Assertion Failed: File '/srv/www/ydfz.cn/public_html/feed.php'; Line '579'; Code '' 阅读疯子 ydfz.cn

(50 未读) November 19, 2021

A white Instagram logo set against a colorful background

You can finally remove a single image from your Instagram carousel without deleting the whole multi-image post, CEO Adam Mosseri said. 固定链接 'You can now remove an Instagram carousel image without deleting the whole post' 提交: November 18, 2021, 5:59am CST 由 Christian Zibreg

T-Mobile customers are reportedly being denied a $100 rebate on Apple Watch Series 7 that was promised by Apple at the time of purchase. As of Thursday morning, Apple’s website still advertises the promotion — which is supposedly available between October 8 and December 31. But some customers who have tried to redeem their cash say […]

(via Cult of Mac - Tech and culture through an Apple lens)

固定链接 'T-Mobile denies $100 Apple Watch rebate promised by Apple' 提交: November 18, 2021, 5:51am CST 由 Killian Bell

For over a year, Spotify has been testing the Apple Music-style live lyrics feature. After expanding it to the US at the beginning of the year, it’s now being rolled out globally. According to TechCrunch, Spotify will use lyrics provided by Musixmatch to expand its deal and offer live lyrics to users in India, Latin America, and Southeast Asia.

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固定链接 'Spotify expands Apple Music-style live lyrics feature globally' 提交: November 18, 2021, 5:35am CST 由 José Adorno

Even before the jury reaches a verdict, a Rittenhouse mistrial motion has been filed by the defendant’s attorneys, with Apple tech again at the heart of a dispute regarding video evidence. It follows an earlier argument about the iPad pinch-to-zoom feature.

The latest issue is being widely reported as relating to AirDrop, but in fact Apple’s Mail app is the source of the problem …

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固定链接 'Rittenhouse mistrial motion filed, again with Apple tech under scrutiny' 提交: November 18, 2021, 5:03am CST 由 Ben Lovejoy

Want a jailbreak tweak that puts the outside weather conditions in your face everywhere you look? Asteroid accomplishes this in a stylish and aesthetically pleasing manner. 固定链接 'Asteroid depicts the weather on jailbroken iOS 14 devices the way Apple should have out of the box' 提交: November 18, 2021, 5:00am CST 由 Anthony Bouchard
Airbnb 在冬季發布會上,宣布逾五十項創新與產品優化。

隨著世界各地開始放寬對國內和跨國旅行的限制,Airbnb 委託的調查發現,人們逐步邁入不同以往、融合工作和生活的旅行方式。因應這場革命,並提供房東與旅客更全面的支援,Airbnb 在冬季發布會上,宣布逾五十項創新與產品優化。 

「對 Airbnb 來說,2021 是步履不輟的一年,這段時間我們持續改善核心服務」,Airbnb 共同創辦人暨執行長 Brian Chesky 表示,「回顧今年,加上今天的 Airbnb 2021 冬季發布會,我們已推出超過 150 項升級與創新。設計是驅使 Airbnb 成長的動力,我們不斷優化提供的服務以跟上變幻莫測的世界。所謂的旅行革命,正是史上第一次,數以百萬計的人們可以在任何時間、任何地點、進行任何長度的旅行,甚至可以透過 Airbnb 住進全世界」。 

Airbnb冬發布會宣布逾50項創新與產品優化

AirCover

越來越多旅客選擇住進 Airbnb,這也意味著有越來越多人想要趁此熱潮加入房東之列。為了提供Airbnb 現有的四百多萬名房東更多保障、也讓新加入的房東們更便於上手,Airbnb 隆重推出 AirCover 服務 ,為每位 Airbnb 房東提供最全方位的保障,包括一百萬美元(約合新台幣二千八百萬元)的損害保障以及另一百萬美元的責任保險。AirCover 也納入房東收入損失以及深度清潔等多項保障。 

WiFi 已通過驗證

Airbnb 調查顯示,對台灣旅客來說,搜尋住宿時不可或缺的條件為房源是否能提供快速且穩定的Wi-Fi。值得注意的是,超過三成 55歲以上的受訪者更重視 Wi-Fi 的品質,超越其他年齡層。無獨有偶,根據 Airbnb 內部統計顯示,旅客在 2021 年搜尋房源是否有 Wi-Fi 高達近 288 萬次,可見其對旅人的重要性。現在起,Airbnb 房東可以利用 Airbnb 應用程式測試並驗證房源內的網路速度。有了這項服務,旅人們在 Airbnb 時無需再擔心錯過 Zoom 會議或是無法流暢地觀看最愛的串流節目。

更加隨心所欲

有近三分之二的台灣旅客在接受調查時表示,規劃旅行時其首重可隨時旅行的高度彈性。2021年上半年, Airbnb 推出彈性日期與彈性目的地的全新搜尋功能之後,全球旅客在Airbnb平台上已使用該功能超過五百萬次。隨著旅人們越來越隨心所欲,Airbnb 將此彈性搜尋日期延伸到可搜尋未來12 個月的預訂,除了更彈性的旅遊日期搜尋之外,也新增更多獨特房源的類別,包含遠離公共電網、可 ski-in/ski-out 的雪場住宿、豪奢房源以及另類房源等。 

「向超讚房東提問」的擴展內容

Airbnb 調查顯示,有三分之一的台灣受訪者願意在旅遊時出租其住家或房間,超讚房東獨家指導功能將有興趣成為 Airbnb 房東的民眾與該區域的Airbnb 超讚房東之一進行配對,潛在房東可獲得超讚房東的獨家經營心法。該功能上線迄今,有超過六萬個房東使用此功能。今天,Airbnb 將超讚房東獨家指導的新功能延伸到全球 30 多個語言以及 196 個市場。 

更智慧的「旅程」分頁

Airbnb 重新設計旅遊分頁功能,旅客們可以將其所需的旅遊資訊統一整合。更智慧、直覺的分頁設計新功能包括入住倒數、入住細節、現有與未來的預訂以及客製化的體驗建議等。從此之後,旅客們可以花更少時間處理繁瑣的預訂規劃,更專注享受其旅程。 

AirCover、WiFi 已通過驗證、更加隨心所欲、「向超讚房東提問」的擴展內容等進階服務都已經正式上線,更智慧的「旅程」分頁將在今年底前上線。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 'Airbnb冬季發布會宣布逾50項創新與產品優化' 提交: November 18, 2021, 5:00am CST
Airbnb 在冬季發布會上,宣布逾五十項創新與產品優化。

隨著世界各地開始放寬對國內和跨國旅行的限制,Airbnb 委託的調查發現,人們逐步邁入不同以往、融合工作和生活的旅行方式。因應這場革命,並提供房東與旅客更全面的支援,Airbnb 在冬季發布會上,宣布逾五十項創新與產品優化。 

「對 Airbnb 來說,2021 是步履不輟的一年,這段時間我們持續改善核心服務」,Airbnb 共同創辦人暨執行長 Brian Chesky 表示,「回顧今年,加上今天的 Airbnb 2021 冬季發布會,我們已推出超過 150 項升級與創新。設計是驅使 Airbnb 成長的動力,我們不斷優化提供的服務以跟上變幻莫測的世界。所謂的旅行革命,正是史上第一次,數以百萬計的人們可以在任何時間、任何地點、進行任何長度的旅行,甚至可以透過 Airbnb 住進全世界」。 

Airbnb冬發布會宣布逾50項創新與產品優化

AirCover

越來越多旅客選擇住進 Airbnb,這也意味著有越來越多人想要趁此熱潮加入房東之列。為了提供Airbnb 現有的四百多萬名房東更多保障、也讓新加入的房東們更便於上手,Airbnb 隆重推出 AirCover 服務 ,為每位 Airbnb 房東提供最全方位的保障,包括一百萬美元(約合新台幣二千八百萬元)的損害保障以及另一百萬美元的責任保險。AirCover 也納入房東收入損失以及深度清潔等多項保障。 

WiFi 已通過驗證

Airbnb 調查顯示,對台灣旅客來說,搜尋住宿時不可或缺的條件為房源是否能提供快速且穩定的Wi-Fi。值得注意的是,超過三成 55歲以上的受訪者更重視 Wi-Fi 的品質,超越其他年齡層。無獨有偶,根據 Airbnb 內部統計顯示,旅客在 2021 年搜尋房源是否有 Wi-Fi 高達近 288 萬次,可見其對旅人的重要性。現在起,Airbnb 房東可以利用 Airbnb 應用程式測試並驗證房源內的網路速度。有了這項服務,旅人們在 Airbnb 時無需再擔心錯過 Zoom 會議或是無法流暢地觀看最愛的串流節目。

更加隨心所欲

有近三分之二的台灣旅客在接受調查時表示,規劃旅行時其首重可隨時旅行的高度彈性。2021年上半年, Airbnb 推出彈性日期與彈性目的地的全新搜尋功能之後,全球旅客在Airbnb平台上已使用該功能超過五百萬次。隨著旅人們越來越隨心所欲,Airbnb 將此彈性搜尋日期延伸到可搜尋未來12 個月的預訂,除了更彈性的旅遊日期搜尋之外,也新增更多獨特房源的類別,包含遠離公共電網、可 ski-in/ski-out 的雪場住宿、豪奢房源以及另類房源等。 

「向超讚房東提問」的擴展內容

Airbnb 調查顯示,有三分之一的台灣受訪者願意在旅遊時出租其住家或房間,超讚房東獨家指導功能將有興趣成為 Airbnb 房東的民眾與該區域的Airbnb 超讚房東之一進行配對,潛在房東可獲得超讚房東的獨家經營心法。該功能上線迄今,有超過六萬個房東使用此功能。今天,Airbnb 將超讚房東獨家指導的新功能延伸到全球 30 多個語言以及 196 個市場。 

更智慧的「旅程」分頁

Airbnb 重新設計旅遊分頁功能,旅客們可以將其所需的旅遊資訊統一整合。更智慧、直覺的分頁設計新功能包括入住倒數、入住細節、現有與未來的預訂以及客製化的體驗建議等。從此之後,旅客們可以花更少時間處理繁瑣的預訂規劃,更專注享受其旅程。 

AirCover、WiFi 已通過驗證、更加隨心所欲、「向超讚房東提問」的擴展內容等進階服務都已經正式上線,更智慧的「旅程」分頁將在今年底前上線。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 'Airbnb冬季發布會宣布逾50項創新與產品優化' 提交: November 18, 2021, 5:00am CST

Kandji, the popular Apple enterprise management and security solution, has announced that it has raised $100 million in Series C funding. The valuation puts it at a nearly 10x increase in valuation since its Series A funding round one year ago.

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固定链接 'Kandji raises $100 million Series C funding to continue Apple enterprise push' 提交: November 18, 2021, 5:00am CST 由 Bradley Chambers
日本政府將研發新 AI 技術以改善與聾啞人士的溝通。日本電氣大學與軟銀公司聯合,通過人工智慧 AI 技術,能將手語直接翻譯成日語,並預計在 2024 年實現普及。

據媒體報導,日本政府將研發新 AI 技術以改善與聾啞人士的溝通。日本電氣大學與軟銀公司聯合,通過人工智慧 AI 技術,能將手語直接翻譯成日語,並預計在 2024 年實現普及。

目前該系統只能用於櫃台設備上,市政當局希望其終將在智慧手機上得到普及。2017 年,日本軟銀公司與日本電氣通信大學聯合發起這項研究,並與美國Google公司出資的日本 AI 初創企業 ABEJA 合作。

聾啞人士在鏡頭前透過手語進行溝通,然後系統用圖像識別技術,分析手指和手臂等身體幾個部位的骨骼運動,將手勢翻譯成日文,顯示在工作人員的電腦螢幕上,隨後口頭回覆會以文字的形式將出現在聽障人士面前的螢幕上,使得交流更加順暢。

日本將利用 AI 技術實現手語直接轉文:方便聾啞人群溝通,預計 2024 年普及

官員表示,該 AI 系統要比書面對話形式順暢得多,因為翻譯是即時完成的。不過該系統還有很大的改進空間,目前,它只能準確地將手勢翻譯成大約 1500 個日語單詞。

一位參與開發該系統的軟銀工程師表示,要建立一個將符號準確翻譯成日文的模型,需要大量的手語數據。因此,為了提高系統的準確性,公司認為有必要推出一個網站和手機應用程式來請求公眾合作,呼籲更多人發送手語圖像來充實語料庫。

另外,北海道大學和日本電報電話公司也正在聯合進行一項類似的研究,開發一個 AI 手語自動翻譯系統,旨在改善聾啞人在醫院、藥店、旅遊景點等公共場合的溝通環境。

但是,日本聾人聯合會認為,要使人工智慧成為聾啞人士的有效工具,還需要很長的時間來實現。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '日本將利用 AI 技術實現手語直接轉文字:方便聾啞人群溝通,預計 2024 年普及' 提交: November 18, 2021, 4:30am CST

An agreement has finally been reached on the scope of planned European antitrust legislation. It was previously unclear whether or not Apple would be included in the companies targeted, but it has now been confirmed that the definition will be broad enough to include the iPhone maker.

There had been significant disagreements about the appropriate targets for the EU’s planned Digital Markets Act (DMA). Some wanted it to be laser-focused on social networks like Facebook and Twitter, while others wanted it to target the very largest tech companies …

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固定链接 'European antitrust legislation plans confirmed to include Apple, after earlier doubts' 提交: November 18, 2021, 4:19am CST 由 Ben Lovejoy

A new and free jailbreak tweak called Home Page Editing Enabler brings many of iPadOS 15's Home Page editing features to jailbroken iPadOS 14 devices. 固定链接 'This tweak brings iPadOS 15’s Home Page editing features to pwned iPads on iPadOS 14' 提交: November 18, 2021, 4:00am CST 由 Anthony Bouchard
Fujifilm 將推出全新的混和式馬上看相機 instax mini EVO,是 instax 馬上看系列的旗艦機種。

Fujifilm(富士軟片公司)將推出全新的混和式馬上看相機 instax mini EVO,全新的 instax mini EVO 是 instax 馬上看系列的旗艦機種,採用 instax mini 名片型底片,能夠讓使用者盡情享受印相樂趣。

Fujifilm將數位相機與 instax印相機混和在一起,instax mini EVO 給你百種拍攝效果與復古手感

新推出的 mini EVO 擁有多項進階功能,操作性與印相品質都更勝過往的機種。instax mini EVO 擁有 10 種鏡頭效果,包括:柔焦效果、漏光效果等,以及 10 種底片效果,如:黑白色調、復古風等。使用者可以任意從鏡頭效果與底片效果中各選擇一種使用,總共可以創造出 100 組不同的效果,足以充分表現使用者的心情。

Fujifilm將數位相機與 instax印相機混和在一起,instax mini EVO 給你百種拍攝效果與復古手感

此外,曝光解析度是之前型號的兩倍,足以印出更精美的照片。還可以根據個人喜好,選擇適合豐富色彩的 instax Rich 模式或是柔和色調的 instax Soft 模式。

Fujifilm將數位相機與 instax印相機混和在一起,instax mini EVO 給你百種拍攝效果與復古手感

instax mini EVO 是首次搭載印相撥桿、鏡頭轉盤、以及底片轉盤的馬上看相機,這些設計允許使用者透過轉盤選擇拍攝效果,並推動撥桿印出照片。機身搭載了 3.0 英吋的 LCD 螢幕,使用者可透過螢幕確認拍攝的畫面,並且選擇喜歡的照片沖印。相機採用經典設計,不論是直拍、橫拍,手持拍攝皆相當舒適,銀色塗裝讓機身更顯得特殊,列印撥桿、底片轉盤、鏡頭轉盤,在設計時也盡力完整呈現細節,包括操作發出的聲音都力求創造出最接近傳統底片相機的操作手感。

Fujifilm將數位相機與 instax印相機混和在一起,instax mini EVO 給你百種拍攝效果與復古手感

使用智慧型手機應用程式「instax mini EVO」, 將更能傳達使用 instax 相機的拍攝樂趣,使用「直接印相」功能,允許將 mini EVO 當作手機印相機使用,可以輸出使用智慧型手機拍攝的照片。該程式也首次搭配「儲存已列印照片」功能,使用者可以在社群網站上與好友互相分享用手機儲存被 mini EVO 列印、使用 instax 邊框裝飾的照片影像。同時,富士軟片公司還一併發表了全新的馬上看 mini 底片– STONE GRAY 岩石灰。這款底片以灰色為底色,與金屬銀紋相映生輝,盡顯奢華,讓 mini EVO 拍攝的照片顯得更為精緻。

Fujifilm將數位相機與 instax印相機混和在一起,instax mini EVO 給你百種拍攝效果與復古手感

Fujifilm將數位相機與 instax印相機混和在一起,instax mini EVO 給你百種拍攝效果與復古手感

Fujifilm將數位相機與 instax印相機混和在一起,instax mini EVO 給你百種拍攝效果與復古手感

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 'Fujifilm將數位相機與 instax印相機混和在一起,instax mini EVO 給你百種拍攝效果與復古手感' 提交: November 18, 2021, 4:00am CST

Apple has been named alongside Travis Scott, Drake and concert promoter Live Nation in a new $750 million lawsuit over this month’s catastrophic Astroworld Festival. Houston attorney Tony Buzbee filed on behalf of 125 concert attendees, including the family of 21-year-old victim Axel Acosta. “No amount of money will ever make these plaintiffs whole,” Buzbee […]

(via Cult of Mac - Tech and culture through an Apple lens)

固定链接 '$750 million Astroworld lawsuit seeks damages from Apple' 提交: November 18, 2021, 3:49am CST 由 Killian Bell
NVIDIA (輝達) 今天宣布推出全球體積最小、功能最強大且最節能的 AI 超級電腦 NVIDIA Jetson AGX Orin,適用於機器人、自主機器、醫療器材及嵌入式邊緣運算。

NVIDIA (輝達) 今天宣布推出全球體積最小、功能最強大且最節能的 AI 超級電腦 NVIDIA Jetson AGX Orin,適用於機器人、自主機器、醫療器材及嵌入式邊緣運算。

採用 NVIDIA Ampere 架構的 Jetson AGX Orin,提供前一代產品 Jetson AGX Xavier 的六倍效能,並維持與同樣的外形尺寸及針腳相容性。Jetson AGX Orin 每秒可進行 200 兆次的運算,相當於搭載 GPU 伺服器的運算能力,但尺寸只有手掌大小。

全新 Jetson 電腦加速整個 NVIDIA AI 軟體堆疊的運行速度,開發人員將能部署最龐大、最複雜的模型,以解決邊緣 AI 和機器人在自然語言理解、3D 感知及多感測器融合等方面所面臨的挑戰。 Jetson 合作夥伴商業生態系涵蓋了眾多的服務和產品,包含攝影機及其它多模組感測器、載板、硬體設計服務、AI 與系統軟體、開發人員工具以及客製化的軟體開發。

NVIDIA 嵌入式和邊緣運算部門副總裁暨總經理 Deepu Talla 表示:「隨著機器人技術和嵌入式運算改變了製造、醫療、零售、運輸、智慧城市和其它重要的經濟領域,對於運算的需求亦持續遽增。Jetson AGX Orin 滿足了這項需求,使得 85 萬名 Jetson 開發人員與超過 6,000 家企業,借助Jetson 打造出上市的產品,並且能夠創造及部署過去看似不可能做到的自主機器和 AI 應用程式。」 

Jetson AGX Orin 採用 NVIDIA Ampere 架構 GPU 與 Arm Cortex-A78AE CPU,以及次世代的深度學習和視覺加速器。高速介面、更快的記憶體頻寬和多模組感測器支援,使 AI 應用程式管道能同時處理多個匯入的資料。 

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 'NVIDIA宣布推出全新Jetson AGX Orin機器人電腦' 提交: November 18, 2021, 3:30am CST

  11月16日,网络上流传出一份国美控股集团发布的《关于违反员工行为规范的处罚通报》,内容为该企业员工违反行为规范的处罚通报。通报文件称,8月30日至9月3日期间,企业总部通过对非工作流量信息进行统计排查后,发现部分员工在工作区域内占用公司公共网络资源从事与工作无关事宜,如玩电脑游戏、上网聊天、听音乐等。根据《员工行为规范及办公场所管理标准》中相关规定,予以警告处罚,部分外包员工予以清退。

  上述事件引发网友热议,有网友质疑,企业通报批评员工上班“摸鱼”,并且具体到了部门、楼层,以及非工作流量的详细信息,比如:XX部门使用腾讯视频(10.3G)、抖音(2.8G)、爱奇艺(0.3G)等等,对此,有不少网友认为,该企业如此监控员工,并且还全公司通报批评进行处罚的行为并不合理,甚至涉嫌侵犯个人隐私。

关于违反员工行为规范的处罚通报

  那么该企业如此做法究竟有没有侵犯个人隐私呢?有律师给出了专业的解答。北京市盈科律师事务所周垂坤律师在接受央视网记者采访时表示,企业是否侵犯员工个人权益,取决于是否提前告知。

  “因为员工使用的是公司提供的网络,并且员工上网并非必须连接公司提供的公用网络,所以,在公司明确告知员工的情况下,公司可以在工作区域的公用网络上收集上述信息,并用于指定用途。但如果没有明确告知员工,则涉嫌侵犯员工的个人隐私。”周垂坤律师解释道。

  据周垂坤律师介绍,《民法典》第1032条规定:自然人享有隐私权,任何组织或者个人不得侵害他人的隐私权。上述事件中,反映连接公用网络的用户使用何种软件以及相应流量的信息理应属于个人隐私的范畴,非经过用户的授权,不得收集、使用、加工、传输。“即使是公司内部的通报,也存在着泄露员工个人隐私的因素,特别是对于有上千员工的企业,同样属于侵权。”

  周垂坤律师表示,随着知识经济时代的到来,只有企业与员工的双方努力,才能推动企业总体利益的增加,“不能将企业利益与员工利益相分离,将二者利益视为‘零和博弈’”。因此,企业必须把握与员工利益的平衡点,创新管理方式,不断提升员工能力,为企业创造更多的利益与价值。

  微评:对于这件事,我觉得,国美公司不是傻子,管理层肯定知道这么做会引起不少员工的反感,公司这么做的原因,我认为很有可能是是用这种方法逼迫员工主动辞职,“免费裁员”。主要原因估计是公司的生意不好,业务不足,从而导致员工的工作量也相应“不饱和”,公司想裁员,又不想支付赔偿金,用这种恶心员工的方法,可以让一部分羞耻感较强的员工不堪忍受,主动提出辞职,这样公司就不用支付裁员的补偿金了。

  稿源:央视网

固定链接 '企业通报员工摸鱼侵犯个人隐私吗?' 提交: November 18, 2021, 1:34am CST
樂天Kobo電子書攜手桃園市政府推動電子書閱讀器行動閱讀專案「e啟讀出未來」,捐贈370台電子書閱讀器,共計30,340冊電子書。

樂天Kobo電子書耕耘台灣市場逾5年,宣布攜手桃園市政府推動電子書閱讀器行動閱讀專案「e啟讀出未來」,選定市內12所位於偏遠地區、非山區非市區的國中學校,以及1所閱讀績優國中,打造13座電子書閱讀器行動圖書館,並與元太科技、振曜科技、天鈺科技、同泰電子、茂林光電、恆顥科技與群創光電等電子紙生態圈夥伴,捐贈370台電子書閱讀器,共計30,340冊電子書,為偏遠地區學生挹注閱讀資源,提供孩子更多元的視野。

電書閱讀器具備了「培養專注閱讀」及「不傷眼」的優勢,以科技產品和習做效率結合。 ▲ 電子書閱讀器具備了「培養專注閱讀」及「不傷眼」的優勢,以科技產品和學習做效率結合。鄭文燦市長表示,桃園市近年市內採多元跨域推動閱讀教育,如社區走讀、經典閱讀、動態閱讀、提供數位資源之數位閱讀,目的在使學生能「悅」讀,透過師長、家長引導孩子進行親子共讀,傳遞彼此間的想法與價值觀,增進親子關係外,亦將閱讀內化成素養。感謝E Ink元太科技、振曜科技、電子書平台樂天Kobo及電子紙生態圈夥伴等8大企業,政府與民間合作,打造完整的設備,期許桃園市今年注入電子閱讀器數位資源幫助非山非市及偏鄉學校發展數位閱讀融入課程,以提升本市學子數位閱讀素養。

樂天Kobo營運本部長周立涵表示:「在後疫情時代及數位化趨勢下,樂天Kobo積極推廣數位閱讀,希冀透過電子書與閱讀載具的結合,打破課堂教育的限制,應用閱讀載具的多元化與便利性,培養學生廣泛的閱讀習慣,讓知識應用在生活,提升理解世界的重要能力。

此次專案捐贈的電子書閱讀器,特別感謝讀書共和國出版集團、暖暖書屋出版社夥伴共同公益響應捐贈專案的電子書內容,預先載入的82本書,其中囊括中、英文經典小說、史地人文、社會科學、自然科學等多元化書籍,讓學生們只要從同一個裝置,就能夠擁有跨領域知識,培養學生的閱讀理解、閱讀素養能力。

透過電書與閱讀載具的結合,打破課堂教育的限制,應用閱讀載具的多元化與便利性。 ▲ 透過電子書與閱讀載具的結合,打破課堂教育的限制,應用閱讀載具的多元化與便利性。

E Ink 元太科技董事長李政昊表示:「E Ink投入『e啟讀出未來』專案邁已進入5年,我們結合電子紙的核心優勢與豐富的電子書內容,打造出電子書閱讀器行動圖書館,讓學生不受書本重量的限制或擔憂長時間使用3C產品可能對雙眼造成的負面影響,在通勤、課間等碎片時間,或是閑暇時間能充份享受閱讀,從閱讀中開啟知識的寬闊視野。5年來的專案累積,已共贊助98所學校、19座圖書館、1,986台電子書閱讀器、近16萬冊電子書書籍,嘉惠3萬多名學生,累積貢獻新台幣1億7,334萬元價值。」

振曜科技總經理馬茂峯表示:「電子書閱讀器不同於一般的行動3C 設備,其具備了『培養專注閱讀』及『不傷眼』的優勢,因此在推廣數位閱讀時,能夠有效利用閱讀器這種『類3C裝置』的科技產品和學習做效率結合,相信可以提高年輕學生族群們自發性地對閱讀產生興趣;運用電子書閱讀器來融入教學課程或扮演課後陪讀的角色,讓學生透過多元方式自主輕鬆學習,不僅可紓解課業壓力,無形中進而累積廣泛且大量的閱讀基礎及養成閱讀習慣。」

樂天Kobo電書攜手桃園市政府及生態圈夥伴,推動電書閱讀器行動閱讀專案「e啟讀出未來」。 ▲ 樂天Kobo電子書攜手桃園市政府及生態圈夥伴,推動電子書閱讀器行動閱讀專案「e啟讀出未來」。

2021「e啟讀出未來」專案將捐贈桃園市政府370台電子書閱讀器,每台電子書閱讀器均已預先裝載82本適合國中生閱讀的各類書籍,羅列文學小說、心理勵志、歷史人文、社會議題等內容,希望透過跨領域的知識、數位內容與科技的結合,培養學生在汲取知識上的自主力,從養成閱讀習慣開始,進而培養出具備統整資訊、解釋與分析技能的閱讀素養能力。

書籍內容由企業單位贊助52本書籍外,桃園市教育局亦協助學校於每一台閱讀器編列30本電子書。在桃園市教育局的規劃下,將分配至13所國中學校,包括5所位於偏遠地區國中,如富岡國中;7所位於非山區非市區,如凌雲國中、石門國中等,以及光明國中為閱讀績優學校。

數位閱讀已為時代潮流的趨勢,「e啟讀出未來」專案捐贈的電子書閱讀器,搭載的電子紙螢幕,具備視覺友善的特性,裝置輕薄好攜帶、可裝載數千本書籍,並隨時隨地展開閱讀的特性,將提升3C世代學生的閱讀興趣,進而培養閱讀素養能力。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '「e啟讀出未來」數位行動閱讀前進桃園! 樂天Kobo與電子紙生態圈夥伴共同捐贈370台電子書閱讀器' 提交: November 18, 2021, 12:45am CST
黃仁勳表示,首先要說的是,在GPU市場上我們一直面臨競爭,因此「首個NVIDIA殺手」的說法是不準確的,事實上,每年都有所謂的「NVIDIA殺手」冒出來。

在高性能GPU市場,NVIDIA現在一家獨大,市佔率高達80%,不過他們也面臨著更多的競爭,因為AMD之後,Intel也重新加入了顯卡市場,Xe架構的高性能獨顯明年初就要問世了。

考慮到Intel的實力,以及Xe架構展示出來的性能,很多人將其視為NVIDIA殺手,認為會對NVIDIA帶來威脅,NVIDIA又是如何看待GPU市場上的競爭?

黃仁勳日前接受了媒體採訪,回應了NVIDIA如何看待這些競爭的問題。

黃仁勳表示,首先要說的是,在GPU市場上我們一直面臨競爭,因此「首個NVIDIA殺手」的說法是不準確的,事實上,每年都有所謂的「NVIDIA殺手」冒出來。

言外之意,每年都有人想做NVIDIA殺手,幹掉NVIDIA,但是到現在沒有一個成功的。

至於為什麼其他公司做不到,黃仁勳也解釋了GPU,特別是GPU加速卡的開發難度。他表示因為這太複雜了,開發者必須針對數以萬計的應用程式開發加速架構,並說服開發人員願意去支援。

於此同時,Intel這樣的廠商準備搶NVIDIA的GPU市場時,NVIDIA反過來也同樣想搶Intel及AMD的CPU市場,特別是資料中心的市場。不過,黃仁勳表示他們只佔了資料中心市場的5%市佔率,95%的市佔率現在還是基於CPU的。

所以現在大家可以理解,他們為什麼不惜斥資400億美元也要收購ARM公司了,只不過這起交易的成功機率,在眾多科技巨頭以及國家的反對之下,看來越來越小了。

 

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '黃仁勳:每年都有所謂的「NVIDIA殺手」, 但沒一個成功的' 提交: November 18, 2021, 12:30am CST
台灣麥當勞宣布,考量整體營運策略,從11月24日凌晨0時起調整部分產品價格。

台灣麥當勞宣布,考量整體營運策略,從11月24日凌晨0時起調整部分產品價格,部分主餐單點調升1到5元、點心飲料則最多調降7元,最高調升7元,不過受廣大消費者喜愛的銅板輕鬆點「1+1=50元」、「甜心卡」買A送B等優惠組合持續供應,提供消費者超值且多元的餐飲選擇。

超值全餐部分主餐單點價格調降1項、2項維持不變,其餘15項調升,配餐價格不變,超值全餐平均調幅2.2%,其中嫩煎鷄腿堡調降2元,薑燒豬肉長堡、煙燻鷄肉長堡價格維持不變,其餘主餐單點價格調升1至5元。

台灣麥當勞宣布24日起調整價格,大麥克、麥克雞全都漲價了

點心飲料類共計9項調降、14項調升,其餘15項維持不變,平均調幅4%。McCafe 4款大杯飲品,包括阿薩姆鮮奶茶、香草那堤、摩卡、焦糖瑪奇朵調降5元;巧克力與冰沙系列,包括蜂蜜檸檬冰沙、芒果檸檬冰沙、野莓檸檬冰沙調降2元。

蘋果派、薯條、四季沙拉、勁辣香鷄翅、酥嫩鷄翅、吉事漢堡6項點心,單點價格調升3至4元;玉米湯小杯調升7元、大杯調升3元;汽水、紅茶、綠茶、奶茶、鮮乳、蜂蜜紅茶等7項飲料,單點價格調升3至5元。

台灣麥當勞宣布24日起調整價格,大麥克、麥克雞全都漲價了

「經典美式咖啡(原特選黑咖啡)」調降7元,價格自55元調降至48元,降幅13%,此外,台灣麥當勞說,整體考量消費者喜好及市場反應,11月24日起停止提供小杯「套餐咖啡」,消費者點選套餐時,僅需加價10元即可升級為中杯「經典美式咖啡」。

台灣麥當勞表示,因應「麥脆鷄腿」單個 (乙塊) 及中杯飲料(汽水、紅茶、綠茶)價格調升5元,部份含「麥脆鷄腿」與中杯飲料(汽水、紅茶、綠茶)品項的分享盒與歡樂送部分餐點售價將同步調整。

此外,麥當勞表示,「12塊麥脆鷄腿分享盒」與「黃金派對分享盒」將自11月24日起停止銷售,同時根據顧客喜好,推出「30塊麥克鷄塊分享盒 」及「鷄塊雞腿分享盒」,提供消費者更多元的餐點選擇。

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '台灣麥當勞宣布24日起調整價格,大麥克、麥克雞全都漲價了' 提交: November 18, 2021, 12:09am CST
台灣麥當勞宣布,考量整體營運策略,從11月24日凌晨0時起調整部分產品價格。

台灣麥當勞宣布,考量整體營運策略,從11月24日凌晨0時起調整部分產品價格,部分主餐單點調升1到5元、點心飲料則最多調降7元,最高調升7元,不過受廣大消費者喜愛的銅板輕鬆點「1+1=50元」、「甜心卡」買A送B等優惠組合持續供應,提供消費者超值且多元的餐飲選擇。

超值全餐部分主餐單點價格調降1項、2項維持不變,其餘15項調升,配餐價格不變,超值全餐平均調幅2.2%,其中嫩煎鷄腿堡調降2元,薑燒豬肉長堡、煙燻鷄肉長堡價格維持不變,其餘主餐單點價格調升1至5元。

台灣麥當勞宣布24日起調整價格,大麥克、麥克雞全都漲價了

點心飲料類共計9項調降、14項調升,其餘15項維持不變,平均調幅4%。McCafe 4款大杯飲品,包括阿薩姆鮮奶茶、香草那堤、摩卡、焦糖瑪奇朵調降5元;巧克力與冰沙系列,包括蜂蜜檸檬冰沙、芒果檸檬冰沙、野莓檸檬冰沙調降2元。

蘋果派、薯條、四季沙拉、勁辣香鷄翅、酥嫩鷄翅、吉事漢堡6項點心,單點價格調升3至4元;玉米湯小杯調升7元、大杯調升3元;汽水、紅茶、綠茶、奶茶、鮮乳、蜂蜜紅茶等7項飲料,單點價格調升3至5元。

台灣麥當勞宣布24日起調整價格,大麥克、麥克雞全都漲價了

「經典美式咖啡(原特選黑咖啡)」調降7元,價格自55元調降至48元,降幅13%,此外,台灣麥當勞說,整體考量消費者喜好及市場反應,11月24日起停止提供小杯「套餐咖啡」,消費者點選套餐時,僅需加價10元即可升級為中杯「經典美式咖啡」。

台灣麥當勞表示,因應「麥脆鷄腿」單個 (乙塊) 及中杯飲料(汽水、紅茶、綠茶)價格調升5元,部份含「麥脆鷄腿」與中杯飲料(汽水、紅茶、綠茶)品項的分享盒與歡樂送部分餐點售價將同步調整。

此外,麥當勞表示,「12塊麥脆鷄腿分享盒」與「黃金派對分享盒」將自11月24日起停止銷售,同時根據顧客喜好,推出「30塊麥克鷄塊分享盒 」及「鷄塊雞腿分享盒」,提供消費者更多元的餐點選擇。

 

 

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隨著2021年接近尾聲,搭載驍龍898處理器(暫命名)的三星Galaxy S22系列手機即將和消費者們見面。

高通不久前宣佈今年的驍龍技術高峰會(Snapdragon Tech Summit)將於11月30日到12月2日舉辦,屆時有望發布最新款的8系旗艦處理器。

按照往年慣例,三星將會在國外市場首發驍龍8系旗艦處理器,且發布時間通常在每年的1、2月份。而隨著2021年接近尾聲,搭載驍龍Snapdragon 8 gen1處理器的三星Galaxy S22系列手機即將和消費者們見面。

就在近日,有工廠曝光了這款三星Galaxy S22系列三款新機的貼膜圖片,提前展示了該機的螢幕設計。

三星Galaxy S22新機貼膜曝光,驍龍Snapdragon 8 gen1旗艦,Ultra版迎來巨大變化

根據曝光的圖片所示,三星Galaxy S22全系都擁有超窄邊框,且邊框幾乎等寬,螢幕佔比極高,視覺效果非常驚豔。

三星Galaxy S22全系可能都繼續採用中置打孔設計,而不是螢幕下鏡頭設計,因為此前三星Galaxy Z Fold 3所展示的螢幕下鏡頭隱藏效果並不出色,非常影響使用者觀感。

此外,圖片顯示Galaxy S22/S22+在正面外觀設計上完全一致,只有尺寸的差別。

不過Galaxy S22 Ultra的視覺效果比較方正,R角不如其他兩款圓潤,更偏向Galaxy Note系列的設計。

如此看來,三星可能確實砍掉了Galaxy Note系列產品,並將其設計融入到Galaxy S22 Ultra上,取代過去Galaxy Note系列產品的大螢幕手機定位。

三星Galaxy S22新機貼膜曝光,驍龍Snapdragon 8 gen1旗艦,Ultra版迎來巨大變化

實際上,三星Galaxy S22 Ultral的算繪圖先前也已經被曝光。

根據曝光的算繪圖所示,Galaxy S22 Ultra整體設計風格比較簡潔,後置相機模組採用了全新的設計,整體看起來比較自然,搭配S Pen手寫筆後,商務風格濃郁。

值得一提的是,此次三星Galaxy S22系列還會首發Exynos 2200處理器,該處理器內建了AMD GPU,因此獲得了驚人的GPU性能。

三星Galaxy S22新機貼膜曝光,驍龍Snapdragon 8 gen1旗艦,Ultra版迎來巨大變化

在此前曝光的性能測試中,Exynos 2200處理器的GPU性能要遠超蘋果A14處理器。不過根據過去的經驗,Exynos處理器版本的星Galaxy S22系列恐怕只在歐洲等少數地區上市。

總體來講,這一次三星Galaxy S22系列將會迎來較大的變化,尤其是Ultral版本將會融入大量Note系列元素。

隨著折疊螢幕手機逐漸進入福斯市場,Galaxy Z Fold系列可能會取代原本Note系列的定位,今後三星的雙旗艦戰略規劃分別是指代S系列和 Z Fold系列。

資料來源:快科技

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '三星Galaxy S22新機貼膜曝光,驍龍Snapdragon 8 gen1旗艦,Ultra版迎來巨大變化' 提交: November 18, 2021, 12:00am CST
隨著2021年接近尾聲,搭載驍龍898處理器(暫命名)的三星Galaxy S22系列手機即將和消費者們見面。

高通不久前宣佈今年的驍龍技術高峰會(Snapdragon Tech Summit)將於11月30日到12月2日舉辦,屆時有望發布最新款的8系旗艦處理器。

按照往年慣例,三星將會在國外市場首發驍龍8系旗艦處理器,且發布時間通常在每年的1、2月份。而隨著2021年接近尾聲,搭載驍龍Snapdragon 8 gen1處理器的三星Galaxy S22系列手機即將和消費者們見面。

就在近日,有工廠曝光了這款三星Galaxy S22系列三款新機的貼膜圖片,提前展示了該機的螢幕設計。

三星Galaxy S22新機貼膜曝光,驍龍Snapdragon 8 gen1旗艦,Ultra版迎來巨大變化

根據曝光的圖片所示,三星Galaxy S22全系都擁有超窄邊框,且邊框幾乎等寬,螢幕佔比極高,視覺效果非常驚豔。

三星Galaxy S22全系可能都繼續採用中置打孔設計,而不是螢幕下鏡頭設計,因為此前三星Galaxy Z Fold 3所展示的螢幕下鏡頭隱藏效果並不出色,非常影響使用者觀感。

此外,圖片顯示Galaxy S22/S22+在正面外觀設計上完全一致,只有尺寸的差別。

不過Galaxy S22 Ultra的視覺效果比較方正,R角不如其他兩款圓潤,更偏向Galaxy Note系列的設計。

如此看來,三星可能確實砍掉了Galaxy Note系列產品,並將其設計融入到Galaxy S22 Ultra上,取代過去Galaxy Note系列產品的大螢幕手機定位。

三星Galaxy S22新機貼膜曝光,驍龍Snapdragon 8 gen1旗艦,Ultra版迎來巨大變化

實際上,三星Galaxy S22 Ultral的算繪圖先前也已經被曝光。

根據曝光的算繪圖所示,Galaxy S22 Ultra整體設計風格比較簡潔,後置相機模組採用了全新的設計,整體看起來比較自然,搭配S Pen手寫筆後,商務風格濃郁。

值得一提的是,此次三星Galaxy S22系列還會首發Exynos 2200處理器,該處理器內建了AMD GPU,因此獲得了驚人的GPU性能。

三星Galaxy S22新機貼膜曝光,驍龍Snapdragon 8 gen1旗艦,Ultra版迎來巨大變化

在此前曝光的性能測試中,Exynos 2200處理器的GPU性能要遠超蘋果A14處理器。不過根據過去的經驗,Exynos處理器版本的星Galaxy S22系列恐怕只在歐洲等少數地區上市。

總體來講,這一次三星Galaxy S22系列將會迎來較大的變化,尤其是Ultral版本將會融入大量Note系列元素。

隨著折疊螢幕手機逐漸進入福斯市場,Galaxy Z Fold系列可能會取代原本Note系列的定位,今後三星的雙旗艦戰略規劃分別是指代S系列和 Z Fold系列。

資料來源:快科技

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One of the handy native features that arrived in iOS 15 is Background Sounds. Read along for how to use iPhone Background Sounds, what you get, what you don’t, how it works while listening to music, and more.

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固定链接 'Here’s how Background Sounds work in iOS 15' 提交: November 18, 2021, 12:00am CST 由 Michael Potuck
November 18, 2021
為了在超級充電站提供更好的車內服務,特斯拉首席執行長馬斯克之前承諾,將會在超級充電站提供無線網路熱點,現在這個承諾似乎已經成真。

最近,特斯拉開始在旗下的超級充電站安裝「星鏈」衛星的天線,為充電的特斯拉車主們提供網路接入服務。

美國電動車製造商特斯拉和民營太空公司都是馬斯克掌管的兄弟企業,特斯拉除了製造電動車之外,也在全球各地建設超級充電站網路。媒體指出,特斯拉超級充電站目前在市場上提供了體驗最好的充電服務。

不過,目前也有其他的電動車充電站網路正在追趕特斯拉,但是特斯拉優勢依然明顯,其中該公司的戰略並沒有把充電服務當作一個新的盈利點,而是讓車主享受到的一種附加服務,這種策略獲得了成功。

對於電動車充電,特斯拉當然希望時間可以越短越好。但是目前特斯拉車主在超級充電站花上半個小時以上並不新鮮。在充電時間,車主們可以去吃飯,或是去洗手間,不過特斯拉已經在考慮車主在電動車充電時間的車內服務。

特斯拉推出了許多車內的軟體,提供各種娛樂服務,其中包括「特斯拉劇院」視訊服務,囊括了Netflix、Youtube、Twitch等網路視訊服務,特斯拉還推出了多款視訊遊戲,供車主消磨時間。

車主可以每月支付10美元訂購會員服務,使用各種軟體,而他們必須透過電動車的4G模組來接入網路。最近據媒體報導,特斯拉縮短了會員服務的免費試用期,希望他們儘早能決定是否長期付費使用。

如果沒有購買服務,特斯拉電動車依然可以連接無線網路熱點,執行各種娛樂軟體。

為了在超級充電站提供更好的車內服務,特斯拉首席執行長馬斯克之前承諾,將會在超級充電站提供無線網路熱點。馬斯克先前也暗示,將會利用SpaceX旗下的星鏈衛星服務,在超級充電站提供網路接入。

現在,馬斯克的承諾似乎成真。一些特斯拉電動車車主在一些超級充電站看到了星鏈衛星天線。

迄今為止,SpaceX旗下星鏈系統已經發射了1000多顆通信衛星,為地面偏僻地區的人口提供網路接入服務。SpaceX也在積極推廣星鏈服務。目前,星鏈已經擁有10萬以上的使用者,使用者規模正在快速增長。

另外,特斯拉最近還宣佈,超級充電站網路已經在全世界擁有3100多個充電站,超級充電樁數量突破了3萬個。隨著特斯拉宣佈面向其他品牌的電動車車主開放超級充電站,該公司正準備在未來兩年內,讓超級充電站網路的規模翻三倍。

 

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '特斯拉車主發現部分超級充電站開始安裝Starlink天線,向車主提供Wi-Fi服務' 提交: November 18, 2021, 11:30pm CST
為了在超級充電站提供更好的車內服務,特斯拉首席執行長馬斯克之前承諾,將會在超級充電站提供無線網路熱點,現在這個承諾似乎已經成真。

最近,特斯拉開始在旗下的超級充電站安裝「星鏈」衛星的天線,為充電的特斯拉車主們提供網路接入服務。

美國電動車製造商特斯拉和民營太空公司都是馬斯克掌管的兄弟企業,特斯拉除了製造電動車之外,也在全球各地建設超級充電站網路。媒體指出,特斯拉超級充電站目前在市場上提供了體驗最好的充電服務。

不過,目前也有其他的電動車充電站網路正在追趕特斯拉,但是特斯拉優勢依然明顯,其中該公司的戰略並沒有把充電服務當作一個新的盈利點,而是讓車主享受到的一種附加服務,這種策略獲得了成功。

對於電動車充電,特斯拉當然希望時間可以越短越好。但是目前特斯拉車主在超級充電站花上半個小時以上並不新鮮。在充電時間,車主們可以去吃飯,或是去洗手間,不過特斯拉已經在考慮車主在電動車充電時間的車內服務。

特斯拉推出了許多車內的軟體,提供各種娛樂服務,其中包括「特斯拉劇院」視訊服務,囊括了Netflix、Youtube、Twitch等網路視訊服務,特斯拉還推出了多款視訊遊戲,供車主消磨時間。

車主可以每月支付10美元訂購會員服務,使用各種軟體,而他們必須透過電動車的4G模組來接入網路。最近據媒體報導,特斯拉縮短了會員服務的免費試用期,希望他們儘早能決定是否長期付費使用。

如果沒有購買服務,特斯拉電動車依然可以連接無線網路熱點,執行各種娛樂軟體。

為了在超級充電站提供更好的車內服務,特斯拉首席執行長馬斯克之前承諾,將會在超級充電站提供無線網路熱點。馬斯克先前也暗示,將會利用SpaceX旗下的星鏈衛星服務,在超級充電站提供網路接入。

現在,馬斯克的承諾似乎成真。一些特斯拉電動車車主在一些超級充電站看到了星鏈衛星天線。

迄今為止,SpaceX旗下星鏈系統已經發射了1000多顆通信衛星,為地面偏僻地區的人口提供網路接入服務。SpaceX也在積極推廣星鏈服務。目前,星鏈已經擁有10萬以上的使用者,使用者規模正在快速增長。

另外,特斯拉最近還宣佈,超級充電站網路已經在全世界擁有3100多個充電站,超級充電樁數量突破了3萬個。隨著特斯拉宣佈面向其他品牌的電動車車主開放超級充電站,該公司正準備在未來兩年內,讓超級充電站網路的規模翻三倍。

 

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Pokémon Go announced today a new collaboration event with Ed Sheeran. Starting November 22, trainers will be able to check Ed Sheeran’s performance in the in-game News.

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固定链接 'Pokémon GO joins metaverse with Ed Sheeran’s collab, brings back Squirtle with sunglasses' 提交: November 18, 2021, 11:28pm CST 由 José Adorno
插畫家諾米說「手繪最終也將走進電繪」,要學畫、要創作,不如即刻拿起 iPad Pro,隨時想畫就畫。

定位在最旗艦平板的 iPad Pro 系列,規格、效能、技術最強大的系列,目前有11 吋以及 12.9 吋兩種尺寸,今年更換上於 MacBook、iMac、Mac mini 上使用的 Apple M1 晶片,而 12.9 吋的 iPad Pro 還改用 Liquid Retina Display XDR 顯示器,也就是 mini LED 顯示技術,再提升螢幕的顯像能力,此外,再配置 1,200 萬像素前置鏡頭、Thunderbolt 連接埠、5G網路…等。在產品的定位上,自然是更專業的影像、AR運算、繪圖工作者,插畫家諾米也由第一代 iPad Pro 一路用到現在的 M1 版本,在創作與教學的同時更推廣 iPad 創作的可能性,有機會採訪到諾米一直以來使用 iPad Pro 創作的歷程,一起來看看 iPad Pro 在他的創作中帶來的改變。

「建築系」插畫家諾米

建築系畢業的插畫家諾米,在 2013 年跨入職業插畫家市場,以紮實的建築知識,再加上對繪畫的喜愛,成為貨真價實的「建築系」插畫家,作品常以台灣的建築、空間、文化的角度為根基去創作,並擅長以透視技法的展現,創作出充滿張力的畫面效果,及傳達不同的視覺感受。作品有圖文集《旅人島:我們三の北台灣旅記》、畫冊《貓老闆の路邊攤》、影集《天橋上的魔術師》紀念周邊…等。同時也是線上知名的 Procreate  教學講師,也經營自己的 YouTube 頻道,分享用 iPad Pro 繪圖的心得及技巧。

手繪最終走向電繪,看插畫家諾米用 iPad Pro、Apple Pencil、Procreate 勾勒出的精彩

為什麼選擇 iPad Pro?

因為從小喜歡畫畫,在跨入職業插畫家市場初期,先是以手繪為主,作品以黑白針筆加誇張的透視法完成,隨著市場的需求轉變,開始接觸電腦繪圖(電繪),為了加速自己的成長,一年畫了 104 張電繪作品,當時是採用 Wacom 繪圖板加 Photoshop 軟體完成,透過圖層的推疊與拆解,讓作品變化更強大。而在不斷自我訓練後,在 2018 年第一次用電繪方式與誠品合作,在誠品書店南西店開幕時,推出【Nuomi 諾米 x 誠品書店南西店 書店剖透插畫】,以擅長的空間剖透圖手法,南西店化身成為書本堆砌的一個空間,並以鳥瞰的方式來去觀賞空間裡的每一個細節。

由手繪進入電繪領域,初期諾米採用 Wacom 繪圖板加 Photoshop 軟體完成,第一個商案就是在誠品書店南西店開幕時的書店剖透插畫(Photo Credit:nuomi) ▲ 由手繪進入電繪領域,初期諾米採用 Wacom 繪圖板加 Photoshop 軟體完成,第一個商業案就是在誠品書店南西店開幕時的書店剖透插畫(Photo Credit:nuomi

不過長時間下來,諾米深感用 Wacom 繪圖板進行電繪創作,還是必須仰賴電腦才能完成作品,有不易克服的空間及時間限制,無法讓他像手繪時期一樣,靈感來了,想畫就畫。為解決這個問題,他在當時採購了第一代 iPad Pro,未來的創作也以 iPad 電繪加等角透視法來完成,一直到現在已經換上 M1 版本的 iPad Pro,並再搭配一台 M1 版本的 MacBook Air,讓靈感來了,隨時都可以拿起 iPad Pro 繪圖,要電腦處理的部分,就交給 MacBook Air,又或是視為雙螢幕運作的方式,iPad Pro 為繪圖板,MacBook Air 做為延伸螢幕。

目前諾米的行動創作平台,為一台M1 版本的 iPad Pro,再配一台 M1 版本的 MacBook Air。(Photo Credit:nuomi) ▲ 目前諾米的行動創作平台,為一台M1 版本的 iPad Pro,再搭配一台 M1 版本的 MacBook Air。(Photo Credit:nuomi

手繪終走向電繪,何不直接以 iPad Pro 為起點?

諾米也以自己的經驗分享,由手繪轉向電繪,會面臨設備高、門檻高的現實問,但在他改以 iPad Pro 搭配 MacBook Air 後,成不不見得會變高,卻可以不受時間及空間的限制,想畫就畫,對創作者來說,彈性更好,例如《貓老闆の路邊攤》畫冊,就是在 iPad Pro 上繪圖完成,再進入電腦編排。因此,他也分享到,不管是要學畫、要創作,手繪終走向電繪,那何不直接由 iPad Pro 開始。且以他的教學經驗來看,在 iPad Pro 上搭配 Procreate App,跟著老師的步驟,以數字經準的調整參數,成品會比過去手繪時,依感覺調整畫筆或顏色來得成功,對初學者而來說,也增加了成就感。

諾米的《貓老闆の路邊攤》畫冊,就是在 iPad Pro 上繪圖完成,再進入電腦編排(Photo Credit:nuomi)。 ▲ 諾米的《貓老闆の路邊攤》畫冊,就是在 iPad Pro 上繪圖完成,再進入電腦編排(Photo Credit:nuomi)。

Procreate 易學好上手

在電繪的領域裡,硬體與軟體是相輔相成,諾米在 iPad Pro 上,大都搭配 Procreate App 進行創作,除了價格較親民,只要 330 元即可永久使用完整的繪圖功能,還能享有後續的程式更新,跟 Photoshop 的費用相比,Procreate 門檻較低。此外,操作介面直覺也是一大特點,對於想要學電繪的初學者,可以更快上手,還有 Procreate 可以選擇錄製繪圖的過程,看起來就像短片一樣,且檔案格式小,不用占用太多空間,不管是要分享或是儲存都較省方便。

Procreate App 操作介面直覺,初也很容易上手,再加上一次付費即可使用完整功能。 ▲ Procreate App 操作介面直覺,初學也很容易上手,再加上一次付費即可使用完整功能。

諾米除了使用 Procreate 創作外,同時也是線上知名的 Procreate  教學講師,在自己的 YouTube 頻道上,也經常分享 Procreate  的小技巧及心得,而在 11 月 21 日的  Today at Apple 線上課程中,有一堂「和諾米用趣味插畫勾勒品牌新形象」的課程,除了分享自己的插畫創作歷程及各種類型的精彩案例,還要分享用 iPad 搭配 Apple Pencil,在 Procreate 上為照片畫出想法,並透過動畫功能讓創意動起來。由於課程為免費,線上報名即可參加,有興趣的人可以即刻報名。

諾米在 11 月 21 日的 Today at Apple 線上課程,將分享用 iPad 配 Apple Pencil,讓初者也可在 Procreate 上為照片畫出想法。 ▲ 諾米在 11 月 21 日的 Today at Apple 線上課程中,將分享用 iPad 搭配 Apple Pencil,讓初學者也可在 Procreate 上為照片畫出想法。

想買 iPad 學電繪,建議什麼機型和配件?

許多想要學電繪的人最常會問,建議什麼機型和配件,諾米以自己的經驗分享,推薦如果預算許可,直接購買 iPad Pro 系列,因為 Procreate 在普通 iPad 機型只有 20 個繪圖圖層,但 iPad Pro 機型則能紀錄 250 個圖層。尤其 M1 版本的 iPad Pro 整體的效能更強大,在開檔案時,幾乎一點即開,沒有閃退問題,且電力也是有感提升,而因為他的作品細節較多,他也偏向 12.9 吋的螢幕,可大幅提升作畫的體驗。當然,iPad Pro 也不會只有繪圖功能,以諾米使用習慣來看,會用 iPad Pro 搜集資料、整理素材、編輯文稿,並用 LumaFusion App 編輯影片…等,因此買 iPad Pro 學電繪,又可一機多用,算是相當划算。

當然,如果是學生族群有預算考量,也不用非得買 iPad Pro 不可,若使用 iPad 或是 iPad Air,也可以嘗試改變創作的習慣,以較少的圖層數來進行創作,同樣也可以完成作品。另外,要轉換到 iPad 上繪圖,可能會需要適應一下 Apple Pencil 在 iPad 上的光滑手感,初期可在螢幕貼上類紙模,先習慣在 iPad 上繪圖的筆感,以他自己轉由 iPad Pro 搭配 Procrete 電繪的上手時間,大約為一個月,再撕下類紙模後,繪圖上反而更為順手。

今年的 iPad Pro 系列,推出 iPad Pro 12.9 吋(第五代)及iPad Pro 11 吋(第三代),當,12.9 吋改為 Liquid Retina Display XDR (mini LED)螢幕是兩者最大差異。 ▲ 今年的 iPad Pro 系列,推出 iPad Pro 12.9 吋(第五代)及iPad Pro 11 吋(第三代),當中,12.9 吋改為 Liquid Retina Display XDR (mini LED)螢幕是兩者最大差異。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '手繪最終走向電繪,看插畫家諾米用 iPad Pro、Apple Pencil、Procreate 勾勒出的精彩' 提交: November 18, 2021, 11:17pm CST
插畫家諾米說「手繪最終也將走進電繪」,要學畫、要創作,不如即刻拿起 iPad Pro,隨時想畫就畫。

定位在最旗艦平板的 iPad Pro 系列,規格、效能、技術最強大的系列,目前有11 吋以及 12.9 吋兩種尺寸,今年更換上於 MacBook、iMac、Mac mini 上使用的 Apple M1 晶片,而 12.9 吋的 iPad Pro 還改用 Liquid Retina Display XDR 顯示器,也就是 mini LED 顯示技術,再提升螢幕的顯像能力,此外,再配置 1,200 萬像素前置鏡頭、Thunderbolt 連接埠、5G網路…等。在產品的定位上,自然是更專業的影像、AR運算、繪圖工作者,插畫家諾米也由第一代 iPad Pro 一路用到現在的 M1 版本,在創作與教學的同時更推廣 iPad 創作的可能性,有機會採訪到諾米一直以來使用 iPad Pro 創作的歷程,一起來看看 iPad Pro 在他的創作中帶來的改變。

「建築系」插畫家諾米

建築系畢業的插畫家諾米,在 2013 年跨入職業插畫家市場,以紮實的建築知識,再加上對繪畫的喜愛,成為貨真價實的「建築系」插畫家,作品常以台灣的建築、空間、文化的角度為根基去創作,並擅長以透視技法的展現,創作出充滿張力的畫面效果,及傳達不同的視覺感受。作品有圖文集《旅人島:我們三の北台灣旅記》、畫冊《貓老闆の路邊攤》、影集《天橋上的魔術師》紀念周邊…等。同時也是線上知名的 Procreate  教學講師,也經營自己的 YouTube 頻道,分享用 iPad Pro 繪圖的心得及技巧。

手繪最終走向電繪,看插畫家諾米用 iPad Pro、Apple Pencil、Procreate 勾勒出的精彩

為什麼選擇 iPad Pro?

因為從小喜歡畫畫,在跨入職業插畫家市場初期,先是以手繪為主,作品以黑白針筆加誇張的透視法完成,隨著市場的需求轉變,開始接觸電腦繪圖(電繪),為了加速自己的成長,一年畫了 104 張電繪作品,當時是採用 Wacom 繪圖板加 Photoshop 軟體完成,透過圖層的推疊與拆解,讓作品變化更強大。而在不斷自我訓練後,在 2018 年第一次用電繪方式與誠品合作,在誠品書店南西店開幕時,推出【Nuomi 諾米 x 誠品書店南西店 書店剖透插畫】,以擅長的空間剖透圖手法,南西店化身成為書本堆砌的一個空間,並以鳥瞰的方式來去觀賞空間裡的每一個細節。

由手繪進入電繪領域,初期諾米採用 Wacom 繪圖板加 Photoshop 軟體完成,第一個商案就是在誠品書店南西店開幕時的書店剖透插畫(Photo Credit:nuomi) ▲ 由手繪進入電繪領域,初期諾米採用 Wacom 繪圖板加 Photoshop 軟體完成,第一個商業案就是在誠品書店南西店開幕時的書店剖透插畫(Photo Credit:nuomi

不過長時間下來,諾米深感用 Wacom 繪圖板進行電繪創作,還是必須仰賴電腦才能完成作品,有不易克服的空間及時間限制,無法讓他像手繪時期一樣,靈感來了,想畫就畫。為解決這個問題,他在當時採購了第一代 iPad Pro,未來的創作也以 iPad 電繪加等角透視法來完成,一直到現在已經換上 M1 版本的 iPad Pro,並再搭配一台 M1 版本的 MacBook Air,讓靈感來了,隨時都可以拿起 iPad Pro 繪圖,要電腦處理的部分,就交給 MacBook Air,又或是視為雙螢幕運作的方式,iPad Pro 為繪圖板,MacBook Air 做為延伸螢幕。

目前諾米的行動創作平台,為一台M1 版本的 iPad Pro,再配一台 M1 版本的 MacBook Air。(Photo Credit:nuomi) ▲ 目前諾米的行動創作平台,為一台M1 版本的 iPad Pro,再搭配一台 M1 版本的 MacBook Air。(Photo Credit:nuomi

手繪終走向電繪,何不直接以 iPad Pro 為起點?

諾米也以自己的經驗分享,由手繪轉向電繪,會面臨設備高、門檻高的現實問,但在他改以 iPad Pro 搭配 MacBook Air 後,成不不見得會變高,卻可以不受時間及空間的限制,想畫就畫,對創作者來說,彈性更好,例如《貓老闆の路邊攤》畫冊,就是在 iPad Pro 上繪圖完成,再進入電腦編排。因此,他也分享到,不管是要學畫、要創作,手繪終走向電繪,那何不直接由 iPad Pro 開始。且以他的教學經驗來看,在 iPad Pro 上搭配 Procreate App,跟著老師的步驟,以數字經準的調整參數,成品會比過去手繪時,依感覺調整畫筆或顏色來得成功,對初學者而來說,也增加了成就感。

諾米的《貓老闆の路邊攤》畫冊,就是在 iPad Pro 上繪圖完成,再進入電腦編排(Photo Credit:nuomi)。 ▲ 諾米的《貓老闆の路邊攤》畫冊,就是在 iPad Pro 上繪圖完成,再進入電腦編排(Photo Credit:nuomi)。

Procreate 易學好上手

在電繪的領域裡,硬體與軟體是相輔相成,諾米在 iPad Pro 上,大都搭配 Procreate App 進行創作,除了價格較親民,只要 330 元即可永久使用完整的繪圖功能,還能享有後續的程式更新,跟 Photoshop 的費用相比,Procreate 門檻較低。此外,操作介面直覺也是一大特點,對於想要學電繪的初學者,可以更快上手,還有 Procreate 可以選擇錄製繪圖的過程,看起來就像短片一樣,且檔案格式小,不用占用太多空間,不管是要分享或是儲存都較省方便。

Procreate App 操作介面直覺,初也很容易上手,再加上一次付費即可使用完整功能。 ▲ Procreate App 操作介面直覺,初學也很容易上手,再加上一次付費即可使用完整功能。

諾米除了使用 Procreate 創作外,同時也是線上知名的 Procreate  教學講師,在自己的 YouTube 頻道上,也經常分享 Procreate  的小技巧及心得,而在 11 月 21 日的  Today at Apple 線上課程中,有一堂「和諾米用趣味插畫勾勒品牌新形象」的課程,除了分享自己的插畫創作歷程及各種類型的精彩案例,還要分享用 iPad 搭配 Apple Pencil,在 Procreate 上為照片畫出想法,並透過動畫功能讓創意動起來。由於課程為免費,線上報名即可參加,有興趣的人可以即刻報名。

諾米在 11 月 21 日的 Today at Apple 線上課程,將分享用 iPad 配 Apple Pencil,讓初者也可在 Procreate 上為照片畫出想法。 ▲ 諾米在 11 月 21 日的 Today at Apple 線上課程中,將分享用 iPad 搭配 Apple Pencil,讓初學者也可在 Procreate 上為照片畫出想法。

想買 iPad 學電繪,建議什麼機型和配件?

許多想要學電繪的人最常會問,建議什麼機型和配件,諾米以自己的經驗分享,推薦如果預算許可,直接購買 iPad Pro 系列,因為 Procreate 在普通 iPad 機型只有 20 個繪圖圖層,但 iPad Pro 機型則能紀錄 250 個圖層。尤其 M1 版本的 iPad Pro 整體的效能更強大,在開檔案時,幾乎一點即開,沒有閃退問題,且電力也是有感提升,而因為他的作品細節較多,他也偏向 12.9 吋的螢幕,可大幅提升作畫的體驗。當然,iPad Pro 也不會只有繪圖功能,以諾米使用習慣來看,會用 iPad Pro 搜集資料、整理素材、編輯文稿,並用 LumaFusion App 編輯影片…等,因此買 iPad Pro 學電繪,又可一機多用,算是相當划算。

今年的 iPad Pro 系列,推出 iPad Pro 12.9 吋(第五代)及iPad Pro 11 吋(第三代),當,12.9 吋改為 Liquid Retina Display XDR (mini LED)螢幕是兩者最大差異。 ▲ 今年的 iPad Pro 系列,推出 iPad Pro 12.9 吋(第五代)及iPad Pro 11 吋(第三代),當中,12.9 吋改為 Liquid Retina Display XDR (mini LED)螢幕是兩者最大差異。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '手繪最終走向電繪,看插畫家諾米用 iPad Pro、Apple Pencil、Procreate 勾勒出的精彩' 提交: November 18, 2021, 11:17pm CST
五倍紅寶石軟體開發(5XRUBY)顧問鄭郁霖指出,企業必須先釐清自身體質與需求,再建立與部署,才能真正發揮虛擬桌面的功效。

這兩年因 COVID-19 造成遠距工作需求攀升,如何讓員工在外也能如在辦公室一樣工作,部署「便利使用」的虛擬桌面(VDI)變成企業的當務之急。然而,虛擬桌面並非新興產物,其設計與應用也不只在員工遠距工作,五倍紅寶石軟體開發(5XRUBY)顧問鄭郁霖指出,企業必須先釐清自身體質與需求,再建立與部署,才能真正發揮虛擬桌面的功效。

遠距工作,加快虛擬桌面建設

鄭郁霖表示,虛擬桌面之所以對遠距員工很重要,是因為它可以在符合公司的資安政策下,在任何地點提供工作必要的軟體與文件,員工即使人在外面,也像坐在公司電腦前作業一樣。

此外,更多需求來自企業內部:第一, 保護個資不外流。以電商為例,許多消費者個資存在雲端伺服器,企業內部必須建設資安嚴密、易於控管的獨立虛擬辦公室,唯符合資格的帳號才能連線瀏覽,不能儲存到個人載體,達到「資料不落地」。

第二, 發揮軟體最高產能。許多精密高規的軟體價格極高,安裝到每個員工電腦上不符效益,這時公司便會選擇把軟體安裝在虛擬桌面,提供給有需要的人登入使用;第三,打造工程師所需的特殊實驗室。專業特殊的商品背後有巨量的程式建設,如開發大型機具,當工程師需要測試、修改與優化時,即可登入虛擬桌面,在模擬真實情境的環境下,完成作業。

虛擬桌面可達成的目標可以多元且複雜,因此大品牌的虛擬桌面功能包羅萬象、應有盡有,建置成本也高,企業往往在花大錢「全買」之後,才發現複雜且不堪使用,進而造成「可根據預算與需求調整規模」並「可便利使用」的虛擬桌面需求大增。

人性化虛擬桌面需求攀升,易於使用與管理為主要目標

其中,最明顯的需求來自「便利員工遠距工作」。如果企業員工大多無資訊工程背景,員工在家不會使用複雜的虛擬桌面,降低使用者門檻便是首要任務。對此,選用方便使用的虛擬桌面,可全面兼顧管理、安全與便利,員工不用特殊連線規格,即可順暢完成遠距文書作業、管理流程,此類虛擬桌面也需注意是否能支援周邊設備,如個人印表機。

其二是 IT 機房伺服器維運的用途(亦可稱之為跳板機、堡壘機)。過去企業使用VPN,讓外部廠商可遠距操作與維修,但沒有對應的紀錄、審核和控管機制,導致發生問題也不知從何解決,現在透過虛擬桌面集中控管,加上錄影、影片回放、行為記錄,以及嚴密的權限申請核准流程等機制,可讓 IT 具有更高掌握度的關鍵。

這些功能與機制都很重要,五倍紅寶石將要推出的虛擬桌面服務也很重視這些關鍵,不論是 UI 和 UX 的設計堅持、開發兼具集中管理與便利使用的虛擬桌面,或是不需要安裝軟體即可連線登入的特點,都能讓遠距作業與管理變得透明且輕鬆,它可根據客戶預算與不同的主機竟隨機應變,達到彈性調整規模與功能。

最後,鄭郁霖多年實際經驗提醒,企業導入虛擬桌面要成功,除了要有足夠的預算,還要老闆或高階主管願意帶頭使用,建議可以先從簽核流程開始,當員工看見老闆如此重視,便會跟進。面對未來的各種不確定性,提早準備好虛擬桌面的基礎建設,方能在狀況到來時立即應變,也可以避免臨時建置帶來無法使用、資料外洩等問題。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '打破品牌迷思,部署虛擬桌面從釐清需求開始' 提交: November 18, 2021, 11:00pm CST
五倍紅寶石軟體開發(5XRUBY)顧問鄭郁霖指出,企業必須先釐清自身體質與需求,再建立與部署,才能真正發揮虛擬桌面的功效。

這兩年因 COVID-19 造成遠距工作需求攀升,如何讓員工在外也能如在辦公室一樣工作,部署「便利使用」的虛擬桌面(VDI)變成企業的當務之急。然而,虛擬桌面並非新興產物,其設計與應用也不只在員工遠距工作,五倍紅寶石軟體開發(5XRUBY)顧問鄭郁霖指出,企業必須先釐清自身體質與需求,再建立與部署,才能真正發揮虛擬桌面的功效。

遠距工作,加快虛擬桌面建設

鄭郁霖表示,虛擬桌面之所以對遠距員工很重要,是因為它可以在符合公司的資安政策下,在任何地點提供工作必要的軟體與文件,員工即使人在外面,也像坐在公司電腦前作業一樣。

此外,更多需求來自企業內部:第一, 保護個資不外流。以電商為例,許多消費者個資存在雲端伺服器,企業內部必須建設資安嚴密、易於控管的獨立虛擬辦公室,唯符合資格的帳號才能連線瀏覽,不能儲存到個人載體,達到「資料不落地」。

第二, 發揮軟體最高產能。許多精密高規的軟體價格極高,安裝到每個員工電腦上不符效益,這時公司便會選擇把軟體安裝在虛擬桌面,提供給有需要的人登入使用;第三,打造工程師所需的特殊實驗室。專業特殊的商品背後有巨量的程式建設,如開發大型機具,當工程師需要測試、修改與優化時,即可登入虛擬桌面,在模擬真實情境的環境下,完成作業。

虛擬桌面可達成的目標可以多元且複雜,因此大品牌的虛擬桌面功能包羅萬象、應有盡有,建置成本也高,企業往往在花大錢「全買」之後,才發現複雜且不堪使用,進而造成「可根據預算與需求調整規模」並「可便利使用」的虛擬桌面需求大增。

人性化虛擬桌面需求攀升,易於使用與管理為主要目標

其中,最明顯的需求來自「便利員工遠距工作」。如果企業員工大多無資訊工程背景,員工在家不會使用複雜的虛擬桌面,降低使用者門檻便是首要任務。對此,選用方便使用的虛擬桌面,可全面兼顧管理、安全與便利,員工不用特殊連線規格,即可順暢完成遠距文書作業、管理流程,此類虛擬桌面也需注意是否能支援周邊設備,如個人印表機。

其二是 IT 機房伺服器維運的用途(亦可稱之為跳板機、堡壘機)。過去企業使用VPN,讓外部廠商可遠距操作與維修,但沒有對應的紀錄、審核和控管機制,導致發生問題也不知從何解決,現在透過虛擬桌面集中控管,加上錄影、影片回放、行為記錄,以及嚴密的權限申請核准流程等機制,可讓 IT 具有更高掌握度的關鍵。

這些功能與機制都很重要,五倍紅寶石將要推出的虛擬桌面服務也很重視這些關鍵,不論是 UI 和 UX 的設計堅持、開發兼具集中管理與便利使用的虛擬桌面,或是不需要安裝軟體即可連線登入的特點,都能讓遠距作業與管理變得透明且輕鬆,它可根據客戶預算與不同的主機竟隨機應變,達到彈性調整規模與功能。

最後,鄭郁霖多年實際經驗提醒,企業導入虛擬桌面要成功,除了要有足夠的預算,還要老闆或高階主管願意帶頭使用,建議可以先從簽核流程開始,當員工看見老闆如此重視,便會跟進。面對未來的各種不確定性,提早準備好虛擬桌面的基礎建設,方能在狀況到來時立即應變,也可以避免臨時建置帶來無法使用、資料外洩等問題。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '打破品牌迷思,部署虛擬桌面從釐清需求開始' 提交: November 18, 2021, 11:00pm CST
他的聲明說:「中國國家媒體今天發佈的有關彭帥的聲明只是增加了我對她的安全和下落的擔心。必須允許彭帥在不受任何來源的脅迫或恐嚇的情況下自由講話。」

在國際女子網球協會(WTA)首席執行長史蒂夫·西蒙公開呼籲對中國女網名將彭帥披露自己曾遭前中共政治局常委張高麗性侵一事進行調查後,中國官媒11月17日發佈了一封據稱是由彭帥寫的電郵,西蒙隨後發表聲明說,這更加讓他擔心彭帥的安全和下落。

中國官方環球電視網(CGTN)在推特上發佈了據稱是彭帥寫的一封英語郵件。這份電郵就WTA官網最近發佈的新聞回應說,「該內容沒有經過我本人確認或核實,是在未經我允許的情況下發佈的。該稿中的新聞,包括性侵指稱是不真實的。我沒有失蹤,我也沒有不安全。我只是在家休息,一切安好。再次謝謝大家對我的關心。」

今年35歲的彭帥11月2日在微博上公開指稱曾任中共政治局常委和國務院副總理、75歲的張高麗對她性侵。這個帖子很快被刪,中國隨即在互聯網展開大規模的內容審查。

中國官媒星期三的推文是官方在此事發生後第一次提及彭帥。推特在中國境內是被封鎖的。官媒轉發的這份據稱來自彭帥的英語郵件還說:「如果WTA再發佈任何關於我的新聞,請向我確認,並經我允許再發表。」

在中國官媒轉發這份郵件內容之後,WTA首席執行官西蒙隨即發表聲明回應說,這讓他更加擔心彭帥的安全和下落。

他的聲明說:「中國國家媒體今天發佈的有關彭帥的聲明只是增加了我對她的安全和下落的擔心。必須允許彭帥在不受任何來源的脅迫或恐嚇的情況下自由講話。」

WTA是國際職業女子網球的首要組織。 11月14日,WTA發表首席執行官西蒙的聲明,要求中國當局“完全、公正和透明地”對彭帥的有關指控展開調查,並要求當局不要封殺有關她的消息。

西蒙的那份聲明說,「在所有社會中,她指稱的行為需要被調查,而不是被縱容或被忽視。我們讚揚彭帥在發表有關指控時表現的卓越勇氣和力量。」

WTA與中國簽有協議,該協會有關彭帥的公開表態有可能會造成商業損失。但是西蒙表示,儘管大家都瞭解為彭帥發聲可能帶來的影響,但是「我們的網球運動員和理事會的成員完全和一致地認為,處理這件事的唯一可以接受的方式是做對的事情」。

在WTA對彭帥表示關注並導致中國官媒做出反應之前,北京一直拒絕回答有關問題,而且實行大面積與全天候的網路審查,外界也一直沒有這位網球名將的音訊。

一些國際網球名將也公開發聲,對彭帥表示關注和關心。日本女網名將大阪直美11月11日在推特上說:「不確定你是否在追蹤新聞,但我最近被告知一位網球運動員同行揭露她被性侵後很快失蹤了。審查在任何情況下都不能允許。」

國官媒轉發傳為「帥」的郵件表示自己很好、沒有失蹤,國際女網協會負責人看完回應表示更擔心

「我對目前的狀況感到震驚,」她寫道。 「我向她送去愛與光。」

大阪直美還在貼文中附上在社群媒體獲得廣泛迴響的主題標籤“#彭帥在哪裡”(#WhereIsPengShuai)。

彭帥那則被刪掉的帖文尚無法得到證實,帖文也沒有明文使用“性侵”或“性騷擾”字眼,還提到她本人對張高麗有感情。但是帖文說,身居高位的張高麗把她帶進房間,逼她與他發生性關係。

彭帥在1600多字的貼文中說,十年前,她與當時擔任中共天津市委書記的張高麗發生過一次性關係,張高麗升任常委去北京後就沒有聯繫過她。大概三年前,即2018年,當時已退休的張高麗約她打網球後,與他的妻子康潔一起把她帶到他們家中,給她施加壓力,要求與其發生性關係。

「那天下午我很怕,根本沒想到會是這樣。一個人在外幫守著,因為誰都不可能相信老婆會願意。」

彭帥微博帳戶的這段帖文說,“那天下午我原本沒同意一直哭”,後來,“我又怕又慌帶著七年前對你的情感就同意了”。

該貼文的截圖最初在社群媒體和私人聊天群中廣泛傳播,但中國政府很快就全面開動了審查機器。

1946年出生的張高麗是福建晉江人,在2013年升任中共政治局排名第七的常委兼國務院第一副總理之前,擔任過中共廣東省委副書記、深圳市委書記、山東省省長、中共山東省委書記和中共天津市委書記等職。官方的新華社曾說,張高麗的愛好包括閱讀、中國象棋和打網球。

彭帥出生於1986年,是中國職業女子網球運動員,單打的最高排名曾達世界第14名。她與台灣選手謝淑薇獲得過雙打國際冠軍,包括2014年獲得法國網球公開賽的女雙冠軍。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '中國官媒轉發傳為「彭帥」的郵件表示自己很好、沒有失蹤,國際女網協會負責人看完回應表示更擔心' 提交: November 18, 2021, 10:45pm CST
他的聲明說:「中國國家媒體今天發佈的有關彭帥的聲明只是增加了我對她的安全和下落的擔心。必須允許彭帥在不受任何來源的脅迫或恐嚇的情況下自由講話。」

在國際女子網球協會(WTA)首席執行長史蒂夫·西蒙公開呼籲對中國女網名將彭帥披露自己曾遭前中共政治局常委張高麗性侵一事進行調查後,中國官媒11月17日發佈了一封據稱是由彭帥寫的電郵,西蒙隨後發表聲明說,這更加讓他擔心彭帥的安全和下落。

中國官方環球電視網(CGTN)在推特上發佈了據稱是彭帥寫的一封英語郵件。這份電郵就WTA官網最近發佈的新聞回應說,「該內容沒有經過我本人確認或核實,是在未經我允許的情況下發佈的。該稿中的新聞,包括性侵指稱是不真實的。我沒有失蹤,我也沒有不安全。我只是在家休息,一切安好。再次謝謝大家對我的關心。」

今年35歲的彭帥11月2日在微博上公開指稱曾任中共政治局常委和國務院副總理、75歲的張高麗對她性侵。這個帖子很快被刪,中國隨即在互聯網展開大規模的內容審查。

中國官媒星期三的推文是官方在此事發生後第一次提及彭帥。推特在中國境內是被封鎖的。官媒轉發的這份據稱來自彭帥的英語電郵還說:「如果WTA再發佈任何關於我的新聞,請向我確認,並經我允許再發表。」

在中國官媒轉發這份電郵之後,WTA首席執行官西蒙隨即發表聲明回應說,這讓他更加擔心彭帥的安全和下落。

他的聲明說:「中國國家媒體今天發佈的有關彭帥的聲明只是增加了我對她的安全和下落的擔心。必須允許彭帥在不受任何來源的脅迫或恐嚇的情況下自由講話。」

WTA是國際職業女子網球的首要組織。 11月14日,WTA發表首席執行官西蒙的聲明,要求中國當局“完全、公正和透明地”對彭帥的有關指控展開調查,並要求當局不要封殺有關她的消息。

西蒙的那份聲明說,「在所有社會中,她指稱的行為需要被調查,而不是被縱容或被忽視。我們讚揚彭帥在發表有關指控時表現的卓越勇氣和力量。」

WTA與中國簽有協議,該協會有關彭帥的公開表態有可能會造成商業損失。但是西蒙表示,儘管大家都瞭解為彭帥發聲可能帶來的影響,但是「我們的網球運動員和理事會的成員完全和一致地認為,處理這件事的唯一可以接受的方式是做對的事情」。

在WTA對彭帥表示關注並導致中國官媒做出反應之前,北京一直拒絕回答有關問題,而且實行大面積與全天候的網路審查,外界也一直沒有這位網球名將的音訊。

一些國際網球名將也公開發聲,對彭帥表示關注和關心。日本女網名將大阪直美11月11日在推特上說:「不確定你是否在追蹤新聞,但我最近被告知一位網球運動員同行揭露她被性侵後很快失蹤了。審查在任何情況下都不能允許。」

國官媒轉發傳為「帥」的郵件表示自己很好、沒有失蹤,國際女網協會負責人看完回應表示更擔心

「我對目前的狀況感到震驚,」她寫道。 「我向她送去愛與光。」

大阪直美還在貼文中附上在社群媒體獲得廣泛迴響的主題標籤“#彭帥在哪裡”(#WhereIsPengShuai)。

彭帥那則被刪掉的帖文尚無法得到證實,帖文也沒有明文使用“性侵”或“性騷擾”字眼,還提到她本人對張高麗有感情。但是帖文說,身居高位的張高麗把她帶進房間,逼她與他發生性關係。

彭帥在1600多字的貼文中說,十年前,她與當時擔任中共天津市委書記的張高麗發生過一次性關係,張高麗升任常委去北京後就沒有聯繫過她。大概三年前,即2018年,當時已退休的張高麗約她打網球後,與他的妻子康潔一起把她帶到他們家中,給她施加壓力,要求與其發生性關係。

「那天下午我很怕,根本沒想到會是這樣。一個人在外幫守著,因為誰都不可能相信老婆會願意。」

彭帥微博帳戶的這段帖文說,“那天下午我原本沒同意一直哭”,後來,“我又怕又慌帶著七年前對你的情感就同意了”。

該貼文的截圖最初在社群媒體和私人聊天群中廣泛傳播,但中國政府很快就全面開動了審查機器。

1946年出生的張高麗是福建晉江人,在2013年升任中共政治局排名第七的常委兼國務院第一副總理之前,擔任過中共廣東省委副書記、深圳市委書記、山東省省長、中共山東省委書記和中共天津市委書記等職。官方的新華社曾說,張高麗的愛好包括閱讀、中國象棋和打網球。

彭帥出生於1986年,是中國職業女子網球運動員,單打的最高排名曾達世界第14名。她與台灣選手謝淑薇獲得過雙打國際冠軍,包括2014年獲得法國網球公開賽的女雙冠軍。

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華碩今年改款推出 VivoWatch 5,同樣是以健康紀錄為主打,透過雙 PPG 以及 ECG 感測器可以量測配戴者的心率、血氧、脈波指數等數值,幫助使用者追蹤自己的健康狀態變化。

繼去年推出鎖定健康功能的 VivoWatch SP 之後,華碩今年再改款推出 VivoWatch 5,同樣是以健康紀錄為主打,透過雙 PPG 以及 ECG 感測器可以量測配戴者的心率、血氧、脈波指數等數值,幫助使用者追蹤自己的健康狀態變化。

華碩 VivoWatch 5 售價 10,990 元。 ▲ 華碩 VivoWatch 5 售價 10,990 元。

大尺寸智慧錶,略有份量的錶身

華碩 VivoWatch 5 在智慧型手錶中尺寸算大的,重量也頗具份量,單手錶重就有 52 克重,搭配上矽膠錶帶重量達到 74 克重,份量感十足,手錶厚度大約 1.2 公分至 1.3 公分厚,比較適合手腕粗一點的人配戴,手腕細的人戴上去會有容易撞到手骨的感覺,舒適感相對沒那麼好。 

螢幕採用 1.34 吋的反射式螢幕,雖然沒能提供像是 OLED 螢幕般的超高亮度、鮮豔的螢幕色彩,但可以提高手錶的續航力表現,在強光下也是可以看清楚螢幕內容,低光源處可以靠內建的背光效果來瀏覽。

根據華碩先前對於 VivoWatch 的定位設定,由於主要客戶群體及市場定位鎖定在中高年齡層,因此避免視覺疲勞及更低的耗電量是設計手錶時最重視的環節,反射式螢幕(MIP LCD)即成為優先考量的材質。

錶面螢幕採用 1.34 吋反射式彩色 LCD 螢幕。 ▲ 錶面螢幕採用 1.34 吋反射式彩色 LCD 螢幕。

手錶右側有錶冠,錶冠上方為光與紅外線感測器。 ▲ 手錶右側有錶冠,錶冠上方為光學與紅外線感測器。

手錶左側為微電感測器。 ▲ 手錶左側為微電感測器。

和手腕接觸的地方有光、紅外線感測器、溫度感應器以及微電感應器(銀色那兩個半圈),下方則是充電接點。 ▲ 和手腕接觸的地方有光學、紅外線感測器、溫度感應器以及微電感應器(銀色那兩個半圈),下方則是充電接點。

受惠於省電的螢幕設計和大電池,VivoWatch 5 在省電模式下可以提供最長達 14 天的續航力,如果開啟背景量測的話,平均量測一天電量大概消耗 18% 左右,也就是在全天候監控心率、血氧變化下,大概可以連續量測 5 至 6 天。

不過充電方式仍有些改善空間,目前中高價智慧手錶的充電方式大多是採用磁吸方式充電,很少看到像 VivoWatch 5 這樣特規充電頭設計,得要對準手錶上的充電埠塞進去才能開始充電。 

充電線採用 L 型計,沒有方向性,左右都可以裝上手錶充電。 ▲ 充電線採用 L 型設計,沒有方向性,左右都可以裝上手錶充電。

手錶上的充電埠凹槽設計還滿容易卡髒污的,小棉絮、手腕上的汗水、皮屑、或是各種髒汙都還滿容易卡進這個凹槽裡的,雖然隨包裝有附上小刷子可以清潔,官方也有額外提供三個充電接點的保護蓋,但充電時拿下來就有遺失的可能性(塞在手錶上時非常牢固倒是不太會脫落),但如果直接設計成磁吸充電方式,不僅不用對位、也省去清潔的麻煩,用起來會更直覺。

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

隨包裝會附上兩條錶帶,一條為預裝好的矽膠錶帶,另一條為皮革錶帶,矽膠表帶的長度超長,裝上手錶後總長度來到 26 公分,錶帶為 22mm 快拆錶帶,因此要替換成自己喜歡的其他錶帶也很容易找到更多花色和款式選擇。

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

以健康紀錄為取向的智慧手錶

VivoWatch 5 整體而言是比較以健康紀錄為主的智慧錶,因此在選單中可以快速滑到血氧飽和度、脈波指數(血壓)、身心平衡指數、紓壓指數等指標測量。 

初次使用時須要先和手機配對(Android 和 iOS 手機皆可配對),配對完成後第一次使用時,App 會指示使用者先校正脈波指數(血壓),也就是先找一台經過醫療認證的血壓計量測之後,把收縮壓和舒張壓紀錄在 App 中,這樣未來 VivoWatch 5 在估算血壓值時會相對比較準確(也可以略過這個步驟直接量測脈波指數)。

脈波指數(血壓)

VivoWatch 5 提供脈波指數,也就是血壓估計,透過使用者食指和拇指輕觸手錶兩側的感應器 25 秒左右就可以得到即時量測的收縮壓以及舒張壓數值,也可以設定為背景自動量測這樣手錶就能全天候監控血壓變化。

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

量測完成後會得到心率、收縮壓/舒張壓、血氧濃度數值,也會計算出舒壓指數。 ▲ 量測完成後會得到心率、收縮壓/舒張壓、血氧濃度數值,也會計算出舒壓指數。

量測後的數據從手機 app 查看,跟上一代產品相比,這一代的數據統計呈現方式好閱讀許多,可以一目了的了解自己的血壓變化、心率變化,並且查看手錶提供的壓力指數(舒壓指數)評估。

舒壓指數指的是,手錶會透過呼吸和心率的變化,來算出使用者可能的壓力值,數值為 0 至 100 的數字,數字越高代表越放鬆、數字越低代表壓力較大。

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

血氧偵測

VivoWatch 5 內建雙 PPG 和 ECG 感測器,透過雙感測模式,理論上可以提供更完整的血氧數值估算,測試時一樣將食指和拇指覆蓋住錶框上的感測器後,等待約 10 至 15 秒就可以得到血氧濃度數值(SpO2)。

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

運動紀錄

除了心率和血壓偵測之外,VivoWatch 5 也可記錄運動時的相關變化數據,目前可記錄的運動內容包含室內外跑步、游泳、健走,預計在年底前將陸續加入腳踏車、登山、瑜珈、核心肌力、伸展、舞蹈紀錄等功能。

由於內建 GPS、高度計和陀螺儀,因此在戶外運動時可以記錄移動路徑,回家後從 APP 就能看出運動時的路徑圖。

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

除了健康數據之外,也有通知功能

VivoWatch 5 本質上還是一款智慧手錶,因此基本的變換錶面、通知接收功能也都具備,可以長按錶面更換錶盤,也可以從手機 app 裡調整錶盤顯示。 

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

手錶也可以接收 app 通知,不過一次只能顯示三行內容,因此要看完比較長的訊息的話得要滑動比較多次才看得完。

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

目前通知還沒有辦法獨立自訂要接收哪些 app 的通知,只能跟著手機設定走,舉例來說如果手機有開啟 LINE、Messenger 通知,那麼手錶也會接收到這兩項通知,無法選擇只接收 LINE 或是只接收 Messenger 通知。 

ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶

小結 

相較於市面上大多智慧型手錶會兼顧健康偵測以及通知,VivoWatch 5 則算是其中相對側重健康偵測功能的款式,提供了全天候的背景量測功能,讓有需要隨時掌控心率、血氧、血壓(脈波數據)變化的人可以在醫療器材之外,多一項智慧產品輔助。

雖然說手錶的體積有點大,加上反射式錶面看起來相對沒那麼華麗,不過提供的高續航表現以及可靠穩定的效能,也提供一卡通、NFC 以及電子發票條碼功能,還滿適合實用取向的消費者。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 'ASUS VivoWatch 5開箱評測:可量血氧飽和度、血壓、身心平衡指數,關心你健康的智慧錶' 提交: November 18, 2021, 10:30pm CST
蘋果解釋為啥要自己花錢給開發者買廣告:正常商業模式 開發者早知道

如果你發現在Google上出現了你家產品的廣告,但是你明明就沒有在上面下過廣告,不知道你會覺得是「賺到了」或是「有問題」?而且,如果點下去這個廣告連結的時候,發現出現的網站還不是你的產品頁面,又會怎麼樣?

最近,大型應用程式開發商包括了 Tinder、Plenty of Fish、Bumble、HBO、Masterclass、Babbel 等,就發現了這個情況。而且幫他們下廣告的還是蘋果。

根據《富比士》的一篇文章報導,指出蘋果公司秘密為這些應用程式購買Google廣告,蘋果在沒有徵得開發者同意的情況下「秘密」或「悄悄」地為這些廠商投放廣告,宣傳他們的產品,從而將使用者引導至App Store,而不是廠商自己的網站,以便讓使用者通過應用內購買來實現訂閱。這樣他們能抽取15%或30%的抽成。

不過,對此蘋果回應表示,他們投放廣告來宣傳第三方應用程式已有5年時間,這些廣告會明顯標記來自App Store。這與零售商為其銷售的產品投放廣告沒有區別(類似超市給自己代理的產品買廣告),是一種非常標準的商業模式。

蘋果並且表示,那些認為「公司在開發者不知情或未同意的情況下為他們購買廣告」的說法,是明顯的錯誤認知。相反,蘋果本來就會定期與開發者就其投放的廣告進行溝通,許多開發者對這種服務表示感謝。

蘋果表示,它致力於為開發人員提供在「App Store」上取得成功所需的資源。這些資源包括編譯器、測試和調試工具、技術支援、SDK、API等,還包括App Store內外的廣告。

蘋果表示,2020年蘋果已經透過電子郵件、線上廣告和社群媒體等為開發者應用程式投放的廣告獲得了超過700億次展示。該公司還在「App Store」和各種蘋果自家的管道上,展示了超過13萬個應用程式,目前在Google、YouTube、Snapchat、Twitter和TikTok等平台都有投放廣告。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '蘋果承認「秘密」為應用程式買Google廣告,連結卻導向Apple Store商城' 提交: November 18, 2021, 10:00pm CST
蘋果解釋為啥要自己花錢給開發者買廣告:正常商業模式 開發者早知道

如果你發現在Google上出現了你家產品的廣告,但是你明明就沒有在上面下過廣告,不知道你會覺得是「賺到了」或是「有問題」?而且,如果點下去這個廣告連結的時候,發現出現的網站還不是你的產品頁面,又會怎麼樣?

最近,大型應用程式開發商包括了 Tinder、Plenty of Fish、Bumble、HBO、Masterclass、Babbel 等,就發現了這個情況。而且幫他們下廣告的還是蘋果。

根據《富比士》的一篇文章報導,指出蘋果公司秘密為這些應用程式購買Google廣告,蘋果在沒有徵得開發者同意的情況下「秘密」或「悄悄」地為這些廠商投放廣告,宣傳他們的產品,從而將使用者引導至App Store,而不是廠商自己的網站,以便讓使用者通過應用內購買來實現訂閱。這樣他們能抽取15%或30%的抽成。

不過,對此蘋果回應表示,他們投放廣告來宣傳第三方應用程式已有5年時間,這些廣告會明顯標記來自App Store。這與零售商為其銷售的產品投放廣告沒有區別(類似超市給自己代理的產品買廣告),是一種非常標準的商業模式。

蘋果並且表示,那些認為「公司在開發者不知情或未同意的情況下為他們購買廣告」的說法,是明顯的錯誤認知。相反,蘋果本來就會定期與開發者就其投放的廣告進行溝通,許多開發者對這種服務表示感謝。

蘋果表示,它致力於為開發人員提供在「App Store」上取得成功所需的資源。這些資源包括編譯器、測試和調試工具、技術支援、SDK、API等,還包括App Store內外的廣告。

蘋果表示,2020年蘋果已經透過電子郵件、線上廣告和社群媒體等為開發者應用程式投放的廣告獲得了超過700億次展示。該公司還在「App Store」和各種蘋果自家的管道上,展示了超過13萬個應用程式,目前在Google、YouTube、Snapchat、Twitter和TikTok等平台都有投放廣告。

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在iPhone的照片App中,會自動辨識照片中的面孔,並可進一步為面孔加入名稱,往後要搜尋此人的照片時,就可以依名稱快速在「人物」相簿裡搜尋。

在 iPhone 的照片 App 中,會自動辨識照片中的面孔,並可進一步為面孔加入名稱,往後要搜尋此人的照片時,就可以依名稱快速在「人物」相簿裡搜尋。而除了系統自動辨識外,也可以自行新增或移除指定的面孔,甚至可以選定特定的面孔不要自動出現在「回憶」裡。

步驟1.在照片 App 中,找到要新增面孔的照片,由螢幕下方往上滑,於出現的人物中,點選要新增的面孔。   步驟2.接著會出現此面孔的照片,點選最上方的「加入姓名」。   步驟3.為此面孔建人名子,接著接下「下一步」。   步驟4.接下來會再出現確認視窗,進一步確認此面孔是否正確,再按下「完成」。   步驟5.回到照片 App 裡的「人物」相簿裡,就可以看到新增的人物相簿。   步驟6.要刪除此人物,可點選此人的相本後,點選右上方的「…」,於出現的選單找到移除選項。  

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加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '如何在iPhone照片App中加入新人物?' 提交: November 18, 2021, 9:30pm CST
在iPhone的照片App中,會自動辨識照片中的面孔,並可進一步為面孔加入名稱,往後要搜尋此人的照片時,就可以依名稱快速在「人物」相簿裡搜尋。

在 iPhone 的照片 App 中,會自動辨識照片中的面孔,並可進一步為面孔加入名稱,往後要搜尋此人的照片時,就可以依名稱快速在「人物」相簿裡搜尋。而除了系統自動辨識外,也可以自行新增或移除指定的面孔,甚至可以選定特定的面孔不要自動出現在「回憶」裡。

步驟1.在照片 App 中,找到要新增面孔的照片,由螢幕下方往上滑,於出現的人物中,點選要新增的面孔。   步驟2.接著會出現此面孔的照片,點選最上方的「加入姓名」。   步驟3.為此面孔建人名子,接著接下「下一步」。   步驟4.接下來會再出現確認視窗,進一步確認此面孔是否正確,再按下「完成」。   步驟5.回到照片 App 裡的「人物」相簿裡,就可以看到新增的人物相簿。   步驟6.要刪除此人物,可點選此人的相本後,點選右上方的「…」,於出現的選單找到移除選項。  

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沒有一篇文章能像這篇文章那樣把web3、區塊鏈、DAO、NFT、元宇宙等諸多熱門詞彙給串起來的。

縱觀歷史,在對人類進步的貢獻方面,少數時間地點組合(如古希臘、文藝復興時期的佛羅倫斯)的影響遠遠超過其自身的權重。對於這種現象,凱文·凱利用Scenius(「眾才」來概括)。本文透過分析Scenius的構成要素認為,我們生活在一個極其特殊的時代,我們大家是第一個全球性的、網際網路原生的 Scenius 的一部分。沒有一篇文章能像這篇文章那樣把web3、區塊鏈、DAO、NFT、元宇宙等諸多熱門詞彙給串起來的。 

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分

1997 年,歷史學家大衛·班克斯 (David Banks) 在《天才過剩的問題》(The Problem of Excess Genius)中指出,「我們可以向歷史學家拋出的問題最重要的是這個:『為什麼特定時期+地方的生產力要比其他時間地點組合高那麼多?』」 

其中的邏輯是這樣的,如果找出其中的原因的話,我們應該就能根據需要重現那些高產的時期與地方。但在文章中,班克斯得出的結論是,沒有人能對這一現象做出充分解釋,部分是因為 「基本上沒人做過學術性的研究」。 

二十三年後的2020年,Tyler Cowen 與 Patrick Collison 在《我們需要一種進步的新科學》中發現了同樣的現象: 

回顧過去,有一點令人驚訝,那就是過去的進步分布是不均勻的……讓每個人的生活水準都得到提高的發現往往來自相對較小的地方的創新努力。 

他們呼籲要建立一個新的學科——進步研究(Progress Studies),「研究迄今為止出現過的那些成功人士、組織、機構、政策以及文化,然後制定政策開出處方,進而幫助提高我們的能力,在未來取得有益的進步。」

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人類面臨的挑戰清單很長很複雜:氣候變化、不平等、自然災害、旅行、教育等等不一而足。我們不能把解決這些難題交給運氣。瞭解那些高產的時期、地點的組合,也許能讓我們深入瞭解怎麼組織自己,進而最大限度地提高解決問題的機會。 

在進行相關對話的過程中,同樣的時期總是一遍又一遍地出現,因為那些時間的生產力實在是太驚人了。古希臘,文藝復興時期的佛羅倫斯,伊莉莎白時代的英國。工業革命時期的英國北部,矽谷。這些時間地點組合誕生出來的新思想、新藝術、新經濟結構以及新技術,無論是從廣度、品質還是持久性來說都是驚人的。 

這一切只是偶然嗎?會不會是因為在同樣的時間跨度內,在同一個小地方隨機誕生了一堆的曠世天才? 

在另一頭,英國環境音樂家Brian Eno也在討論同一個問題。他對學術上的關注少一些,主要關注的是氛圍。他想要推翻「天才憑空出現,然後為我們所有其他的傻瓜指明道路。」這種看法。

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在寫給朋友Dave Stewart的一封信中,Eno寫道: 

我越來越確信,文化史上的那些重要變革其實是大量的人與環境一起合謀要創造新事物的產物。我稱之為「scenius」——意思是「一整個文化場域的智慧與直覺」。這是天才這個概念的公共形式。 

我更願意相信這個世界正在不斷地被它的所有居民所改造:這個世界是個合作企業。 

在信中,Eno引用了法國的達達主義、1950 年代末及1960 年代美國的實驗音樂以及 1970 年代的龐克等文化作為例子,但也提出「那一些不太具備藝術性的場域納進來也挺有趣——比方說,網際網路發展的歷史就是。」 

事實證明,scenius在歷史上的那些生產力驚人的地方隨處可見。這是我見過的對天才過剩最好的解釋了。凱文·凱利(Kevin Kelly)(我們很快就會深入探討他的 scenius 框架),「Scenius(眾才) 很像天才,只是嵌入在場域之內而不是基因裡面。」 

為了澄清本文使用的一些術語,「scenius」是指眾才這個概念,但我們會用帶大寫 S 的 Scenius 來描述那些神奇的時間-地點組合。Scenius 是專有名詞;scenius 是普通名詞。古希臘是Scenius。文藝復興是Scenius。矽谷是Scenius。 

從歷史上看,scenius 與地方相關聯,並受其限制。去年年初,在疫情之前,我開始寫自己迄今為止最長的一篇文章,內容是有沒有可能出現一個Internet Scenius,這個地方可以消除物理邊界,進而取得比以往任何一個 Scenius 都要大的進步。文藝復興時期大約有 100000 人居住在佛羅倫斯……如果把這個數乘上 79000(編者注:目前的全球人口數),誕生出來的好想法會是文藝復興時期的79000 倍嗎?因為有了更多的連接以及更好的百家爭鳴,會不會誕生出更好的想法? 

2020 年 2 月,我開始為這篇文章做調查研究,很快就否定了這個想法。我認為,我們沒法在網路上召喚出 Scenius ,原因有三: 

  1. 我們一直都無法在網路上複製面對面協作的那種神奇的友情。 
  2. 缺乏足夠強大的共同使命或共同敵人,進而團結世界各地的人們。 
  3. 到目前為止,我們還沒有經歷過讓新的創造、交流與協作模式成為必需的全球性催化事件。 

當然,然後COVID 來襲了。COVID 是自二戰以來全世界共同經歷到的最大事件,為人類生命與全球經濟均造成了可怕的損失。但我是樂觀主義者,我在寫《 召喚Scenius 》那篇文章時,就意識到這可能會為全球網路規模的scenius創造條件。重新回顧這篇文章,裡面很多內容都顯得令人生畏、過度費神,但我認為我的這點預測還是非常準確的: 

當一切塵埃落定之後,我相信歷史學家再回顧這場疫情時,會把它看作是人類史上進步與創造力的最大催化劑。 

在那篇文章發布的 17 個月後,我們正處在一個Holy Grail Scenius(聖杯Scenius)的中間:地方換成了網際網路,這就是全球性而不是本地性了,受到的約束只有時間,不再受限於空間。在 COVID 期間,我們成功地把大部分的工作和交流方式都轉移到網路上,讓天才擺脫了地理的束縛,創造出新的經濟模式和激勵結構,並在醫療保健、氣候、金融、教育等方面取得了重要進展。這個Scenius 還在不斷開發工具,進而讓其他的 Scenia 在未來變得更加普遍。 

我們現在之所以比以往任何時候都更有生產力,部分是因為我們正處在指數曲線上,遵循著加速回報定律。但我認為這個東西實際上比這還要大,屬於躍遷變化而不是平滑曲線。 

自今年二月以來,我一直在寫有關 web3 如何影響文化、工作以及我們彼此之間的互動方式的隨筆系列。如果說《為個人賦權》是關於技術如何為作為新的商業原子單位的個人賦權的話,那麼《偉大的線上遊戲》就是將網際網路如何模糊了這些人的工作與娛樂之間的界限的,而《合作經濟》則是談作為團隊或小群體的我們如何玩這場遊戲的,本文會站在更高的層面,試圖弄清楚這些是怎麼組合在一起的:我們都是一個偉大的全球性的 Scenius 的一部分。我們大家都會成功的。姑且稱之為WAGMI Scenius吧(We're all gonna make it Scenius)。

公司是原單位——偉大的線上遊戲——WAGMI Scenius  ▲ 公司是原子單位——偉大的線上遊戲——WAGMI Scenius 

剛開始為這篇文章做研究時,我隱約覺得, web3 就是新的 Scenius 的核心,但我不明白的是,web3 似乎是用來召喚 Scenius 的一個工具包。除了金融投機以外,web3 還提供了一套工具,讓群體可以調整激勵措施,進而利用他們公共的天才。本文主要聚焦於 web3,因為這個東西非常適合 Scenius 的框架,但 WAGMI Scenius 可不只局限於 web3。 

進步的條件已經成熟,文化正在圍繞著定義了過去的 Scenia 的同一種思潮進行融合,但這一次,是全世界都在參與。它的產出沒法預測,當一切塵埃落定之後,我相信歷史學家再回顧這場疫情時,會把它看作是人類史上進步與創造力的最大催化劑。此外,我們今天開發的模型可能對我們如何管理新領域(太空、元宇宙)方面也會發揮關鍵作用。 

這篇文章打算把一切都放在歷史背景下面,然後猜測它的發展方向。為了瞭解正在發生什麼、為什麼、怎麼發生的以及如何做貢獻的,我們將介紹: 

  • 解構Scenius 
  • 這是Scenius嗎? 
  • WAGMI Scenius 

Scenius 是一種氛圍——那種「你看到就會知道」的東西——但也有一個由外生和內生因素組成的框架,這個框架可以培養出 scenius ,並幫助我們辨識出來。

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分

解構Scenius

富有生產力的 Scenius由兩組要素構成: 

  • 外在因素是先決條件,不受場景本身的控制。 
  • 內在因素是場域做的事以及它的行為方式、儀式和規範。 

第一部分是運氣——在特定時間環境是否適合 Scenius——第二部分是場景裡面的人如何利用這種運氣來充分利用機會。我們從先說外因。 

外在因素

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分 

大衛·班克斯的那篇《天才過剩的問題》最後以失望告終,因為文章在理解為什麼會在特定時間和地點出現特定才智熱點方面進展甚微。 

最後,十五年之後,在連線雜誌2012 年的一篇文章《培養天才》(Cultivating Genius) 裡,作者喬哈·萊勒 (Johah Lehrer) 引用了諾貝爾獎獲得者保羅·羅默 (Paul Romer) 在元創意(meta-ideas,支持其他創意傳播的創意)方面的工作,為班克斯提出的那個問題給出了答案。他指出,天才湧現的時代,比如文藝復興時期的佛羅倫斯,伊莉莎白時代的英格蘭,會出現以下三點: 

  • 人員交融。過去的人才聚集地都是商業交易中心,可以讓各種各樣的人分享想法。
  • 教育。萊勒研究過的 「文化繁榮均開創了新的教學和學習形式」。佛羅倫斯引領了師徒制的興起;在伊莉莎白時代的英格蘭,教育中產階級男性(比如威廉·莎士比亞就是一位不識字的手套商的兒子)是政府的工作。
  • 鼓勵冒險的機構。佛羅倫斯有麥第奇家族(Medicis),「莎士比亞很幸運,他的怪誕悲劇得到了皇室的支持。」 有錢的施主給了創作者蓬勃發展的空間。(這一點介於外生與內生之間)。 

在《召喚Scenius》裡,我試著往這口鍋裡加入一點新東西,尤其是在歷史上大多數的偉大 Scenia 出現之前,似乎都會出現這個:災難。 

看一下吧

史上的Scenius大部分都是災後出現的(紅色)  ▲ 歷史上的Scenius大部分都是災後出現的(紅色) 

古希臘時代是跟在希臘黑暗時代(也就是青銅時代崩潰後那 350 年的時間)之後出現的。從二戰到麻省理工學院20號樓、從貝爾實驗室到矽谷,你可以在它們之間畫一條直線。共讀社(Junto )源自獨立戰爭。文藝復興始於西羅馬帝國衰落與黑死病之後。上表僅有的兩個不是劫後重生的Scenius,也是利用了之前的 Scenius 的勢頭,並將其輸出作為自己的構建塊。 

為什麼災難過後會出現 Scenius? 

一方面,災難會聚集人的精力、注意力以及才能。美國政府把全國最聰明的人召集到一起,去開發新技術,為戰爭提供支援,而這些技術(如來自貝爾實驗室的電晶體),則構成了矽谷的基礎。 

其次,危機打破了舊事物,需要新的解決方案。當一切都被夷為平地時,新的想法和機構就有了發展的空間。班傑明·佛蘭克林的共讀社創立了年輕的美國的第一家義消公司、第一家公共圖書館、第一個哲學學會,以及賓夕法尼亞大學。 

第三,災難把大家聚集到了一起,這是和平時期難以做到的。塞巴斯蒂安·榮格(Sebastian Junger)在《部落》(Tribe)中寫道: 

他提出,災難建立了一個「受難者社群」,讓個人能夠跟他人建立起非常令人安心的聯繫。佛里茲發現,當大家聚在一起共同面對生存威脅時,階級的差異就會暫時消失,收入差距變得無關緊要,種族被無視,大家會根據個體願意為群體做什麼來對其作出評判。 

即便在災難結束之後,餘輝似乎仍在,在此期間,新形成的合作管道仍能繼續取得成果。 

這四個因素——人員交融、新的教育模式、鼓勵冒險的機構,以及災難——為 Scenius 奠定了基礎。然後內生因素開始接管,接下來就由場景來發揮影響。 

內在因素

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分

在 Brian Eno 對scenius 作出命名與定義的十多年後,《連線》的 凱文·凱利(Kevin Kelly)開始向技術社群推廣這個術語,並圍繞它建立了一個框架。在 2008 年的一篇部落格文章《Scenius——眾才》裡,凱利回顧了部分歷史例子,並提出一旦這四個因素紮根下來,就能培育出 scenius: 

  • 互相欣賞:冒險舉動受到團體歡迎,微妙舉動受到讚賞,友好競爭刺激了害羞的人。Scenius 可以看作是最好的同伴壓力。
  • 工具與技術的快速交流:一旦有人發明了什麼,就會炫耀出來,分享出去。想法流動很快,因為是在在共同的語言和感覺裡面流動的。
  • 成功的網路效應:一旦打破了某個記錄,誕生了某個熱門,或者實現某個突破時,整個圈子都宣稱自己取得了成功。而成功又會迎來進一步的成功。
  • 當地對新奇事物的容忍度:當地的「外部」不會對場景的違規行為有太大的抵觸。叛徒和特立獨行者受到這個緩衝區的保護。 

從純粹的藝術到像優勝美地公園 4 號營地,任何scenius都具備凱利列舉的這四個因素。在《召喚Scenius》一文中,我補充了在所有偉大的Scenia 的例子裡面似乎都具備的另外4種要素。其中一種是從上述的災難中湧現的,其餘三種是可用來強化該 Scenius 的內生因素: 

  • 競爭:良性競爭在安全的場景下磨礪新思想的利刃,可推動參與者做出更大更好的東西。古希臘哲學流派在「思想市場」裡面展開競爭,米開朗基羅和達文西之間的競爭提升了藝術在文化當中的地位,並推動兩人精進自己的手藝。
  • 基於場所的儀式:場景需要設置。共讀社的人到酒吧相遇,跡象文學社(Inklings)到老鷹與小孩酒吧(The Eagle and Child Pub),汽車城(Motown)的藝術家去底特律的洋房,文藝復興時期的藝術家去商店。非正式的聚會場所可以滿足凱利列舉的所有四種要素。
  • 思想與體驗的多樣性:舊思想碰撞出新思想,來自不同背景、有著不同想法和經歷的人融合到一起為新思想提供了素材。這既算是外生因素(不同的人需要在特定時間出現在特定地點糅合自己的想法),也算是內生因素——這個場景需要歡迎新的人、新的想法,新的角度。 

有了這十一個因素(四個外生,七個內生),就可以把一群人變成一個 Scenius,一個在一系列學科取得更多成就的社群,而不是一群擁有同樣才能的人。 

一定有這麼一群人,他們大抵在同一時期生活在同一個地方,跟古希臘或文藝復興時期的佛羅倫斯人一樣聰明。然而,如果沒有合適的潛在條件,他們就沒法以任何足夠有意義的方式把他們的才能結合起來,讓我們今天能夠記住他們,並站在他們的肩膀上做出新的東西。 

不過,當條件具備,魔法就會出現。而現在條件已經具備。

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這是Scenius嗎?

沉浸在富有生產力的場域內的個體會綻放,並創作出自己最好的作品。當你受到 scenius 的鼓舞時,你也會表現得像個天才。跟你志同道合的同伴,以及整個環境都會激勵你。 

——凱文·凱利,《Scenius——眾才》 

我們現在正處在一個新的 Scenius 之中,它的規模是全球性的,範圍是寬廣的。我能感覺到這一點。為了驗證這種感覺,我們不妨對當前環境逐個分析一下這十一個要素。 

外在因素

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分

什麼時間和地點會冒出眾才?人員交融程度高、有新的教育形式、有鼓勵冒險的機構,正在擺脫災難——這說的不就是現在嗎? 

災難

 出於眾多原因,COVID 顯然是最糟糕的……但在孕育科學方面確實也非常出色。 

也許你已經不記得了,但兩年前,在 Zoom 上認識人感覺還很新鮮,Twitter上的朋友還不是你真正的朋友,而 Discord 還是遊戲玩家的聊天室。儘管我們已經可以連接全球,但我們還沒有形成出那種文化上的肌肉記憶,線上協作還沒法像面對面工作一樣自然。線上意味著失真。 

然後COVID改變了一切。幾天之內,世界從 IRL(現實生活,In Real Life) 變成了 URL。不管怎樣,大家都曾在 Zoom 上面度過歡樂時光,更重要的是,你們學會了如何跟團隊遠端協作、在 Twitter 上交朋友、玩偉大的線上遊戲,在合作經濟中組隊。在這兩年的時間裡,我們線上的交流、協作以及創作幾乎已經變得跟線下一樣的出色,在某些情況下甚至更好。

Hacker News上面發布的提到遠端選項的新職位變化情況 ▲ Hacker News上面發布的提到遠端選項的新職位變化情況

它還讓大家有機會去追求自己真正感興趣的事情——要嘛辭掉了舊的工作,要嘛是在沒有經理在背後監督的情況下工作。如果沒有這種在網上尋求新奇和消遣的時間和注意力,就不會有 web3 的復興。我們養成了新的習慣,就算恢復正常後也還會繼續。 

此外,COVID 還動搖了舊系統,喚醒了我們。雖然還是人以群分,而且還有很多白癡在反生產的立場上越陷越深,但我們大多數人已經圍繞著一個共同的使命團結在一起。用弗裡茨的話來說,我們組成了「受難者社群」,我們之間的差異暫時消失了,取而代之的是按照貢獻能力劃分的等級體系。 

人員交融 

如果說過去的天才都是集中在當地的商業貿易中心的話,那麼網際網路就是全世界的貿易中心。把全世界的人拉到同一個競技場的影響怎麼說都不為過,甚至很難理解。 

在接受 Facebook 首席執行長馬克·祖克伯 (Mark Zuckerberg) 採訪時, Tyler Cowen 表示,「不同思想和文化的融合以及對立觀點新的交鋒跟世界史上的眾多移民[場景]有關。」 Cowen指出,即便在蘇格蘭啟蒙運動的過程中,人們從蘇格蘭群島遷移到愛丁堡的變化,也比從「今天的墨西哥遷移到洛杉磯」所經歷的變化更大。人員的交匯融合導致了資本主義的誕生,讓人類理性的光輝閃耀,而我們現在討論的正是從蘇格蘭群島遷徙至大陸的時刻。 

現在,從蘇格蘭到墨西哥、越南、奈及利亞乃至於印度,任何人,只要有網路連接,都能夠開發出能夠找到全球受眾並為現有產品做出貢獻的產品。他們既可以是全球性的創造者,也可以是消費者。 

Friends with Benefits,這個熱門的DAO市值已達 1.14 億美元,在舊金山、柏林、紐約、亞洲、澳洲、加拿大、邁阿密、里斯本、巴黎等地均擁有本地管道。Axie Infinity 由越南的一支小團隊創立,收入已經有望達到 10 億美元,它動搖了遊戲的商業模式,發動了 x-to-earn 運動,並改變從菲律賓到巴西等人口大國的就業。人才的分布開始均勻,機遇開始迎頭趕上。 

想像一下,隨著我們跨越邊界的合作越來越順暢,星星之火必將燎原。這個人才與創意的全球市場也許是過去半個世紀以來最大的一次轉變,而我們才剛剛開始看到它最早期的影響。 

教育 

COVID 的另一個被低估的影響是它對教育的影響程度。 

乍一看似乎很明顯——數以百萬計的學生至少有1年的時間是在網路上上課的——但這還不是最大的事情。學生開始對自己所處的這個有時候十分荒唐可笑的教育環境提出質疑。如果說我們當前的教育體系很大程度上是工業革命的產物的話,那它就快要進行重塑來適應這場現代革命了。 

最重要的轉變也許是擁有證書的重要性今不如昔,證明你可以完成工作才更重要。有了YouTube、Udemy、Replit、Optilistic 以及網上的各種教育資源,任何人只要夠聰明、有動力就能學習自己想學的幾乎任何東西。他們可以參與 DAO 來獲得實踐經驗,甚至在學習 RabbitHole 這樣的產品時也能獲得收益。

RabbitHole ▲ RabbitHole

這是對回歸學徒制的呼籲,這種模式曾經説明塑造了佛羅倫斯的文藝復興,但現在的學生有了手機或筆記型電腦,可以接觸全世界的知識,可以嘗試不同的自學課程,必將如虎添翼。 

注意力更多地放在工作而不是證書上,這意味著新的scenius的參與者可能會更年輕,可以為場域注入新的創造力與能量,而且還會模糊工作與娛樂之間的界限。 

比方說,滑鐵盧大學的大學生Anish Agnihotri 建立了 PartyBid,這個平臺對他才華的要求超過了任何學位所能給到他的。 

鼓勵冒險的機構 

佛羅倫斯有麥第奇家族。我們現在有大量資本雄厚的風投公司、機構和個人,為了尋求收益他們個個都吵著要冒險。在這種環境下,任何過得去的想法都能獲得所需的資金,進而最大限度地提高成功的機會。尤其是在 web3 的環境下,我的朋友 Rhys Lindmark 指出,加密風投和對沖基金還管理著 524 億美元的資金......

加密貨幣資產的規模變化情況,Rhys Lindmark ▲ 加密貨幣資產的規模變化情況,Rhys Lindmark

2021 年風投對加密貨幣項目的投資約為 2020 年的 3 倍,2019 年投資的 5 倍......

博社 ▲ 彭博社

……並且鎖定在 DeFi 協議裡面的資金是疫情開始時的 10 倍,也就是 1000 億美元。

DeFi Pulse ▲ DeFi Pulse

我們都是麥第奇(Medicis)。媽的,就連史努比狗狗(Snoop Dogg)都透露自己就是NFT 鯨魚大戶 Cozomo de' Medici:

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分

現在是去冒險的最佳時機。嘗試新事物的成本小於零;很有可能會有投資者願意給你很多錢去做。 

舞臺已經搭好。我們樂意在網上協作,不受住在哪裡以及跟誰住得近的限制,可以存取資源來學習任何東西,讓任何人來教我們,而且我們還是在這樣一個環境下:金融機構不僅不談防範風險,而且還主動覬覦。 

所有這些因素都具備的情況十分罕見。覆蓋全球範圍更是如此。這麼好的運氣我們有沒有揮霍?沒有,我們抓住了。 

這是Scenius嗎? 內生因素

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分

 一旦條件到位,scenius的出現就得靠參與者,也就是我們所有人了。雖然凱利說「雖然很多人已經試過很多次,但實際上 scenius 不是你要它出來就能出來的」,但是一旦條件就緒,培育這樣的環境倒是有一套劇本的。 

這個劇本web3 社群(除了 trolls 和 maxis以外)一直都執行得非常完美,但都沒有意識到自己在做的事情。事實上,web3 似乎非常適合作為支撐未來scenia的模型和工具集。 

互相欣賞 

只需在 Crypto Twitter 上面泡一個小時,你就會體會到互相欣賞的力量。凱利寫道,相互欣賞的意思是,「冒險舉動受到團體歡迎,微妙舉動受到讚賞,友好競爭刺激了害羞的人。」 在中本聰還沒有發布比特幣白皮書之前,凱利就已經把現在web3 上無所不在的模因文化給說清楚了。 

有人分享自己購買的 NFT 時,其他人會贊許這個「好像很稀有啊」。 

Wanderers Discord 裡面有一個頻道,純粹供是Wanderers 愛好者欣賞彼此的 NFT 的微妙差別用的。

Wanderers Discord ▲ Wanderers Discord

參與新項目會受到喝彩,早點加入往往會獲得空投的獎勵,也就是授予項目最早支持者的代幣。 

大家為收集獨特的 NFT藏品、拿到最大的收益,並為 DAO 做出最大貢獻而展開友好競爭,這種氛圍讓哪怕是害羞的人也收到了鼓舞,忍不住參與進來,但一般來說他們都會用匿名帳戶和 NFT pfps ,所以很安全。 

要想去冒險,再也沒有比現在更安全的時機了,或者再也找不到這麼龐大的對冒險態度友好的社群了。 

工具和技術的快速交流 

這一條實在是太準了,準到感覺我在作弊。web3 的核心元件之一是可組合性,也就是軟體模組就像樂高積木一樣,開發者可以任意將它們拼湊到一起,進而更快地開發出新產品。就像Chris Dixon 所說那樣:

可組合性之於軟體,如複利之於金融  ▲ 可組合性之於軟體,正如複利之於金融 

可組合性影響的例子比比皆是: 

  • 就在一年多一點的時間裡,我們已經從 DeFi Summer 走到了 DeFi 2.0。 
  • 作為 DeFi 2.0 的典型代表,OlympusDAO 開放了自己的核心技術,並透過 Olympus Pro 再授權給其他的協議,現在Olympus Pro 已經催生出 Klima DAO 等項目。 
  • 本月早些時候,web3 發布平臺Mirror 面向公眾開放了自己的工具套件,功能包括藏品(Editions)、Splits(合作共用)、Auctions(拍賣)以及著名的管理機制Token Race,任何人都可以在它的基礎上進行開發。 
  • Loot 把物品清單當作 NFT 來發布,任何人都可以根據這份物品清單開發遊戲以及遊戲內裝備。 
  • DAO 的興起創造出一個由新專案組成的生態體系。這個體系往往由這些 DAO 自己領導和資助,並且構建 DAO 工具以及更簡單的手段供 DAO 開展協作。 
  • NounsDAO 本身就建立在Compound Governance的一個分叉上,採用 cc0 協議,開放智慧財產權(該組織每天投入的 NFT),放棄版權,將控制權交給公共領域,使得像 Jack Butcher 所述的項目(加密貨幣+cc0)得以出現。 

這份清單還可以一直列下去。這關乎的不僅僅是軟體的可組合性。web3 的精神鼓勵開放對話、交流與教育。大家學習的時候會去分享,而在場域內的知識會產生複合效應。我的朋友 Dror Poleg 正在推出一個杜絕炒作的加密貨幣課程,為的是幫助更多來自傳統商業世界的人。Station 正在開發基礎設施,供大家查找和參與 web3 項目。我是Crypto, Culture, and Society DAO 的成員。這是一個眾籌的學習 DAO,旨在解決教育的三難困境:

教育的三難困境:內容&教育 vs 商模式 vs 社群&網路 ▲ 教育的三難困境:內容&教育學 vs 商業模式 vs 社群&網路

如果成功的話,這個組織將成為一個建構塊,其他人可以用它來營造新的教育體驗,加速工具和技術交流。 

成功的網路效應 

矽谷這個Scenius 的神奇之處部分在於,每當一家公司成功退出時,公司的創始人、員工和投資者往往會拿把自己的部分收益拿來投資別的初創企業。當好事降臨到某些人身上時,他們也會幫助別人,讓好事發生在其他人身上(編者注:當然,主要也是想讓好事再次發生在自己身上)。 

這也發生在 web3上。 

週期更短了,大家致富更快了,他們把錢重新投入到新項目中,當然主要是為了賺更多的錢,但往往是因為他們已經迅速成為網際網路的慈善家,並希望將資源配置給新的藝術、文化,以及他們希望看到的治理。 

此外,如果做法得當的話,代幣可以跟激勵手段保持一致,進而產生一種成功的網路效應。就本地層面而言情況的確如此——當專案做得好時,專案的開發者跟使用者也會做得好——從更宏觀的層面上也是如此。對 web3 生態體系有益的東西往往對所有的參與者都有好處,不管是在經濟上還是情感上。哪怕沒有持有 CryptoPunks 的人也會對 Punks 以創紀錄的價格出售表示慶祝;畢竟,這意味著他們對整個 NFT 的看法是正確的。 

如果還需要進一步的證明的話,看看 wagmi (We All Gonna Make It/我們都會成功的)就行了。每一天,只要遠端發生了什麼好事,web3 的人們都會透過 Twitter、Discords、Telegrams 以及 WhatsApp 成千上萬次地互相告訴對方wagmi。我們都會成功的,就是純粹形式的成功網路效應。 

當地對新鮮事物的容忍度 

Web3 在很多方面都跟之前的 Scenia 不一樣,但也許最大的一點是它從開始就把金錢融入到裡面。別的Scenia會提出基金的新想法,但在web3這裡隱藏會更容易,至少在短時間內不引起當局的注意。 

當然,現在各國已經開始一些監管行動了。但整個社群正在團結起來,一些最強大的參與者以及昔日的競爭對手都願意共同努力來保護這個行業。 

本月早些時候,a16z 推出了一個 web3 政策網站,並拋出了一項名為「如何贏得未來:關於第三代網際網路的議程」的政策議題。 

面對障礙,本領域最大的參與者正在投入資源來保護這個領域的新穎性。 

競爭 

Web3 的主線是合作,但同時也有競爭。它受到了正和競爭的推動,主要有三種方式。 

先說明顯的:有一個全天候記錄的全球記分牌。雖然一直盯住數字也許不太健康,但這也意味著項目總是在相互競爭,或者要跟自己的記錄競爭。如果Sabre的總鎖定價值(TVL)跌了,每個人都會馬上知道,當一個熱門NFT項目的最低價格下跌時,每個人都會知道。 

其次,由於使用者和貢獻者很容易就可以在項目之間跳來跳去,所以對最稀缺的資源:注意力的競爭一直存在。與一天只有24小時相比,加密貨幣可以公開造訪的好機會更多。使用者的資產存進他們自己的錢包裡,可以隨身攜帶。流動性是全天候的。如果外面有個項目比這個項目更令人興奮,或者提供更高的收益,大家就會轉過去。 

第三,也是最獨特的一點,這樣的威脅總是存在,也就是你的競爭對手,甚至是不滿意的社群成員,隨時分叉你的程式碼,然後開發該專案新的、具有競爭力的版本。最著名的例子是 SushiSwap 背後的匿名團隊 Chef Nomi,在 Uniswap 拒絕向參與者發行代幣後,分叉 了Uniswap(Uniswap 後來將代幣空投給早期使用者)。

SushiSwap ▲ SushiSwap

 

競爭對手可以複製貼上程式碼,可以偷使用者,而且使用者可以把自己所有的資產都帶走,因為這些都是放在區塊鏈上的,而且所有這些競爭都是公開的, 24/7 的記分牌會跟蹤這一切,這種威脅意味著團隊需要不斷推動去開發出更好的產品,滿足使用者的需求。 

基於場所的儀式 

這是我之前最擔心的一個因素,擔心這個東西轉化到網上的效果可能是最糟糕的一個。面對面,一起喝啤酒,這是網上無可替代的。但面對著別無選擇,人類做了自己能做的:適應。我們學會了怎麼在網上的場所建立儀式。 

最明顯的例子是gm(good morning)。每天早上,在 Twitter 和成千上萬的 Discord 上,數萬人用簡單的「gm」(早安的縮寫)互相問候。我加入的大多數 Discords 都有專門的「#gm」頻道,大家每天都會到這些頻道去互相祝福(請記住,網際網路是全球性的,所以總會有來自某個地方的人問候早安)。甚至還出現過一個短命的早安app。 

每個社群都有自己的線上儀式:AMA、Town Halls、全球範圍內的聊天從不間斷。Twitter 和 Discord 已成為 WAGMI Scenius 的酒吧跟小酒館。 

話雖如此,地方還是要有地方的。上周,成千上萬的 web3 人前往里斯本參加以太坊會議 LisCon。下周,他們將到紐約出席 NFT NYC。然後他們會再回到里斯本參加Solana的 Breakpoint。身為人父,我沒法老往外面跑,但隔三岔五感受到的那種 FOMO 的數量說明 WAGMI Scenius 已經建立了基於場所的儀式,可以在線上和 IRL(線下) 之間切換自如。 

思想和體驗的多樣性 

 「在網際網路上,沒有人知道你是一條狗。」

紐約客 ▲ 紐約客

 

1993 年,《紐約客》刊登了Peter Steiner 的一幅漫畫作品,調侃了在網上聊天大家可以用假名,想說什麼就說什麼,但又無需透露真實身份的情況。 

聊天室就是這種情況,隨著網際網路的發展,大家開始在 Twitter 上建立粉絲群,並用假名在 Reddit 上湊積分(karma),但在 web3 之前,如果想把這種影響力轉化為收入或用假名來經營公司,就算不是不可能也是極其困難的。但是假名在 web3 上則無處不在;這不是什麼危險訊號,用匿名帳戶的形式培養粉絲群發出的也許是這樣一個訊號,表明你知道自己在做什麼。 

這會讓競技場變得公平起來。幾個月前,我的朋友 Julia Lipton曾在Twitter上發了一條推文,說的是她跟某些帳號背後的真人見面的事:

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分

 

上周,我承諾要投資一個協定。協議背後是一個非常聰明的大學生,但他只用化名來表明身份。這輪融資的投資者裡面有一半用的都是化名,我只在 Twitter 上見到過。但這讓我對投資感到更加自在。 

再加上 web3 的全球性的、開放的以及無需許可這些事實,意味著會有來自更多地方的更多聲音,這些因素會融合到一起做出自己的貢獻。勝出的是最好的想法,沒人會管想法來自誰或來自哪裡,然後這些想法又會混搭融合,形成越來越多的新想法。進而讓本領域的創意迸發,並將為擁抱多元化的參與者的協議和專案帶來巨大成果。 

11 個要素,全都具備。這就是 Scenius,一個全球性的,永遠線上的,並且渴望新鮮想法的Scenius。那 WAGMI Scenius 能折騰點什麼出來嗎?

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇宙的一部分

WAGMI Scenius

在審視完這 11 個因素之後,很顯然, WAGMI Scenius 確實是 Scenius,而且有史以來最有影響力的Scenius的要素它都具備。現在拿我們的生活經歷跟古希臘或文藝復興時期進行比較感覺會比較奇怪,但它有為下一個千年打下基礎的潛能,就像那些把歷史塑造成今天這個樣子的Scenius一樣。 

任何偉大的 Scecnius 都是跨學科的,WAGMI Scenius 也不例外。 

Web3 正在重塑網際網路,並把所有權交給開發和使用它的人。原本流到 Google 和 Facebook 的客戶獲取成本正在重新部署,受益的將是參與者。隨著我們在網上花費的時間越來越多,其重要性將會得到充分體現。 

且不說下個世紀及以後了,在接下來的十年時間裡,web3 會改變很多的謀生方式。Axie 已經擁有 190 萬使用者,這些人當中有很多的收入都要靠這款遊戲。它的創收已經達到10億美元,市值接近25億美元。

AxieWorld  ▲ AxieWorld 

play-to-earn(邊打遊戲邊賺幣)型的遊戲會越來越多,比方說 Star Atlas 與 Wilder World,「x-to-earn」型的進入者也會越來越多,這種項目會給予使用者的關注和參與以直接獎勵。對很多人來說,未來十年的「工作」看起來會大不相同,也會更有趣。 

它也在重塑藝術和文化。在過去三個月的時間裡,光在 OpenSea 這裡,就有超過 50 萬人花了90多億美元在 NFT 上面。

OpenSea的數據 ▲ OpenSea的數據

Coinbase 的 NFT 項目剛發布還不到一個月,等待名單的人數就已超過 200 萬人。合作正在到來。這才剛剛開始。 

這些數字令人瞠目結舌,但也意味著會有更多的藝術家可以靠賣藝術作品並圍繞著這些作品建立社群為生。跟佛羅倫斯的麥第奇家族一樣,有更多的捐助者意味著可以有更多的藝術家全身心地投入到突破自身藝術極限的事業上。Wanderers 宇宙會如何演變, Aku 的故事將如何展開,對此我充滿期待。

Aku World ▲ Aku World

Aku 講的是一個年輕的黑人太空人的故事,是前美國職棒大聯盟球員 Micah Johnson 在聽到侄子問:「媽媽,太空人可以是黑人嗎?」之後創作的。它的成交量已經達到 1000 萬美元,Visa 剛剛宣佈 Micah 將成為自己贊助的第一位藝術家。 

NFT 還為更多數位原生藝術鋪平了道路,比方說產生藝術場景,如 你在Art Blocks 之所見。Manifold 讓創作者把app納入自己的合約,推動 NFT 超越了視覺藝術的範疇。 

音樂 NFT 也即將到來,讓藝術家可以把自己賺到的錢多保留一點,而不是交給唱片公司。我在寫這篇文章的過程中,會讓 Netsky 在 Audius 上反復播放,而像 Royal 和 Sound.xyz 這樣的新專案可進一步推動 NFT 音樂突破極限。如果說過去的 Scenia 是指南的話,那麼新的模式和捐助者不僅意味著利潤會重新分配,而且意味著會有更多的音樂家突破極限,創造出新的音樂形式。 

Web3 工具也可以用來幫助解決以前難以解決的問題,比方說氣候變化問題。上周,Stew Bradley 給我介紹了 Klima DAO,這個項目要建造一個「碳黑洞」。

Klima DAO ▲ Klima DAO

在 Olympus Pro 之上建立的 Klima 鼓勵大家購買碳補償並將其鎖定,進而推高補償成本,進而提高了污染的成本。Klima 上周剛剛推出,目前已經鎖定了近 600 萬噸的碳。

Klima的數據 ▲ Klima的數據

目前它的市值已經接近 10 億美元左右,參與者每八小時就能賺 0.53% 的「rebase」,按次計算複合年利率可達32000%。這就是班傑明·佛蘭克林 「利成於善」的最好例子,也是利用 web3 工具、規範以及資金來激勵和協調大家解決全球最大問題的早期例子。 

Klima 也是一座便利的文學橋樑,可以用來說明儘管我們把焦點放在web3上面,因為它非常符合 Scenius 的設定,但歷史學家顯然會記住這個 Scenius ,因為它關乎的不僅僅是 web3而已。在接下來這十年的時間裡,我們在拯救地球、解決醫療保健、延長健康壽命、改變工作性質、奔赴太空以及解決無數大問題方面都將實現飛躍。很多促成了 web3 繁榮的外生和內生因素這些領域也都具備。對於這些領域更加瞭解的人真應該好好寫寫相關的驚人進展。 

我們生活在一個富饒的時代,我們正處在一個新經濟與治理模式的試驗場。Web3 讓我們得以在經濟、激勵設計以及治理方面同時開展成千上萬個發生在真實世界的實驗,這一切都被記錄在鏈上,並向所有人開放。我們不是用新模式取代舊模式,而是在向新的前沿推進過程中要求有新的模式。 

在接下來這十年的時間裡,我們將擁有的東西感覺就像是一個功能完備的元宇宙,很多人會在這些虛擬世界裡面投入更多的時間。這樣的世界需要新的、開放的治理模型與經濟結構,而我們現在在 web3 上開展的實驗將影響那些世界的運作方式。古希臘這個Scenius給了我們民主,WAGMI Scenius又會給我們帶來什麼模式呢? 

除此之外,隨著太空旅行變得越來越普遍,不管是50 年、100年還是更遠的時間之後,到頭來,人類將生活在地球之外、太空站上,或者其他遙遠的星球上。那些地方在經濟和治理上都是一張白紙,將需要新的模式。我們今天在網上所做的事跟將來如何管理外太空似乎一下子跳得太遠了,但如果說你的孫子的孫子就生活在受到這個受Scenius 輸出影響的系統內的話,請不要感到驚訝。 

那麼,我們應該怎麼為這個 Scenius 做貢獻並幫助塑造未來呢? 

如果你還沒有加入進來,和往常一樣,我的建議是先加入進來,開始學習、試驗、參與和開發。你要有意識,現在看起來可能很新奇的東西,比如代幣、NFT、DAO 以及 DeFi,是未來幾代人要做的事情的基石,而且要相信自己的技能在這裡能找到最大的用武之地。 

如果你已經進場了,要意識到你所做的事情產生的影響也許會遠遠超出一周、一個月、一年,甚至十年。不要太過認真,但也要意識到擺在你面前的機會和責任的量級。 

其實Scenius 這個詞用得有點蠢,但站得高一點,把我們所經歷的事情放在一個生產力高效得令人出奇的歷史背景下審視是有意義的。用現在後見之明的話,如果回到古希臘,我願意當一名哲學家,如果能回到當年的佛羅倫斯,我願當一名藝術家,如果能回到工業革命時期,我願當一名發明家。 

但現在也是堪比當年的難得的機會之一,只不過略有不同:不同在於它面向全世界任何有網際網路連接的人開放。加入進來吧,我們都會成功的。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '因為WAGMI Scenius,因此Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分' 提交: November 18, 2021, 9:00pm CST
沒有一篇文章能像這篇文章那樣把web3、區塊鏈、DAO、NFT、元宇宙等諸多熱門詞彙給串起來的。 

縱觀歷史,在對人類進步的貢獻方面,少數時間地點組合(如古希臘、文藝復興時期的佛羅倫斯)的影響遠遠超過其自身的權重。對於這種現象,凱文·凱利用Scenius(「眾才」來概括)。本文透過分析Scenius的構成要素認為,我們生活在一個極其特殊的時代,我們大家是第一個全球性的、網際網路原生的 Scenius 的一部分。沒有一篇文章能像這篇文章那樣把web3、區塊鏈、DAO、NFT、元宇宙等諸多熱門詞彙給串起來的。 

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

1997 年,歷史學家大衛·班克斯 (David Banks) 在《天才過剩的問題》(The Problem of Excess Genius)中指出,「我們可以向歷史學家拋出的問題最重要的是這個:『為什麼特定時期+地方的生產力要比其他時間地點組合高那麼多?』」 

其中的邏輯是這樣的,如果找出其中的原因的話,我們應該就能根據需要重現那些高產的時期與地方。但在文章中,班克斯得出的結論是,沒有人能對這一現象做出充分解釋,部分是因為 「基本上沒人做過學術性的研究」。 

二十三年後的2020年,Tyler Cowen 與 Patrick Collison 在《我們需要一種進步的新科學》中發現了同樣的現象: 

回顧過去,有一點令人驚訝,那就是過去的進步分布是不均勻的……讓每個人的生活水準都得到提高的發現往往來自相對較小的地方的創新努力。 

他們呼籲要建立一個新的學科——進步研究(Progress Studies),「研究迄今為止出現過的那些成功人士、組織、機構、政策以及文化,然後制定政策開出處方,進而幫助提高我們的能力,在未來取得有益的進步。」

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

人類面臨的挑戰清單很長很複雜:氣候變化、不平等、自然災害、旅行、教育等等不一而足。我們不能把解決這些難題交給運氣。瞭解那些高產的時期、地點的組合,也許能讓我們深入瞭解怎麼組織自己,進而最大限度地提高解決問題的機會。 

在進行相關對話的過程中,同樣的時期總是一遍又一遍地出現,因為那些時間的生產力實在是太驚人了。古希臘,文藝復興時期的佛羅倫斯,伊莉莎白時代的英國。工業革命時期的英國北部,矽谷。這些時間地點組合誕生出來的新思想、新藝術、新經濟結構以及新技術,無論是從廣度、品質還是持久性來說都是驚人的。 

這一切只是偶然嗎?會不會是因為在同樣的時間跨度內,在同一個小地方隨機誕生了一堆的曠世天才? 

在另一頭,英國環境音樂家Brian Eno也在討論同一個問題。他對學術上的關注少一些,主要關注的是氛圍。他想要推翻「天才憑空出現,然後為我們所有其他的傻瓜指明道路。」這種看法。

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

在寫給朋友Dave Stewart的一封信中,Eno寫道: 

我越來越確信,文化史上的那些重要變革其實是大量的人與環境一起合謀要創造新事物的產物。我稱之為「scenius」——意思是「一整個文化場域的智慧與直覺」。這是天才這個概念的公共形式。 

我更願意相信這個世界正在不斷地被它的所有居民所改造:這個世界是個合作企業。 

在信中,Eno引用了法國的達達主義、1950 年代末及1960 年代美國的實驗音樂以及 1970 年代的龐克等文化作為例子,但也提出「那一些不太具備藝術性的場域納進來也挺有趣——比方說,網際網路發展的歷史就是。」 

事實證明,scenius在歷史上的那些生產力驚人的地方隨處可見。這是我見過的對天才過剩最好的解釋了。凱文·凱利(Kevin Kelly)(我們很快就會深入探討他的 scenius 框架),「Scenius(眾才) 很像天才,只是嵌入在場域之內而不是基因裡面。」 

為了澄清本文使用的一些術語,「scenius」是指眾才這個概念,但我們會用帶大寫 S 的 Scenius 來描述那些神奇的時間-地點組合。Scenius 是專有名詞;scenius 是普通名詞。古希臘是Scenius。文藝復興是Scenius。矽谷是Scenius。 

從歷史上看,scenius 與地方相關聯,並受其限制。去年年初,在疫情之前,我開始寫自己迄今為止最長的一篇文章,內容是有沒有可能出現一個Internet Scenius,這個地方可以消除物理邊界,進而取得比以往任何一個 Scenius 都要大的進步。文藝復興時期大約有 100000 人居住在佛羅倫斯……如果把這個數乘上 79000(編者注:目前的全球人口數),誕生出來的好想法會是文藝復興時期的79000 倍嗎?因為有了更多的連接以及更好的百家爭鳴,會不會誕生出更好的想法? 

2020 年 2 月,我開始為這篇文章做調查研究,很快就否定了這個想法。我認為,我們沒法在網路上召喚出 Scenius ,原因有三: 

  1. 我們一直都無法在網路上複製面對面協作的那種神奇的友情。 
  2. 缺乏足夠強大的共同使命或共同敵人,進而團結世界各地的人們。 
  3. 到目前為止,我們還沒有經歷過讓新的創造、交流與協作模式成為必需的全球性催化事件。 

當然,然後COVID 來襲了。COVID 是自二戰以來全世界共同經歷到的最大事件,為人類生命與全球經濟均造成了可怕的損失。但我是樂觀主義者,我在寫《 召喚Scenius 》那篇文章時,就意識到這可能會為全球網路規模的scenius創造條件。重新回顧這篇文章,裡面很多內容都顯得令人生畏、過度費神,但我認為我的這點預測還是非常準確的: 

當一切塵埃落定之後,我相信歷史學家再回顧這場疫情時,會把它看作是人類史上進步與創造力的最大催化劑。 

在那篇文章發布的 17 個月後,我們正處在一個Holy Grail Scenius(聖杯Scenius)的中間:地方換成了網際網路,這就是全球性而不是本地性了,受到的約束只有時間,不再受限於空間。在 COVID 期間,我們成功地把大部分的工作和交流方式都轉移到網路上,讓天才擺脫了地理的束縛,創造出新的經濟模式和激勵結構,並在醫療保健、氣候、金融、教育等方面取得了重要進展。這個Scenius 還在不斷開發工具,進而讓其他的 Scenia 在未來變得更加普遍。 

我們現在之所以比以往任何時候都更有生產力,部分是因為我們正處在指數曲線上,遵循著加速回報定律。但我認為這個東西實際上比這還要大,屬於躍遷變化而不是平滑曲線。 

自今年二月以來,我一直在寫有關 web3 如何影響文化、工作以及我們彼此之間的互動方式的隨筆系列。如果說《為個人賦權》是關於技術如何為作為新的商業原子單位的個人賦權的話,那麼《偉大的線上遊戲》就是將網際網路如何模糊了這些人的工作與娛樂之間的界限的,而《合作經濟》則是談作為團隊或小群體的我們如何玩這場遊戲的,本文會站在更高的層面,試圖弄清楚這些是怎麼組合在一起的:我們都是一個偉大的全球性的 Scenius 的一部分。我們大家都會成功的。姑且稱之為WAGMI Scenius吧(We're all gonna make it Scenius)。

公司是原單位——偉大的線上遊戲——WAGMI Scenius  ▲ 公司是原子單位——偉大的線上遊戲——WAGMI Scenius 

剛開始為這篇文章做研究時,我隱約覺得, web3 就是新的 Scenius 的核心,但我不明白的是,web3 似乎是用來召喚 Scenius 的一個工具包。除了金融投機以外,web3 還提供了一套工具,讓群體可以調整激勵措施,進而利用他們公共的天才。本文主要聚焦於 web3,因為這個東西非常適合 Scenius 的框架,但 WAGMI Scenius 可不只局限於 web3。 

進步的條件已經成熟,文化正在圍繞著定義了過去的 Scenia 的同一種思潮進行融合,但這一次,是全世界都在參與。它的產出沒法預測,當一切塵埃落定之後,我相信歷史學家再回顧這場疫情時,會把它看作是人類史上進步與創造力的最大催化劑。此外,我們今天開發的模型可能對我們如何管理新領域(太空、元宇宙)方面也會發揮關鍵作用。 

這篇文章打算把一切都放在歷史背景下面,然後猜測它的發展方向。為了瞭解正在發生什麼、為什麼、怎麼發生的以及如何做貢獻的,我們將介紹: 

  • 解構Scenius 
  • 這是Scenius嗎? 
  • WAGMI Scenius 

Scenius 是一種氛圍——那種「你看到就會知道」的東西——但也有一個由外生和內生因素組成的框架,這個框架可以培養出 scenius ,並幫助我們辨識出來。

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

解構Scenius

富有生產力的 Scenius由兩組要素構成: 

  • 外在因素是先決條件,不受場景本身的控制。 
  • 內在因素是場域做的事以及它的行為方式、儀式和規範。 

第一部分是運氣——在特定時間環境是否適合 Scenius——第二部分是場景裡面的人如何利用這種運氣來充分利用機會。我們從先說外因。 

外在因素

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分 

大衛·班克斯的那篇《天才過剩的問題》最後以失望告終,因為文章在理解為什麼會在特定時間和地點出現特定才智熱點方面進展甚微。 

最後,十五年之後,在連線雜誌2012 年的一篇文章《培養天才》(Cultivating Genius) 裡,作者喬哈·萊勒 (Johah Lehrer) 引用了諾貝爾獎獲得者保羅·羅默 (Paul Romer) 在元創意(meta-ideas,支持其他創意傳播的創意)方面的工作,為班克斯提出的那個問題給出了答案。他指出,天才湧現的時代,比如文藝復興時期的佛羅倫斯,伊莉莎白時代的英格蘭,會出現以下三點: 

  • 人員交融。過去的人才聚集地都是商業交易中心,可以讓各種各樣的人分享想法。
  • 教育。萊勒研究過的 「文化繁榮均開創了新的教學和學習形式」。佛羅倫斯引領了師徒制的興起;在伊莉莎白時代的英格蘭,教育中產階級男性(比如威廉·莎士比亞就是一位不識字的手套商的兒子)是政府的工作。
  • 鼓勵冒險的機構。佛羅倫斯有麥第奇家族(Medicis),「莎士比亞很幸運,他的怪誕悲劇得到了皇室的支持。」 有錢的施主給了創作者蓬勃發展的空間。(這一點介於外生與內生之間)。 

在《召喚Scenius》裡,我試著往這口鍋裡加入一點新東西,尤其是在歷史上大多數的偉大 Scenia 出現之前,似乎都會出現這個:災難。 

看一下吧

史上的Scenius大部分都是災後出現的(紅色)  ▲ 歷史上的Scenius大部分都是災後出現的(紅色) 

古希臘時代是跟在希臘黑暗時代(也就是青銅時代崩潰後那 350 年的時間)之後出現的。從二戰到麻省理工學院20號樓、從貝爾實驗室到矽谷,你可以在它們之間畫一條直線。共讀社(Junto )源自獨立戰爭。文藝復興始於西羅馬帝國衰落與黑死病之後。上表僅有的兩個不是劫後重生的Scenius,也是利用了之前的 Scenius 的勢頭,並將其輸出作為自己的構建塊。 

為什麼災難過後會出現 Scenius? 

一方面,災難會聚集人的精力、注意力以及才能。美國政府把全國最聰明的人召集到一起,去開發新技術,為戰爭提供支援,而這些技術(如來自貝爾實驗室的電晶體),則構成了矽谷的基礎。 

其次,危機打破了舊事物,需要新的解決方案。當一切都被夷為平地時,新的想法和機構就有了發展的空間。班傑明·佛蘭克林的共讀社創立了年輕的美國的第一家義消公司、第一家公共圖書館、第一個哲學學會,以及賓夕法尼亞大學。 

第三,災難把大家聚集到了一起,這是和平時期難以做到的。塞巴斯蒂安·榮格(Sebastian Junger)在《部落》(Tribe)中寫道: 

他提出,災難建立了一個「受難者社群」,讓個人能夠跟他人建立起非常令人安心的聯繫。佛里茲發現,當大家聚在一起共同面對生存威脅時,階級的差異就會暫時消失,收入差距變得無關緊要,種族被無視,大家會根據個體願意為群體做什麼來對其作出評判。 

即便在災難結束之後,餘輝似乎仍在,在此期間,新形成的合作管道仍能繼續取得成果。 

這四個因素——人員交融、新的教育模式、鼓勵冒險的機構,以及災難——為 Scenius 奠定了基礎。然後內生因素開始接管,接下來就由場景來發揮影響。 

內在因素

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

在 Brian Eno 對scenius 作出命名與定義的十多年後,《連線》的 凱文·凱利(Kevin Kelly)開始向技術社群推廣這個術語,並圍繞它建立了一個框架。在 2008 年的一篇部落格文章《Scenius——眾才》裡,凱利回顧了部分歷史例子,並提出一旦這四個因素紮根下來,就能培育出 scenius: 

  • 互相欣賞:冒險舉動受到團體歡迎,微妙舉動受到讚賞,友好競爭刺激了害羞的人。Scenius 可以看作是最好的同伴壓力。
  • 工具與技術的快速交流:一旦有人發明了什麼,就會炫耀出來,分享出去。想法流動很快,因為是在在共同的語言和感覺裡面流動的。
  • 成功的網路效應:一旦打破了某個記錄,誕生了某個熱門,或者實現某個突破時,整個圈子都宣稱自己取得了成功。而成功又會迎來進一步的成功。
  • 當地對新奇事物的容忍度:當地的「外部」不會對場景的違規行為有太大的抵觸。叛徒和特立獨行者受到這個緩衝區的保護。 

從純粹的藝術到像優勝美地公園 4 號營地,任何scenius都具備凱利列舉的這四個因素。在《召喚Scenius》一文中,我補充了在所有偉大的Scenia 的例子裡面似乎都具備的另外4種要素。其中一種是從上述的災難中湧現的,其餘三種是可用來強化該 Scenius 的內生因素: 

  • 競爭:良性競爭在安全的場景下磨礪新思想的利刃,可推動參與者做出更大更好的東西。古希臘哲學流派在「思想市場」裡面展開競爭,米開朗基羅和達文西之間的競爭提升了藝術在文化當中的地位,並推動兩人精進自己的手藝。
  • 基於場所的儀式:場景需要設置。共讀社的人到酒吧相遇,跡象文學社(Inklings)到老鷹與小孩酒吧(The Eagle and Child Pub),汽車城(Motown)的藝術家去底特律的洋房,文藝復興時期的藝術家去商店。非正式的聚會場所可以滿足凱利列舉的所有四種要素。
  • 思想與體驗的多樣性:舊思想碰撞出新思想,來自不同背景、有著不同想法和經歷的人融合到一起為新思想提供了素材。這既算是外生因素(不同的人需要在特定時間出現在特定地點糅合自己的想法),也算是內生因素——這個場景需要歡迎新的人、新的想法,新的角度。 

有了這十一個因素(四個外生,七個內生),就可以把一群人變成一個 Scenius,一個在一系列學科取得更多成就的社群,而不是一群擁有同樣才能的人。 

一定有這麼一群人,他們大抵在同一時期生活在同一個地方,跟古希臘或文藝復興時期的佛羅倫斯人一樣聰明。然而,如果沒有合適的潛在條件,他們就沒法以任何足夠有意義的方式把他們的才能結合起來,讓我們今天能夠記住他們,並站在他們的肩膀上做出新的東西。 

不過,當條件具備,魔法就會出現。而現在條件已經具備。

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這是Scenius嗎?

沉浸在富有生產力的場域內的個體會綻放,並創作出自己最好的作品。當你受到 scenius 的鼓舞時,你也會表現得像個天才。跟你志同道合的同伴,以及整個環境都會激勵你。 

——凱文·凱利,《Scenius——眾才》 

我們現在正處在一個新的 Scenius 之中,它的規模是全球性的,範圍是寬廣的。我能感覺到這一點。為了驗證這種感覺,我們不妨對當前環境逐個分析一下這十一個要素。 

外在因素

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什麼時間和地點會冒出眾才?人員交融程度高、有新的教育形式、有鼓勵冒險的機構,正在擺脫災難——這說的不就是現在嗎? 

災難

 出於眾多原因,COVID 顯然是最糟糕的……但在孕育科學方面確實也非常出色。 

也許你已經不記得了,但兩年前,在 Zoom 上認識人感覺還很新鮮,Twitter上的朋友還不是你真正的朋友,而 Discord 還是遊戲玩家的聊天室。儘管我們已經可以連接全球,但我們還沒有形成出那種文化上的肌肉記憶,線上協作還沒法像面對面工作一樣自然。線上意味著失真。 

然後COVID改變了一切。幾天之內,世界從 IRL(現實生活,In Real Life) 變成了 URL。不管怎樣,大家都曾在 Zoom 上面度過歡樂時光,更重要的是,你們學會了如何跟團隊遠端協作、在 Twitter 上交朋友、玩偉大的線上遊戲,在合作經濟中組隊。在這兩年的時間裡,我們線上的交流、協作以及創作幾乎已經變得跟線下一樣的出色,在某些情況下甚至更好。

Hacker News上面發布的提到遠端選項的新職位變化情況 ▲ Hacker News上面發布的提到遠端選項的新職位變化情況

它還讓大家有機會去追求自己真正感興趣的事情——要嘛辭掉了舊的工作,要嘛是在沒有經理在背後監督的情況下工作。如果沒有這種在網上尋求新奇和消遣的時間和注意力,就不會有 web3 的復興。我們養成了新的習慣,就算恢復正常後也還會繼續。 

此外,COVID 還動搖了舊系統,喚醒了我們。雖然還是人以群分,而且還有很多白癡在反生產的立場上越陷越深,但我們大多數人已經圍繞著一個共同的使命團結在一起。用弗裡茨的話來說,我們組成了「受難者社群」,我們之間的差異暫時消失了,取而代之的是按照貢獻能力劃分的等級體系。 

人員交融 

如果說過去的天才都是集中在當地的商業貿易中心的話,那麼網際網路就是全世界的貿易中心。把全世界的人拉到同一個競技場的影響怎麼說都不為過,甚至很難理解。 

在接受 Facebook 首席執行長馬克·祖克伯 (Mark Zuckerberg) 採訪時, Tyler Cowen 表示,「不同思想和文化的融合以及對立觀點新的交鋒跟世界史上的眾多移民[場景]有關。」 Cowen指出,即便在蘇格蘭啟蒙運動的過程中,人們從蘇格蘭群島遷移到愛丁堡的變化,也比從「今天的墨西哥遷移到洛杉磯」所經歷的變化更大。人員的交匯融合導致了資本主義的誕生,讓人類理性的光輝閃耀,而我們現在討論的正是從蘇格蘭群島遷徙至大陸的時刻。 

現在,從蘇格蘭到墨西哥、越南、奈及利亞乃至於印度,任何人,只要有網路連接,都能夠開發出能夠找到全球受眾並為現有產品做出貢獻的產品。他們既可以是全球性的創造者,也可以是消費者。 

Friends with Benefits,這個熱門的DAO市值已達 1.14 億美元,在舊金山、柏林、紐約、亞洲、澳洲、加拿大、邁阿密、里斯本、巴黎等地均擁有本地管道。Axie Infinity 由越南的一支小團隊創立,收入已經有望達到 10 億美元,它動搖了遊戲的商業模式,發動了 x-to-earn 運動,並改變從菲律賓到巴西等人口大國的就業。人才的分布開始均勻,機遇開始迎頭趕上。 

想像一下,隨著我們跨越邊界的合作越來越順暢,星星之火必將燎原。這個人才與創意的全球市場也許是過去半個世紀以來最大的一次轉變,而我們才剛剛開始看到它最早期的影響。 

教育 

COVID 的另一個被低估的影響是它對教育的影響程度。 

乍一看似乎很明顯——數以百萬計的學生至少有1年的時間是在網路上上課的——但這還不是最大的事情。學生開始對自己所處的這個有時候十分荒唐可笑的教育環境提出質疑。如果說我們當前的教育體系很大程度上是工業革命的產物的話,那它就快要進行重塑來適應這場現代革命了。 

最重要的轉變也許是擁有證書的重要性今不如昔,證明你可以完成工作才更重要。有了YouTube、Udemy、Replit、Optilistic 以及網上的各種教育資源,任何人只要夠聰明、有動力就能學習自己想學的幾乎任何東西。他們可以參與 DAO 來獲得實踐經驗,甚至在學習 RabbitHole 這樣的產品時也能獲得收益。

RabbitHole ▲ RabbitHole

這是對回歸學徒制的呼籲,這種模式曾經説明塑造了佛羅倫斯的文藝復興,但現在的學生有了手機或筆記型電腦,可以接觸全世界的知識,可以嘗試不同的自學課程,必將如虎添翼。 

注意力更多地放在工作而不是證書上,這意味著新的scenius的參與者可能會更年輕,可以為場域注入新的創造力與能量,而且還會模糊工作與娛樂之間的界限。 

比方說,滑鐵盧大學的大學生Anish Agnihotri 建立了 PartyBid,這個平臺對他才華的要求超過了任何學位所能給到他的。 

鼓勵冒險的機構 

佛羅倫斯有麥第奇家族。我們現在有大量資本雄厚的風投公司、機構和個人,為了尋求收益他們個個都吵著要冒險。在這種環境下,任何過得去的想法都能獲得所需的資金,進而最大限度地提高成功的機會。尤其是在 web3 的環境下,我的朋友 Rhys Lindmark 指出,加密風投和對沖基金還管理著 524 億美元的資金......

加密貨幣資產的規模變化情況,Rhys Lindmark ▲ 加密貨幣資產的規模變化情況,Rhys Lindmark

2021 年風投對加密貨幣項目的投資約為 2020 年的 3 倍,2019 年投資的 5 倍......

博社 ▲ 彭博社

……並且鎖定在 DeFi 協議裡面的資金是疫情開始時的 10 倍,也就是 1000 億美元。

DeFi Pulse ▲ DeFi Pulse

我們都是麥第奇(Medicis)。媽的,就連史努比狗狗(Snoop Dogg)都透露自己就是NFT 鯨魚大戶 Cozomo de' Medici:

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

現在是去冒險的最佳時機。嘗試新事物的成本小於零;很有可能會有投資者願意給你很多錢去做。 

舞臺已經搭好。我們樂意在網上協作,不受住在哪裡以及跟誰住得近的限制,可以存取資源來學習任何東西,讓任何人來教我們,而且我們還是在這樣一個環境下:金融機構不僅不談防範風險,而且還主動覬覦。 

所有這些因素都具備的情況十分罕見。覆蓋全球範圍更是如此。這麼好的運氣我們有沒有揮霍?沒有,我們抓住了。 

這是Scenius嗎? 內生因素

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

 一旦條件到位,scenius的出現就得靠參與者,也就是我們所有人了。雖然凱利說「雖然很多人已經試過很多次,但實際上 scenius 不是你要它出來就能出來的」,但是一旦條件就緒,培育這樣的環境倒是有一套劇本的。 

這個劇本web3 社群(除了 trolls 和 maxis以外)一直都執行得非常完美,但都沒有意識到自己在做的事情。事實上,web3 似乎非常適合作為支撐未來scenia的模型和工具集。 

互相欣賞 

只需在 Crypto Twitter 上面泡一個小時,你就會體會到互相欣賞的力量。凱利寫道,相互欣賞的意思是,「冒險舉動受到團體歡迎,微妙舉動受到讚賞,友好競爭刺激了害羞的人。」 在中本聰還沒有發布比特幣白皮書之前,凱利就已經把現在web3 上無所不在的模因文化給說清楚了。 

有人分享自己購買的 NFT 時,其他人會贊許這個「好像很稀有啊」。 

Wanderers Discord 裡面有一個頻道,純粹供是Wanderers 愛好者欣賞彼此的 NFT 的微妙差別用的。

Wanderers Discord ▲ Wanderers Discord

參與新項目會受到喝彩,早點加入往往會獲得空投的獎勵,也就是授予項目最早支持者的代幣。 

大家為收集獨特的 NFT藏品、拿到最大的收益,並為 DAO 做出最大貢獻而展開友好競爭,這種氛圍讓哪怕是害羞的人也收到了鼓舞,忍不住參與進來,但一般來說他們都會用匿名帳戶和 NFT pfps ,所以很安全。 

要想去冒險,再也沒有比現在更安全的時機了,或者再也找不到這麼龐大的對冒險態度友好的社群了。 

工具和技術的快速交流 

這一條實在是太準了,準到感覺我在作弊。web3 的核心元件之一是可組合性,也就是軟體模組就像樂高積木一樣,開發者可以任意將它們拼湊到一起,進而更快地開發出新產品。就像Chris Dixon 所說那樣:

可組合性之於軟體,如複利之於金融  ▲ 可組合性之於軟體,正如複利之於金融 

可組合性影響的例子比比皆是: 

  • 就在一年多一點的時間裡,我們已經從 DeFi Summer 走到了 DeFi 2.0。 
  • 作為 DeFi 2.0 的典型代表,OlympusDAO 開放了自己的核心技術,並透過 Olympus Pro 再授權給其他的協議,現在Olympus Pro 已經催生出 Klima DAO 等項目。 
  • 本月早些時候,web3 發布平臺Mirror 面向公眾開放了自己的工具套件,功能包括藏品(Editions)、Splits(合作共用)、Auctions(拍賣)以及著名的管理機制Token Race,任何人都可以在它的基礎上進行開發。 
  • Loot 把物品清單當作 NFT 來發布,任何人都可以根據這份物品清單開發遊戲以及遊戲內裝備。 
  • DAO 的興起創造出一個由新專案組成的生態體系。這個體系往往由這些 DAO 自己領導和資助,並且構建 DAO 工具以及更簡單的手段供 DAO 開展協作。 
  • NounsDAO 本身就建立在Compound Governance的一個分叉上,採用 cc0 協議,開放智慧財產權(該組織每天投入的 NFT),放棄版權,將控制權交給公共領域,使得像 Jack Butcher 所述的項目(加密貨幣+cc0)得以出現。 

這份清單還可以一直列下去。這關乎的不僅僅是軟體的可組合性。web3 的精神鼓勵開放對話、交流與教育。大家學習的時候會去分享,而在場域內的知識會產生複合效應。我的朋友 Dror Poleg 正在推出一個杜絕炒作的加密貨幣課程,為的是幫助更多來自傳統商業世界的人。Station 正在開發基礎設施,供大家查找和參與 web3 項目。我是Crypto, Culture, and Society DAO 的成員。這是一個眾籌的學習 DAO,旨在解決教育的三難困境:

教育的三難困境:內容&教育 vs 商模式 vs 社群&網路 ▲ 教育的三難困境:內容&教育學 vs 商業模式 vs 社群&網路

如果成功的話,這個組織將成為一個建構塊,其他人可以用它來營造新的教育體驗,加速工具和技術交流。 

成功的網路效應 

矽谷這個Scenius 的神奇之處部分在於,每當一家公司成功退出時,公司的創始人、員工和投資者往往會拿把自己的部分收益拿來投資別的初創企業。當好事降臨到某些人身上時,他們也會幫助別人,讓好事發生在其他人身上(編者注:當然,主要也是想讓好事再次發生在自己身上)。 

這也發生在 web3上。 

週期更短了,大家致富更快了,他們把錢重新投入到新項目中,當然主要是為了賺更多的錢,但往往是因為他們已經迅速成為網際網路的慈善家,並希望將資源配置給新的藝術、文化,以及他們希望看到的治理。 

此外,如果做法得當的話,代幣可以跟激勵手段保持一致,進而產生一種成功的網路效應。就本地層面而言情況的確如此——當專案做得好時,專案的開發者跟使用者也會做得好——從更宏觀的層面上也是如此。對 web3 生態體系有益的東西往往對所有的參與者都有好處,不管是在經濟上還是情感上。哪怕沒有持有 CryptoPunks 的人也會對 Punks 以創紀錄的價格出售表示慶祝;畢竟,這意味著他們對整個 NFT 的看法是正確的。 

如果還需要進一步的證明的話,看看 wagmi (We All Gonna Make It/我們都會成功的)就行了。每一天,只要遠端發生了什麼好事,web3 的人們都會透過 Twitter、Discords、Telegrams 以及 WhatsApp 成千上萬次地互相告訴對方wagmi。我們都會成功的,就是純粹形式的成功網路效應。 

當地對新鮮事物的容忍度 

Web3 在很多方面都跟之前的 Scenia 不一樣,但也許最大的一點是它從開始就把金錢融入到裡面。別的Scenia會提出基金的新想法,但在web3這裡隱藏會更容易,至少在短時間內不引起當局的注意。 

當然,現在各國已經開始一些監管行動了。但整個社群正在團結起來,一些最強大的參與者以及昔日的競爭對手都願意共同努力來保護這個行業。 

本月早些時候,a16z 推出了一個 web3 政策網站,並拋出了一項名為「如何贏得未來:關於第三代網際網路的議程」的政策議題。 

面對障礙,本領域最大的參與者正在投入資源來保護這個領域的新穎性。 

競爭 

Web3 的主線是合作,但同時也有競爭。它受到了正和競爭的推動,主要有三種方式。 

先說明顯的:有一個全天候記錄的全球記分牌。雖然一直盯住數字也許不太健康,但這也意味著項目總是在相互競爭,或者要跟自己的記錄競爭。如果Sabre的總鎖定價值(TVL)跌了,每個人都會馬上知道,當一個熱門NFT項目的最低價格下跌時,每個人都會知道。 

其次,由於使用者和貢獻者很容易就可以在項目之間跳來跳去,所以對最稀缺的資源:注意力的競爭一直存在。與一天只有24小時相比,加密貨幣可以公開造訪的好機會更多。使用者的資產存進他們自己的錢包裡,可以隨身攜帶。流動性是全天候的。如果外面有個項目比這個項目更令人興奮,或者提供更高的收益,大家就會轉過去。 

第三,也是最獨特的一點,這樣的威脅總是存在,也就是你的競爭對手,甚至是不滿意的社群成員,隨時分叉你的程式碼,然後開發該專案新的、具有競爭力的版本。最著名的例子是 SushiSwap 背後的匿名團隊 Chef Nomi,在 Uniswap 拒絕向參與者發行代幣後,分叉 了Uniswap(Uniswap 後來將代幣空投給早期使用者)。

SushiSwap ▲ SushiSwap

 

競爭對手可以複製貼上程式碼,可以偷使用者,而且使用者可以把自己所有的資產都帶走,因為這些都是放在區塊鏈上的,而且所有這些競爭都是公開的, 24/7 的記分牌會跟蹤這一切,這種威脅意味著團隊需要不斷推動去開發出更好的產品,滿足使用者的需求。 

基於場所的儀式 

這是我之前最擔心的一個因素,擔心這個東西轉化到網上的效果可能是最糟糕的一個。面對面,一起喝啤酒,這是網上無可替代的。但面對著別無選擇,人類做了自己能做的:適應。我們學會了怎麼在網上的場所建立儀式。 

最明顯的例子是gm(good morning)。每天早上,在 Twitter 和成千上萬的 Discord 上,數萬人用簡單的「gm」(早安的縮寫)互相問候。我加入的大多數 Discords 都有專門的「#gm」頻道,大家每天都會到這些頻道去互相祝福(請記住,網際網路是全球性的,所以總會有來自某個地方的人問候早安)。甚至還出現過一個短命的早安app。 

每個社群都有自己的線上儀式:AMA、Town Halls、全球範圍內的聊天從不間斷。Twitter 和 Discord 已成為 WAGMI Scenius 的酒吧跟小酒館。 

話雖如此,地方還是要有地方的。上周,成千上萬的 web3 人前往里斯本參加以太坊會議 LisCon。下周,他們將到紐約出席 NFT NYC。然後他們會再回到里斯本參加Solana的 Breakpoint。身為人父,我沒法老往外面跑,但隔三岔五感受到的那種 FOMO 的數量說明 WAGMI Scenius 已經建立了基於場所的儀式,可以在線上和 IRL(線下) 之間切換自如。 

思想和體驗的多樣性 

 「在網際網路上,沒有人知道你是一條狗。」

紐約客 ▲ 紐約客

 

1993 年,《紐約客》刊登了Peter Steiner 的一幅漫畫作品,調侃了在網上聊天大家可以用假名,想說什麼就說什麼,但又無需透露真實身份的情況。 

聊天室就是這種情況,隨著網際網路的發展,大家開始在 Twitter 上建立粉絲群,並用假名在 Reddit 上湊積分(karma),但在 web3 之前,如果想把這種影響力轉化為收入或用假名來經營公司,就算不是不可能也是極其困難的。但是假名在 web3 上則無處不在;這不是什麼危險訊號,用匿名帳戶的形式培養粉絲群發出的也許是這樣一個訊號,表明你知道自己在做什麼。 

這會讓競技場變得公平起來。幾個月前,我的朋友 Julia Lipton曾在Twitter上發了一條推文,說的是她跟某些帳號背後的真人見面的事:

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

 

上周,我承諾要投資一個協定。協議背後是一個非常聰明的大學生,但他只用化名來表明身份。這輪融資的投資者裡面有一半用的都是化名,我只在 Twitter 上見到過。但這讓我對投資感到更加自在。 

再加上 web3 的全球性的、開放的以及無需許可這些事實,意味著會有來自更多地方的更多聲音,這些因素會融合到一起做出自己的貢獻。勝出的是最好的想法,沒人會管想法來自誰或來自哪裡,然後這些想法又會混搭融合,形成越來越多的新想法。進而讓本領域的創意迸發,並將為擁抱多元化的參與者的協議和專案帶來巨大成果。 

11 個要素,全都具備。這就是 Scenius,一個全球性的,永遠線上的,並且渴望新鮮想法的Scenius。那 WAGMI Scenius 能折騰點什麼出來嗎?

因為WAGMI Scenius,因Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分

WAGMI Scenius

在審視完這 11 個因素之後,很顯然, WAGMI Scenius 確實是 Scenius,而且有史以來最有影響力的Scenius的要素它都具備。現在拿我們的生活經歷跟古希臘或文藝復興時期進行比較感覺會比較奇怪,但它有為下一個千年打下基礎的潛能,就像那些把歷史塑造成今天這個樣子的Scenius一樣。 

任何偉大的 Scecnius 都是跨學科的,WAGMI Scenius 也不例外。 

Web3 正在重塑網際網路,並把所有權交給開發和使用它的人。原本流到 Google 和 Facebook 的客戶獲取成本正在重新部署,受益的將是參與者。隨著我們在網上花費的時間越來越多,其重要性將會得到充分體現。 

且不說下個世紀及以後了,在接下來的十年時間裡,web3 會改變很多的謀生方式。Axie 已經擁有 190 萬使用者,這些人當中有很多的收入都要靠這款遊戲。它的創收已經達到10億美元,市值接近25億美元。

AxieWorld  ▲ AxieWorld 

play-to-earn(邊打遊戲邊賺幣)型的遊戲會越來越多,比方說 Star Atlas 與 Wilder World,「x-to-earn」型的進入者也會越來越多,這種項目會給予使用者的關注和參與以直接獎勵。對很多人來說,未來十年的「工作」看起來會大不相同,也會更有趣。 

它也在重塑藝術和文化。在過去三個月的時間裡,光在 OpenSea 這裡,就有超過 50 萬人花了90多億美元在 NFT 上面。

OpenSea的數據 ▲ OpenSea的數據

Coinbase 的 NFT 項目剛發布還不到一個月,等待名單的人數就已超過 200 萬人。合作正在到來。這才剛剛開始。 

這些數字令人瞠目結舌,但也意味著會有更多的藝術家可以靠賣藝術作品並圍繞著這些作品建立社群為生。跟佛羅倫斯的麥第奇家族一樣,有更多的捐助者意味著可以有更多的藝術家全身心地投入到突破自身藝術極限的事業上。Wanderers 宇宙會如何演變, Aku 的故事將如何展開,對此我充滿期待。

Aku World ▲ Aku World

Aku 講的是一個年輕的黑人太空人的故事,是前美國職棒大聯盟球員 Micah Johnson 在聽到侄子問:「媽媽,太空人可以是黑人嗎?」之後創作的。它的成交量已經達到 1000 萬美元,Visa 剛剛宣佈 Micah 將成為自己贊助的第一位藝術家。 

NFT 還為更多數位原生藝術鋪平了道路,比方說產生藝術場景,如 你在Art Blocks 之所見。Manifold 讓創作者把app納入自己的合約,推動 NFT 超越了視覺藝術的範疇。 

音樂 NFT 也即將到來,讓藝術家可以把自己賺到的錢多保留一點,而不是交給唱片公司。我在寫這篇文章的過程中,會讓 Netsky 在 Audius 上反復播放,而像 Royal 和 Sound.xyz 這樣的新專案可進一步推動 NFT 音樂突破極限。如果說過去的 Scenia 是指南的話,那麼新的模式和捐助者不僅意味著利潤會重新分配,而且意味著會有更多的音樂家突破極限,創造出新的音樂形式。 

Web3 工具也可以用來幫助解決以前難以解決的問題,比方說氣候變化問題。上周,Stew Bradley 給我介紹了 Klima DAO,這個項目要建造一個「碳黑洞」。

Klima DAO ▲ Klima DAO

在 Olympus Pro 之上建立的 Klima 鼓勵大家購買碳補償並將其鎖定,進而推高補償成本,進而提高了污染的成本。Klima 上周剛剛推出,目前已經鎖定了近 600 萬噸的碳。

Klima的數據 ▲ Klima的數據

目前它的市值已經接近 10 億美元左右,參與者每八小時就能賺 0.53% 的「rebase」,按次計算複合年利率可達32000%。這就是班傑明·佛蘭克林 「利成於善」的最好例子,也是利用 web3 工具、規範以及資金來激勵和協調大家解決全球最大問題的早期例子。 

Klima 也是一座便利的文學橋樑,可以用來說明儘管我們把焦點放在web3上面,因為它非常符合 Scenius 的設定,但歷史學家顯然會記住這個 Scenius ,因為它關乎的不僅僅是 web3而已。在接下來這十年的時間裡,我們在拯救地球、解決醫療保健、延長健康壽命、改變工作性質、奔赴太空以及解決無數大問題方面都將實現飛躍。很多促成了 web3 繁榮的外生和內生因素這些領域也都具備。對於這些領域更加瞭解的人真應該好好寫寫相關的驚人進展。 

我們生活在一個富饒的時代,我們正處在一個新經濟與治理模式的試驗場。Web3 讓我們得以在經濟、激勵設計以及治理方面同時開展成千上萬個發生在真實世界的實驗,這一切都被記錄在鏈上,並向所有人開放。我們不是用新模式取代舊模式,而是在向新的前沿推進過程中要求有新的模式。 

在接下來這十年的時間裡,我們將擁有的東西感覺就像是一個功能完備的元宇宙,很多人會在這些虛擬世界裡面投入更多的時間。這樣的世界需要新的、開放的治理模型與經濟結構,而我們現在在 web3 上開展的實驗將影響那些世界的運作方式。古希臘這個Scenius給了我們民主,WAGMI Scenius又會給我們帶來什麼模式呢? 

除此之外,隨著太空旅行變得越來越普遍,不管是50 年、100年還是更遠的時間之後,到頭來,人類將生活在地球之外、太空站上,或者其他遙遠的星球上。那些地方在經濟和治理上都是一張白紙,將需要新的模式。我們今天在網上所做的事跟將來如何管理外太空似乎一下子跳得太遠了,但如果說你的孫子的孫子就生活在受到這個受Scenius 輸出影響的系統內的話,請不要感到驚訝。 

那麼,我們應該怎麼為這個 Scenius 做貢獻並幫助塑造未來呢? 

如果你還沒有加入進來,和往常一樣,我的建議是先加入進來,開始學習、試驗、參與和開發。你要有意識,現在看起來可能很新奇的東西,比如代幣、NFT、DAO 以及 DeFi,是未來幾代人要做的事情的基石,而且要相信自己的技能在這裡能找到最大的用武之地。 

如果你已經進場了,要意識到你所做的事情產生的影響也許會遠遠超出一周、一個月、一年,甚至十年。不要太過認真,但也要意識到擺在你面前的機會和責任的量級。 

其實Scenius 這個詞用得有點蠢,但站得高一點,把我們所經歷的事情放在一個生產力高效得令人出奇的歷史背景下審視是有意義的。用現在後見之明的話,如果回到古希臘,我願意當一名哲學家,如果能回到當年的佛羅倫斯,我願當一名藝術家,如果能回到工業革命時期,我願當一名發明家。 

但現在也是堪比當年的難得的機會之一,只不過略有不同:不同在於它面向全世界任何有網際網路連接的人開放。加入進來吧,我們都會成功的。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '因為WAGMI Scenius,因此Web3、區塊鏈、DAO、NFT....這些熱門詞彙都成了元宇由的一部分' 提交: November 18, 2021, 9:00pm CST
在台灣,網路串流影音服務粗估就至少超過 20 個,數量十分驚人。本文經由條列式由淺入深的重點介紹,最終組合成一組「台灣影音串流平台總整理」參考清單。

在台灣,網路串流影音服務粗估就至少超過 20 個,數量十分驚人。本文經由條列式由淺入深的重點介紹,最終組合成一組「台灣影音串流平台總整理」參考清單。

在這麼多服務當中,每個線上看影音平台都有自己的獨家內容與選片風格,收費方式跟發展策略亦有相當程度差異,但卻也無法避免出現內容跟資源上的重疊。換句話說,如此龐大的生態圈若要透過單一統整性的概念來陳述,就顯得有相當程度的困難。 

因此,在本章節中我們精選了眾多台灣主流、非主流的影音平台,經由條列式由淺入深的重點介紹,最終組合成一組「台灣影音串流平台總整理」參考清單,希望可以提供給讀者最完整的影音平台選擇,觀賞正版線上看影音內容輕鬆上手。

影音平台 01. Disney+

作為串流媒體的後起之秀,華特迪士尼公司旗下所屬的線上影音平台 Disney+,於 2019 年正式上線後,隨即在全球收穫了巨大的成功,不到兩年的時間,訂戶數字便已突破 1.16 億。在單一影音串流平台內集結了漫威、星戰與皮克斯等當代最膾炙人口的 IP 內容,無疑是 Disney+ 廣受全球觀眾歡迎的最大原因。

坐擁眾多一線 IP,也成為迪士尼進軍影音串流平台的一大優勢。 ▲ 坐擁眾多一線 IP,也成為迪士尼進軍影音串流平台的一大優勢。

如今 Disney+ 終於正式宣布登陸台灣,除了帶來超過 1,200 部電影與 16,000 集的影集之外,官方亦承諾未來會積極與亞太地區的知名創作者合作,推出更多精彩原創內容。

22 個台灣影音串流平台線上看推薦,費用訂閱方案、內容比較

■ 收費方式:270 元 / 月;2,790 元 / 年
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CP 值極高的影音平台,支援多裝置、GroupWatch 等最完備功能

Disney+ 的收費採取訂閱制,月費為新台幣 270 元,並提供年費優惠 2,790 元,單從價格來看,雖然不算是各家之中最便宜的,不過 CP 值卻是相對高出許多。以 Netflix 為例,同樣是 270 元的月費,Netflix 基本方案卻只能供一台裝置以 SD 標準畫質收看,若要收看 4K 畫質並支援更多裝置,月費就得提高至 390 元。而 Disney+ 最多還可支援 4 個裝置(包含手機、平板、桌機、電視盒、智慧電視、遊戲機等)同時觀賞 4K 高畫質影片,並提供 5.1 聲道與杜比全景聲音效。

Disney+ 終於式進入台灣,且收費遠比網友所預期的低上許多,引發新一波訂閱風潮。 ▲ Disney+ 終於正式進入台灣,且收費遠比網友所預期的低上許多,引發新一波訂閱風潮。

在影音平台附加功能方面,Disney+ 的訂戶還可在多達 10 個裝置下載影音內容,進行離線收看,並能創建最多 7 個不同的使用者,且支援個人化推薦與我的片單,當家長替孩子建立使用者檔案後,透過分級限制功能,便可確保其觀看年齡合適的影音內容,甚至用戶還可以利用 GroupWatch 的功能,與遠處的家人和朋友們,同步觀賞 Disney+ 上的任何影片。

在新增使用者時若選擇「兒童使用者」,便會提供篩選過的內容,介面也會加以簡化,適合兒童操作及觀看。 ▲ 在新增使用者時若選擇「兒童使用者」,便會提供篩選過的內容,介面也會加以簡化,適合兒童操作及觀看。

獨特的「GroupWatch」功能,即使朋友家人不在身邊,也能夠遠距同一起看片追劇。 ▲ 獨特的「GroupWatch」功能,即使朋友家人不在身邊,也能夠遠距同步一起看片追劇。

片源涵蓋旗下六大品牌:漫威、星際大戰、迪士尼、皮克斯、國家地理、STAR 漫威

除了既有的《驚奇隊長》、《復仇者聯盟:終局之戰》、《黑寡婦》等 MCU(漫威電影宇宙)系列電影之外,接續終局之戰劇情之後,眾多的獨立衍生影集,也只有在 Disney+ 上才欣賞得到,包含榮獲艾美獎的《汪達幻視》、諜報動作風格的《獵鷹與酷寒戰士》、引入多元宇宙概念的《洛基》等等,後續的《鷹眼》、《月光騎士》影集,也將進一步補完漫威第四階段宇宙的藍圖。

想要看到最完整的漫威電影宇宙發展軌跡,除了 Disney+ 之外別無他選。 ▲ 想要看到最完整的漫威電影宇宙發展軌跡,除了 Disney+ 之外別無他選。

星際大戰

影集《曼達洛人》的時間背景位於《星際大戰六部曲:絕地大反攻》之後,描寫銀河帝國隕落後,一位恪遵曼達洛人傳統的孤獨戰士,因緣際會收養了一名身懷原力的異族孤兒,從而踏上尋找絕地武士的旅程,故事跳脫以往天行者家族的視角,讓人耳目一新,而基於相同背景的另一部星戰衍生影集《波巴費特之書》也確定在年底上線,宇宙間最惡名昭彰的賞金獵人將再次回歸。

以地下社會為主軸的《波巴費特之書》,將擁有與過往星戰系列截然不同的敘事角度。 ▲ 以地下社會為主軸的《波巴費特之書》,將擁有與過往星戰系列截然不同的敘事角度。

皮克斯

皮克斯工作室所製作的動畫,向來以溫暖且鼓舞人心著稱,像是《玩具總動員》系列、《瓦力》、《路卡的夏天》等等,在童趣之外亦包含著成長的主題,這次皮克斯將會帶來更多衍生短片,例如全新的短篇故事《22 vs.地球》就是發生在《靈魂急轉彎》之前,22 號靈魂所策劃的反叛行動;而《叉奇的十萬個為什麼》則帶大家再次回到《玩具總動員》的世界,探索那些既有趣又富含深度的問題。

除了精彩的動畫之外,《Inside Pixar》 更是有志於從事創意工作者不可錯過的寶貴紀錄片。 ▲ 除了精彩的動畫之外,《Inside Pixar》 更是有志於從事創意工作者不可錯過的寶貴紀錄片。

迪士尼

在過去數十年間,迪士尼製作了無數老少咸宜的真人電影和動畫,成為這一代人最寶貴的童年回憶,除了《冰雪奇緣》、《動物方城市》等經典動畫之外,由真人改編的《叢林奇航》、《時尚惡女:庫伊拉》、《阿拉丁》等電影,亦呈現出豐富的音樂與視覺體驗,此外,葛萊美獎得主怪奇比莉的音樂原創電影《Happier Than Ever:給洛杉磯的情書》亦是首次於 Disney+ 亮相。

迪士尼近年推出不少經典作品的真人化改編電影,如《叢林奇航》就是取材自迪士尼樂園的人氣遊樂施。 ▲ 迪士尼近年推出不少經典作品的真人化改編電影,如《叢林奇航》就是取材自迪士尼樂園的人氣遊樂設施。

國家地理

隨著迪士尼收購 21 世紀福斯公司,國家地理以及 STAR 兩大品牌亦收歸到迪士尼麾下,其中國家地理以深度探索人文、環境、歷史等富含教育意義的紀錄片為主,原創內容包括探討鯊魚行為科學的《克里斯漢斯沃的鯊魚奇遇》、讓愛飆髒話的高登走出廚房深入野外的《地獄廚神:美食秘境》,和令人手心冒汗的真實紀錄片《赤手登峰》,都是兼具教育和娛樂的優質作品。

收視率相當高的紀錄片《空浩劫》,以模擬演出的方式探討各國空難事件以及其發生的原因,目前已經更新至第 19 。 ▲ 收視率相當高的紀錄片《空中浩劫》,以模擬演出的方式探討各國空難事件以及其發生的原因,目前已經更新至第 19 季。

STAR

相較於前幾個品牌,STAR 的劇集類型較傾向於普羅大眾,因此所觸及的觀眾年齡層範圍更廣,不論是家庭、青少年或成人觀眾,都能找到適合自己的題材,包括曾獲金球獎最佳電視劇《實習醫生》、艾美獎獲獎作品《陰屍路》,以及熱門華語影音《想見你》、《比悲傷更悲傷的故事》等,此外 STAR 還將推出 DC 漫畫改編的《地球最後男人 Y》和史提夫馬丁主演的《破案三人行》等原創內容。

開創美劇活屍風潮的《陰屍路》,在開 11 年後,終於邁向最終,現在開始追還來得及。 ▲ 開創美劇活屍風潮的《陰屍路》,在開播 11 年後,終於邁向最終季,現在開始追還來得及。

豐富的亞太區原創內容,台、日、陸、韓劇線上看全都有

其實早在 Disney+ 於台灣上線前,迪士尼便搶先公布了超過 20 部的全新亞太區電影和影集,預計明年就會陸續推出,其中有 18 部為原創作品,包含韓國英雄動作驚悚片《Moving》、丁海寅和金智秀 Jisoo 主演的浪漫愛情劇《雪降花》;與日本 TBS 電視台特別合作的醫療劇《Tokyo MER 行動急診室》,暢銷懸疑漫畫《夏日時光》的首度動畫化作品,亦將登上 Disney+;華語片方面,由大仁哥陳柏霖主演的《正義的算法》備受台灣觀眾期待,《珍饈記》則以美食為主軸,勾勒出一部浪漫的華語時代劇。

久違的陳柏霖將在《義的算法》飾演一名唯利是圖的律師。 ▲ 久違的陳柏霖將在《正義的算法》中飾演一名唯利是圖的律師。

迪士尼這一系列的亞太精選內容十分多元化,涵蓋了喜劇、奇幻、浪漫、科幻、犯罪、恐怖等題材,由此可以看出 Disney+ 並非僅依靠現有的強勢 IP,也同樣重視能展現本土獨特文化以及社會氛圍的在地原創內容,並積極和各地優秀的創作者合作,而這不過是其中的一小部分而已,在 2023 年前,迪士尼計畫將啟動至少 50 部亞太區原創作品,勢必帶來更豐富精采的觀影體驗。

影音平台 02.HBO GO

事實上從 2019 年底開始,HBO 打算於台灣營運線上串流影音平台的風聲,就已經在業界早有耳聞,但是在傳統認知中,HBO對於亞洲地區的營運態度一向較不積極,要知道 HBO GO 於美國可是在 2010 年就推出了,等待了整整 10 年時間才終於登陸台灣。

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原為第四台延伸服務

其實在一開始時,HBO GO 本身的性質,與外界所認知的一般線上影音串流平台,是有些地方不太相同的。

早期來說,HBO GO 其實比較像是「有線電視加值服務」,過往無論是在哪一個國家,若消費者想要使用 HBO GO 相關功能,都必須先具備當地有線電視的訂閱戶資格,且必須要能觀看 HBO 頻道,本以為相同限制來到台灣後會有改變,但沒想到 HBO GO 依然堅持一樣做法,這想必也是為了在未來跟純影音串流服務 HBO Max 做出區隔。直到去年年中,HBO GO 才開放非有線電視訂戶,也能透過 Google Play 及 iTunes 直接訂閱。

HBO GO 早期只開放少數有線電視者的訂戶擁有訂閱資格,不過去年已經開放透過 App 直接訂閱。 ▲ HBO GO 早期只開放少數有線電視業者的訂戶擁有訂閱資格,不過去年中已經開放透過 App 直接訂閱。

而原先透過有線電視業者訂閱的方式也依舊保留,包含 TBC 台灣寬頻通訊、凱擘大寬頻、台灣大寬頻、屏南有線電視與大新店有線電視、台灣數位光訊以及中嘉等業者。若自身所在區域的第四台業者尚未支援,那麼民眾可以循前述方式,透過 App 進行訂閱。

在經過了登台首月的免費期後,現在 HBO GO 上的劇集跟影片,大多都要訂閱後才能收看,但也有很少一部分為免費內容。 ▲ 在經過了登台首月的免費期後,現在 HBO GO 上的劇集跟影片,大多都要訂閱後才能收看,但也有很少一部分為免費內容。

費用方面,有線電視訂閱戶月繳 99 元,而透過 App 訂閱為每月 149 元,各提供年繳或季繳方案。 

除了隨選還有電視直播

HBO GO 以大量原創跟獨佔內容為主打,光是 HBO Original 旗下就具備《西方極樂園》、《冰與火之歌:權力遊戲》、《矽谷群瞎傳》、《核爆家園》等,而 HBO 本身還有大量的院線電影跟獨家授權,品質與數量兼具。

HBO 旗下擁有海量作品 IP 跟獨家電影,只要推出就會造成觀眾熱烈討論。 ▲ HBO 旗下擁有海量作品 IP 跟獨家電影,只要推出就會造成觀眾熱烈討論。

只要使用者訂閱了 HBO GO 服務,未來就不需要再守著電視機上,按照時間表安排播出的有線頻道,拿出手機連上網路後,想觀賞的劇集、電影隨時隨點隨看,完全不受時間地域限制,大幅放寬追劇彈性,也能避免從盜版來源欣賞作品。 

萬眾期待的 HBO GO 在台登場,過去民眾除了透過電視外,幾乎沒有其他辦法可以欣賞到 HBO 的獨家內容,但現在情況終於改觀。 ▲ 萬眾期待的 HBO GO 在台登場,過去民眾除了透過電視外,幾乎沒有其他辦法可以欣賞到 HBO 的獨家內容,但現在情況終於改觀。

此外,由於 HBO GO 為有線電視的延伸服務,所以 App 上也具備了 HBO 主頻道跟 Cinemax 頻道的即時串流,等於直接把第四台放在手機帶出門,十分方便。

影音平台 03.Netflix

如果提到美劇串流平台,相信許多人心中直覺想到的就是 Netflix 了。但若仔細觀察一下 Netflix 的片單,會發現其中有大量的原創影集和電影,包括與多個國家合作的在地化內容,以及積極洽談各類型暢銷 IP 的授權等等,如此構成了非常多元化的影視內容,足夠滿足一家人口味各異的觀影需求。另一方面, Netflix 相當早就導入了 4K HDR 高畫質影片、杜比 5.1 以及全景聲音效等支援,如果家裡有較高階的影音配備,那麼用 Netflix 來搭配家庭劇院,是絕對沒有問題的,軟體功能上除了實用的影片推薦外,Netflix 亦推出智慧下載功能,甚至也有實驗性的互動式多重結局內容等等,雖然 Netflix 在新上檔電影方面還是有些許弱勢,但是依然瑕不掩瑜。

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片源類型廣泛除了主要的美來源之外,亦涵蓋台、日、韓亞洲多國的原創內容, ▲ 片源類型廣泛
除了主要的歐美來源之外,亦涵蓋台、日、韓等亞洲多國的原創內容,

用戶管理在同一個帳號下可以新增多個用戶,各自皆享有獨立的影片分級與片單收藏。 ▲ 用戶管理
在同一個帳號下可以新增多個用戶,各自皆享有獨立的影片分級與片單收藏。

影音平台 04.Amazon Prime Video

全球最大網路電商亞馬遜,雖然一直沒有正式進入台灣,不過在網路全球化的影響下,如購物服務、電子書以及影音串流服務 Amazon Prime Video,也都逐漸放寬區域的限制,讓台灣用戶也能選購與訂閱,特別是在影音串流平台這部分,由於起步稍遲,所以亞馬遜其實相當積極地開發原創內容,同時擴大收視市場,對於台灣人較為在意的語言隔閡方面,除了中文化介面之外,大多數內容也都新增了中文字幕。Prime Video 在功能是最特殊之處,是導入了自家電子書上的「X-Ray」功能,用戶可以透過這項功能隨時切換段落、查閱演員資訊、甚至是影片中出現的配樂。目前 Prime Video 的訂閱採用單一費率計算,價格比 Netflix 的基本方案還要低,不過就電影與親子類型內容數量上來說,Prime Video 確實是明顯較少的。

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文介面包含片名以及影片介紹,都已經全面文化,外當然也有推出對應的 App。 ▲ 中文介面
包含片名以及影片介紹,都已經全面中文化,此外當然也有推出對應的 App。

X-Ray 功能用戶可以隨時切換影片的段落,或是查閱影片出現的演員陣容資訊。 ▲ X-Ray 功能
用戶可以隨時切換影片的段落,或是查閱影片中出現的演員陣容等資訊。

影音平台 05.愛奇藝

愛奇藝是中國最大的 OTT 影音平台,因此陸劇的數量佔劇平台的最大宗,更包含不少自製劇,此外也有日韓戲劇、台劇、綜藝、運動節目及電影,可說無所不包,至於歐美劇集就較少了。而在台灣的愛奇藝,由於目前相關法律的闕漏,愛奇藝自登台試營運以來,就一直有著相當大的爭議性,存在隨時被終止服務的隱憂,不過如今愛奇藝逐漸邁向五週年,訂閱數也越來越多,如果真的擔心的話,或許可以選擇月租而非年租來降低風險。此外,平台內也有部分戲劇及動漫可供免費觀看,不過在選擇性和畫質上當然就比不上 VIP 會員,部分新上架電影,必須使用隨月贈送 VIP 的 2 張租借卷才可兌換欣賞,如果要多看就必須再付費,並非真正的全站線上看到飽。

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全網獨愛奇藝有不少取得獨家映權利的戲劇,會定時於平台更新最新的集數。 ▲ 全網獨播
愛奇藝有不少取得獨家播映權利的戲劇,會定時於平台更新最新的集數。

單點熱部分新上架的電影,即使是VIP會員,也需要使用租借券兌換後才可觀看。 ▲ 單點熱播
部分新上架的電影,即使是VIP會員,也需要使用租借券兌換後才可觀看。

影音平台 06.KKTV

KKTV 是 KKBOX 所成立的 OTT 串流平台,主要瞄準的是喜愛日、韓戲劇的觀眾客群,更以「跟播」作為主要的賣點,許多前一晚才在日、韓當地播映的最新劇集與動畫,往往隔天或當週之內,就會在 KKTV 平台上架,而且還會加入中文字幕,對於想在第一時間追劇,又怕被網路劇透的使用者來說相當貼心,此外與音樂串流服務 KKBOX 的整合,使用者對於喜愛的戲劇,可以直接連結到 KKBOX 收藏原聲帶,便於隨時聆聽。至於收費方式除了常見的訂閱制之外,也支援單次購買,如果想看的只有一兩部,可以只花 60 元購買 10 天體驗包,相當彈性。值得一提的是,KKTV 的免費專區其實也相當有誠意,除了可透過「首集免費」來看看新劇是否合自己口味,還收錄為了數不少的早期完整港劇。

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影片跟國外目前在映,或是尚未完結的劇集,會標上「跟」的標籤。 ▲ 影片跟播
國外目前正在播映,或是尚未完結的劇集,會標上「跟播中」的標籤。

連結KKBOX在影片介紹頁側欄會有原聲帶資訊,還可以連接至 KKBOX 聆聽音樂。 ▲ 連結KKBOX
在影片介紹頁側欄會有原聲帶資訊,還可以連接至 KKBOX 聆聽音樂。

影音平台 07.WeTV

國騰訊旗下的騰訊視頻,去年以 WeTV 之名進入台灣,不過基於和愛奇藝相同的理由,所以採取境外經營模式,也引發不小爭議。平台內雖有引進少量日韓內容,不過還是以中國本地的戲劇、電影、綜藝和動畫為主打,佔據 90% 以上,對於喜好中國各類型節目的人來說,相信可以看得十分過癮,不過也由於進入市場的時間較晚,WeTV 的行銷策略跟其他平台有點不太相同,基本上 WeTV 內的多數內容都可以免費觀看,不過只有付費的 VIP 用戶,才擁有第一時間追劇的資格,舉例來說,VIP 可以觀賞到最新播映的第10集,但是免費用戶只能暫時先追到第 4 集,利用這種落差來吸引用戶升級成 VIP,而至於已經完結的劇集,WeTV 倒是不會限制只有 VIP 才能觀看最後幾集,免費用戶亦可完整欣賞,可說是相當佛心。

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VIP 搶先看在上檔的戲劇多半有會員機制,要成為 VIP 才能看到最新一集。 ▲ VIP 搶先看
正在上檔的戲劇多半設有會員機制,要成為 VIP 才能看到最新一集。

幕反饋用戶協助翻幕可以賺取積分,不過積分在台灣有何用途並未說明。 ▲ 字幕反饋
用戶協助翻譯字幕可以賺取積分,不過積分在台灣有何用途並未說明。

影音平台 08.LINE TV

多數平台的亞洲戲劇陣容,多侷限於日、韓以及中國,然後再搭配一些歐美劇集或熱門動畫線上看,不過 LINE TV 對於亞洲的定義比較寬廣一些,除了最大宗的陸劇及韓劇外,還納入了多數觀眾比較少觸碰到的泰國與新加坡戲劇,頗有新鮮的感受,日劇雖然少到無法成立一個單獨的類別,不過動畫的數量倒是相當豐富,且新舊並陳,甚至可以挖到一些相當早期的懷舊作品;至於 BL 館也是所 LINE TV 所獨有的類別,看得出 LINE TV 想要機更積極地延伸女性觀影市場。在收費政策方面,平台內絕大部分的影片都是免費收看,而且連免費用戶也都能跟播至最新一集,不過免費並非沒有代價,就是必須要忍耐一下廣告以及較差的畫質,此外 LINE TV 畢竟還是以戲劇類型為主,在電影的內容方面就比較乏善可陳了。

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自製節目除了引進戲劇外,也願意挹注資金推出自製劇與綜藝節目,促進本地產的發展。 ▲ 自製節目
除了引進戲劇外,也願意挹注資金推出自製劇與綜藝節目,促進本地產業的發展。

限時任務整合 LINE 旗下的 LINE Points 服務,欣賞指定的劇集便可獲點,免費用戶亦可參加。 ▲ 限時任務
整合 LINE 旗下的 LINE Points 服務,欣賞指定的劇集便可獲點,免費用戶亦可參加。

影音平台 09. CATCHPLAY+

本身即是電影發行公司的威望國際,從 2016 年便在台灣、新加坡等地推出自家影音平台 CATCHPLAY,也是首家進軍國際的台灣影音串流服務,去年則更名為 CATCHPLAY+,代表服務的升級,除了投入原創自製台劇、獨家引進少部分優質的英美劇之外,平台的定位還是以電影愛好者為主,電影的類型與數量均十分豐富,不會侷限於自家所代理的電影,此外且 CATCHPLAY+ 的優勢之處,在於對電影產業有著足夠的資源與敏感度,能夠精準地預判電影族群的口味期待,因此在熱門新片的上架速度之快,簡直達到了匪夷所思的地步。對輕度影迷來說,CATCHPLAY+ 會員政策也包含了免費制,每個月可以免費欣賞指定專區內的 10 部電影,但對於付費用戶而言,除了無限看專區內的影片外,部分授權電影仍須透過單次租借才可觀看。

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風格式分類在傳統大分類之下,還提供了針對不同口味的篩選標籤,如飛車、電玩改編。 ▲ 風格式分類
在傳統大分類之下,還提供了針對不同口味的篩選標籤,如飛車、電玩改編等等。

編看編談整合相關界資訊,讓影迷在觀影之餘,也能掌握影壇的動態。 ▲ 編看編談
整合相關業界資訊,讓影迷在觀影之餘,也能掌握影壇的動態。

影音平台 10.電影護照2.0

同為電影發行公司的車庫娛樂,所推出的「電影護照」,其實是業界少見的院線電影吃到飽服務,在 2.0 版本才將服務延伸至線上串流平台,並加入更多影癡級專屬優惠,例如可以優先參加電影特映會等等。收費採取月租訂閱制,不過區分為入門、基本、標準和高級等 4 個方案,其中的線上電影都是可以無限觀看的,區別在於線上獨家首播片的數目不同,此外依方案的不同,會員每月可以獲贈 0~3 張不等的實體電影票,等於是集小螢幕和大螢幕兩種不同觀影體驗於一身,不過線上片源僅限於自家發行的電影,每週更新一次,此外並沒有影集類型的影片,選擇性相對較少,雖然近期車庫娛樂也成立了「Anipass」日本動畫品牌,提供線上動畫免費觀看,不過至截稿為止,官方還沒有將其整合到「電影護照」內的計畫。

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每週更新線上電影採取每週更新的方式,若當週沒有喜的電影,就得下禮拜再看看。 ▲ 每週更新
線上電影採取每週更新的方式,若當週沒有喜歡的電影,就得等下禮拜再看看。

特映報名成為會員的福利之一是可以優先報名最新電影的特映會。 ▲ 特映報名
成為會員的福利之一是可以優先報名最新電影的特映會。

影音平台 11.GagaOOLala

曾主辦過數次台灣國際酷兒影展,由國內知名頻道代理商杰德影音所創辦的 GagaOOLala,為全亞洲第一個 LGBTQ 同志酷兒族群專屬線上影音串流平台。由於累積了三屆影展選片及觀眾互動經驗,無論觀眾是否為 LGBTQ 族群的一員,GagaOOLala 都可以提供令人感動的觀影體驗。在 GagaOOLala 中,觀眾可以透過精準分類,找到與自己相關的故事,無論電影、短片、紀錄片、影集及原創内容通通都有,每月追加全新主題策展,要用各種類型滿足你的視覺。

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 不定期影片專題 GagaOOLala 憑藉著豐富的片庫與敏感的性別題,時常規劃各種主題式影片專題,使大眾能更了解 LGBTQ 族群。 ▲ 不定期影片專題
GagaOOLala 憑藉著豐富的片庫與敏感的性別議題,時常規劃各種主題式影片專題,使大眾能更了解 LGBTQ 族群。

風格特殊值得一看無論你是否曾經接觸過相關題的影視內容,GagaOOLala 就像是一個入口,給了觀眾絕佳途徑進行認。 ▲ 風格特殊值得一看
無論你是否曾經接觸過相關議題的影視內容,GagaOOLala 就像是一個入口,給了觀眾絕佳途徑進行認識。

影音平台 12.Giloo

以影展片及經典紀實影像為主軸的 Giloo 紀實影音,並不透過腥、羶、色等內容,與主流媒體爭搶觀眾眼球,反而走出了另一條道路,要利用最優質的影像故事,讓全世界一流的導演,向觀眾們傳達高尚的人文價值。Giloo 每個月最少新增十部以上新片,產地來自於全球各處,完整中文字幕更讓台灣使用者看得清楚、聽得明白,不出門也能理解社會脈動,探悉真相。

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主題式影片推薦由於紀實影音經常會圍繞著同一個類型的題,出現不一樣的解釋角度與看法,所以 Giloo 也用相同主題的方式,推薦觀眾進行收看。 ▲ 主題式影片推薦
由於紀實影音經常會圍繞著同一個類型的議題,出現不一樣的解釋角度與看法,所以 Giloo 也用相同主題的方式,推薦觀眾進行收看。

用文輔助影像敘事除了影片內容外,Giloo 也特別置了文章專區,這既可以視為影評,也可以被當成引言或導讀,讓人可以進一思考紀實影像的意義。 ▲ 用文字輔助影像敘事
除了影片內容外,Giloo 也特別設置了文章專區,這既可以視為影評,也可以被當成引言或導讀,讓人可以進一步思考紀實影像的意義。

影音平台 13.KINOSTREAM

傳統電影院上不了、看不到的片,KINOSTREAM 全都包!KINOSTREAM 蒐羅了來自全世界各地,大量、多元的特色電影,並為不同觀影喜好的影迷們,設計出了影展大觀、大眾娛樂、午夜狂熱、B 級特區、感官世界等,各式專門的影片類別。跟主流文化大相逕庭的片庫選擇,讓 KINOSTREAM 成為目前台灣市場中,最特立獨行的串流平台,觀眾只要加入就絕對會探索到令人震撼的驚喜。

22 個台灣影音串流平台線上看推薦,費用訂閱方案、內容比較

■ 收費方式:月租
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分類通俗簡單易懂基本上 KINOSTREAM 以情慾片跟 B 級片為大宗,跟院線風格有著極大差異,但也因吸引了不少使用者。 ▲ 分類通俗簡單易懂
基本上 KINOSTREAM 以情慾片跟 B 級片為大宗,跟院線風格有著極大差異,但也因此吸引了不少使用者。

請注意看電影標題因為是 B 級片,所以許多電影的標題都會令人啼笑皆非,比方說《復仇者義聯盟》,混合了漫威加上 DC 聽起來超級有趣! ▲ 請注意看電影標題
正因為是 B 級片,所以許多電影的標題都會令人啼笑皆非,比方說《復仇者正義聯盟》,混合了漫威加上 DC 聽起來超級有趣!

影音平台 14.想映電影院

在 2005 年成立的電影發行商佳映娛樂,為台灣觀眾帶來了優質的影音串流平台想映電影院。想映電影院主打藝術片及影展片,要讓所有使用者具備獨立自主的空間,在任何時間、任何地點,都可以隨心安排自己想看的電影節目。想映電影院並不刻意追求「月租吃到飽」,而是希望觀眾找到一群志同道合的電影愛好者,所以在影片庫上更為在乎「品質」而非「數量」。透過完整的電影資訊及導讀,想映電影院將讓你對電影有著更全盤、充分的理解。

22 個台灣影音串流平台線上看推薦,費用訂閱方案、內容比較

■ 收費方式:月租、單點
■ 官方網站: [https:]]
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主題系列量少質精想映電影院的片庫數量非常精簡,但也因能夠進行主題式的呈現,而在每個特輯的背後,其實都有著選片者的巧思。 ▲ 主題系列量少質精
想映電影院的片庫數量非常精簡,但也因此能夠進行主題式的呈現,而在每個特輯的背後,其實都有著選片者的巧思。

利用國別搜尋電影想映電影院應該是台灣唯一一個,能夠透過影片製作國別分類的串流平台,這也可以反映出各國獨立製片的風格跟特性。 ▲ 利用國別搜尋電影
想映電影院應該是台灣唯一一個,能夠透過影片製作國別分類的串流平台,這也可以反映出各國獨立製片的風格跟特性。

影音平台 15.巴哈姆特動畫瘋

在台灣要看日本動畫並不是件簡單的事情,大多時候不是得等電視台購買版權再播放,就是要期待代理商引進後,獨立發行 DVD 才能購買欣賞,這樣的麻煩使得許多人都不得不尋求中國盜版管道,直到巴哈姆特動畫瘋在四年前堂堂推出。動畫瘋採用了中華電信的影音串流服務,並與日本、台灣等多家代理商共同合作取得版權,具備影片彈幕功能也是一大特色。內容部分,動畫瘋力求與日本當地同步、同時推出,為台灣觀眾帶來最新鮮、高品質的觀賞體驗。

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■ 收費方式:免費、付費無廣告
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作品齊全眼花撩亂巴哈姆特動畫瘋不只求新、求同,就連動畫數量也是相當龐大,輕鬆養成定時追番好習慣。 ▲ 作品齊全眼花撩亂
巴哈姆特動畫瘋不只求新、求同步,就連動畫數量也是相當龐大,輕鬆養成定時追番好習慣。

評分機制與完整介紹過往巴哈姆特的遊戲評分機制,當然也整合到了動畫瘋當,除了有作品資料外,哈啦板也提供了觀眾討論空間。 ▲ 評分機制與完整介紹
過往巴哈姆特的遊戲評分機制,當然也整合到了動畫瘋當中,除了有作品資料外,哈啦板也提供了觀眾討論空間。

影音平台 16.LiTV

號稱台灣最大合法正版高畫質線上影音串流平台的 LiTV,可謂本國 OTT 服務的先行者之一,發展至今已經具備十足龐大的客群,甚至已經走入了家中客廳,成為取代有線電視的全新選擇。LiTV 具備新聞、運動、綜藝、戲劇、電影、動漫、兒童等各種內容,適合家中所有成員。400 台電視頻道配合 6 大館隨選影片,LiTV 雖然建構出了龐大的影視生態系,但收費價格依然相當實惠,更具備多種月租方案提供彈性挑選。

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免費付費內容完整無論追台劇、追韓劇還是追陸劇,LiTV 都有相應內容能夠欣賞,其有為數不少甚至是免費提供。 ▲ 免費付費內容完整
無論追台劇、追韓劇還是追陸劇,LiTV 都有相應內容能夠欣賞,其中有為數不少甚至是免費提供。

西洋大片也沒缺雖然說 LiTV 還是以本土內容為大宗,但如《從前,有個好萊塢》這類新電影也是提供付費欣賞。 ▲ 西洋大片也沒缺席
雖然說 LiTV 還是以本土內容為大宗,但如《從前,有個好萊塢》這類新電影也是提供付費欣賞。

影音平台 17.四季線上影視

由民視旗下鳳梨傳媒所推出的四季線上影視,與 LiTV 相同,皆為台灣 OTT 服務的熱門平台。四季線上影視擁有大量直播內容,尤其在即時新聞、體育賽事等資訊類方面著墨甚深,目前則逐步完善 VOD 隨選視訊服務,收錄節目以不辭新舊為原則,族群兼顧男女老少,廣泛包含經典電影與電視作品,當中也不乏跟播新作、特攝動漫等,而且絕大部分內容都是免費提供,讓消費者能夠愜意欣賞,使網路串流跟過往的電視收看習慣合而為一,提高影視作品的使用價值。

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平台以電視頻道為主就服務本身的性質來說,四線上影視還是以電視直為主要內容,不僅頻道數眾多,一部分甚至可以免費觀看。 ▲ 平台以電視頻道為主
就服務本身的性質來說,四季線上影視還是以電視直播為主要內容,不僅頻道數眾多,一部分甚至可以免費觀看。

整合民視新聞資源最近本平台開了新的四娛樂分類,整合了民視新聞網的影音資源,某種程度上多少能被稱為「原創內容」。 ▲ 整合民視新聞資源
最近本平台開設了新的四季娛樂分類,整合了民視新聞網的影音資源,某種程度上多少能被稱為「原創內容」。

影音平台 18.friDay 影音

遠傳電信旗下的電影、戲劇及直播電視影音平台 friDay 影音,發展至今也數年有餘。隨著網路 OTT 服務百花齊放,friDay 影音也持續充實平台影片庫跟相關功能,例如近期造成話題的原創戲劇《國際橋牌社》,就在 friDay 影音上提供 4K 高畫質的網路獨播,有意與外來服務 Netflix 相互抗衡。此外,如果你是本土布袋戲迷,也將會驚訝發現 friDay 影音中居然有霹靂大全集,近二十年來的經典作品,都能在網路上隨點隨看,傳統與現代居然因此而緊密連結。

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■ 收費方式:免費、月租、單片
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電影豐富內容多元雖然 friDay 影音對於新片的上架速度並不算頂尖,但整體規模還算龐大,官方也會適時推薦分類,為觀眾提供選片方向。 ▲ 電影豐富內容多元
雖然 friDay 影音對於新片的上架速度並不算頂尖,但整體規模還算龐大,官方也會適時推薦分類,為觀眾提供選片方向。

電視直有些雞肋 friDay 影音雖然號稱有電視直,但數量真的少得令人不忍卒睹,若想用本平台看電視,基本上還是不要期待比較好。 ▲ 電視直播有些雞肋
friDay 影音雖然號稱有電視直播,但數量真的少得令人不忍卒睹,若想用本平台看電視,基本上還是不要期待比較好。

影音平台 19.myVideo

同樣由電信公司營運,台灣大哥大旗下的 myVideo 服務,近年來也相當受到使用者歡迎。目前 myVideo 的上架內容中,包含了強檔電影、精選動漫、電視戲劇、新聞、音樂會、幼兒卡通等優質線上影片,包羅萬象讓人眼花撩亂,而且就以片單輪換率及更新速度來說,myVideo 目前在台灣市場上,絕對是同性質服務中的頂尖水準。此外,myVideo 還具備家人共享功能,並擁有廣泛的跨螢幕支援,使服務能連結家中電視,全家人一同輕鬆觀賞。

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■收費方式:免費、月租、單點
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片單更新又快又多 myVideo 在新片上架的伐上,真的會讓使用者眼睛一亮,不是僅有院線片如,有時沒進台灣電影院的作品,還會與國外同時上線。 ▲ 片單更新又快又多
myVideo 在新片上架的步伐上,真的會讓使用者眼睛一亮,不是僅有院線片如此,有時沒進台灣電影院的作品,還會與國外同時上線。

強調家連結與共享 myVideo 在產品定位上,其實是希望成為觀眾家客廳的影音串流平台,這點頗有與 Netflix 分抗禮之勢。 ▲ 強調家庭連結與共享
myVideo 在產品定位上,其實是希望成為觀眾家中客廳的影音串流平台,這點頗有與 Netflix 分庭抗禮之勢。

影音平台 20.Hami Video

中華電信在影音服務上的努力可謂有目共睹,無論是早期的 HiNet影音或 MOD 服務,從基礎建設、內容製作到播映平台,中華電信都是領域內的佼佼者,而 Hami Video 更是「集大成」。在 Hami Video 中,使用者可以欣賞海量的電視、戲劇和電影內容,其中體育實況更是佔了最大宗,棒球、籃球、足球樣樣不缺,透過網路就能即刻欣賞,從手機到電視通通能用十分方便。此外,目前 FOX+服務也僅於 Hami Video 進行上架,相當於部分美劇會在此獨家播映,更增添與境外平台互別苗頭的本錢。

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電視館與 MOD 重複性高基本上 Hami Video 的電視館可以被視為迷你 MOD 服務了,不但頻道相當類似,出內容也不會有太大差別。 ▲ 電視館與 MOD 重複性高
基本上 Hami Video 的電視館可以被視為迷你 MOD 服務了,不但頻道相當類似,播出內容也不會有太大差別。

電影只能單點看 Hami Video 在電影方面大多只提供單點觀賞,不過片庫資源相當豪華,老片新片一應俱全。 ▲ 電影只能單點看
Hami Video 在電影方面大多只提供單點觀賞,不過片庫資源相當豪華,老片新片一應俱全。

影音平台 21.Google Play 電影

隸屬於 Google Play 商店一部分的 Google Play 電影,是許多人租用、購買線上電影的習慣平台。隨著 Google Play Points 獎勵計畫在台灣上線,現在於 Google Play 中消費影視內容,也可得到一定程度的回饋,更增添了使用者從荷包掏錢的意願,隨時隨地就租個新片來看,比去電影院還要方便且廉價。單純以片單來說,Google Play 電影目前所包含的內容,主要都是以國際大型製片廠的作品為主,本土影視數量較少,支援 4K 畫質跟 HDR 功能,甚至還有 iOS App,因此也具備著良好的跨平台使用體驗。

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■ 收費方式:單點、購買
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熱門電影還算齊全以片庫規模來說,台灣地區的 Google Play 電影還算規矩,新片基本上不會漏太多,但老片也不見得絕對提供。 ▲ 熱門電影還算齊全
以片庫規模來說,台灣地區的 Google Play 電影還算中規中矩,新片基本上不會漏太多,但老片也不見得絕對提供。

在地化常見混亂 Google Play 電影很大的一個缺點,就是觀眾常常都只看到英文資訊,無論片名或簡介都是如,稍嫌不便。 ▲ 在地化常見混亂
Google Play 電影很大的一個缺點,就是觀眾常常都只看到英文資訊,無論片名或簡介都是如此,稍嫌不便。

影音平台 22.iTunes 電影

雖然說蘋果公司近期的發展重點,幾乎都擺在了訂閱制的原創內容串流平台 Apple TV+,但是千萬不要忘記,老字號的 iTunes 商店中,早早就有了租借、購買電影的相關功能,加上 iTunes 本來就內建於 iPhone、iPad 中,所以只要你是蘋果生態系的一員,都可以快速取得 iTunes 上面的海量影視內容。若與 Google Play 電影相較,iTunes 無論於片庫上、操作上甚至於附加功能,幾乎都是更勝一籌,分類條理極佳且搜尋精準,評分、介紹樣樣不缺,絕對有資格被稱為線上影音串流平台的典範。

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■ 收費方式:單點、購買
■ 官方網站: [https:]]
■ Android App 站:無
■ iOS App:內建於蘋果裝置

片單豐富更新迅速 iTunes 之所以會受到全球使用者愛戴不是沒有原因,不僅新片上架速度快,內容也非常齊全,讓人相當感動。 ▲ 片單豐富更新迅速
iTunes 之所以會受到全球使用者愛戴不是沒有原因,不僅新片上架速度快,內容也非常齊全,讓人相當感動。

清楚標示所有相關資訊無論演員卡司、製作團隊、製片商、片長甚至於容量大小跟畫質,iTunes 都寫得明明白白,而且擁有很好的在地化。 ▲ 清楚標示所有相關資訊
無論演員卡司、製作團隊、製片商、片長甚至於容量大小跟畫質,iTunes 都寫得明明白白,而且擁有很好的在地化。

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在台灣,網路串流影音服務粗估就至少超過 20 個,數量十分驚人。本文經由條列式由淺入深的重點介紹,最終組合成一組「台灣影音串流平台總整理」參考清單。

在台灣,網路串流影音服務粗估就至少超過 20 個,數量十分驚人。本文經由條列式由淺入深的重點介紹,最終組合成一組「台灣影音串流平台總整理」參考清單。

在這麼多服務當中,每個線上看影音平台都有自己的獨家內容與選片風格,收費方式跟發展策略亦有相當程度差異,但卻也無法避免出現內容跟資源上的重疊。換句話說,如此龐大的生態圈若要透過單一統整性的概念來陳述,就顯得有相當程度的困難。 

因此,在本章節中我們精選了眾多台灣主流、非主流的影音平台,經由條列式由淺入深的重點介紹,最終組合成一組「台灣影音串流平台總整理」參考清單,希望可以提供給讀者最完整的影音平台選擇,觀賞正版線上看影音內容輕鬆上手。

影音平台 01. Disney+

作為串流媒體的後起之秀,華特迪士尼公司旗下所屬的線上影音平台 Disney+,於 2019 年正式上線後,隨即在全球收穫了巨大的成功,不到兩年的時間,訂戶數字便已突破 1.16 億。在單一影音串流平台內集結了漫威、星戰與皮克斯等當代最膾炙人口的 IP 內容,無疑是 Disney+ 廣受全球觀眾歡迎的最大原因。

坐擁眾多一線 IP,也成為迪士尼進軍影音串流平台的一大優勢。 ▲ 坐擁眾多一線 IP,也成為迪士尼進軍影音串流平台的一大優勢。

如今 Disney+ 終於正式宣布登陸台灣,除了帶來超過 1,200 部電影與 16,000 集的影集之外,官方亦承諾未來會積極與亞太地區的知名創作者合作,推出更多精彩原創內容。

22 個台灣影音串流平台線上看推薦,費用訂閱方案、內容比較

■ 收費方式:270 元 / 月;2,790 元 / 年
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CP 值極高的影音平台,支援多裝置、GroupWatch 等最完備功能

Disney+ 的收費採取訂閱制,月費為新台幣 270 元,並提供年費優惠 2,790 元,單從價格來看,雖然不算是各家之中最便宜的,不過 CP 值卻是相對高出許多。以 Netflix 為例,同樣是 270 元的月費,Netflix 基本方案卻只能供一台裝置以 SD 標準畫質收看,若要收看 4K 畫質並支援更多裝置,月費就得提高至 390 元。而 Disney+ 最多還可支援 4 個裝置(包含手機、平板、桌機、電視盒、智慧電視、遊戲機等)同時觀賞 4K 高畫質影片,並提供 5.1 聲道與杜比全景聲音效。

Disney+ 終於式進入台灣,且收費遠比網友所預期的低上許多,引發新一波訂閱風潮。 ▲ Disney+ 終於正式進入台灣,且收費遠比網友所預期的低上許多,引發新一波訂閱風潮。

在影音平台附加功能方面,Disney+ 的訂戶還可在多達 10 個裝置下載影音內容,進行離線收看,並能創建最多 7 個不同的使用者,且支援個人化推薦與我的片單,當家長替孩子建立使用者檔案後,透過分級限制功能,便可確保其觀看年齡合適的影音內容,甚至用戶還可以利用 GroupWatch 的功能,與遠處的家人和朋友們,同步觀賞 Disney+ 上的任何影片。

在新增使用者時若選擇「兒童使用者」,便會提供篩選過的內容,介面也會加以簡化,適合兒童操作及觀看。 ▲ 在新增使用者時若選擇「兒童使用者」,便會提供篩選過的內容,介面也會加以簡化,適合兒童操作及觀看。

獨特的「GroupWatch」功能,即使朋友家人不在身邊,也能夠遠距同一起看片追劇。 ▲ 獨特的「GroupWatch」功能,即使朋友家人不在身邊,也能夠遠距同步一起看片追劇。

片源涵蓋旗下六大品牌:漫威、星際大戰、迪士尼、皮克斯、國家地理、STAR 漫威

除了既有的《驚奇隊長》、《復仇者聯盟:終局之戰》、《黑寡婦》等 MCU(漫威電影宇宙)系列電影之外,接續終局之戰劇情之後,眾多的獨立衍生影集,也只有在 Disney+ 上才欣賞得到,包含榮獲艾美獎的《汪達幻視》、諜報動作風格的《獵鷹與酷寒戰士》、引入多元宇宙概念的《洛基》等等,後續的《鷹眼》、《月光騎士》影集,也將進一步補完漫威第四階段宇宙的藍圖。

想要看到最完整的漫威電影宇宙發展軌跡,除了 Disney+ 之外別無他選。 ▲ 想要看到最完整的漫威電影宇宙發展軌跡,除了 Disney+ 之外別無他選。

星際大戰

影集《曼達洛人》的時間背景位於《星際大戰六部曲:絕地大反攻》之後,描寫銀河帝國隕落後,一位恪遵曼達洛人傳統的孤獨戰士,因緣際會收養了一名身懷原力的異族孤兒,從而踏上尋找絕地武士的旅程,故事跳脫以往天行者家族的視角,讓人耳目一新,而基於相同背景的另一部星戰衍生影集《波巴費特之書》也確定在年底上線,宇宙間最惡名昭彰的賞金獵人將再次回歸。

以地下社會為主軸的《波巴費特之書》,將擁有與過往星戰系列截然不同的敘事角度。 ▲ 以地下社會為主軸的《波巴費特之書》,將擁有與過往星戰系列截然不同的敘事角度。

皮克斯

皮克斯工作室所製作的動畫,向來以溫暖且鼓舞人心著稱,像是《玩具總動員》系列、《瓦力》、《路卡的夏天》等等,在童趣之外亦包含著成長的主題,這次皮克斯將會帶來更多衍生短片,例如全新的短篇故事《22 vs.地球》就是發生在《靈魂急轉彎》之前,22 號靈魂所策劃的反叛行動;而《叉奇的十萬個為什麼》則帶大家再次回到《玩具總動員》的世界,探索那些既有趣又富含深度的問題。

除了精彩的動畫之外,《Inside Pixar》 更是有志於從事創意工作者不可錯過的寶貴紀錄片。 ▲ 除了精彩的動畫之外,《Inside Pixar》 更是有志於從事創意工作者不可錯過的寶貴紀錄片。

迪士尼

在過去數十年間,迪士尼製作了無數老少咸宜的真人電影和動畫,成為這一代人最寶貴的童年回憶,除了《冰雪奇緣》、《動物方城市》等經典動畫之外,由真人改編的《叢林奇航》、《時尚惡女:庫伊拉》、《阿拉丁》等電影,亦呈現出豐富的音樂與視覺體驗,此外,葛萊美獎得主怪奇比莉的音樂原創電影《Happier Than Ever:給洛杉磯的情書》亦是首次於 Disney+ 亮相。

迪士尼近年推出不少經典作品的真人化改編電影,如《叢林奇航》就是取材自迪士尼樂園的人氣遊樂施。 ▲ 迪士尼近年推出不少經典作品的真人化改編電影,如《叢林奇航》就是取材自迪士尼樂園的人氣遊樂設施。

國家地理

隨著迪士尼收購 21 世紀福斯公司,國家地理以及 STAR 兩大品牌亦收歸到迪士尼麾下,其中國家地理以深度探索人文、環境、歷史等富含教育意義的紀錄片為主,原創內容包括探討鯊魚行為科學的《克里斯漢斯沃的鯊魚奇遇》、讓愛飆髒話的高登走出廚房深入野外的《地獄廚神:美食秘境》,和令人手心冒汗的真實紀錄片《赤手登峰》,都是兼具教育和娛樂的優質作品。

收視率相當高的紀錄片《空浩劫》,以模擬演出的方式探討各國空難事件以及其發生的原因,目前已經更新至第 19 。 ▲ 收視率相當高的紀錄片《空中浩劫》,以模擬演出的方式探討各國空難事件以及其發生的原因,目前已經更新至第 19 季。

STAR

相較於前幾個品牌,STAR 的劇集類型較傾向於普羅大眾,因此所觸及的觀眾年齡層範圍更廣,不論是家庭、青少年或成人觀眾,都能找到適合自己的題材,包括曾獲金球獎最佳電視劇《實習醫生》、艾美獎獲獎作品《陰屍路》,以及熱門華語影音《想見你》、《比悲傷更悲傷的故事》等,此外 STAR 還將推出 DC 漫畫改編的《地球最後男人 Y》和史提夫馬丁主演的《破案三人行》等原創內容。

開創美劇活屍風潮的《陰屍路》,在開 11 年後,終於邁向最終,現在開始追還來得及。 ▲ 開創美劇活屍風潮的《陰屍路》,在開播 11 年後,終於邁向最終季,現在開始追還來得及。

豐富的亞太區原創內容,台、日、陸、韓劇線上看全都有

其實早在 Disney+ 於台灣上線前,迪士尼便搶先公布了超過 20 部的全新亞太區電影和影集,預計明年就會陸續推出,其中有 18 部為原創作品,包含韓國英雄動作驚悚片《Moving》、丁海寅和金智秀 Jisoo 主演的浪漫愛情劇《雪降花》;與日本 TBS 電視台特別合作的醫療劇《Tokyo MER 行動急診室》,暢銷懸疑漫畫《夏日時光》的首度動畫化作品,亦將登上 Disney+;華語片方面,由大仁哥陳柏霖主演的《正義的算法》備受台灣觀眾期待,《珍饈記》則以美食為主軸,勾勒出一部浪漫的華語時代劇。

久違的陳柏霖將在《義的算法》飾演一名唯利是圖的律師。 ▲ 久違的陳柏霖將在《正義的算法》中飾演一名唯利是圖的律師。

迪士尼這一系列的亞太精選內容十分多元化,涵蓋了喜劇、奇幻、浪漫、科幻、犯罪、恐怖等題材,由此可以看出 Disney+ 並非僅依靠現有的強勢 IP,也同樣重視能展現本土獨特文化以及社會氛圍的在地原創內容,並積極和各地優秀的創作者合作,而這不過是其中的一小部分而已,在 2023 年前,迪士尼計畫將啟動至少 50 部亞太區原創作品,勢必帶來更豐富精采的觀影體驗。

影音平台 02.HBO GO

事實上從 2019 年底開始,HBO 打算於台灣營運線上串流影音平台的風聲,就已經在業界早有耳聞,但是在傳統認知中,HBO對於亞洲地區的營運態度一向較不積極,要知道 HBO GO 於美國可是在 2010 年就推出了,等待了整整 10 年時間才終於登陸台灣。

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■ 收費方式:月租(限有線電視訂戶)
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實際為第四台延伸服務

只不過,HBO GO 本身的性質,與外界所認知的一般線上影音串流平台,終究有些地方不太相同。

嚴格來說,HBO GO 其實比較像是「有線電視加值服務」,過往無論是在哪一個國家,若消費者想要使用 HBO GO 相關功能,都必須先具備當地有線電視的訂閱戶資格,且必須要能觀看 HBO 頻道,本以為相同限制來到台灣後會有改變,但沒想到 HBO GO 依然堅持一樣做法,這想必也是為了在未來跟純影音串流服務 HBO Max 做出區隔。 

目前 HBO GO 只開放了少數有線電視者的訂戶擁有訂閱資格,預計未來會再進一擴大,想申裝者務必事先查詢。 ▲ 目前 HBO GO 只開放了少數有線電視業者的訂戶擁有訂閱資格,預計未來會再進一步擴大,想申裝者務必事先查詢。

目前台灣消費者如果想要訂閱 HBO GO 服務,必須為 TBC 台灣寬頻通訊、凱擘大寬頻、台灣大寬頻、屏南有線電視與大新店有線電視其中之一的申裝戶。除 TBC 外,其他幾家業者僅能透過專用數位機上盒進行訂閱。 

在經過了登台首月的免費期後,現在 HBO GO 上的劇集跟影片,大多都要訂閱後才能收看,但也有很少一部分為免費內容。 ▲ 在經過了登台首月的免費期後,現在 HBO GO 上的劇集跟影片,大多都要訂閱後才能收看,但也有很少一部分為免費內容。

換言之,HBO GO 現階段的限制依然非常多,若自身所在區域的第四台業者尚未支援,那麼民眾依然無法享受本平台。費用方面,HBO GO 開出了一致的訂價:月繳 99 元,年繳 799 元或 999 元。 

除了隨選還有電視直播

HBO GO 以大量原創跟獨佔內容為主打,光是 HBO Original 旗下就具備《西方極樂園》、《冰與火之歌:權力遊戲》、《矽谷群瞎傳》、《核爆家園》等,而 HBO 本身還有大量的院線電影跟獨家授權,品質與數量兼具。

HBO 旗下擁有海量作品 IP 跟獨家電影,只要推出就會造成觀眾熱烈討論。 ▲ HBO 旗下擁有海量作品 IP 跟獨家電影,只要推出就會造成觀眾熱烈討論。

只要使用者訂閱了 HBO GO 服務,未來就不需要再守著電視機上,按照時間表安排播出的有線頻道,拿出手機連上網路後,想觀賞的劇集、電影隨時隨點隨看,完全不受時間地域限制,大幅放寬追劇彈性,也能避免從盜版來源欣賞作品。 

萬眾期待的 HBO GO 在台登場,過去民眾除了透過電視外,幾乎沒有其他辦法可以欣賞到 HBO 的獨家內容,但現在情況終於改觀。 ▲ 萬眾期待的 HBO GO 在台登場,過去民眾除了透過電視外,幾乎沒有其他辦法可以欣賞到 HBO 的獨家內容,但現在情況終於改觀。

此外,由於 HBO GO 為有線電視的延伸服務,所以 App 上也具備了 HBO 主頻道跟 Cinemax 頻道的即時串流,等於直接把第四台放在手機帶出門,十分方便。

影音平台 03.Netflix

如果提到美劇串流平台,相信許多人心中直覺想到的就是 Netflix 了。但若仔細觀察一下 Netflix 的片單,會發現其中有大量的原創影集和電影,包括與多個國家合作的在地化內容,以及積極洽談各類型暢銷 IP 的授權等等,如此構成了非常多元化的影視內容,足夠滿足一家人口味各異的觀影需求。另一方面, Netflix 相當早就導入了 4K HDR 高畫質影片、杜比 5.1 以及全景聲音效等支援,如果家裡有較高階的影音配備,那麼用 Netflix 來搭配家庭劇院,是絕對沒有問題的,軟體功能上除了實用的影片推薦外,Netflix 亦推出智慧下載功能,甚至也有實驗性的互動式多重結局內容等等,雖然 Netflix 在新上檔電影方面還是有些許弱勢,但是依然瑕不掩瑜。

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片源類型廣泛除了主要的美來源之外,亦涵蓋台、日、韓亞洲多國的原創內容, ▲ 片源類型廣泛
除了主要的歐美來源之外,亦涵蓋台、日、韓等亞洲多國的原創內容,

用戶管理在同一個帳號下可以新增多個用戶,各自皆享有獨立的影片分級與片單收藏。 ▲ 用戶管理
在同一個帳號下可以新增多個用戶,各自皆享有獨立的影片分級與片單收藏。

影音平台 04.Amazon Prime Video

全球最大網路電商亞馬遜,雖然一直沒有正式進入台灣,不過在網路全球化的影響下,如購物服務、電子書以及影音串流服務 Amazon Prime Video,也都逐漸放寬區域的限制,讓台灣用戶也能選購與訂閱,特別是在影音串流平台這部分,由於起步稍遲,所以亞馬遜其實相當積極地開發原創內容,同時擴大收視市場,對於台灣人較為在意的語言隔閡方面,除了中文化介面之外,大多數內容也都新增了中文字幕。Prime Video 在功能是最特殊之處,是導入了自家電子書上的「X-Ray」功能,用戶可以透過這項功能隨時切換段落、查閱演員資訊、甚至是影片中出現的配樂。目前 Prime Video 的訂閱採用單一費率計算,價格比 Netflix 的基本方案還要低,不過就電影與親子類型內容數量上來說,Prime Video 確實是明顯較少的。

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文介面包含片名以及影片介紹,都已經全面文化,外當然也有推出對應的 App。 ▲ 中文介面
包含片名以及影片介紹,都已經全面中文化,此外當然也有推出對應的 App。

X-Ray 功能用戶可以隨時切換影片的段落,或是查閱影片出現的演員陣容資訊。 ▲ X-Ray 功能
用戶可以隨時切換影片的段落,或是查閱影片中出現的演員陣容等資訊。

影音平台 05.愛奇藝

愛奇藝是中國最大的 OTT 影音平台,因此陸劇的數量佔劇平台的最大宗,更包含不少自製劇,此外也有日韓戲劇、台劇、綜藝、運動節目及電影,可說無所不包,至於歐美劇集就較少了。而在台灣的愛奇藝,由於目前相關法律的闕漏,愛奇藝自登台試營運以來,就一直有著相當大的爭議性,存在隨時被終止服務的隱憂,不過如今愛奇藝逐漸邁向五週年,訂閱數也越來越多,如果真的擔心的話,或許可以選擇月租而非年租來降低風險。此外,平台內也有部分戲劇及動漫可供免費觀看,不過在選擇性和畫質上當然就比不上 VIP 會員,部分新上架電影,必須使用隨月贈送 VIP 的 2 張租借卷才可兌換欣賞,如果要多看就必須再付費,並非真正的全站線上看到飽。

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全網獨愛奇藝有不少取得獨家映權利的戲劇,會定時於平台更新最新的集數。 ▲ 全網獨播
愛奇藝有不少取得獨家播映權利的戲劇,會定時於平台更新最新的集數。

單點熱部分新上架的電影,即使是VIP會員,也需要使用租借券兌換後才可觀看。 ▲ 單點熱播
部分新上架的電影,即使是VIP會員,也需要使用租借券兌換後才可觀看。

影音平台 06.KKTV

KKTV 是 KKBOX 所成立的 OTT 串流平台,主要瞄準的是喜愛日、韓戲劇的觀眾客群,更以「跟播」作為主要的賣點,許多前一晚才在日、韓當地播映的最新劇集與動畫,往往隔天或當週之內,就會在 KKTV 平台上架,而且還會加入中文字幕,對於想在第一時間追劇,又怕被網路劇透的使用者來說相當貼心,此外與音樂串流服務 KKBOX 的整合,使用者對於喜愛的戲劇,可以直接連結到 KKBOX 收藏原聲帶,便於隨時聆聽。至於收費方式除了常見的訂閱制之外,也支援單次購買,如果想看的只有一兩部,可以只花 60 元購買 10 天體驗包,相當彈性。值得一提的是,KKTV 的免費專區其實也相當有誠意,除了可透過「首集免費」來看看新劇是否合自己口味,還收錄為了數不少的早期完整港劇。

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影片跟國外目前在映,或是尚未完結的劇集,會標上「跟」的標籤。 ▲ 影片跟播
國外目前正在播映,或是尚未完結的劇集,會標上「跟播中」的標籤。

連結KKBOX在影片介紹頁側欄會有原聲帶資訊,還可以連接至 KKBOX 聆聽音樂。 ▲ 連結KKBOX
在影片介紹頁側欄會有原聲帶資訊,還可以連接至 KKBOX 聆聽音樂。

影音平台 07.WeTV

國騰訊旗下的騰訊視頻,去年以 WeTV 之名進入台灣,不過基於和愛奇藝相同的理由,所以採取境外經營模式,也引發不小爭議。平台內雖有引進少量日韓內容,不過還是以中國本地的戲劇、電影、綜藝和動畫為主打,佔據 90% 以上,對於喜好中國各類型節目的人來說,相信可以看得十分過癮,不過也由於進入市場的時間較晚,WeTV 的行銷策略跟其他平台有點不太相同,基本上 WeTV 內的多數內容都可以免費觀看,不過只有付費的 VIP 用戶,才擁有第一時間追劇的資格,舉例來說,VIP 可以觀賞到最新播映的第10集,但是免費用戶只能暫時先追到第 4 集,利用這種落差來吸引用戶升級成 VIP,而至於已經完結的劇集,WeTV 倒是不會限制只有 VIP 才能觀看最後幾集,免費用戶亦可完整欣賞,可說是相當佛心。

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VIP 搶先看在上檔的戲劇多半有會員機制,要成為 VIP 才能看到最新一集。 ▲ VIP 搶先看
正在上檔的戲劇多半設有會員機制,要成為 VIP 才能看到最新一集。

幕反饋用戶協助翻幕可以賺取積分,不過積分在台灣有何用途並未說明。 ▲ 字幕反饋
用戶協助翻譯字幕可以賺取積分,不過積分在台灣有何用途並未說明。

影音平台 08.LINE TV

多數平台的亞洲戲劇陣容,多侷限於日、韓以及中國,然後再搭配一些歐美劇集或熱門動畫線上看,不過 LINE TV 對於亞洲的定義比較寬廣一些,除了最大宗的陸劇及韓劇外,還納入了多數觀眾比較少觸碰到的泰國與新加坡戲劇,頗有新鮮的感受,日劇雖然少到無法成立一個單獨的類別,不過動畫的數量倒是相當豐富,且新舊並陳,甚至可以挖到一些相當早期的懷舊作品;至於 BL 館也是所 LINE TV 所獨有的類別,看得出 LINE TV 想要機更積極地延伸女性觀影市場。在收費政策方面,平台內絕大部分的影片都是免費收看,而且連免費用戶也都能跟播至最新一集,不過免費並非沒有代價,就是必須要忍耐一下廣告以及較差的畫質,此外 LINE TV 畢竟還是以戲劇類型為主,在電影的內容方面就比較乏善可陳了。

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自製節目除了引進戲劇外,也願意挹注資金推出自製劇與綜藝節目,促進本地產的發展。 ▲ 自製節目
除了引進戲劇外,也願意挹注資金推出自製劇與綜藝節目,促進本地產業的發展。

限時任務整合 LINE 旗下的 LINE Points 服務,欣賞指定的劇集便可獲點,免費用戶亦可參加。 ▲ 限時任務
整合 LINE 旗下的 LINE Points 服務,欣賞指定的劇集便可獲點,免費用戶亦可參加。

影音平台 09. CATCHPLAY+

本身即是電影發行公司的威望國際,從 2016 年便在台灣、新加坡等地推出自家影音平台 CATCHPLAY,也是首家進軍國際的台灣影音串流服務,去年則更名為 CATCHPLAY+,代表服務的升級,除了投入原創自製台劇、獨家引進少部分優質的英美劇之外,平台的定位還是以電影愛好者為主,電影的類型與數量均十分豐富,不會侷限於自家所代理的電影,此外且 CATCHPLAY+ 的優勢之處,在於對電影產業有著足夠的資源與敏感度,能夠精準地預判電影族群的口味期待,因此在熱門新片的上架速度之快,簡直達到了匪夷所思的地步。對輕度影迷來說,CATCHPLAY+ 會員政策也包含了免費制,每個月可以免費欣賞指定專區內的 10 部電影,但對於付費用戶而言,除了無限看專區內的影片外,部分授權電影仍須透過單次租借才可觀看。

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風格式分類在傳統大分類之下,還提供了針對不同口味的篩選標籤,如飛車、電玩改編。 ▲ 風格式分類
在傳統大分類之下,還提供了針對不同口味的篩選標籤,如飛車、電玩改編等等。

編看編談整合相關界資訊,讓影迷在觀影之餘,也能掌握影壇的動態。 ▲ 編看編談
整合相關業界資訊,讓影迷在觀影之餘,也能掌握影壇的動態。

影音平台 10.電影護照2.0

同為電影發行公司的車庫娛樂,所推出的「電影護照」,其實是業界少見的院線電影吃到飽服務,在 2.0 版本才將服務延伸至線上串流平台,並加入更多影癡級專屬優惠,例如可以優先參加電影特映會等等。收費採取月租訂閱制,不過區分為入門、基本、標準和高級等 4 個方案,其中的線上電影都是可以無限觀看的,區別在於線上獨家首播片的數目不同,此外依方案的不同,會員每月可以獲贈 0~3 張不等的實體電影票,等於是集小螢幕和大螢幕兩種不同觀影體驗於一身,不過線上片源僅限於自家發行的電影,每週更新一次,此外並沒有影集類型的影片,選擇性相對較少,雖然近期車庫娛樂也成立了「Anipass」日本動畫品牌,提供線上動畫免費觀看,不過至截稿為止,官方還沒有將其整合到「電影護照」內的計畫。

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每週更新線上電影採取每週更新的方式,若當週沒有喜的電影,就得下禮拜再看看。 ▲ 每週更新
線上電影採取每週更新的方式,若當週沒有喜歡的電影,就得等下禮拜再看看。

特映報名成為會員的福利之一是可以優先報名最新電影的特映會。 ▲ 特映報名
成為會員的福利之一是可以優先報名最新電影的特映會。

影音平台 11.GagaOOLala

曾主辦過數次台灣國際酷兒影展,由國內知名頻道代理商杰德影音所創辦的 GagaOOLala,為全亞洲第一個 LGBTQ 同志酷兒族群專屬線上影音串流平台。由於累積了三屆影展選片及觀眾互動經驗,無論觀眾是否為 LGBTQ 族群的一員,GagaOOLala 都可以提供令人感動的觀影體驗。在 GagaOOLala 中,觀眾可以透過精準分類,找到與自己相關的故事,無論電影、短片、紀錄片、影集及原創内容通通都有,每月追加全新主題策展,要用各種類型滿足你的視覺。

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 不定期影片專題 GagaOOLala 憑藉著豐富的片庫與敏感的性別題,時常規劃各種主題式影片專題,使大眾能更了解 LGBTQ 族群。 ▲ 不定期影片專題
GagaOOLala 憑藉著豐富的片庫與敏感的性別議題,時常規劃各種主題式影片專題,使大眾能更了解 LGBTQ 族群。

風格特殊值得一看無論你是否曾經接觸過相關題的影視內容,GagaOOLala 就像是一個入口,給了觀眾絕佳途徑進行認。 ▲ 風格特殊值得一看
無論你是否曾經接觸過相關議題的影視內容,GagaOOLala 就像是一個入口,給了觀眾絕佳途徑進行認識。

影音平台 12.Giloo

以影展片及經典紀實影像為主軸的 Giloo 紀實影音,並不透過腥、羶、色等內容,與主流媒體爭搶觀眾眼球,反而走出了另一條道路,要利用最優質的影像故事,讓全世界一流的導演,向觀眾們傳達高尚的人文價值。Giloo 每個月最少新增十部以上新片,產地來自於全球各處,完整中文字幕更讓台灣使用者看得清楚、聽得明白,不出門也能理解社會脈動,探悉真相。

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主題式影片推薦由於紀實影音經常會圍繞著同一個類型的題,出現不一樣的解釋角度與看法,所以 Giloo 也用相同主題的方式,推薦觀眾進行收看。 ▲ 主題式影片推薦
由於紀實影音經常會圍繞著同一個類型的議題,出現不一樣的解釋角度與看法,所以 Giloo 也用相同主題的方式,推薦觀眾進行收看。

用文輔助影像敘事除了影片內容外,Giloo 也特別置了文章專區,這既可以視為影評,也可以被當成引言或導讀,讓人可以進一思考紀實影像的意義。 ▲ 用文字輔助影像敘事
除了影片內容外,Giloo 也特別設置了文章專區,這既可以視為影評,也可以被當成引言或導讀,讓人可以進一步思考紀實影像的意義。

影音平台 13.KINOSTREAM

傳統電影院上不了、看不到的片,KINOSTREAM 全都包!KINOSTREAM 蒐羅了來自全世界各地,大量、多元的特色電影,並為不同觀影喜好的影迷們,設計出了影展大觀、大眾娛樂、午夜狂熱、B 級特區、感官世界等,各式專門的影片類別。跟主流文化大相逕庭的片庫選擇,讓 KINOSTREAM 成為目前台灣市場中,最特立獨行的串流平台,觀眾只要加入就絕對會探索到令人震撼的驚喜。

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分類通俗簡單易懂基本上 KINOSTREAM 以情慾片跟 B 級片為大宗,跟院線風格有著極大差異,但也因吸引了不少使用者。 ▲ 分類通俗簡單易懂
基本上 KINOSTREAM 以情慾片跟 B 級片為大宗,跟院線風格有著極大差異,但也因此吸引了不少使用者。

請注意看電影標題因為是 B 級片,所以許多電影的標題都會令人啼笑皆非,比方說《復仇者義聯盟》,混合了漫威加上 DC 聽起來超級有趣! ▲ 請注意看電影標題
正因為是 B 級片,所以許多電影的標題都會令人啼笑皆非,比方說《復仇者正義聯盟》,混合了漫威加上 DC 聽起來超級有趣!

影音平台 14.想映電影院

在 2005 年成立的電影發行商佳映娛樂,為台灣觀眾帶來了優質的影音串流平台想映電影院。想映電影院主打藝術片及影展片,要讓所有使用者具備獨立自主的空間,在任何時間、任何地點,都可以隨心安排自己想看的電影節目。想映電影院並不刻意追求「月租吃到飽」,而是希望觀眾找到一群志同道合的電影愛好者,所以在影片庫上更為在乎「品質」而非「數量」。透過完整的電影資訊及導讀,想映電影院將讓你對電影有著更全盤、充分的理解。

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主題系列量少質精想映電影院的片庫數量非常精簡,但也因能夠進行主題式的呈現,而在每個特輯的背後,其實都有著選片者的巧思。 ▲ 主題系列量少質精
想映電影院的片庫數量非常精簡,但也因此能夠進行主題式的呈現,而在每個特輯的背後,其實都有著選片者的巧思。

利用國別搜尋電影想映電影院應該是台灣唯一一個,能夠透過影片製作國別分類的串流平台,這也可以反映出各國獨立製片的風格跟特性。 ▲ 利用國別搜尋電影
想映電影院應該是台灣唯一一個,能夠透過影片製作國別分類的串流平台,這也可以反映出各國獨立製片的風格跟特性。

影音平台 15.巴哈姆特動畫瘋

在台灣要看日本動畫並不是件簡單的事情,大多時候不是得等電視台購買版權再播放,就是要期待代理商引進後,獨立發行 DVD 才能購買欣賞,這樣的麻煩使得許多人都不得不尋求中國盜版管道,直到巴哈姆特動畫瘋在四年前堂堂推出。動畫瘋採用了中華電信的影音串流服務,並與日本、台灣等多家代理商共同合作取得版權,具備影片彈幕功能也是一大特色。內容部分,動畫瘋力求與日本當地同步、同時推出,為台灣觀眾帶來最新鮮、高品質的觀賞體驗。

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作品齊全眼花撩亂巴哈姆特動畫瘋不只求新、求同,就連動畫數量也是相當龐大,輕鬆養成定時追番好習慣。 ▲ 作品齊全眼花撩亂
巴哈姆特動畫瘋不只求新、求同步,就連動畫數量也是相當龐大,輕鬆養成定時追番好習慣。

評分機制與完整介紹過往巴哈姆特的遊戲評分機制,當然也整合到了動畫瘋當,除了有作品資料外,哈啦板也提供了觀眾討論空間。 ▲ 評分機制與完整介紹
過往巴哈姆特的遊戲評分機制,當然也整合到了動畫瘋當中,除了有作品資料外,哈啦板也提供了觀眾討論空間。

影音平台 16.LiTV

號稱台灣最大合法正版高畫質線上影音串流平台的 LiTV,可謂本國 OTT 服務的先行者之一,發展至今已經具備十足龐大的客群,甚至已經走入了家中客廳,成為取代有線電視的全新選擇。LiTV 具備新聞、運動、綜藝、戲劇、電影、動漫、兒童等各種內容,適合家中所有成員。400 台電視頻道配合 6 大館隨選影片,LiTV 雖然建構出了龐大的影視生態系,但收費價格依然相當實惠,更具備多種月租方案提供彈性挑選。

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免費付費內容完整無論追台劇、追韓劇還是追陸劇,LiTV 都有相應內容能夠欣賞,其有為數不少甚至是免費提供。 ▲ 免費付費內容完整
無論追台劇、追韓劇還是追陸劇,LiTV 都有相應內容能夠欣賞,其中有為數不少甚至是免費提供。

西洋大片也沒缺雖然說 LiTV 還是以本土內容為大宗,但如《從前,有個好萊塢》這類新電影也是提供付費欣賞。 ▲ 西洋大片也沒缺席
雖然說 LiTV 還是以本土內容為大宗,但如《從前,有個好萊塢》這類新電影也是提供付費欣賞。

影音平台 17.四季線上影視

由民視旗下鳳梨傳媒所推出的四季線上影視,與 LiTV 相同,皆為台灣 OTT 服務的熱門平台。四季線上影視擁有大量直播內容,尤其在即時新聞、體育賽事等資訊類方面著墨甚深,目前則逐步完善 VOD 隨選視訊服務,收錄節目以不辭新舊為原則,族群兼顧男女老少,廣泛包含經典電影與電視作品,當中也不乏跟播新作、特攝動漫等,而且絕大部分內容都是免費提供,讓消費者能夠愜意欣賞,使網路串流跟過往的電視收看習慣合而為一,提高影視作品的使用價值。

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平台以電視頻道為主就服務本身的性質來說,四線上影視還是以電視直為主要內容,不僅頻道數眾多,一部分甚至可以免費觀看。 ▲ 平台以電視頻道為主
就服務本身的性質來說,四季線上影視還是以電視直播為主要內容,不僅頻道數眾多,一部分甚至可以免費觀看。

整合民視新聞資源最近本平台開了新的四娛樂分類,整合了民視新聞網的影音資源,某種程度上多少能被稱為「原創內容」。 ▲ 整合民視新聞資源
最近本平台開設了新的四季娛樂分類,整合了民視新聞網的影音資源,某種程度上多少能被稱為「原創內容」。

影音平台 18.friDay 影音

遠傳電信旗下的電影、戲劇及直播電視影音平台 friDay 影音,發展至今也數年有餘。隨著網路 OTT 服務百花齊放,friDay 影音也持續充實平台影片庫跟相關功能,例如近期造成話題的原創戲劇《國際橋牌社》,就在 friDay 影音上提供 4K 高畫質的網路獨播,有意與外來服務 Netflix 相互抗衡。此外,如果你是本土布袋戲迷,也將會驚訝發現 friDay 影音中居然有霹靂大全集,近二十年來的經典作品,都能在網路上隨點隨看,傳統與現代居然因此而緊密連結。

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電影豐富內容多元雖然 friDay 影音對於新片的上架速度並不算頂尖,但整體規模還算龐大,官方也會適時推薦分類,為觀眾提供選片方向。 ▲ 電影豐富內容多元
雖然 friDay 影音對於新片的上架速度並不算頂尖,但整體規模還算龐大,官方也會適時推薦分類,為觀眾提供選片方向。

電視直有些雞肋 friDay 影音雖然號稱有電視直,但數量真的少得令人不忍卒睹,若想用本平台看電視,基本上還是不要期待比較好。 ▲ 電視直播有些雞肋
friDay 影音雖然號稱有電視直播,但數量真的少得令人不忍卒睹,若想用本平台看電視,基本上還是不要期待比較好。

影音平台 19.myVideo

同樣由電信公司營運,台灣大哥大旗下的 myVideo 服務,近年來也相當受到使用者歡迎。目前 myVideo 的上架內容中,包含了強檔電影、精選動漫、電視戲劇、新聞、音樂會、幼兒卡通等優質線上影片,包羅萬象讓人眼花撩亂,而且就以片單輪換率及更新速度來說,myVideo 目前在台灣市場上,絕對是同性質服務中的頂尖水準。此外,myVideo 還具備家人共享功能,並擁有廣泛的跨螢幕支援,使服務能連結家中電視,全家人一同輕鬆觀賞。

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片單更新又快又多 myVideo 在新片上架的伐上,真的會讓使用者眼睛一亮,不是僅有院線片如,有時沒進台灣電影院的作品,還會與國外同時上線。 ▲ 片單更新又快又多
myVideo 在新片上架的步伐上,真的會讓使用者眼睛一亮,不是僅有院線片如此,有時沒進台灣電影院的作品,還會與國外同時上線。

強調家連結與共享 myVideo 在產品定位上,其實是希望成為觀眾家客廳的影音串流平台,這點頗有與 Netflix 分抗禮之勢。 ▲ 強調家庭連結與共享
myVideo 在產品定位上,其實是希望成為觀眾家中客廳的影音串流平台,這點頗有與 Netflix 分庭抗禮之勢。

影音平台 20.Hami Video

中華電信在影音服務上的努力可謂有目共睹,無論是早期的 HiNet影音或 MOD 服務,從基礎建設、內容製作到播映平台,中華電信都是領域內的佼佼者,而 Hami Video 更是「集大成」。在 Hami Video 中,使用者可以欣賞海量的電視、戲劇和電影內容,其中體育實況更是佔了最大宗,棒球、籃球、足球樣樣不缺,透過網路就能即刻欣賞,從手機到電視通通能用十分方便。此外,目前 FOX+服務也僅於 Hami Video 進行上架,相當於部分美劇會在此獨家播映,更增添與境外平台互別苗頭的本錢。

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電視館與 MOD 重複性高基本上 Hami Video 的電視館可以被視為迷你 MOD 服務了,不但頻道相當類似,出內容也不會有太大差別。 ▲ 電視館與 MOD 重複性高
基本上 Hami Video 的電視館可以被視為迷你 MOD 服務了,不但頻道相當類似,播出內容也不會有太大差別。

電影只能單點看 Hami Video 在電影方面大多只提供單點觀賞,不過片庫資源相當豪華,老片新片一應俱全。 ▲ 電影只能單點看
Hami Video 在電影方面大多只提供單點觀賞,不過片庫資源相當豪華,老片新片一應俱全。

影音平台 21.Google Play 電影

隸屬於 Google Play 商店一部分的 Google Play 電影,是許多人租用、購買線上電影的習慣平台。隨著 Google Play Points 獎勵計畫在台灣上線,現在於 Google Play 中消費影視內容,也可得到一定程度的回饋,更增添了使用者從荷包掏錢的意願,隨時隨地就租個新片來看,比去電影院還要方便且廉價。單純以片單來說,Google Play 電影目前所包含的內容,主要都是以國際大型製片廠的作品為主,本土影視數量較少,支援 4K 畫質跟 HDR 功能,甚至還有 iOS App,因此也具備著良好的跨平台使用體驗。

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熱門電影還算齊全以片庫規模來說,台灣地區的 Google Play 電影還算規矩,新片基本上不會漏太多,但老片也不見得絕對提供。 ▲ 熱門電影還算齊全
以片庫規模來說,台灣地區的 Google Play 電影還算中規中矩,新片基本上不會漏太多,但老片也不見得絕對提供。

在地化常見混亂 Google Play 電影很大的一個缺點,就是觀眾常常都只看到英文資訊,無論片名或簡介都是如,稍嫌不便。 ▲ 在地化常見混亂
Google Play 電影很大的一個缺點,就是觀眾常常都只看到英文資訊,無論片名或簡介都是如此,稍嫌不便。

影音平台 22.iTunes 電影

雖然說蘋果公司近期的發展重點,幾乎都擺在了訂閱制的原創內容串流平台 Apple TV+,但是千萬不要忘記,老字號的 iTunes 商店中,早早就有了租借、購買電影的相關功能,加上 iTunes 本來就內建於 iPhone、iPad 中,所以只要你是蘋果生態系的一員,都可以快速取得 iTunes 上面的海量影視內容。若與 Google Play 電影相較,iTunes 無論於片庫上、操作上甚至於附加功能,幾乎都是更勝一籌,分類條理極佳且搜尋精準,評分、介紹樣樣不缺,絕對有資格被稱為線上影音串流平台的典範。

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■ Android App 站:無
■ iOS App:內建於蘋果裝置

片單豐富更新迅速 iTunes 之所以會受到全球使用者愛戴不是沒有原因,不僅新片上架速度快,內容也非常齊全,讓人相當感動。 ▲ 片單豐富更新迅速
iTunes 之所以會受到全球使用者愛戴不是沒有原因,不僅新片上架速度快,內容也非常齊全,讓人相當感動。

清楚標示所有相關資訊無論演員卡司、製作團隊、製片商、片長甚至於容量大小跟畫質,iTunes 都寫得明明白白,而且擁有很好的在地化。 ▲ 清楚標示所有相關資訊
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加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '22 個台灣影音串流平台線上看推薦,費用訂閱方案、內容比較' 提交: November 18, 2021, 8:45pm CST
Twitch 將於 11 月 19 日(五)晚間 7 點舉辦《PICO PARK》Twitch Rivals 對抗賽 ,24 位人氣實況主齊聚挑戰遊戲,爭奪新台幣 42 萬高額總獎金。

Twitch 將於 11 月 19 日(五)晚間 7 點舉辦《PICO PARK》Twitch Rivals 對抗賽 ,老皮、依渟、Uzra、我蔣西南、冠緯、葉子等 24 位人氣實況主齊聚,挑戰「友情毀滅」的派對遊戲《PICO PARK》,爭奪新台幣 42 萬高額總獎金。

《PICO PARK》是一款支援兩人到八人同樂的多人合作派對遊戲,以輕鬆、可愛視覺以及簡易玩法在全球各年齡層擁有高人氣,在 Steam 上更被評為「極度好評」。遊戲講求團隊默契,玩家們必須發揮合作精神,一起尋找鑰匙,破解共 48 個關卡。有別於其他同類型的派對遊戲,玩家人數越多、難度越高,充滿破壞團隊和諧的巨大威力,被戲稱能讓玩家玩到「友情毀滅」!

「友情毀滅」遊戲《PICO PARK》Twitch Rivals對抗賽11/19登場

本次 Twitch Rivals 對抗賽《PICO PARK》將聚集 24 位人氣實況主競逐冠軍隊伍寶座,由坐擁近 50 萬 Twitch 追隨者的資深實況主老皮、骨灰級《PICO PARK》玩家 Uzra、熱愛 CS:S 的 SevenSeal 隊員我蔣西南、英雄聯盟遊戲好手冠緯、人氣狂飆正妹實況主依渟,以及熱愛遊戲超過吃東西的 ACG 愛好者葉子擔任各隊隊長,率領團隊迎向勝利。

風格各異的隊伍組成也是賽事一大亮點。老皮、Uzra 和我蔣西南是經驗豐富的《PICO PARK》玩家 ,對遊戲可說駕輕就熟;而冠緯、葉子隊伍團隊默契極佳,將憑藉友情努力破解難關。賽事當天將能見證經驗、默契兩種不同特長隊伍間的頂尖對決。此外,兄弟檔老皮、皮弟及阿土、綠寶則展現不同「兄弟情」,前者決心同隊征戰,後者則因依渟搶先拉攏綠寶而分道揚鑣,究竟兄弟情誼在場上是否會改變比賽局勢,將是本次賽事的另一看點。

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Twitch 將於 11 月 19 日(五)晚間 7 點舉辦《PICO PARK》Twitch Rivals 對抗賽 ,24 位人氣實況主齊聚挑戰遊戲,爭奪新台幣 42 萬高額總獎金。

Twitch 將於 11 月 19 日(五)晚間 7 點舉辦《PICO PARK》Twitch Rivals 對抗賽 ,老皮、依渟、Uzra、我蔣西南、冠緯、葉子等 24 位人氣實況主齊聚,挑戰「友情毀滅」的派對遊戲《PICO PARK》,爭奪新台幣 42 萬高額總獎金。

《PICO PARK》是一款支援兩人到八人同樂的多人合作派對遊戲,以輕鬆、可愛視覺以及簡易玩法在全球各年齡層擁有高人氣,在 Steam 上更被評為「極度好評」。遊戲講求團隊默契,玩家們必須發揮合作精神,一起尋找鑰匙,破解共 48 個關卡。有別於其他同類型的派對遊戲,玩家人數越多、難度越高,充滿破壞團隊和諧的巨大威力,被戲稱能讓玩家玩到「友情毀滅」!

「友情毀滅」遊戲《PICO PARK》Twitch Rivals對抗賽11/19登場

本次 Twitch Rivals 對抗賽《PICO PARK》將聚集 24 位人氣實況主競逐冠軍隊伍寶座,由坐擁近 50 萬 Twitch 追隨者的資深實況主老皮、骨灰級《PICO PARK》玩家 Uzra、熱愛 CS:S 的 SevenSeal 隊員我蔣西南、英雄聯盟遊戲好手冠緯、人氣狂飆正妹實況主依渟,以及熱愛遊戲超過吃東西的 ACG 愛好者葉子擔任各隊隊長,率領團隊迎向勝利。

風格各異的隊伍組成也是賽事一大亮點。老皮、Uzra 和我蔣西南是經驗豐富的《PICO PARK》玩家 ,對遊戲可說駕輕就熟;而冠緯、葉子隊伍團隊默契極佳,將憑藉友情努力破解難關。賽事當天將能見證經驗、默契兩種不同特長隊伍間的頂尖對決。此外,兄弟檔老皮、皮弟及阿土、綠寶則展現不同「兄弟情」,前者決心同隊征戰,後者則因依渟搶先拉攏綠寶而分道揚鑣,究竟兄弟情誼在場上是否會改變比賽局勢,將是本次賽事的另一看點。

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#2366 Ruined King: A League of Legends Story + 4 DLCs


Genres/Tags: RPG, Isometric, Turn-based, Party-based, 3D
Companies: Airship Syndicate, Riot Forge
Languages: RUS/ENG/MULTI15
Original Size: 13.3 GB
Repack Size: from 8.1 GB [Selective Download]

Download Mirrors

Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread

Screenshots (Click to enlarge)


Repack Features
  • Based on Ruined_King_A_League_of_Legends_Story-FLT ISO release: flt-ruined_king_a_league_of_legends_story.iso (14,252,795,904 bytes)
  • 4 DLCs are included and activated
  • 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
  • NOTHING ripped, NOTHING re-encoded
  • Selective Download feature: you may skip downloading and installing of voiceover packs you don’t need
  • Significantly smaller archive size (compressed from 13.3 to 8.1~10.1 GB, depending on selected components)
  • Installation takes 4-10 minutes for any single language
  • After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
  • HDD space after installation: up to 14.2 GB
  • Language can be changed in game settings
  • If you don’t have auвio in cutscenes or dialogues, make sure you have enabled installed voiceovers in game settings and start new in-game profile
  • If you still don’t have any audio, reinstall the game with English audio as well and repeat abovementioned steps
  • Repack uses XTool library by Razor12911
  • At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Game Description

Rise Against Ruin
Unite a party of League of Legends Champions, explore Bilgewater and set sail for the Shadow Isles to uncover the secrets of the deadly Black Mist.

About Ruined King: A League of Legends Story
Developed by Airship Syndicate and featuring the art style of legendary comic book artist Joe Madureira, creators of Battle Chasers and Darksiders, Ruined King: A League of Legends Story is the first Riot Forge game that invites you to explore the League of Legends universe. In this immersive turn-based RPG, you will have the freedom to configure your party and control an unlikely group of League of Legends champions, explore the bustling city of Bilgewater and the mysterious Shadow Isles, and experience the Lane Initiative System.

Included DLCs:

  • Manamune Sword for Yasuo
  • Ruined Skin Variants
  • Ruination Starter Pack
  • Lost & Found Weapon Pack

The post Ruined King: A League of Legends Story + 4 DLCs appeared first on FitGirl Repacks.

固定链接 'Ruined King: A League of Legends Story + 4 DLCs' 提交: November 18, 2021, 8:27pm CST 由 FitGirl
過去,蘋果都不讓用戶自行維修手機、並且百般刁難第三方維修商,因此這改變可以說來得突然。

蘋果今天宣佈了「自助服務維修」計畫,允許使用者自己完成維修。該計畫將使那些願意自己完成維修的客戶能夠獲得來自蘋果公司的原裝零件、工具和手冊。

過去,蘋果都不讓用戶自行維修手機、並且百般刁難第三方維修商,甚至在內部透過晶片以及其它的設計,讓使用者自行維修可能無法開機、或是只要一拆機就無法保固。

新的維修計畫從iPhone 12和iPhone 13系列開始,並將分階段推出,隨著時間的過去將會增加更多的維修和支援設備。

該計畫的第一階段將專注於iPhone最常維修的部份,如螢幕、電池和鏡頭,但更多的維修將在明年晚些時候提供。

採用M1晶片的Apple Silicon Mac,包括MacBook Air、13英吋MacBook Pro、Mac mini和24英吋iMac接下來將加入該計畫。

蘋果表示,自助維修服務將於明年初在美國開始提供,並在整個2022年擴大到其他國家。

蘋果營運長Jeff Williams表示,「過去三年,蘋果維修據點的數量幾乎翻了一倍,這些地方能夠取得零件、工具與服務,而現在我們想為能夠自行維修的用戶提供更多選擇,未來將擴大提供零件與工具。」

這是蘋果公司在維修權方面的一次巨大轉變,蘋果公司歷來抵制維修權運動,抵制在其自己的商店之外進行的任何維修。在本週,蘋果還收回了在客戶更換自己的螢幕時阻止Face ID工作的軟體。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '意外!蘋果宣佈iPhone的DIY維修計畫,開放出售零件、讓用戶自己完成維修' 提交: November 18, 2021, 7:16pm CST
遠雄自貿港區近日已將其IT架構遷移至具備綠色運算能力的 IBM LinuxONE平台,以全面e化為目標,達成年處理貨量80萬噸的目標。

為回應「數位轉型」與「淨零轉型」兩大企業議題,遠雄航空自由貿易港區(以下簡稱遠雄自貿港區)除了加速興建園區,更著手打造全球物流運籌智慧化平台;近日已將其IT架構遷移至具備綠色運算能力的 IBM Linux ONE平台,以全面e化為目標,達成年處理貨量80萬噸的目標。 

遠雄自貿港區公司董事長葉鈞耀表示,「放眼未來,航空物流業擁有多元發展空間,我們預期將有更大量的載運、資料處理與運算的需求;IT架構的穩定性、可擴充性、彈性與安全性是我們最為看重的關鍵能力。在積極追求成長的同時,企業永續發展也是我们關注的議題,期望做到淨零轉型。這次導入 IBM LinuxONE 解決方案,看上的就是它具備高效能、節省、綠色等領先技術的特色。」 

台灣 IBM 公司科技事業部總經理朱宥鑫指出,「IBM LinuxONE 是航空母艦級的主機系統,其『以一頂百』的集中式管理架構聞名IT界,經過實際驗證可以提供客戶雙位數比例的成本節省、節能減碳,縮減機房空間,具備其他IT系統望塵莫及的高效能與經濟雙重效益,是企業投資ESG、導入綠色運算架構時的最佳選擇,也是遠雄自貿港區業務高速成長的堅強後盾。」

IBM LinuxONE 解決方案幫助遠雄自貿港區降低了總體擁有成本;與其原先使用的IT系統相比,LinuxONE 平均速度快三倍;節省20% 耗電量;一台機器只佔機房空間1.8坪(6平方公尺),讓遠雄自貿港區的整體營運更為靈活、敏捷與高效。台灣 IBM 公司科技事業部技術總監趙文振說明,「IBM LinuxONE支援遠雄自貿港區部署各式各樣的IT服務,未來可以部署到八千個虛擬機,有如八千台電腦在一台 IBM LinuxONE 上同時運算。」

遠雄自貿港區每天處理百萬筆交易、數十萬件貨物,每個子系統都需要一台x86伺服器處理;預計三年後倉儲貨量空間將會增加三倍,系統與伺服器的效能也必須隨之等量增加。遠雄自貿港區資訊企劃室經理李訓祥表示,「決定將IT架構遷移至 IBM LinuxONE,是因為一台 LinuxONE 能抵過多台x86伺服器;更具備平行擴充的能力,可以隨業務量隨時調整運算效能,提前因應日後擴增IT系統的需求。同時,LinuxONE 是開源的綠色機器,在遠雄自貿港區擁抱開源創新科技的同時,也節省能源,減少碳排放量,落實企業ESG目標,邁向自動化、智慧化轉型。」

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '遠雄自貿港區採用IBM「綠色機器」LinuxONE打造智慧物流運籌平台' 提交: November 18, 2021, 7:00pm CST
Backblaze發佈2021年Q3硬碟故障資料,本次資料採樣共包含190826塊硬碟。

日前,Backblaze發佈2021年Q3硬碟故障資料。作為雲端儲存和備份公司,Backblaze擁有4個資料中心,共有3537塊使用中的硬碟(1557塊HDD和1980塊SSD),以及191212塊資料儲存硬碟。剔除不滿足標準的硬碟樣本,本次資料採樣共包含190826塊硬碟。

其中日立HGST 12TB是唯一一款零故障的硬碟產品(日立已被WD收購),具體型號為HUH721212ALE600,這款產品用於Backblaze在阿姆斯特丹資料中心的戴爾儲存伺服器上。

2021 年 Q3 硬碟可靠性資料出爐:有一款竟然零故障

另外,希捷6TB硬碟(ST6000DX000),東芝4TB硬碟(MD04ABA400V),東芝14TB硬碟(MG07ACA14TEY),WDC 16TB硬碟(WUH721816ALE6L0),這4款硬碟產品在Q3季度僅記錄了一次硬碟故障。其中,希捷6TB硬碟(ST6000DX000)與東芝4TB硬碟(MD04ABA400V)平均壽命已超75個月,表現更為出色。

2021 年 Q3 硬碟可靠性資料出爐:有一款竟然零故障

Backblaze還統計了自2013年4月20日至2021年9月30日,Backblaze所有參與採樣硬碟型號的壽命AFR(年故障率),涵蓋從4TB到16TB的硬碟,平均使用時間從1個月到6年不等,最終數值為1.43%。

2021 年 Q3 硬碟可靠性資料出爐:有一款竟然零故障

Backblaze還表示,根據對HDD和SSD資料的監測,儘管SSD故障率更低,但隨著時間的過去,無論是SSD還是HDD,都會受到性能老化的影響,AFR逐漸提升。

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字节跳动BU化后的第一场发布会,机会给了飞书。

从一年半前的π大会到今年上半年的飞书4.0升级,飞书的价值观和基本框架已经定下。近一年越来越多的先进企业选择飞书,这些炮火中的声音反过来推动协同办公这件事的革新。此次发布会上,飞书第一次改变了产品logo,从纸飞机变成了一只飞鸟。随着5.0版本的推出,飞书从原先的组织管理更进一步,开始走向一个企业管理平台。

像前两次一样,这仍然是一场以分享为主,不算很「重」的发布会。

没有变重,才飞得起来。

先进公司的选择

离今年罗振宇《时间的朋友》跨年演讲还有两个月,比起往年不一样的地方在于,今年的跨年演讲将会是一场用户共创。得到App联合创始人&CEO在发布会上介绍了今年跨年演讲的特别之处。

“此前的跨年演讲。我们都是依靠专家团队去做调研来形成核心问题以及演讲内容,今年则是通过飞书,向所有观众发起一场共创,每个人都可以贡献议题以及参与讨论”,这个飞书文档的创建时间是10月10日,到目前为止,这个文档中的议题数量已经达到286个,阅读次数则接近2万次。

“这将是一个大型的陌生人协作实验”,脱不花表示。

今年3月引入飞书至今,得到已经是飞书的一位「深度用户」。两方都长于对知识的管理,于是更容易一拍即合。结合「飞书知识库」以及「飞书云文档」,得到以自身庞大的知识体系建立起一个数字化基本面,并且在这个清晰的体系中,知识更容易被查找调用。在引进飞书后,得到在企业内查找知识的时间平均减少了50%。

得到是今年开始使用飞书的企业之一。最近你肯定在地铁或机场里看到过飞书的广告,一大批数得上来的明星企业logo摆在一起,简单粗暴。飞书在这一年半的时间里迅速收获了大量先进企业,作为一款ToB的企业级服务工具,这甚至显得不太正常。

ToB与ToC的逻辑不同,企业只需要一个SaaS产品,第一个能满足基本功能需求的产品就会被选中。之后随着企业数据和经验在系统中的累积,迁移成本会越来越高,这也是企业级服务一旦采购就很少更换的主要原因。重流程轻体验的倾向很长一段时间内主导着市场对企业级服务产品的选择,之后的局面往往是大部分员工在各种鸡肋的办公工具之间疲于奔命。

但最终选择用一种什么工具来建立办公基准,这对于每一个公司都是一个关起门来的选择,再优美的商业故事都需要自己渡这个劫。一家成功从初创阶段进入稳定期的好公司,一定会变得更加高效而更敏捷。

换句话说,一款好的办公产品永远有机会。但就像「商业闭环」或「价值观」这些迷雾里的概念一样,「好的办公产品」一样难以量化。可能有的一个衡量唯独是,那些成长迅速的明星公司在做什么样的选择。

9月小红书在外滩边攒了个新消费的局,小红书创始人木兰坐在一侧,对侧的是元气森林的唐彬森、泡泡玛特的王宁、完美日记的黄锦峰还有茶颜悦色的小葱。这四家新消费赛道明星公司的创始人第一次这样围坐一起,但四家公司另一个隐藏的共性是,他们都是飞书的客户。

这是飞书在新消费版图上的一瞥。与之并行发生的是,今年下半年新能源行业的“蔚小理”三家完成了在飞书上的重聚,如果把时间线更往前推,则是物美、小米以及旭辉这样行业相距甚远的头部企业。

就像飞书CEO谢欣所讲的,选择飞书这个动作背后,其实是希望获得一种更先进的工作方式。而其中飞书对于OKR的「实体化」成为许多先进企业选择飞书最鲜明的动力之一。

旭辉选择飞书的背景,是身后的地产行业正在经历从野蛮生长到存量竞争的转型。

中国商品房销售的拐点在2016年到来,2016年以后,全国商品房销售额的增速迅速下滑,到2019年已经从34.8%滑落到6.8%。随着中国的城镇化进程进入成熟期,地产行业从增量转为存量竞争,销售规模的参考价值被弱化,企业在服务能力、运营能力等方面的角力则被推上核心位置。

这意味着这个长久以来以KPI为导向的传统行业,现在反而更加适合激发业务创新能力的OKR制度。

“向管理要红利,是地产行业新的增长点”,旭辉集团副总裁兼首席数字官徐斌在飞书发布会上表示。旭辉在今年引入飞书,来推动这场提质增效的变革。

徐斌提到了旭辉内部自建的“CEO直通车”功能。旭辉将飞书与自身现有的客户投诉系统做了打通。现在旭辉的微信公众号里一旦收到投诉内容,在飞书就会生成相对应的飞书文档,并直接推送给对应业务线的领导层。

地产行业此前往往给外界一种一切反馈流程都很慢的印象,传统企业中繁复的层级关系让这样的痛点无法去除。“CEO直通车”依靠飞书的开放能力,使得投诉信息在企业内极大的扁平化了,并且自动生成的飞书文档也使得投诉内容易于管理和跟进。

企业级服务往往被认为是一个零和市场,这里很难出现短期内的迅速转向。但大量头部企业在依靠旧有的一套办公工具闯出名堂之后,又在飞书出现后迅速转向,这种趋势本身就在为飞书在商业实践中的优越性提供背书,飞书的客户群体也已经从字节跳动或者互联网企业的狭窄圈子走出,迅速延展到各个领域。

成为流水的飞书

飞书在一年半的时间里经历了两次产品升级,并且迅速收获了大量具有影响力的青睐者。但这仍然是一个十分年轻的产品。在飞书4.0发布的时候,有评论者提出这样一个问题:

“飞书是好用,但它有真正的护城河吗?”

现在看起来,护城河就是这些先进企业。

商业世界里,发展瓶颈在每个行业中频繁地出现和被打破,但这种阻力的感知往往是自上而下的。金字塔尖的先进公司是一个行业中最先感知到并且寻求变化的个体。如同超级猩猩对于健身单次付费的尝试,或者超级文和友背离西方餐饮连锁的商业模式,这样逻辑层面的创新在这些企业之前没有什么参照物。而作为这些先进企业的管理工具,飞书得以最先听到这些炮火中的声音。

飞书背后,中国企业级SaaS市场规模正在疫情带来的结构性调整下迅速扩大。

中国互联网络信息中心(CNNIC)的数据显示,截止今年6月中国在线办公用户规模已经突破3.8亿人,使用率则从去年同期的21%增长至37.7%。市场规模方面,今年综合移动办公平台市场规模约125亿元,预计未来将以26.6%的年复合增长率稳健增长,至2023年突破200亿。

顺应这种变化,办公工具逐渐从原先意在规范流程的诉求里跳出来,开始被期待能真正解决企业发展中的综合问题。但这里的矛盾点在于,为了兼顾整体的流程化,它在结构和使用哲学上往往是有预设的,并且多少沿袭了这套系统背后搭建者的行事风格,而这放在各个行业中大多不能无缝衔接,这种摩擦本身带来效率的失去。

但同时企业的数据和经验积重难返,企业往往倾向于牺牲员工的一部分创造力和工作体验来避免整体的转向。这一套重流程轻体验的逻辑在制度引领个人的时代无可指摘。但当下的工作场景下,人的解放正在超越制度本身成为最迫切的问题。近几年跑出来的公司,也无一不是效率和创造力的苛求者。

因此企业对于一套理想办公工具所看重的东西变了,这个工具需要成为效率的朋友,并且保持哲学上的中立和开放。

“唯一不变的是变化本身”。

斯宾塞.约翰逊的话如果放在这里,意味着一个趁手的办公工具需要成为像水流一样成为「变化」本身。这套工具的功能单元需要在一定程度上是离散而可再造的,背后的研发者需要克制这种让产品过于一体化的思维惯性,留给每家公司以空间,来形成自己定制的功能。

飞书最早脱胎并服务于字节跳动,产品早期的绝大部分精髓都来自于字节跳动这个“飞书最佳实践的第一家公司”,但随着更多的先进企业的进入,飞书也从这些企业中吸收到更多灵感。这些先进企业珍贵的实战经验成为飞书独特的优势。

得到App联合创始人&CEO得到App联合创始人&CEO

脱不花在此次飞书发布会上提到了写周报这个事。这家公司对于飞书的「改造」甚至连飞书团队都没有想到。

写周报这个动作在成为企业共识后,其中形式主义的成分也越来越多。写是一定要写,还要尽量将平淡的一周卷出花来,而递上去成为众多周报中的一份后,上级还不一定会认真看。这样的周报失去了自下而上信息传递的价值,只会让整个流程中的所有人损失效率。

“在得到,基层员工赦免周报,管理者必须写。并且我们把周报制度改了,改成上级给下级写周报”,脱不花说。

这看起来是个反逻辑的事,但却更接近周报的核心作用。每位上级有多位下属,而一个员工只有一位直系上级,这使得下属会格外留意自己上级的周报。而得到的大部分高管都选择让自己的周报全公司可见,这保证了信息在组织内的透明,也意味着每一层级的管理者都是在整个组织范围内受到监督,他们不能懈怠每一位员工的周报。

得到在今年员工数量翻倍,但3月引入飞书后,企业在团队体量剧增的同时反而实现了管理效率的提升。得到对于飞书功能上的创造,也可以被理解为作为一家打通知识传播壁垒的企业,与一个打通知识沉淀与流转的协作管理工具,在「知识」层面的一次联手。

“更多的先进思想融入飞书,「共创」将成为飞书的未来主题”,飞书CEO谢欣表示。

不变的底层逻辑

此次升级之后,飞书的措辞发生了从组织管理到企业管理工具的微妙变化。这次推出的新功能也显得非常具体,背后指向一些更具有普遍性的企业管理问题。

超级文和友CEO冯彬谈到了对于服务的理解时说,他觉得「好」的服务在于服务的温度。这种温度不是完全的把服务者的角色放小,而是要加一些烟火气进去。

“就像是小区里的小卖部阿姨那种‘不太客气’的感觉,你东西买多了她反而会让你少买点。”

这并不是一般概念里将服务硬桥硬马地推向极致的概念,反而需要退一小步,去做一些「对抗」顾客的事。冯彬希望超级文和友门店里的服务可以像顾客熟悉的社区馆子一样,老板知道你吃什么,点多了就会跟你说「诶你吃不了,先点这些不够再说」。这种对于温度的理解相对微妙,如果按照一层层开会向下传达的方式,意义很可能会被曲解。最好的办法是让门店里的基层员工直接看到冯彬的意思。

在飞书更新到5.0后,他已经将这些内容放在自己的「个人说明书」里。这是一个看起来有些像社交软件上个人简介的功能,实际则是一个挂在个人签名档上的飞书文档链接。将必要的信息放在「个人说明书」后,信息传递的精确度以及沟通效率将会进一步提升。这也是飞书继飞阅会之后发布的全新工作方式。

远程会议成为主流后,视频会议过程中的体验已经趋于完善,但会议之前仍有不少未厘清的繁琐事物,比如通知各方接入会议的过程,以及投屏的调试过程等。

飞书4.0推出的「飞书妙记」解决了开会这件事在会后的一系列痛点。在5.0版本中,飞书将飞书日历、视频会议的模块打通,推出了「飞书会议室」。这个软硬件一体的产品目前可以适配2-400人的会议场景,针对视频会议的会前准备阶段做了大幅优化。

“每个会议5分钟,每天8万场会议,合计40万分钟。”

40万分钟,是「飞书会议室」一天为字节跳动做出的提效贡献。未来「飞书会议室」将为所有飞书客户提供帮助。

另外,飞书5.0推出了「飞书人事」、「多维表格」以及「飞书审批」和「飞书合同」,分别对应着工作中不同的低效痛点。比如「飞书合同」作为新一代电子签产品融入了OCR技术,可以对合同实现全文扫描和智能比对,并且可以自动把不一致的地方标注出来,这意味着飞书可以代替人工对合同做一遍高精度的初筛。并且「飞书合同」可以对合同进行一定程度的风险预警,帮助人更好的对合同做出评估。

飞书在一年半的时间内像水流一样迅速涌入不同行业,酝酿出丰富的功能更新,但水流的质地,也就是飞书的底层逻辑其实被没有发生变化。

「个人说明书」意在使关于人的信息能更加聚焦,「飞书妙记」、「飞书会议室」的出现则是希望能通过不同技术的组合来规避人在工作中的低效工作。

关于「飞书人事」,飞书总裁张楠提到了之前的一次经历。

几年前找一个新业务负责人的时候,飞书人事帮了大忙。我在会上看到一位数据分析师提出了很深入的思考,于是顺手点开他的资料页。我发现他的专业很契合,之前恰好做过相关领域工作,进公司以来绩效一直也都很好,正是我们要找的人。事实证明我没有判断错,他很快就把业务带上正轨,现在已经在管理一条数百人的大业务线了。

飞书总裁张楠飞书总裁张楠

All in One,效率,以及「人」的核心位置——飞书关心的一直是这三件事。

在第四次工业革命刚到来时,我们的忧虑是人类将会被机器取代。但当这样的时代真正切进生活,另一个没有预料到的情况是,人的作用正在超越制度成为现代企业的第一因素。

当智能化和数字化进步开始均匀的浸润每个行业,企业之间得以分出座次,将会取决于这个企业里人的潜力能在多大程度被激发,然后身位靠前的公司吸引更加优秀的人才,这些人才的能力需要在企业里兑现,又反过来倒逼企业拿出一套更加高效而完整的工作方式。

从这个角度上看,飞书从最初一个单纯的协作工具变成现在的企业管理工具,更像是一种双向选择的结果。选择飞书的先进企业自身也在各自行业的无人区里探索并完成进化,这成为飞书改变的另一层动力。

每一个先进企业的加入,都让飞书成为一个更好的飞书。

固定链接 '一只飞鸟和一场盛大的买家秀' 提交: November 18, 2021, 6:17pm CST
hoda 推出 iPhone 13 全套防護產品開箱

今年全新的 iPhone 13 系列再次成為攪動手機市場的重量級產品,新機熱賣的同時,也帶動了相關週邊配備的同步熱銷,尤其台灣人格外呵護手機,新機入手的第一件事就是要先來個「全套」防護-除了必備的螢幕保護貼之外,機身背後的鏡頭模組愈做愈凸出,也額外衍伸出鏡頭貼的需求,最後加裝軍規防摔的防護殼才能真正讓人放心!

當然,選擇這些手機防護週邊,相信大家都已經很有經驗,而各家廠商的產品在防護方面也都十分到位,在看起來好像「都一樣」的情況下,想要吸引消費者的青睞,最重要的當然還是在產品的使用體驗上,能否做到更貼心、更能解決消費者的使用痛點!

今年 hoda 也為 iPhone 13 系列新機帶來了完整的全機防解決方案。 ▲ 今年 hoda 也為 iPhone 13 系列新機帶來了完整的全機防護解決方案。

而知名度相當高的手機防護週邊品牌 hoda,今年也為 iPhone 13 系列帶來了相當完整的全系列防護產品,而且更進一步提出了「進化版」的革新,下面筆者也從幾個使用者在意的「痛點」來為大家介紹 hoda 新產品對應的解決方案,一起來看看那些你曾經遇到的問題是怎麼被迎刃而解的吧!

無需糾結畫質,AR 抗反射玻璃保護貼讓你強光下也無感,同時保有畫面原色

目前在市面上的螢幕保護貼類型十分多元,不過最受到使用者青睞的應該還是透明度較高的「亮面玻璃貼」,為的就是在安裝保護貼後,能夠不影響原機螢幕的細膩畫質與色彩呈現,不過亮面保護貼也並非沒有缺點,由於是與原機玻璃類似材質,因此在戶外強光環境,或是螢幕直面光源的使用狀況下,很容易因為表層的反光而在畫面上造成光點、或大面積炫光而影響視覺效果。

hoda 今年主打的 AR 抗反射技術運用在螢幕玻璃保貼上,相較於傳統的高透版本擁有更好的抗反射效果(本次特別貼上「左半為有 AR 鍍膜,右半為一般高透版」的保貼做實測比較) ▲ hoda 今年主打的 AR 抗反射技術運用在螢幕玻璃保護貼上,相較於傳統的高透版本擁有更好的抗反射效果(本次特別貼上「左半為有 AR 鍍膜,右半為一般高透版」的保護貼做實測比較)

為了解決這樣的狀況,hoda 首度推出「AR 抗反射玻璃保護貼」,在基於玻璃貼 9H 硬度、疏水疏油塗層的製程,額外加入了領先業界的 AR 抗反射鍍膜技術在玻璃保護貼中,透過降低光線反射率與提升玻璃透光率的原理,讓強光干擾降至最低,而這樣的技術也普遍被應用在 Apple 自家的 iMac、iPad 螢幕,特斯拉電動車中控螢幕以及高階單眼相機螢幕…等領域。

實際比對 hoda AR 抗反射玻璃保貼(左)與一般的高透版玻璃保貼(右),可明顯看出在光線直射之下,有 AR 技術加持的玻璃保貼更為清晰,沒有光斑干擾。 ▲ 實際比對 hoda AR 抗反射玻璃保護貼(左)與一般的高透版玻璃保護貼(右),可明顯看出在光線直射之下,有 AR 技術加持的玻璃保護貼更為清晰,沒有光斑干擾。

值得一提的是,目前市面上已經有的「AG 霧面玻璃貼」主要訴求也是降低螢幕反光的問題,會以霧面磨砂塗層處理來達到降低炫光的效果,但霧面塗層最大的問題就是多了這一層處理而會明顯影響螢幕的畫質呈現,相較之下 hoda 的 AR 抗反射玻璃保護貼就會是目前兼具畫質與解決反光問題的最佳方案。

保護貼卡塵、卡毛屑有夠煩? hoda 秘密武器「抗靜電背膠」

對於有 DIY 貼手機螢幕保護貼經驗的朋友來說,經常會遇到的狀況就是好不容易對好位置,放下保護貼的同時才發現到保護貼內層因為靜電關係吸附了灰塵,結果一併被貼入螢幕與保護貼之間,因此造成許多難看的氣泡,反覆重貼多次之後也變得很難「救回來」而白白浪費一張保護貼。

hoda 於 iPhone 13 系列的玻璃保貼均採用「抗靜電背膠」,更能避免靜電效應吸附灰塵造成安裝失敗。 ▲ hoda 於 iPhone 13 系列的玻璃保護貼均採用「抗靜電背膠」,更能避免靜電效應吸附灰塵造成安裝失敗。

為了解決消費者這樣的痛點,hoda 今年在玻璃保護貼全產品也下了新的功夫-保護貼採用「抗靜電背膠」,可以大幅降低撕下底板後,因靜電效應吸附到空氣中的灰塵而造成貼失敗的狀況,大大增加「一貼成功」的機率!

DIY 貼膜不需擔心「手殘」!有了「貼膜神器」更順手!

許多人之所以不敢嘗試「DIY 貼保護貼」的最大問題就是自認不夠巧手,可能在貼膜時因為操作錯誤而失敗,尤其是在保護貼與手機的「對位」更是一大門檻。

hoda 的多款螢幕保貼都提供了「貼膜神器」,使用者只需注意螢幕表層的清潔之後,即可輕鬆完成保貼的對位,並按照指示來完成安裝。 ▲ hoda 的多款螢幕保護貼都提供了「貼膜神器」,使用者只需注意螢幕表層的清潔之後,即可輕鬆完成保護貼的對位,並按照指示來完成安裝。

為了解決大家 DIY 貼膜的擔憂,今年 hoda 的多款產品都內附「貼膜神器」,包括螢幕保護貼與鏡頭保護貼,都能讓使用者透過特製的模具來精準對位,只要確保手機螢幕或鏡頭表層清潔乾淨、沒有灰塵與毛屑,就能輕鬆完成貼膜的動作,真的比你想像更簡單!

相較於一般玻璃貼需要透過機身邊緣或耳機來對位(今年的 iPhone 13 耳機移至頂部,更難對準!),內建有貼膜神器的 hoda 保貼相對操作更簡單! ▲ 相較於一般玻璃貼需要透過機身邊緣或耳機孔來對位(今年的 iPhone 13 耳機孔移至頂部,更難對準!),內建有貼膜神器的 hoda 保護貼相對操作更簡單!

解決耐用度問題!最硬的藍寶石保護貼,兼具散熱與觸控敏感度

由於玻璃材質的螢幕保護貼因為手感與原機螢幕相同,且能有效防護螢幕受到衝擊或刮傷,因此成為許多使用者保護螢幕的首選。不過一般玻璃材質有其先天物理限制,使用一段時間也會有自然耗損的狀況,尤其是嚴重的刮傷或裂痕更讓使用者不得不再替換,讓荷包定期失血。

而 hoda 首創業界推出人造藍寶石所打造的「藍寶石螢幕保護貼」,具有僅次於鑽石的硬度,能夠有更好的抗刮效果,同時也能做到絕佳的透光性,安裝之後完全不影響螢幕的畫質呈現。

硬度僅次於鑽石的人造藍寶石,抗刮能力大勝一般玻璃材質,用刀片直接刮也沒有任何損傷,實測即使拿石擼過去都毫髮無傷!可參考 <a href=[https:] /> ▲ 硬度僅次於鑽石的人造藍寶石,抗刮能力大勝一般玻璃材質,用刀片直接刮也沒有任何損傷,實測即使拿石頭擼過去都毫髮無傷!可參考  [https:]]

hoda 藍寶石螢幕保貼表層也有真空電鍍處理的疏水疏油層,手感更佳且抗污層更耐用。 ▲ hoda 藍寶石螢幕保護貼表層也有真空電鍍處理的疏水疏油層,手感更佳且抗污層更耐用。

此外,人造藍寶石本身的散熱效果也優於一般玻璃 25 倍之多,對於重度手機使用者來說,長時間使用手機也不會有螢幕過熱不適的情況;另外人造藍寶石本身的介電系數也是一般強化玻璃的 3 倍以上,因此實際的觸控靈敏度也更高,對於追求操控順暢度、或是手機遊戲玩家來說,更能擁有如魚得水一般的體驗!

硬度更強的 hoda 藍寶石螢幕保貼,耐用度更勝一般玻璃保貼,也能避免過於頻繁的更替,為使用者省下荷包。 ▲ 硬度更強的 hoda 藍寶石螢幕保護貼,耐用度更勝一般玻璃保護貼,也能避免過於頻繁的更替,為使用者省下荷包。

而且今年 hoda 的 iPhone 13 系列藍寶石螢幕保護貼也同樣採用「抗靜電背膠」哦!在張貼時不需要擔心靜電吸附微塵影響貼膜,同時包裝盒內也附有「貼膜神器」,能夠更輕鬆完成 DIY 貼膜的任務!

藍寶石來保護,鏡頭凸起不怕撞、不拍刮!

除了手機正面的螢幕,hoda 也將人造藍寶石技術使用在鏡頭保護貼產品上,藍寶石更高的硬度能夠有效保護凸起的主鏡頭,人造藍寶石表層也加上了 AR 光學鍍膜技術,進一步減少光線反射與強化透光度,讓相機拍攝時能維持高品質。

 hoda 的藍寶石鏡貼也同樣採用高硬度的人造藍寶石,抗刮能力同樣強悍。▲ hoda 的藍寶石鏡頭貼也同樣採用高硬度的人造藍寶石,抗刮能力同樣強悍。

值得一提的是,hoda 的藍寶石鏡頭貼也同樣設計了方便好用的「貼膜神器」,能透過精準對位相機模組的方式,一次完成多個鏡頭貼的安裝,不需要擔心手動對位會安裝失敗的問題!

 今年 hoda 的藍寶石鏡貼內附了易於安裝的「貼膜神器」,讓使用更好對準位置來張貼。▲ 今年 hoda 的藍寶石鏡頭貼內附了易於安裝的「貼膜神器」,讓使用更好對準位置來張貼。

裸機級視覺體驗,兼具軍規防摔效果的「晶石玻璃軍規防摔保護殼」!

今年的 iPhone 13 系列雖說外觀設計與去年大同小異,但雙面玻璃搭配金屬邊框的設計卻是同樣經典,只不過對於使用者來說,玻璃機身實在是太脆弱,即便蘋果強調有「超瓷晶盾玻璃」更耐摔,但相信敢裸機使用的人還是不多,最後還是得乖乖加上一個防摔殼。

不過一般防摔殼最大的問題就是為了確保防護力,通常又厚又重,同時也會大面積遮蔽機身原貌,裝上殼之後就無法「秀」出自己的新機原貌。

 透明版本的晶石玻璃軍規防摔保殼在安裝上 iPhone 13 遠看幾乎像是裸機一般,能完整展現手機的原本計。▲ 透明版本的晶石玻璃軍規防摔保護殼在安裝上 iPhone 13 遠看幾乎像是裸機一般,能完整展現手機的原本設計。

為了讓使用者在兼具防摔保護的同時,又能最大化地展示如同裸機一般的手機「本色」,hoda 推出了「晶石玻璃軍規防摔保護殼」,採用 0.7 mm 厚度的高鋁玻璃搭配二次強化工藝打造出玻璃背板,不易因碰撞而破裂。

 晶石玻璃軍規防摔保殼針對較為脆弱的螢幕與鏡模組處都有墊高處理。▲ 晶石玻璃軍規防摔保護殼針對較為脆弱的螢幕與鏡頭模組處都有墊高處理。

另外晶石玻璃軍規防摔保護殼也搭配了具彈性的 TPU 材質邊框,通過 MIL-STD810H 國際軍規落摔測試,同時也有延緩黃化的效果,能長時間保持高透明度。

 晶石玻璃軍規防摔保殼採用德國拜耳的 TPU 材質,能夠有效延緩黃化,常保透明度。▲ 晶石玻璃軍規防摔保護殼採用德國拜耳的 TPU 材質,能夠有效延緩黃化,常保透明度。

晶石玻璃軍規防摔保殼的背板玻璃表層也有疏水疏油處理,不易染指紋且易於清潔。 ▲ 晶石玻璃軍規防摔保護殼的背板玻璃表層也有疏水疏油處理,不易染指紋且易於清潔。

小結:不僅防護,更加入貼心體驗!hoda 為 iPhone 13 帶來全機防護

對於 iPhone 系列來說,hoda 這個品牌絕對不陌生,無論是手機正面螢幕、背面的主鏡頭與全機外觀,都提供完整的解決方案,而且也看得出產品的逐年進化!在螢幕保護貼方面,原本就已經非常成熟的滿版玻璃貼與強調高耐用度的藍寶石螢幕貼在今年都考量使用者在 DIY 安裝的便利性而加入「抗靜電膠」與「貼膜神器」的設計,為的就是讓產品使用的門檻降至最低;此外,手機背面的藍寶石鏡頭貼也同樣體貼使用者,同步採用「貼膜神器」的精準對位設計,無論是雙鏡頭或是三鏡頭,都能「一個動作」就完成安裝,使用更簡單。

此外,今年在螢幕保護貼產品中也加入全新的「AR 抗反射」版本,能解決使用者希望擁有最佳畫質,但又受到高透亮玻璃貼易於反光所苦的問題,讓大家在妥善保護手機螢幕的同時,又能享有最好的視覺體驗。

加入T客邦Facebook粉絲團 固定链接 '強光也不怕反射?hoda 全新 AR 抗反射玻璃保護貼,同場加映藍寶石螢幕貼、鏡頭貼與晶石軍規防摔殼,全方位防護你的 iPhone 13' 提交: November 18, 2021, 6:00pm CST
斯卡林奇於2009年創立Rivian,根據週四122.99美元的收盤價計算,他擁有1760萬股該公司股票,價值22億美元。

在電動汽車公司特斯拉2010年上市後的頭兩個交易結束後,其市值才剛剛超過20億美元。然而,另外一家電動汽車製造商Rivian上市兩天後,該公司CEO R·J·斯卡林吉(R J Scaringe)自己的身價就超過這個數字了。

Rivian股價在納斯達克上市後兩天內暴漲57%,使該公司的市值達到近1050億美元。斯卡林奇於2009年創立Rivian,根據週四122.99美元的收盤價計算,他擁有1760萬股該公司股票,價值22億美元。

38歲的斯卡林奇為投資者規劃了誘人的願景,他計畫讓這家電動汽車公司不僅向渴望電動汽車的消費者出售產品,那些試圖大幅減少對化石燃料依賴的公司也會成為他們的客戶。

斯卡林奇在IPO招股書的致股東信中表示,從2012年開始,他不再一門心思打造「高效跑車」,而是開始專注於如何實現「最大化影響」。

斯卡林奇寫道:「我們開始考慮卡車、SUV和跨界車細分市場,因為它們為我們提供了一個巨大的機會,可以展示一款以技術為中心的清潔車輛如何消除長期以來的妥協。我們希望把市場上根本不存在的效率、公路性能、越野能力、功能實用性和產品改進結合起來,打造我們的品牌。」

電動汽車公司Rivian上市後股價暴漲:創始人斯卡林吉身價超過22億美元

該公司表示,其R1S SUV和R1T皮卡的預訂量達到5.54萬輛,他們還與亞馬遜簽訂了到2030年製造10萬輛電動貨車的合同。然而,對於那些相信Rivian能夠在盈利的情況下組裝並交付車輛的投資者來說,這無疑是一場豪賭,畢竟該公司的估值已經高於福特和通用汽車等傳統汽車巨頭。他們之前從未計入收入,預計第三季度的銷售額將低於100萬美元。

然而,電動汽車股價的上漲並非源自商業基本面。

特斯拉2010年IPO時的表現雖然不溫不火,但時過境遷,如今的電動汽車市場已成為投機者的避風港,特斯拉則是其中的催化劑。按照復權價計算,特斯拉的發行價為每股3.40美元,週四則報收於1063.51美元,是僅有的五家市值超過1萬億美元的美國公司之一。

該領域的其他公司最近股價飆升,中國的蔚來汽車市值達到690億美元,美國加州的Lucid Motors在上市四個月後市值也達到730億美元。

Lucid上個月剛剛確認,其價值16.9萬美元的Air Dream Edition轎車的首批客戶交付將開始。在向投資者發佈的報告中,該公司預計全年收入為9700萬美元。

斯卡林吉大權在握

特斯拉是其中唯一一家實現盈利性高增長的企業,但它依然是一家汽車公司,只不過在資本市場的表現更像是一家軟體公司。大部分炒作都與“大嘴”CEO埃隆·馬斯克(Elon Musk)有關,他是地球上最富有的人,淨資產接近3000億美元,主要財富都來自他持有的特斯拉股票。

擁有麻省理工學院機械工程博士學位的斯卡林吉在個人財富上與馬斯克相去甚遠。但他創造了一套類似的所有權結構,賦予了他巨大的權力。

Rivian總部位於加州爾灣市,共有兩類股票。斯卡林奇只持有A類股票的1%,這些股票可以上市交易,普通投資者持有的就是這類股票。但他卻擁有100%的B類股票,每一股的投票控制權是A類股票的10倍。

電動汽車公司Rivian上市後股價暴漲:創始人斯卡林吉身價超過22億美元

加總來看,兼任該公司董事會主席的斯卡林吉擁有9.5%的投票控制權。他的否決權更大。這是因為,要在董事會層面或公司章程中做出任何重大改變,至少要獲得80%的B類股票持有人的同意。

除了持有大量股權外,如果公司表現良好,斯卡林吉還有機會大幅增加他的財富。今年1月,董事會批准了680萬股按時間授予的股權獎勵和2040萬股績效獎勵,後者根據股票交易價格分12期授予。

該公司在其招股說明書中承認,押注Rivian就是押注斯卡林吉。

「我們高度依賴創始人兼CEO羅伯特·J·斯卡林吉的服務和聲譽,」該公司在監管文件的風險因素部分說,「斯卡林吉博士對我們的商業計畫有著重要的影響和驅動力。如果斯卡林吉博士因死亡、殘疾或任何其他原因停止服務,或者如果他的聲譽受到個人行為或疏忽或他控制範圍內外的其他事件的不利影響,我們將處於不利地位。」

從Rivian的IPO中獲得了巨額財富的不只是斯卡林吉,該公司的投資人收益更為豐厚。

截至週四收盤,亞馬遜向Rivian投資了超過13億美元,持有市值約197億美元的股份。該公司在9月份表示,包括Rivian在內的股權投資總額為38億美元。

T. Rowe Price及旗下基金擁有價值超過160億美元的Rivian股份。Global Oryx是沙烏地阿拉伯Abdul Latif Jameel Companies的子公司,它控制著價值約140億美元的RIvian股份,福特也擁有其價值126億美元的股份。

 

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Apple on Wednesday made a big announcement in which the company revealed that, for the first time, it will offer iPhone parts to users interested in DIY repairs. The “Self Service Repair” program will first launch in the United States in early 2022, but 9to5Mac wants to know if you now plan to do your own iPhone repairs with this upcoming change.

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固定链接 'Poll: Do you plan to do your own iPhone repairs with Apple’s new ‘Self Service Repair’ program?' 提交: November 18, 2021, 5:00pm CST 由 Filipe Espósito