NVIDIA在CES 2024發表了3張RTX 40系列的Super版顯示卡,如今最後1位成員GeForce RTX 4080 Super的效能實測也終於解禁,讓我們來看看它的表現。
核心多5%、再打84折GeForce RTX 4080 Super的規格與GeForce RTX 4080相當接近,繪圖處理叢級(Graphics Processing Clusters,GPC)總數同樣為7組,但CUDA核心數由9728提升至10240,增幅大約為5.26%,不像GeForce RTX 4070 Super的開價與GeForce RTX 4070相同,但CUDA核心數一口氣增加22.04%。
不過在價格方面GeForce RTX 4080 Super的定價為美金999元,較開價為1199元的GeForce RTX 4080便宜了16.68%,介於上世代GeForce RTX 3080 / 3080 Ti的799、1199元之間,算是落在可以預期的價位帶。
綜合規格與價格的效益,若以開賣時的價格計算,GeForce RTX 4080 Super的CP值大約比GeForce RTX 4080好26.34%,可以說經過一番校正回規之後,GeForce RTX 4080 Super的CP值更加合理了。
(若下方表格無法完整顯示,請點選我看圖片版)
GeForce RTX 40系列顯示卡規格簡表 | ||||||||||
顯示卡型號 | CUDA核心數量 | 基礎時脈 | Boost時脈 | Tenosr核心數量 | RT核心數量 | 顯示記憶體容量 | 記憶體類別 | 記憶體頻寬 | 顯示卡功耗(TGP) | 發售當時定價(美金) |
GeForce RTX 4090 | 16384 | 2230MHz | 2520MHz | 512 | 128 | 24GB | 384bit GDDR6X | 1008GB/s | 450W | $1599 |
GeForce RTX 4080 Super | 10240 | 2295MHz | 2550MHz | 320 | 80 | 16GB | 256bit GDDR6X | 736GB/s | 320W | $999 |
GeForce RTX 4080 | 9728 | 2210MHz | 2505MHz | 304 | 76 | 16GB | 256bit GDDR6X | 717GB/s | 320W | $1199 |
GeForce RTX 4070 Ti Super | 8448 | 2340MHz | 2610MHz | 264 | 66 | 16GB | GeForce RTX 4070 Ti | 672GB/s | 285W | $799 |
GeForce RTX 4070 Ti | 7680 | 2310MHz | 2610MHz | 240 | 60 | 12GB | 192bit GDDR6X | 504GB/s | 285W | $799 |
GeForce RTX 4070 Super | 7168 | 1980MHz | 2475MHz | 224 | 56 | 12GB | 192bit GDDR6X | 504Gbps | 220W | $599 |
GeForce RTX 4070 | 5888 | 1920MHz | 2475MHz | 184 | 46 | 12GB | 192bit GDDR6X | 504GB/s | 200W | $599 |
GeForce RTX 4060 Ti 16GB | 4352 | 2310MHz | 2535MHz | 136 | 34 | 16GB | 128bit GDDR6 | 288Gbps | 160W | $499 |
GeForce RTX 4060 Ti 8GB | 4352 | 2310MHz | 2535MHz | 136 | 34 | 8GB | 128bit GDDR6 | 288GB/s | 160W | $399 |
GeForce RTX 4060 | 3072 | 1830MHz | 2460MHz | 96 | 24 | 8GB | 128bit GDDR6 | 272GB/s | 115W | $299 |
▲ GeForce RTX 4080 Super同樣維持RTX 30、RTX 40 Founders Edition系列的「瓦斯爐」造型風格,但顏色由灰色改為黑色。
▲ 型號部分也多出了「Super」的壓印。
▲ 顯示卡的後半部同樣採用穿透式的散熱設計。
▲ 輸出端子部分提供3組DisplayPort 1.4a與1組HDMI 2.1a端子。
▲ 由於筆者手邊沒有GeForce RTX 4080 Founders Edition,所以使用尺寸相同的RTX 4090代替。可以看到RTX 4080 Super與RTX 4090尺寸相同。
6 ▲ Super(上)與非Super(下)系列Founders Edition顯示卡的配色有所不同。
測試環境與條件這次筆者以等同於公板卡的GeForce RTX 4080 Super Founders Edition進行測試,其餘對照組的成績則取自先前測試專題。
過程中開啟顯示卡的Resizable BAR功能,所有成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,而《絕對武力2》為手動操作進行與電腦BOT於Dust 2地圖之對戰,搭配NVIDIA FrameView進行測試。
遊戲部分在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 7700X
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X670E Taichi(UEFI版號2.02)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Founders Edition
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build22631.3007),GeForce Game Ready 551.22
▲GeForce RTX 4080 Super於GPU-Z顯示的資訊。
(下頁開始分析測試成績)
3DMark套餐與3D渲染測試在測試的前半部,我們先透過下列圖表來瞭解GeForce RTX 4080 Super在3DMark各測試項目與V-Ray的效能表現。
(圖表中Super版GeForce系列顯示卡成績以紅字顯示)
▲ 3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於各張顯示卡都搭配一樣的處理器,所以物理分數會相當接近。RTX 4080 Super在圖像分數落後RTX 4080約2.5%,造成總分也有些許落後,但大致落在誤差範圍。
▲ Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RTX 4080 Super的圖像分數還是些微落後RTX 4080。
▲ Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),RTX 4080 Super的圖像分數以小幅度領先RTX 4080。
▲ 3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢,RTX 4080 Super的圖像分數以1.54%幅度領先RTX 4080。
▲ Time Spy Extreme將解析度提升至4K,RTX 4080 Super圖像分數的幅度領先幅度達2.44%。
▲ Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate繪API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術,具有全域照明與反射等效果,並透過Mesh Shaders進行效能最佳化,可以反映最新AAA大作遊戲的效能表現。RTX 4080 Super成績領先RTX 4080約4.16%。
▲ 3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。RTX 4080 Super以2.3%的幅度領先RTX 4080。
▲ 3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RTX 4080 Super領先幅度擴大至3.91%。
▲ DLSS是NVIDIA專屬的升頻技術,開啟DLSS 2之後各顯示卡大約有100%的效能增益。而DLSS 3則包含畫格生成技術,DLSS 3則能帶來超越200%的增益。(RTX 3080因不支援而無成績)
▲ 在V-Ray渲染測試中,RTX 4080 Super與RTX 4080的表現相當接近。
遊戲效能實測接下來我們繼續分析GeForce RTX 4080 Super在實際執行遊戲時的效能表現。在實際執行遊戲時的效能表現。
▲ 《絕對武力2》由《絕對武力:全球攻勢》於近期改版而來,僅有部分顯示卡有納入測試。在1080p解析度時3張顯示卡的效能被處理器效能瓶頸(CPU Bond)所限制,而到了2K、4K解析度則可拉開差距。
▲ 在《古墓奇兵:暗影》在關閉光線追蹤時,RTX 4080 Super的表現比較低落。
▲ 《古墓奇兵:暗影》在開啟光線追蹤後,RTX 4080 Super漸顯優勢。
▲ 《看門狗:自由軍團》關閉光線追蹤時,RTX 4080 Super對比RTX 4080大約有1.81%~5.84%的優勢。
▲ 《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後,領先幅度約為1.75%~2.28%。
▲ 《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080 Super與RTX 4080的成績相當接近。
▲ 《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,差距沒有明顯擴大。
▲ 《極地戰嚎6》是對處理器效能比較敏感的遊戲,RTX 4080 Super表現佔上風。
▲ 《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,效能表現趨勢接近前者。
▲ 《刺客教條:維京紀元》並不支援光線追蹤,RTX 4080 Super能夠領先RTX 4080 約2.99%~5.98%。
▲ 《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體負擔較低,RTX 4080 Super的表現比較不理想。
▲ 《刺客任務III》Dubai開啟光線追蹤之後RTX 4080 Super與RTX 4080的落差縮小。
▲ 《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,RTX 4080 Super的表現一樣有些低於預期。
▲ 《刺客任務III》Dartmoor開啟光線追蹤之後,RTX 4080 Super能夠追上RTX 4080。
▲ 《電馭叛客2077》在關閉光線追蹤的情況下,RTX 4080 Super的表現低於RTX 4080。
▲ 《電馭叛客2077》開啟光線追蹤之後,RTX 4080 Super與RTX 4080的表現相當接近。
▲ 《阿凡達:潘朵拉邊境》是最近才加入的遊戲,因此僅有部分顯示卡之成績。
在這次的測試中,我們可以看到GeForce RTX 4080 Super的效能表現並無與GeForce RTX 4080拉開顯著差距,而且在部分項目甚至出現落後的狀況。
關於這點,筆者也向NVIDIA求證,NVIDIA官方表示由於2組繪圖處理器的規格差異不大,CUDA、Tenosr、RT等運算單元的核心數量大約都相差5%,Boost時脈的差異也僅有1.8%,因此考慮到測試的誤差範圍,加上如果剛好測試所使用的GeForce RTX 4080體質比較好,就很有可能遇到成績被反超的狀況。原則上在加大運算負載、把顯示卡操到極限的情況下,例如4K解析度或搭配光線追蹤,比較能完整發揮GeForce RTX 4080 Super的效能實力。
筆者認為GeForce RTX 4080 Super的最大意義在於重新定位中高階顯示卡的價位帶,將「80 Super」位階顯示卡的價格拉低到美金999元的位置,代表著「80」位階顯示卡相對價格會落在美金899至999元之間。對於一般預算較為充裕、但是還沒到無上限的玩家來說,這樣的價格是相對容易採購而且也落在符合自己預算的區間,期待這波「校正回規」後的價格與產品定位能夠沿續到下個世代的RTX 50系列顯示卡,以提供消費者更具競爭力的產品。
▲ NVIDIA官方網站已公部台灣國內的GeForce RTX 4080 Super價格為新台幣36,490元起。
由於先前因為樣品調度的問題,筆者沒有在第一時間取得GeForce RTX 4070 Ti Super的測試樣品,而在撰稿當下已經取得樣品並著手測試中,預計於一週之內完成專題報導,也請有興趣採購的讀者持續追蹤,並比較這3張RTX 40 Super家族顯示卡的效能差異。
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