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Windows 開發救星來了!微軟開源神器「WinApp」登場,一行指令搞定打包與環境設定

作者 KKJ
2026年1月31日 14:00
微軟推出 WinApp 公開預覽版,為 Windows 開發者帶來福音!這款工具旨在簡化 Windows 應用程式開發流程,讓 Windows 開發者告別繁瑣設定,大幅提升開發效率。303b1e9ae99c47ae6a6bdb714f8e2e29

Windows 開發者有福了!以前要開發原生 Windows 應用程式,光是搞定繁瑣的 SDK 版本、處理憑證簽章、還有那個令人頭大的應用程式清單(Manifest),往往還沒開始寫 Code 就已經先累一半。微軟最近終於出手,正式推出了全新的開源命令列工具「WinApp」公開預覽版,號稱要用「一站式」的體驗,讓開發者跟複雜的設定流程說掰掰。

這款工具主打的核心價值就是「化繁為簡」。過去開發者需要手動管理各種環境變數與套件,現在 WinApp 把這些苦差事都包辦了,大幅降低了開發門檻。

告別繁瑣設定,一行指令就開工

WinApp 最強大的地方在於它的自動化能力。對於開發者來說,現在只需要在專案根目錄下輸入一行簡單的指令「winapp init」,這個工具就會像魔法一樣,自動幫你處理好所有前置作業。

它會自動下載並安裝正確版本的 Windows SDK 和 App SDK 軟體套件,建立必要的應用程式清單與資產檔案,甚至直接產生 C++/WinRT 專案架構。更貼心的是,連最麻煩的憑證產生與相依性設定,它都能一次搞定,讓開發環境瞬間就緒。

團隊協作與 CI/CD 更輕鬆

除了個人開發方便,WinApp 也考慮到了團隊合作的需求。透過「winapp restore」指令,系統可以根據設定檔精確地還原開發環境,解決了「在我的電腦可以跑,在你的電腦就不行」的窘境。

此外,微軟也針對現代化的開發流程(DevOps)做了整合,WinApp 原生支援 GitHub Actions 和 Azure DevOps 的任務,這意味著在持續整合與部署(CI/CD)的自動化流程中,這款工具也能派上用場,讓組建與發布流程更順暢。

開發痛點有解:免打包也能測 API

這次更新還有一個讓資深開發者很有感的亮點,就是導入了「偵錯套件識別支援」(Package Identity for Debugging)。

以前如果你想測試 Windows 的 AI 功能、系統通知或資安相關的現代化 API,通常得先把應用程式完整打包安裝後才能測試,流程相當耗時。現在,只要執行「winapp create-debug-identity」,就能幫執行檔加上臨時的識別身分。這意味著開發者可以在不用完整打包的情況下,直接進行快速測試與偵錯,大大縮短了開發週期,對於需要頻繁修改測試的開發者來說,絕對是一大福音。

 

 

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德國近半數電腦仍死守 Windows 10 打死不升級,資安廠商表示有風險

作者 KKJ
2026年1月30日 15:30
微軟推廣 Windows 11 面臨嚴峻考驗!儘管 Windows 10 壽命將盡,仍有近半數用戶堅守 Windows 10,讓 Windows 11 的升級進度遠不如微軟預期,恐增資安風險。846e7b32bae721253ba73c63922fbf18

根據資安大廠 ESET 的最新報告顯示,儘管微軟已經在 2025 年 10 月正式終止對 Windows 10 的支援,但德國使用者的「釘子戶」精神相當堅強,竟然還有將近一半的電腦繼續使用這款舊系統,顯示 Windows 11 的升級推廣正面臨嚴峻的考驗。

根據 ESET 發布的部落格文章,在德國市場,仍有高達 2100 萬台個人電腦(PC)堅持停留在 Windows 10,市佔率約為 48%。這意味著,這些裝置若不升級,未來將面臨沒有安全性更新的資安風險。

德國近半數電腦仍死守 Windows 10 打死不升級,資安廠商表示有風險

ESET 的統計數據揭露了一個尷尬的現狀:Windows 11 目前在德國的市佔率雖然以 49.5%(約 2150 萬台裝置)險勝 Windows 10,成為當地市佔率最高的作業系統,但兩者的差距微乎其微,幾乎是呈現「五五波」的拉鋸戰。這也反映出從 Windows 10 升級到 Windows 11 的轉換速度,遠遠不如微軟預期。

報告中也提到一個有趣的現象,那些真正的「骨灰級」作業系統倒是淘汰得很快。自去年 8 月以來,還在用 Windows 8、Windows 7 甚至 Windows XP 的使用者大幅減少,合計只剩下約 84 萬台,生存空間已經被壓縮殆盡。

然而,現在最大的瓶頸卡在 Windows 10 轉向 Windows 11 的過程中。儘管微軟不斷透過彈出視窗和系統通知「溫馨提醒」使用者升級,但德國仍有超過 48% 的家用電腦死守 Windows 10 陣營。市場分析認為,除了使用者習慣難以改變外,Windows 11 對硬體規格的嚴格要求(如 TPM 2.0),可能也是導致許多舊電腦無法升級、被迫留守的主因。

 

 

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Xbox遊戲要上PS5、Switch了!微軟官方親自說明,一次搞懂「萬物皆Xbox」策略

作者 KKJ
2026年1月30日 09:30
「主機大戰」時代已逝?微軟 Xbox 遊戲正積極推動跨平台策略,讓更多玩家體驗 Xbox 遊戲。深入了解 Xbox 遊戲工作室的跨平台策略考量,以及為何發行策略仍不一致。38472f704e3026a3ef75673475c1c1ad

以前那種 Xbox、PlayStation 與任天堂三家主機壁壘分明、打得你死我活的「主機大戰」時代,可能真的回不去了。微軟 Xbox 近期動作頻頻,不少「本家」遊戲開始跨足 Sony PS5 和任天堂 Switch。對此,Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 近日也親自出面,向外媒解釋這背後的策略考量,以及為什麼有些遊戲沒辦法第一時間就全平台同步推出。

根據遊戲媒體《Insider Gaming》的報導,現在微軟更傾向推廣「萬物皆 Xbox」的生態系概念,這也解釋了為何我們看到越來越多 Xbox 第一方大作陸續登陸競爭對手的主機平台。

報導中指出,Xbox 遊戲工作室近期揭露了《神鬼寓言(Fable)》重啟版以及《極限競速:地平線 6(Forza Horizon 6)》的相關消息。值得注意的是,這兩款大作的發行策略截然不同:《神鬼寓言》重啟版預計將採取全平台同步發售;而《極限競速:地平線 6》則維持先在 Xbox 平台首發,隨後才移植至 PS5 的策略。

對於這種發行時間不一致的情況,Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 表示,他的最終目標當然是希望盡可能讓更多玩家體驗到 Xbox 出品的遊戲。但他也針對不同步的問題解釋了現實面的困難:「專案開發的時程、團隊規模以及初期的規劃,往往會受到現實條件限制。當公司的跨平台策略改變時,有些遊戲原本的開發計畫或許來得及調整,但有些專案已經開發到一定程度,無法說改就改,這就是為什麼部分遊戲仍會優先在 Xbox 上推出的原因。」

Duncan 進一步補充,玩家對於發行策略不一致的反應是完全合理的,「老實說,我們目前確實做得還不夠統一,有些遊戲獨佔、有些全平台。但請相信我們正在努力調整,未來會盡量讓旗下作品的發行步調更加一致。」

 

 

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遊戲大廠Ubisoft爆發離職潮!高層亂搞惹眾怒,這下遊戲還玩不玩?

作者 KKJ
2026年1月29日 13:30
Ubisoft 宣布裁員與關閉工作室以節省巨額成本,卻引爆員工怒火,內部群組「炎上」。此波裁員恐導致 Ubisoft 面臨大規模離職潮,人才流失將是致命打擊。F37dea854d7d15ef3d0142ed0b692cdb

遊戲大廠 Ubisoft(育碧)最近真的風波不斷。繼多款大作表現不如預期後,公司這週宣布要透過關閉工作室和裁員來省下巨額成本。沒想到這招「節流」手段直接引爆員工怒火,傳出內部群組已經「炎上」,不少人痛批高層決策錯誤,這下麻煩了,接下來恐怕得面對嚴重的離職潮。

根據科技媒體《TweakTown》報導,Ubisoft 在1 月 22 日正式公布了新一輪的組織架構重整計畫。目標很明確,就是要透過關閉部分工作室與裁員手段,來省下約 2 億歐元(約新台幣 69 億元)的開支。但這個消息一出,立刻在公司內部炸鍋,員工的不滿情緒到達頂點。

遊戲大廠Ubisoft爆發離職潮!高層亂搞惹眾怒,這下遊戲還玩不玩?

知名爆料帳號、同時也是《Insider Gaming》編輯的 Tom Henderson 在 X 平台(原 Twitter)上透露,許多 Ubisoft 員工已經不再隱忍,直接透過內部的溝通管道點名指責高層,強烈要求改革。有員工私下向他表示,這次的裁員決策是「壓垮駱駝的最後一根稻草」,與其等待被裁,不如自己先走。目前已經有不少員工啟動了「B 計畫」,甚至直接在 LinkedIn 上掛出求職狀態,準備跳槽。

其實 Ubisoft 會走到這一步,業界普遍不感到意外。這次的大幅動刀,主因還是財務狀況亮紅燈。近年來 Ubisoft 有多款大作開發週期過長、不斷延期,好不容易上市後,銷量與評價又往往不如預期,導致營收壓力巨大。

Henderson 進一步預測,Ubisoft 接下來將面臨一波「大規模人才流失」。最慘的是,不只是被裁員的人受影響,那些暫時保住飯碗的員工,現在也因為對公司前景失去信心,開始認真考慮離職。對於一家靠創意與技術人才支撐的遊戲公司來說,這無疑是最致命的打擊。

 

 

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Siri 終於不笨了?傳 iOS 27 將迎來史詩級大變身,直接整合「聊天機器人」功能

作者 KKJ
2026年1月29日 11:00
果粉期待!Siri將迎來重大升級,擺脫「人工智障」罵名。蘋果計畫讓Siri進化為功能強大的聊天機器人,預計iOS 27登場的Siri,將不再只是設鬧鐘的工具,而是真正的聊天機器人。F7bebcafd542461ee77ee9a76debf971

 

果粉們敲碗已久的 Siri 終於要變聰明了嗎?面對 ChatGPT、Claude 等 AI 對手的強勢夾擊,蘋果似乎終於按捺不住了。根據外媒最新爆料,蘋果計畫在接下來的一年內對 Siri 進行兩次重大升級,其中最令人期待的,就是預計在 iOS 27 登場的「完全體」Siri,它將不再只是設鬧鐘的工具,而是搖身一變成為功能強大的聊天機器人。

根據外媒《MacRumors》引用最新情報指出,這一波 Siri 的進化將分為兩階段進行。首先是預計在 iOS 26.4 版本中加入更強的「個人化功能」,讓 Siri 更懂你的使用習慣。接著在 iOS 27 中,Siri 將正式進化為聊天機器人。沒意外的話,我們最快在今年六月的 WWDC 開發者大會上,就能見到這位變聰明的語音助理。

這下 Siri 總算能擺脫「人工智障」的罵名了嗎?目前的 Siri 只能處理簡單的指令,問稍微複雜一點的問題就卡住,更別說連續對話了。但未來的 Siri 據傳將具備處理多步驟任務的能力,而且可以像真人一樣進行來回對話,這意味著蘋果終於要正面迎戰 OpenAI 和 Anthropic 等競爭對手。

有趣的是,報導提到蘋果最初其實沒打算做這類「直接互動」的聊天機器人,但眼看市場趨勢不可擋,為了保持競爭力才不得不改變策略。不過,彭博社知名記者 Mark Gurman 也透露,新的 Siri 雖然功能變強,但不會像 ChatGPT 那樣變成一個獨立的 App。它依然會深度整合在 iOS、iPadOS 和 macOS 系統中,隨傳隨到。

這也帶來了一個新的介面設計難題:如果不做成獨立 App,那要怎麼顯示像 ChatGPT 那樣的完整對話紀錄?這將是蘋果介面設計團隊的一大考驗。

未來的 Siri 預計將具備以下強大功能:

  • 搜尋網路資訊並整理摘要
  • 生成圖片與文字內容
  • 分析你上傳的檔案
  • 讀取並理解你的 Email、訊息與照片內容
  • 看懂現在螢幕上顯示的內容並執行動作
  • 直接控制裝置與系統深層設定

據了解,這個基於大型語言模型(LLM)的 Siri 專案,其實早在 iOS 18 時期就已經立案啟動,但因為底層架構需要打掉重練,所以直到現在才準備問世。iOS 26.4 將會是個暖身,屆時 Siri 就能展現出理解使用者電子郵件和檔案的能力,而真正的重頭戲,則要等到 iOS 27 才會正式登場。

 

 

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Xbox平台品質危機:免洗遊戲氾濫,恐衝擊品牌價值與玩家忠誠度

作者 KKJ
2026年1月28日 09:30
Xbox 商店正被大量免洗遊戲攻佔!2025年近四成 Xbox 新遊戲是品質低劣的騙分作品,嚴重稀釋成就點數價值,玩家體驗大受影響。微軟應正視免洗遊戲問題。90a90bc3ea0d26db4ee3a5e8cf954e38

對於喜歡在 Xbox 平台上累積成就點數(Gamerscore)的玩家來說,分數或許很重要,但如果整個商店都被粗製濫造的遊戲淹沒,那體驗肯定好不到哪去。根據知名成就追蹤網站 TrueAchievements 的最新報告指出,2025 年 Xbox 發行的新遊戲中,有將近四成都是品質低劣的騙分作品,數量比起前一年暴增了兩倍之多。

根據統計數據,2025 年在 Xbox 平台上架的遊戲總數超過 2,200 款,但其中約有 880 款被歸類為品質極差的遊戲,佔比高達 39%。這些遊戲存在的唯一目的,就是讓玩家在極短時間內解鎖大量成就。相比之下,2024 年這類遊戲只有約 290 款,短短一年內就激增了 204%,顯示免洗遊戲正在快速攻佔 Xbox 商店。

Xbox平台品質危機:免洗遊戲氾濫,恐衝擊品牌價值與玩家忠誠度

這種亂象直接導致了 Xbox 成就點數的通貨膨脹。數據顯示,去年 Xbox 平台上的遊戲本體加上 DLC 內容,總共釋出了超過 6.4 萬個新成就,總分更是突破 350 萬分,堪稱是成就點數的爆發年。

反觀隔壁棚的 Sony,面對 PlayStation 商店中氾濫的快速白金神作(Shovelware),近期已經採取強硬手段,一口氣下架了超過 1,000 款品質不佳的刷獎盃遊戲,試圖維護商店的內容品質。

對此,TrueAchievements 呼籲微軟應該參考 Sony 的做法,除了清理現有的劣質內容,更應該從源頭提高上架門檻,別讓這些毫無遊戲性的電子垃圾繼續佔用玩家的視野。

 

 

 

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AI來襲飯碗不保?蘇姿丰親揭AMD徵才「這特質」成關鍵!

作者 KKJ
2026年1月27日 14:30
AI崛起引發失業焦慮?AMD執行長蘇姿丰強調,AI並未讓AMD放慢徵才,反而更積極徵才。想進入AMD,具備AI前瞻性思維是關鍵,AI是提升效率而非取代人類。8bb999e0aff912ab42e72e09f7a78f4e

AI 崛起引發失業焦慮?沒想到連晶片大廠 AMD 也被問到這題。執行長蘇姿丰(Lisa Su)在 CES 2026 展會期間接受專訪時明確表示,AI 並沒有讓公司放慢徵才腳步,反而更積極招募。不過,現在想進 AMD,履歷上若少了「這項特質」,可能就很難脫穎而出。她強調,AI 的作用是提升生產效率,絕非取代人類勞動力。

AMD 執行長蘇姿丰在拉斯維加斯舉辦的美國消費性電子展(CES)上指出,儘管人工智慧技術飛速發展,但公司並沒有因此減少人力需求。相反地,那些真正「擁抱 AI 技術」的求職者,現在成了徵才過程中的優先搶手貨。「我可以明確地說,我們並沒有減少招募人數。」蘇姿丰語氣堅定地說。

「坦白說,公司目前正處於高速發展階段,所以我們實際上仍在大量徵才,只是招募的人才類型有所不同。」蘇姿丰解釋,現在 AMD 要找的,是具備「AI 前瞻性思維」的人才。這意味著,懂得如何利用 AI 工具來解決問題、優化流程,已成為科技業求職的新顯學。

AMD 目前正將 AI 技術全面導入晶片的研發、設計、製造與測試等全流程中。蘇姿丰認為:「AI 的作用是增強我們的能力。它並沒有取代人類,實際上,它只是在提升我們的生產效率,讓我們能夠在同一時間內研發出更多種類的產品。」

作為 AI 晶片市場的關鍵玩家,AMD 研發的 GPU 正被廣泛用於 AI 模型訓練及處理大規模運算任務。雖然競爭對手 NVIDIA 目前估計在 AI 晶片市場擁有超過 90% 的絕對市佔率,但 AMD 正努力追趕,並試圖透過自家產品線在 AI 熱潮中站穩腳步。根據 AMD 向美國證券交易委員會(SEC)提交的文件顯示,截至 2024 年 12 月,該公司全球員工總數約為 2.8 萬人。

值得注意的是,市場對於「AI 是否影響就業」看法仍有分歧。就在蘇姿丰發表上述言論的前一天,明尼亞波利斯聯準銀行(Federal Reserve Bank of Minneapolis)總裁尼爾·卡什卡里(Neel Kashkari)才提出相反觀點,他認為 AI 技術正導致大型企業放慢徵才腳步,並預測未來勞動市場將持續呈現「低招募、低解僱」的趨勢。

大約三年前,隨著 OpenAI 推出 ChatGPT,AI 技術迅速躍升主流視野,隨之而來的便是大眾對於飯碗不保的擔憂。蘇姿丰這番話,或許能為科技從業人員注入一劑強心針——工作還在,只是你得學會如何與 AI 共舞。

 

 

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AI 浪潮崛起:蘋果對台積電的影響力正在被瓜分?

作者 KKJ
2026年1月26日 11:00
隨著 AI 運算需求激增,半導體代工模式正經歷結構性變化。蘋果在台積電先進製程的主導地位漸被削弱,AI 加速卡廠商崛起,共同爭奪台積電先進製程的產能與影響力。552237ce4b18e3805dcfa05f7c30f00f

隨著 AI 運算需求的快速成長,半導體產業的代工模式正經歷結構性變化。一份新報告指出,蘋果在台積電先進製程上的主導地位逐漸被削弱,AI 加速卡廠商成為新的重要客戶,共同分食產能與技術路線的影響力。

根據半導體產業分析機構 SemiAnalysis 的最新報告指出,過去由蘋果與台積電緊密合作所建立的先進製程代工模式,正因為人工智慧運算的快速崛起而產生結構性變化,蘋果在台積電每一代新製程上的影響力也逐漸被削弱。

報告指出,誰能為最尖端製程買單、誰能在產能與技術路線中取得主導地位,正從以往以蘋果為中心的單一模式,轉變成由 AI 加速卡廠商等多方共同推動的新局面。

蘋果曾是台積電先進製程的「保底」推手

報告回顧了蘋果在過去十多年來,如何成長為全球半導體產業中最重要的單一客戶之一,這個歷程始於 2014 年量產的 A8 晶片。蘋果透過在台積電新製程早期大量下單、承擔初期的良率提升成本,並將每年固定的產品節奏與台積電的製程藍圖深度綁定,幫助台積電在先進製程上大幅領先競爭對手,鞏固了其在代工產業的領先地位。

從資料來看,蘋果在台積電的年度支出從 2014 年約 20 億美元(約新台幣 640 億元)成長到 2025 年的約 240 億美元(約新台幣 7680 億元),其在台積電營收中的佔比也從個位數一度攀升至約四分之一的高峰。在過去十年中,蘋果往往包辦了台積電每一代新製程早期產能的一半以上,有時甚至接近全部,這相當於為先進製程的初期投資與風險提供了「保底式」融資支援。

AI 廠商湧入:NVIDIA 成為產能競爭新強敵

然而,隨著 AI 加速卡與資料中心運算能力需求暴增,以 NVIDIA 為代表的新一批客戶,正在形成第二個同樣能承接大量先進產能的陣營。報告指出,台積電的營收結構也隨之發生明顯變化:智慧型手機相關業務過去曾接近其營收的一半,如今高效能運算(HPC,包含 AI 在內)已成長為最大業務區塊。這表示,在擴建新產能與導入新製程時,蘋果不再是唯一能「買單」的客戶,儘管從單一客戶規模來看,蘋果仍舊位居第一。

這種轉變已開始在未來的製程節點上顯現。報告預計,蘋果在台積電 N2 和 A16 等新節點早期產能中的佔比將明顯低於以往,其中 A16 更是主要針對高效能運算情境而非行動裝置。與過去「新節點幾乎就是為蘋果量身打造」的情況相比,新一代製程在規劃階段就更多考量了 AI 與資料中心客戶的需求。

尋求分散風險:Intel 18A-P 成為潛在備胎?

儘管在最先進節點上仍舊嚴重依賴台積電,報告指出蘋果已在供應鏈層面尋找可以分散風險的選項,尤其是在技術風險較低的晶片類別與部分功能模組上。Intel 即將推出的 18A-P 製程被視為蘋果潛在的替代選擇,有望在不影響旗艦產品路線的前提下,承接部分蘋果自行研發晶片的代工訂單。

總體來說,SemiAnalysis 指出,蘋果與台積電過去共同打造了現代「領先製程代工模式」,但 AI 帶來的運算能力需求爆發,正在重塑這種模式中的權力與利益分配。在 AI 廠商集體湧入先進製程的背景下,蘋果即便仍是單一最大客戶,其在技術路線競爭中的影響力與排他性也已難以回到過去的巔峰時期。

 

 

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黃仁勳笑談人生最大後悔:當年賣 NVIDIA 股票換賓士,現在看來是天價收藏

作者 KKJ
2026年1月24日 08:30
NVIDIA執行長黃仁勳在達沃斯論壇幽默自爆,曾為送父母賓士而賣掉NVIDIA股票,如今這筆NVIDIA股票價值驚人,讓黃仁勳感嘆是「全世界最貴的賓士」。C193624fdbde5c8a071583ac72a81170

NVIDIA 股價近年一飛沖天,不過你知道嗎?就連執行長黃仁勳也曾為了「太早賣股票」而懊悔不已。最近在達沃斯論壇上,老黃幽默自爆了一段往事:當年為了送父母一輛賓士,他賣掉了一些股票,如今算算,這恐怕是世界上最貴的一輛車了。

這段趣聞發生在瑞士達沃斯舉行的世界經濟論壇(WEF)期間,黃仁勳與資產管理巨頭貝萊德(BlackRock)執行長賴瑞.芬克(Larry Fink)進行對談。芬克打趣道,兩家公司都在 1999 年上市,但貝萊德的年化報酬率是 21%,而 NVIDIA 卻高達驚人的 37%。

談到投資回報,黃仁勳不禁感嘆自己「最後悔的一件事」。當年 NVIDIA 市值才剛達到 3 億美元(約新台幣 97.5 億元)時,他為了展現孝心,賣了部分持股買下一輛賓士送給父母。「現在回頭看,那輛賓士大概是全世界最貴的收藏品了,」黃仁勳笑著說。

確實,以 NVIDIA 目前的聲勢來看,這筆帳算起來相當驚人。NVIDIA 曾短暫成為史上首家市值突破 5 兆美元(約新台幣 162.5 兆元)的上市公司,目前市值也維持在 4.33 兆美元(約新台幣 140.7 兆元)的高檔,穩坐全球市值王寶座。

除了閒聊股票,黃仁勳也針對 AI 趨勢提出了三個重要觀察。他認為過去一年 AI 領域發生了關鍵轉變:首先是大型模型開始具備通用的「推論(Reasoning)與規劃」能力;其次,推論能力的開放與普及,大幅加速了各產業的應用導入;最後則是「實體 AI」(Physical AI)正逐步成真。黃仁勳強調,這三點意味著 AI 正正式從數位虛擬世界,跨足到我們的實體生活中。

 

 

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蘋果為何找 Google 當 AI 救兵?郭明錤曝一代霸主面臨的短期考驗

作者 KKJ
2026年1月23日 10:30
郭明錤分析蘋果AI與Google合作,揭示蘋果AI面臨短期壓力。儘管如此,蘋果AI的長期發展仍需掌握核心技術,才能確保其競爭優勢與估值,核心技術的自主性至關重要。0bd4c07b6b9cdf524308e1f46f657f03

蘋果與 Google 先前拋出震撼彈,宣布達成多年合作協議,下一代 Siri 與 Apple Intelligence 將由 Google Gemini 驅動。天風國際知名分析師郭明錤對此分析,這項合作背後透露出蘋果正承受極大的短期壓力,不得不選擇這條務實的道路。

WWDC 的背水一戰

郭明錤在社群平台 X 指出,蘋果在自行研發 AI 路上遭遇兩大短期挑戰。首先是時間壓力:今年的 WWDC 全球開發者大會,蘋果的 AI 展示絕對不容許再次失敗或延宕;其次是標準提升:隨著雲端 AI 技術突飛猛進,使用者對 AI 服務的品質要求早已不同以往。郭明錤認為,就算蘋果達成當初對 Apple Intelligence 與 Siri 的承諾,放在現今標準來看可能也已經不夠看,因此急需更強大的裝置端 AI 模型撐場。

雖然郭明錤預期裝置端 AI 短期內難以直接拉升硬體出貨量,但與 Google 聯手能有效緩解市場與使用者的負面評論壓力。

長期仍需掌握核心技術,否則估值堪憂

不過,這段聯姻可能只是暫時的。郭明錤強調,AI 終將成為硬體與作業系統的核心,長期來看,蘋果必須拿回核心技術的掌控權。他以特斯拉的全自動輔助駕駛系統(FSD)為例:如果特斯拉的 FSD 演算法是買別人的,那特斯拉的競爭優勢和本益比估值絕對會比現在慘很多。

自研晶片才是終極目標? 根據郭明錤透露的進度,蘋果並沒有打算一直靠 Google。蘋果自研的 AI 伺服器晶片(傳代號為 Baltra)預計將在 2026 年下半年量產,而自有的資料中心則規劃在 2027 年開始建置營運。這也釋出一個訊號:蘋果預計裝置端 AI 的真正需求爆發期,將落在 2027 年之後。

 

 

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Google 重申 Gemini 應用程式暫不置入廣告,將重心放在搜尋廣告上

作者 KKJ
2026年1月23日 09:30
Google 高層明確表示,目前 Google Gemini 並無廣告計畫,未來將專注於人工智慧驅動的搜尋廣告,而非在 Gemini 應用程式中置入廣告。25ab27a3c4a466af72274169942e5ebd

隨著 Google Gemini 應用程式人氣飆升,外界猜測 Google 可能會為了抵銷高昂的 AI 基礎設施成本而置入廣告。然而,Google 全球廣告副總裁丹‧泰勒明確表示,目前 Gemini 並無廣告計畫,未來仍將專注於 AI 驅動的搜尋廣告。

根據媒體報導,隨著 Google Gemini 的人氣持續攀升,廣告產業一直在猜測這款應用程式或許即將推出廣告功能,藉此掌握目前的熱度,並協助抵銷高昂的人工智慧基礎設施成本。

不過,Google 全球廣告副總裁丹‧泰勒(Dan Taylor)對此有不同看法。他在接受採訪時重申,「目前沒有在 Gemini 應用程式中置入廣告的計畫」。

相反地,廣告團隊正將重心放在人工智慧搜尋的廣告置入上。2024 年,Google 開始在「人工智慧概覽」(AI Overviews)中導入廣告,這是一種顯示在搜尋引擎結果頁頂部的自然語言摘要。去年,Google 更將廣告置入到搜尋頁面的人工智慧聊天機器人「人工智慧模式」(AI Mode)中,使用者可透過這項功能進行更深入的研究並提出後續問題。

「搜尋和 Gemini 是功能互補的工具,兩者的定位不同。」泰勒表示。

他解釋,雖然兩者都運用了人工智慧技術,但搜尋是獲取網路資訊的管道,而 Gemini 則定位為人工智慧助理。搜尋能幫助發現新資訊,其中包含新產品、新服務等商業內容;而 Gemini 的作用是幫助完成創作、分析和任務執行。

從廣告業務的角度來看,Google 在搜尋廣告領域擁有超過 25 年的經驗。相較之下,人工智慧助理的商業變現是一個相對新興且未知的領域,存在許多需要考量的問題。

 

 

 

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Switch 2定價難題!任天堂社長揭「關稅損失數百億」成本壓力山大

作者 KKJ
2026年1月19日 11:00
任天堂社長坦言,Switch 2 的獲利能力面臨嚴峻挑戰。受記憶體價格飆漲與關稅衝擊,Switch 2 的製造成本壓力大增,玩家恐需為高昂的記憶體與關稅買單,影響 Switch 2 最終售價。90c8f3d2a2be93dc47154f2c58362043

想買 Switch 2 的玩家可能要稍微擔心一下荷包了。任天堂社長古川俊太郎近期表示,受到記憶體價格飆漲以及關稅問題影響,公司正密切關注這台即將推出的新主機獲利狀況。他更坦言,硬體要賺錢本來就受到很多因素牽制,而光是美國對日本的關稅,就已經讓任天堂損失了數百億日圓。

記憶體變貴,元兇竟是 AI

古川俊太郎接受《京都新聞》採訪時,被問到 Switch 2 的利潤率是否會比初代 Switch 低?遇到的困難點又在哪?

古川俊太郎解釋,硬體能不能賺錢,要看零組件採購條件、規模化生產後的成本效益,當然還有匯率跟關稅的臉色,很難一概而論。不過他也提到一個關鍵隱憂:隨機存取記憶體(RAM)的成本正在快速攀升。

為什麼記憶體會變貴?原因出在現在最夯的 AI 人工智慧。因為全球資料中心都在瘋狂搶購硬體建設 AI 算力,導致記憶體供不應求。古川俊太郎認為,如果這個缺貨漲價的趨勢持續下去,對任天堂來說會是個相當棘手的問題。

他說:「雖然我們都會做中長期的零件採購規劃,但記憶體市場波動實在太大。目前雖然還沒直接衝擊到公司收益,但我們必須緊盯這個狀況。」至於未來會不會因為成本太高而調漲產品售價?他則語帶保留表示這屬於假設性問題,不便評論。

關稅衝擊超乎預期,損失高達數百億日圓

除了零件變貴,關稅也是一大痛點。採訪中提到美國對日本加徵的高額關稅影響,古川俊太郎透露,原本這財年剛開始時,內部就預估關稅會帶來數百億日圓(約合新台幣數十億元)的負面影響,而到了上半年,這股衝擊已經讓他們很有感。

對此,任天堂的策略是將關稅視為一種「成本」,並盡可能反映在產品售價上,而且這不光是針對美國市場。古川俊太郎強調,現在是遊戲業務的關鍵期,既要推廣新硬體,又要維持平台熱度,他們會謹慎評估市場情勢來應對。

美國市場曾因「環境變化」漲價

其實受到經濟不確定性影響,任天堂先前一度延後 Switch 2 在美國的預購。雖然當時宣稱主機發售時不漲價,但部分周邊配件價格會調整。

不過,根據報導指出,任天堂後來以「市場環境變化」為由,在同年 8 月還是調漲了初代 Switch 主機在美國的售價。標準版 Switch 從 299 美元漲到 339 美元(約新台幣 9,700 元漲至 11,000 元);Switch OLED 版從 349 美元漲到 399 美元(約新台幣 11,300 元漲至 12,900 元);Switch Lite 版則從 199 美元漲到 229 美元(約新台幣 6,400 元漲至 7,400 元)。這也讓外界猜測,未來 Switch 2 的定價策略或許也會受到這些外部成本的牽動。

 

 

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NVIDIA RTX 60 竟要等到 2027?史上最長空窗期!黃仁勳親曝顯卡未來「AI 為王」!

作者 KKJ
2026年1月19日 09:30
NVIDIA GeForce RTX 60 系列顯卡恐延至 2027 年,創下最長空窗期。747c89541de2bbc59f4fe5f9f885ef01

等待時間又要破紀錄了?根據最新爆料指出,NVIDIA 下一代消費級顯示卡 GeForce RTX 60 系列,恐怕得等到 2027 年下半年才會正式亮相。這不僅將創下該公司產品史上最長的世代空窗期,執行長黃仁勳更在近期直言,未來 GPU 的發展重點將不再死守單純的「光柵化效能」,而是轉向以 AI 為核心的「神經渲染」(Neural Rendering)技術。

知名硬體爆料大神 @kopite7kimi 透露了這項讓玩家心碎的消息。如果 RTX 50 系列如外界預期在 2025 年初上市,而 RTX 60 真的拖到 2027 下半年,那麼兩代之間的間隔將拉長到約 30 個月、接近三年。對比過去 RTX 20、30 到 40 系列大約兩年的更新週期,這次的等待顯然更加漫長。

NVIDIA RTX 60 竟要等到 2027?史上最長空窗期!黃仁勳親曝顯卡未來「AI 為王」!

其實從今年的 CES 展就能看出端倪,NVIDIA 並未發表任何新款 GeForce 產品,顯見在 AI 資料中心對高頻寬記憶體需求爆炸的情況下,NVIDIA 的策略已經明顯轉向「伺服器優先」。據悉,RTX 60 系列將採用剛正式發表的全新 Vera Rubin 架構(代號 GR20x),而該架構的伺服器產品預計 2026 年中就會率先出貨,這意味著消費級顯卡只能乖乖排在企業用戶之後。

造成更新步調放緩的另一個原因,是供應鏈的產能排擠。傳聞原本計畫推出的 RTX 50「Super」升級版,因為 GDDR7 顯示記憶體供應吃緊、產能全被 AI 伺服器搶光而被迫喊卡。在記憶體大廠美光調整消費級業務,以及整體產業成本因 AI 飆升的現況下,甚至傳出 NVIDIA 可能得重新拿出 2021 年發表的 RTX 3060 等舊款產品來「救火」,以填補中低階市場的空缺。

面對硬體更新週期的拉長,黃仁勳也給出了技術層面的解釋。他在接受媒體採訪時明確表示,GPU 的發展方向已經改變。未來的遊戲畫面將不再單純依賴堆疊傳統的「光柵化」效能,而是要靠 DLSS 這類基於深度學習的「神經渲染」技術來達成照片級的真實感。換句話說,以後顯卡強不強,不只看硬體規格,更要看 AI 算圖與影像生成的能力,這也將成為未來 GeForce 產品線的技術定調。

 

 

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Anthropic 執行長爆料:Claude 其實本能比Chatgpt更早推出,是我們不敢按發布

作者 KKJ
2026年1月18日 11:00
Anthropic執行長Dario Amodei揭露,Claude人工智慧原可早於ChatGPT問世,卻因擔憂人工智慧風險而延後。7565063930fe49eef1e722cd264f9fcd

原來 AI 大戰的歷史差點就要改寫?Anthropic 執行長 Dario Amodei 最近拋出震撼彈,透露自家的 AI 聊天機器人 Claude 其實早在 2022 年夏天就訓練完成,原本有機會比 ChatGPT 更早問世,搶下「AI 霸主」的頭香。但最後他們為什麼選擇按下暫停鍵?答案竟然是對 AI 風險的擔憂。

根據 Amodei 的說法,雖然他們握有技術,但對於 AI 可能帶來的失控後果感到猶豫,因此選擇延後發布。這位身價數十億美元的執行長,現在一邊加速衝刺通用人工智慧(AGI)的發展,一邊卻又不斷對外示警:「小心前方有懸崖!」

不想當「末日預言家」,但他真的很擔心

Amodei 曾預言「未來五年內,AI 可能會取代近一半的入門級白領職缺」,這番言論讓他被貼上了「末日預言家」(Doomer)的標籤。不過,他本人對此相當抗拒。

「我們不是要唱衰,而是要解決問題。」Amodei 解釋,真正打造 AI 的人,既興奮於它能將醫學推向極限、讓人活到 150 歲,但也深知隨之而來的風險,例如模型對齊問題、或是職位被取代的經濟衝擊。他認為,提前預警是為了讓社會做好準備,而不是為了製造恐慌。

不過,科技圈對此看法兩極。NVIDIA 執行長黃仁勳先前就曾公開表示「幾乎完全不同意」Amodei 關於 AI 導致大規模失業的說法,甚至半開玩笑地反駁:「別躲在小黑屋裡偷偷做,然後才跑出來跟我說這東西不安全。」

為了安全理念,不惜離開 OpenAI

這份對「安全性」的執著,其實也是 Amodei 當初離開 OpenAI 的主因。

把時間倒回 2015 年,Amodei 曾在 Google 擔任資深研究科學家,後來加入了 OpenAI,主導了 GPT-2 和 GPT-3 的開發,並負責長期安全性研究。但他逐漸發現,光是把大量算力灌進模型裡,並不能自動產生正確的價值觀。他認為必須將人類的偏好與價值觀,深度嵌入未來的 AI 系統中。

由於在發展理念上與 OpenAI 管理層產生分歧,Amodei 在 2020 年辭職,隨後與妹妹 Daniela Amodei 及幾位前同事創辦了 Anthropic。這群人當初在 OpenAI 時甚至還是室友,團隊默契極佳,讓 Anthropic 能夠快速崛起。

雖然 Claude 晚了 ChatGPT 三個月才發布,曾讓 Amodei 擔心錯失市場先機,但如今 Anthropic 已是矽谷備受矚目的獨角獸,並深受工程師喜愛,證明了這條路沒走錯。

專攻企業市場,年營收上看 90 億美元

與 OpenAI 大力擁抱一般消費者不同,Anthropic 更專注於企業客戶(B2B)。Amodei 認為,這能帶來更持久且獲利率更高的收入來源。

根據路透社引述知情人士消息,Anthropic 內部設定了極具野心的目標:預計在 2025 年底前實現年化營收 90 億美元(約新台幣 2,952 億元),甚至預測 2026 年將翻倍成長至 200 到 260 億美元(約新台幣 6,560 億到 8,528 億元)。

目前,Anthropic 已獲得亞馬遜(Amazon)與 Google 的重金投資,去年 11 月更宣布投入 300 億美元(約新台幣 9,840 億元)購買微軟 Azure 的算力,成為少數能同時支援 AWS、Google Cloud 與 Microsoft Azure 三大雲端平台的模型供應商。

Amodei 的背景:從物理學家到 AI 巨頭

有趣的是,Amodei 最初並非電腦科學出身。他在普林斯頓大學取得物理學博士,原本研究方向是理論物理。但父親因罕見疾病早逝的經歷,讓他轉向生物物理,並意識到科技進步的速度對挽救生命至關重要。

後來在史丹佛大學進行博士後研究時,他發現 AI 能夠處理人類無法負荷的龐大生物數據。2014 年,他被知名 AI 學者吳恩達(Andrew Ng)招募進入百度負責語音辨識系統,這段經歷讓他深刻體會到:「資料越多、算力越強,模型表現就越好」的規模化定律。

如今,這位 40 出頭的執行長正帶領 Anthropic 在「加速發展」與「確保安全」這條鋼索上小心前行。他不想讓 AI 失控,但他更不想因為慢了一步,而錯失用 AI 拯救生命的機會。

 

 

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加州監獄引進VR,讓受刑人「偽出國」環遊世界,還能模擬面試!

作者 KKJ
2026年1月18日 10:30
美國監獄大膽引進VR裝置,讓受刑人透過VR模擬適應社會。這項科技矯正計畫不僅幫助受刑人「偽出國」環遊世界,更有效降低違規率,為受刑人回歸社會開啟新希望。60377f03aca30de8aced7d05c1c5d70e

為了讓長期與社會脫節的受刑人出獄後能順利銜接生活,美國加州監獄近期進行了一項大膽嘗試。透過引進 VR(虛擬實境)裝置,讓受刑人在鐵窗內就能「偽出國」環遊世界,甚至模擬求職面試與逛超市,提早適應牆外的現代生活。

根據外媒報導,加州喬奇拉市(Chowchilla)的瓦利州立監獄(Valley State Prison)最近與洛杉磯非營利組織「創意行動」(Creative Acts)合作,針對男性受刑人推出一項為期一週的沈浸式體驗計畫。透過 VR 技術,受刑人可以瞬間穿越到泰國旅遊,或是置身於高壓的求職面試現場,練習應對進退。

這項計畫的初衷,是為了解決長期監禁帶來的「社會斷層」問題。對於被關押十幾二十年的受刑人來說,外面的世界變化快得嚇人。一般人覺得理所當然的「自助加油」、「超市自助結帳」,甚至是用智慧型手機,對剛出獄的人來說可能都是巨大的障礙。VR 技術正好填補了這段空白,讓他們在真正踏出監獄大門前,先進行一場「模擬考」。

入獄已經 20 年的雅各布.史密斯(Jacob Smith)回憶第一次戴上 VR 眼鏡時驚呼:「我居然『去』了泰國,這真的太不可思議了!」現在他甚至擔任志工,教導其他獄友如何使用設備來模擬現代職場的徵才面試。他坦言,看著虛擬面試官解釋自己為什麼適任,那種緊張感跟真的一樣。

「創意行動」創辦人莎布拉.威廉斯(Sabra Williams)將這些 VR 裝置稱為「希望機器」。她透露,許多受刑人摘下眼鏡後都感動落淚,因為他們看見了以為再也無緣見到的美景,或是重新燃起了對未來的希望。

數據也證實了這項科技輔導的成效。根據加州矯正與康復局的資料,這項計畫實施一年來,監獄內的違規事件發生率驚人地下降了 96%。專家認為,接觸大自然等寧靜的視覺環境,有助於緩解受刑人的壓力和攻擊性。

據了解,目前使用的 100 台 Oculus 眼鏡均由 Meta 公司捐贈。除了瓦利州立監獄,這項計畫每年會在加州四座監獄執行三次,甚至連單獨監禁或未成年的受刑人也有機會參與。主辦方希望能將這套「科技矯正」模式推廣到全美,幫助更多人順利回歸社會。

 

 

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Ubisoft 聯手任天堂開發 Switch 2 演算法,讓 30 FPS 遊戲也能享有可變更新率

作者 KKJ
2026年1月17日 14:00
Ubisoft與任天堂合作,優化 Nintendo Switch 2 的可變更新率VRR功能,即使在低影格率下,也能享受VRR帶來的流暢體驗。Ubisoft致力於提升遊戲體驗,令人期待。3519a41234ea06bf18875775ff89b6e6

遊戲媒體 FRVR 日前發布報導指出,Ubisoft 證實正與任天堂深入合作,目標是最佳化 Nintendo Switch 2 的可變更新率(VRR)功能。

雙方合作的核心目標,就是改善 VRR 技術在低影格率遊戲中的表現。Ubisoft 身為任天堂的長期盟友,先前已成功把《星際大戰:亡命之徒》和《刺客教條:暗影》等高畫質大作移植到 Switch 2 平台,並在移植過程中,開發了這項關鍵技術。

Switch 2 的硬體有個明顯限制,那就是其 VRR 功能通常只會在影格率達到 40 FPS(即 40Hz)或更高時才會啟動。

然而,許多畫質精細的 3A 遊戲大作(例如《刺客教條:暗影》),為了確保畫面品質,通常會將目標影格率鎖定在 30 FPS。

在傳統模式下,這代表這類遊戲無法享受到 VRR 帶來的畫面防撕裂與流暢度提升,玩家在掌機模式下的體驗會大打折扣。

為了解決這個矛盾,Ubisoft 開發了一套巧妙的演算法來「欺騙」硬體。Ubisoft 在接受採訪時解釋,這項技術會將遊戲渲染的每個影格畫面,在輸出訊號中呈現兩次(一次在影格週期中間,一次在末尾)。

這麼一來,儘管遊戲實際執行在 30 FPS,但向螢幕輸出的訊號頻率卻能達到 60Hz。這個策略成功啟動了 Switch 2 的 VRR 功能,讓低影格率遊戲也能維持視覺上的平滑流暢。

這項技術目前已內建到 Ubisoft 的 Anvil 引擎中,不僅顯著提升了《刺客教條:暗影》和《星際大戰:亡命之徒》的操作反應速度與畫面流暢度,未來也會應用到他們的新遊戲作品中。

Ubisoft 表示,這項合作並非一次性的嘗試,公司正持續與任天堂溝通,希望能改進 Switch 2 未來的 VRR 支援機制,讓這項技術能進一步普及到更多低影格率遊戲中。

同時,開發團隊也比較了多種影像增強技術,證實 Switch 2 支援的 NVIDIA DLSS 在畫面表現上,優於 Ubisoft 內部的「Anvil TAAU」時間抗鋸齒技術。儘管目前效果已經非常出色,但團隊認為隨著系統軟體的成熟,DLSS 在 Switch 2 上仍有很大的提升空間。

 

 

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串流大戰變收購戰!Netflix 傳砸全現金收購華納兄弟,不讓派拉蒙惡意搶親

作者 KKJ
2026年1月16日 11:00
這場 Netflix 與華納兄弟的收購大戰,全現金策略能否成功,引發市場高度關注。3bc4b92c2c27477a0fb58c406995cddf

這場好萊塢史上最大的收購戲碼又有新進展了!影音串流龍頭 Netflix 傳出正考慮修改收購華納兄弟探索(WBD)的協議,打算祭出「全現金」的大絕招。這項變動不僅是為了加速繁瑣的交易流程,更被視為是針對派拉蒙(Paramount)近期發起的惡意收購進行強力防堵。

根據《金融時報》報導,Netflix 準備將原本 830 億美元(約新台幣 2 兆 6,560 億元)的「股票加現金」方案,調整為更直接的全現金報價。消息人士透露,此舉是為了向華納兄弟的股東提供更簡單、風險更低的選擇,畢竟對投資人來說「現金才是王道」。不過,目前相關調整仍在討論階段,最終方案仍有變數。

回顧這場交易,Netflix 在去年 12 月提出的初步協議中,對華納兄弟的估值為每股 27.75 美元(約新台幣 888 元)。當時的方案是每股支付 4.50 美元(約新台幣 144 元)的 Netflix 股票,其餘為現金。然而,隨著 Netflix 股價近期波動,週二股價一度跌至 89.07 美元(約新台幣 2,850 元),相比去年 10 月尋求收購時已下跌約四分之一,這讓原本的股票支付方案吸引力大減。

就在 Netflix 調整腳步的同時,對手派拉蒙也沒有閒著。由大衛·艾里森領軍的派拉蒙日前不僅向法院提起訴訟,要求華納兄弟揭露與 Netflix 交易的細節,更發起委託書大戰,企圖在 6 月的年會中更換董事會成員以阻撓交易。派拉蒙甚至開出每股 30 美元(約新台幣 960 元)的全現金價,試圖直接向股東買股「截胡」。

面對派拉蒙的步步進逼,Netflix 這次若能成功轉向全現金收購,將能大幅減少股東對股價波動的疑慮,並有望縮短交易時間。受到這項消息激勵,華納兄弟週二股價上漲 1.6%,顯示市場對這場收購戰升溫抱持樂觀態度。目前 Netflix 與華納兄弟尚未對此消息正式回應。

 

 

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R星動真格!《俠盜獵車手 6》爆料全中,洩密員工遭解雇

作者 KKJ
2026年1月12日 16:18
Rockstar Games 因員工洩密而開除一人,間接證實了《俠盜獵車手 6》的諸多洩密內容。這起《俠盜獵車手 6》洩密事件揭露了主角姓名、通緝系統等細節,引發玩家熱議。41751d7ed3e0b657295eacdaf8ef86e4

知名爆料者 Gameroll 先前提前揭露了《俠盜獵車手 6》的大量細節,包含主角姓名、通緝系統以及各種遊戲機制,這些內容在官方公開前就已經在網路上流傳。現在有消息指出,開發商 Rockstar Games 已開除一名英國林肯工作室的員工,這個舉動等於間接證實了那些外洩內容都是真的。

R星動真格!《俠盜獵車手 6》爆料全中,洩密員工遭解雇

整起事件最早在社群媒體上引發熱烈討論,當時 Gameroll 分享了一份宣稱來自「R星內部朋友」的資訊清單。讓這份名單可信度大增的關鍵在於主角的姓氏。這位爆料者在官方正式公布或其他管道洩漏前,就精準說出了兩位主角的名字:露西亞卡米諾斯(Lucia Caminos)和傑森杜瓦爾(Jason Duvall)。

R星動真格!《俠盜獵車手 6》爆料全中,洩密員工遭解雇

這份外洩清單還詳細列出了許多遊戲設定:像是通緝等級確定回歸六顆星系統;角色的體型會根據飲食與運動動態變化,也就是有體重機制;玩家可以自由探索水下世界;男主角傑森擁有類似《碧血狂殺》系列的「死亡之眼」能力,能放慢時間尋找敵人弱點,但使用次數有限制。此外,角色之間還有類似《碧血狂殺 2》榮譽系統的關係機制;新的 GPS 導航會以粉紅色矩形標記顯示;同時也證實了特定場所會有成人內容,以及 NPC 對於玩家持有武器會有更真實的反應。

Rockstar Games 向來對於洩密採取零容忍政策。據了解,該公司已於 2025 年 4 月解雇了英國林肯工作室的一名員工,理由是向第三方傳遞並公開內部資料。這項人事處分間接證實了 Gameroll 外洩的內容至少有部分,甚至大部分都是真實的。

儘管官方手段強硬,但玩家們對於情報的渴望依然強烈,希望能趕在資訊被「完全劇透」之前,看到 Rockstar Games 釋出更多正式的遊戲玩法細節。目前《俠盜獵車手 6》預計將於 2026 年 11 月推出,當然,前提是不要再發生延期狀況了。

 

 

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睡一晚就能預測癌症、巴金森?史丹佛超狂AI「SleepFM」讓你躺著顧健康!

作者 KKJ
2026年1月12日 10:30
史丹佛大學開發的 SleepFM AI 系統,僅需一晚睡眠數據,就能精準預測超過 130 種疾病。這項 SleepFM 技術將徹底改變疾病預測的未來,為早期診斷帶來革命性突破。8fc7e1cf67eddc5e5a6a822cceb31355

睡一覺就能精準預測是否罹患癌症或巴金森氏症?這聽起來像是科幻電影的情節,但史丹佛大學醫學院的最新研究告訴我們,這已經成為現實。這套名為 SleepFM 的全新 AI 系統,僅需分析一個晚上的睡眠數據,就能評估一個人罹患超過 130 種疾病的風險,甚至能比傳統診斷提前數年發出警訊。

史丹佛團隊開發 SleepFM:讓睡眠數據說真話

根據外媒報導與《自然-醫學》期刊發表的最新研究,史丹佛大學醫學院團隊開發出一款名為 SleepFM 的基礎模型。這項研究利用了龐大的睡眠監測數據庫,訓練 AI 聽懂身體在睡眠時發出的「語言」。

過去如果你覺得睡不好,頂多是隔天精神不濟,但其實睡眠狀態中隱藏著大量與心血管、神經系統甚至癌症有關的生理訊號。為了捕捉這些訊號,研究團隊使用了來自約 6.5 萬人、總計近 60 萬小時的「多項睡眠生理檢查」(Polysomnography, PSG)紀錄。

什麼是多項睡眠生理檢查?

多項睡眠生理檢查是目前醫學界公認最精準的睡眠檢測方式,通常需要在醫院或睡眠中心的實驗室過夜進行。受試者身上會貼滿感測器,整晚記錄腦波、心律、呼吸模式、眼球運動、肌肉活動等生理資訊。

本研究共同資深作者、史丹佛大學睡眠醫學教授艾曼紐·米格諾特(Emmanuel Mignot)指出:「我們在做睡眠研究時記錄了驚人的生理訊號量,這就像讓病人在完全受控的環境下接受 8 小時的全身檢查。」過去這些數據多半只用來診斷有沒有睡眠呼吸中止症,絕大多數的資訊都被浪費掉了,現在透過 AI,終於能挖掘出深層價值。

打造睡眠界的 ChatGPT

為了讓電腦讀懂這些複雜的生理訊號,研究團隊採用了與 ChatGPT 類似的「基礎模型」技術,只不過訓練素材從文字變成了人體的生理波形。SleepFM 學習了來自史丹佛睡眠中心病患提供的 58.5 萬小時數據,研究人員將這些紀錄切分成無數個 5 秒的小片段,讓 AI 去學習其中的規律。

史丹佛生物醫學資料科學副教授鄒嘉彥(James Zou)形容:「SleepFM 本質上就是在學習『睡眠的語言』。」

這套系統能同時分析腦波、心跳、肌肉等多種訊號的連動關係。經過測試,SleepFM 不僅在判斷睡眠階段、呼吸中止嚴重程度等傳統任務上超越了現有臨床系統,更展現了驚人的疾病預測能力。

研究團隊將 AI 分析的睡眠數據與病患長達 25 年的病歷資料進行比對,結果發現 SleepFM 能有效預測 130 種疾病。

在預測準確度指標「一致性指數」(C-index,0.8 代表預測與實際吻合度達 80%)上,SleepFM 表現相當亮眼: 巴金森氏症:0.89 攝護腺癌:0.89 乳癌:0.87 失智症:0.85 高血壓性心臟病:0.84 全死因風險:0.84

這意味著,透過這套 AI 系統,醫生有機會在病徵明顯出現前,就先從睡眠數據中發現端倪。鄒嘉彥表示,目前臨床上使用的某些預測模型,準確度甚至只有 0.7 左右,SleepFM 的表現確實令人驚訝。

未來展望:穿戴式裝置也能用?

研究人員發現,雖然心臟訊號對預測心血管疾病很重要,腦波對預測精神疾病很關鍵,但只有「綜合分析」所有訊號,準確度才會最高。例如,當大腦處於睡眠狀態,心臟卻像清醒時一樣活躍,這種「步調不一致」往往就是健康亮紅燈的訊號。

目前團隊正致力於提升準確度,並計畫未來整合智慧手錶等穿戴式裝置的數據,讓這項技術能走出實驗室,更貼近一般人的日常生活。

 

新聞來源:https://www.nature.com/articles/s41591-025-04133-4

 

 

 

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黃仁勳爆猛料!NVIDIA最強Blackwell、Rubin晶片也要賣中國市場,否則就等華為超車

作者 KKJ
2026年1月12日 08:30
NVIDIA 執行長黃仁勳面對美國嚴格的出口管制,強調為保住中國市場,NVIDIA 必須將 Blackwell 等最新晶片即時供應中國市場,確保 Blackwell 晶片在出口管制下仍具競爭力。3b170add16e63b1f2fb56624573899ef

NVIDIA 執行長黃仁勳在 CES 2026 上又有驚人發言!面對美國嚴格的出口管制,他明確表示,為了維持競爭優勢,NVIDIA 不只賣 H200,未來連最強的 Blackwell 甚至下一代 Rubin 架構晶片,都計畫要「即時」供應中國市場。他更直言,美國的管制政策得跟上時代才行,否則難以擋住華為等中國對手的強力挑戰。

為了市佔率,必須賣最新產品

根據《日經亞洲》報導,黃仁勳週二在拉斯維加斯 CES 展會受訪時點出關鍵:雖然目前的 H200 晶片在中國市場還算有競爭力,但這種優勢「不會永遠持續下去」。如果 NVIDIA 想保住中國這塊大餅,就不能只賣舊產品,必須將包含 Blackwell 以及尚未正式鋪貨的下一代 Rubin 架構晶片,都「即時」納入供應行列。

黃仁勳強調,如果美國政府希望美方技術能保持全球霸主地位,相關的出口管制政策就必須與時俱進,而不是一味封鎖。

川普曾提「抽成」換放行,但不含新晶片 這話題也牽扯到政治角力。美國前總統川普上個月曾拋出震撼彈,表示只要美國政府能從中獲得 25% 的營收抽成,他就願意放行 NVIDIA 向中國「經核准的客戶」銷售 H200 晶片。不過,當時的協議內容並未涵蓋最新的 Blackwell 和 Rubin 晶片。黃仁勳此次表態,似乎是在向美方喊話,暗示光靠 H200 已經不足以應付市場變化。

華為與中國「GPU 四小龍」步步進逼 黃仁勳會有危機感不是沒原因。他已不只一次點名華為是「強勁的競爭對手」,加上中國本土的 GPU 勢力正在崛起。文中提到的「摩爾線程(Moore Threads)」、沐曦科技和壁仞科技等新創公司近期相繼掛牌上市,騰訊投資的燧原科技也蓄勢待發。

黃仁勳坦言:「中國湧現了眾多新創公司,表現相當亮眼,這顯示了中國科技產業的活力。」他認為,NVIDIA 如果不在當地市場提供具競爭力的產品,很快就會被這些後起之秀取代。

目前,NVIDIA 採取「逐步」策略。財務長柯萊特·克雷斯(Colette Kress)透露,美國政府正在「積極推動」H200 晶片對中國出口許可證的審批流程,公司方面也希望能盡快完成程序,好讓產品順利出貨。

 

 

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