微軟推廣 Windows 11 面臨嚴峻考驗!儘管 Windows 10 壽命將盡,仍有近半數用戶堅守 Windows 10,讓 Windows 11 的升級進度遠不如微軟預期,恐增資安風險。
根據資安大廠 ESET 的最新報告顯示,儘管微軟已經在 2025 年 10 月正式終止對 Windows 10 的支援,但德國使用者的「釘子戶」精神相當堅強,竟然還有將近一半的電腦繼續使用這款舊系統,顯示 Windows 11 的升級推廣正面臨嚴峻的考驗。
根據 ESET 發布的部落格文章,在德國市場,仍有高達 2100 萬台個人電腦(PC)堅持停留在 Windows 10,市佔率約為 48%。這意味著,這些裝置若不升級,未來將面臨沒有安全性更新的資安風險。
ESET 的統計數據揭露了一個尷尬的現狀:Windows 11 目前在德國的市佔率雖然以 49.5%(約 2150 萬台裝置)險勝 Windows 10,成為當地市佔率最高的作業系統,但兩者的差距微乎其微,幾乎是呈現「五五波」的拉鋸戰。這也反映出從 Windows 10 升級到 Windows 11 的轉換速度,遠遠不如微軟預期。
報告中也提到一個有趣的現象,那些真正的「骨灰級」作業系統倒是淘汰得很快。自去年 8 月以來,還在用 Windows 8、Windows 7 甚至 Windows XP 的使用者大幅減少,合計只剩下約 84 萬台,生存空間已經被壓縮殆盡。
然而,現在最大的瓶頸卡在 Windows 10 轉向 Windows 11 的過程中。儘管微軟不斷透過彈出視窗和系統通知「溫馨提醒」使用者升級,但德國仍有超過 48% 的家用電腦死守 Windows 10 陣營。市場分析認為,除了使用者習慣難以改變外,Windows 11 對硬體規格的嚴格要求(如 TPM 2.0),可能也是導致許多舊電腦無法升級、被迫留守的主因。
大家都在瘋 AI,沒想到這座人口只有 1.5 萬人的小島,竟然成了這波科技熱潮下的最大隱形贏家。位於加勒比海的英國海外屬地安圭拉(Anguilla),因為國家代碼剛好是「.ai」,意外搭上生成式 AI 的順風車。光是靠著這兩個字母的網域註冊費,一年就能為當地政府帶來超過 7,000 萬美元(約新台幣 22.75 億元)的收入,簡直就是躺著賺。
根據網域統計機構 Domain Name Stat 的最新數據,截至今年 1 月 2 日,「.ai」的網域註冊數量已經正式突破 100 萬大關。這波爆發性的成長,主要歸功於 2022 年底 ChatGPT 問世後,全球掀起了一股 AI 淘金熱,不管是科技巨頭還是新創公司,大家都搶著要註冊跟 AI 有關的網址,這也讓原本冷門的安圭拉域名瞬間變得炙手可熱。
美國正面臨嚴峻的藍領工人短缺危機,福特執行長警告,這將嚴重衝擊 AI 資料中心等關鍵基礎設施建設。若藍領工人短缺問題不解決,AI 資料中心恐難以如期完工,阻礙美國 AI 發展。
當全球都在關注 AI 算力與晶片競爭時,福特執行長吉姆·法利(Jim Farley)卻澆了一盆冷水。他直言,美國目前正面臨嚴重的藍領工人短缺危機,這不僅是社會結構問題,更將直接衝擊 AI 資料中心等關鍵基礎設施的建設進度。如果沒有足夠的技術勞動力,美國想要在 AI 領域達成長期戰略目標,恐怕只是空中樓閣。
根據《財富》雜誌的最新報導,法利指出這場「關鍵經濟」危機正席捲美國。在 AI 市場預計於 2033 年達到 4.8 兆美元(約新台幣 151.2 兆元)天價規模的同時,支撐這些夢想的硬體建設卻因為「沒人動工」而陷入困境。法利犀利地反問:「如果連工人都找不到,美國要如何推動產業回流?」
這場危機的規模比想像中更驚人。根據阿斯本研究所的資料,由藍領工人支撐的關鍵經濟板塊佔了美國 GDP 約 12 兆美元(約新台幣 378 兆元)。法利預測,未來 AI 技術可能會取代近半數的白領工作,但相對地,市場對技術工人的需求將會大幅飆升。
目前美國的勞動力缺口到底有多大?法利揭露了幾組驚人的數字:
製造業工人:缺口達 60 萬人。
建築工人:缺口達 50 萬人。
汽車維修技師:未來三年內還需要新增 40 萬人。
雖然外界常將缺工歸咎於人口老化或移民政策,但法利認為核心問題在於社會大眾對這項結構性短缺缺乏認知。
面對現實,福特已經開始調整腳步。他們不僅取消了部分大型純電車的生產計畫,更將肯塔基州的一座原定電池廠轉型,改為服務資料中心與大型工業客戶,試圖在 AI 浪潮中找到新出路。
「主機大戰」時代已逝?微軟 Xbox 遊戲正積極推動跨平台策略,讓更多玩家體驗 Xbox 遊戲。深入了解 Xbox 遊戲工作室的跨平台策略考量,以及為何發行策略仍不一致。
以前那種 Xbox、PlayStation 與任天堂三家主機壁壘分明、打得你死我活的「主機大戰」時代,可能真的回不去了。微軟 Xbox 近期動作頻頻,不少「本家」遊戲開始跨足 Sony PS5 和任天堂 Switch。對此,Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 近日也親自出面,向外媒解釋這背後的策略考量,以及為什麼有些遊戲沒辦法第一時間就全平台同步推出。
根據遊戲媒體《Insider Gaming》的報導,現在微軟更傾向推廣「萬物皆 Xbox」的生態系概念,這也解釋了為何我們看到越來越多 Xbox 第一方大作陸續登陸競爭對手的主機平台。
報導中指出,Xbox 遊戲工作室近期揭露了《神鬼寓言(Fable)》重啟版以及《極限競速:地平線 6(Forza Horizon 6)》的相關消息。值得注意的是,這兩款大作的發行策略截然不同:《神鬼寓言》重啟版預計將採取全平台同步發售;而《極限競速:地平線 6》則維持先在 Xbox 平台首發,隨後才移植至 PS5 的策略。
對於這種發行時間不一致的情況,Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 表示,他的最終目標當然是希望盡可能讓更多玩家體驗到 Xbox 出品的遊戲。但他也針對不同步的問題解釋了現實面的困難:「專案開發的時程、團隊規模以及初期的規劃,往往會受到現實條件限制。當公司的跨平台策略改變時,有些遊戲原本的開發計畫或許來得及調整,但有些專案已經開發到一定程度,無法說改就改,這就是為什麼部分遊戲仍會優先在 Xbox 上推出的原因。」
以 Seagate 過去曾推出過的 Game Drive for PlayStation 外接硬碟為例,白色系機身與簡潔輪廓,正是為了能夠擺放在純白 PS5 主機旁而不顯突兀;低調的 LED 燈效則兼顧視覺識別與運作狀態提示,讓設備能被自然融入使用情境,不會過度搶戲。這樣的設計思維,由於並非是在追求單一產品的視覺張力,反而令人印象深刻。
而這次的 Astro Bot 限量版 Game Drive 5TB 外接硬碟,則可說基於同樣設計邏輯下衍生出的變體,它將遊戲角色聯名視為一種情感連結,而非單純的視覺裝飾,讓硬碟不只是儲存工具,同時也具備收藏與辨識價值。對於重視生活質感與整體配置的玩家而言,這款外接硬碟所追求的,正是一種收藏與實用兼備的平衡狀態。
從規格到產品定位,均針對玩家所設計
除了外型設計之外,Astro Bot 限量版 Game Drive 其實也帶出了另一個關鍵問題:在 SSD 已成為主流的現在,外接機械硬碟是否仍具存在價值?事實上,這款產品從一開始就沒有打算加入速度競賽,而是明確鎖定大容量、穩定性與長時間使用的玩家需求。因此它僅推出 5TB 的大容量規格,可容納多達約 60 款大型遊戲,定位為 PS5、PS4 與 PC 的資料庫型儲存裝置,而非即時存取或系統碟用途。
在重點規格方面,Astro Bot 限量版 Game Drive 採用 USB 3.2 Gen 1(SuperSpeed USB 3.0)Type-A 介面,支援隨插即用,並向下相容 USB 2.0,使用時不需額外供電或繁複設定,只要接上即可使用。
此外,SeaTools 亦內建事件紀錄、SMART 資訊檢視,以及韌體更新與低功耗管理等進階功能,使外接硬碟亦能被納入管理流程的一環。對於需要定期進行電腦資料備份與檔案管理的玩家來說,這類官方工具的存在,讓外接儲存設備也能作為可持續監控的存取裝置,使用上也更加放心。除此之外,Seagate 甚至還為 PlayStation 玩家提供額外加碼,隨附 14 天 PlayStation Plus Premium 會籍兌換序號,讓玩家能立即體驗線上多人對戰、經典遊戲收藏與雲端存檔等進階服務。
結語:讓 Astro 陪伴你在遊戲宇宙冒險
源自於 PS4 時代《The Playroom》誕生的 Astro,其本身就兼具未來感與童趣,是一個明確承載著 PlayStation DNA 的代表性角色。它以探索、蒐集與引導為核心特質,象徵玩家在遊戲世界中不斷前進、累積與保存的過程。也正因如此,當 Astro 的形象被放置在外接硬碟這樣的產品上時,也顯得格外合理。
在這次與 Seagate 聯名的脈絡之下,Astro 不再只是點綴外觀的角色符號,而更像是一位「掌管遊戲宇宙的艦長」,負責守護玩家的數位資產。它所傳達的核心價值,並非速度或效能,而是一種有條理、有系統地收納與延續遊戲體驗的產品設定。對玩家而言,外接硬碟本就是承載遊戲記憶、數位收藏與長期累積成果的重要載體;Astro 的加入,則為這個原本偏向工具性的裝置,注入了情感與象徵層面的意義,因此特別適合數位收藏型玩家、經常在主機與 PC 之間整理資料的跨裝置用戶,以及重視桌面或客廳視覺、希望展現個人品味的使用者族群。
同時,Seagate Astro Bot 限量版 Game Drive 憑藉限量聯名所帶來的稀缺性,使其產品定位早已超越一般外接硬碟。結合 Astro 的角色精神,使儲存設備從被動的資料容器,轉化為陪伴玩家管理、紀錄個人遊戲歷程的最佳夥伴。
微軟創辦人比爾蓋茲(Bill Gates)近日發布年度公開信,直言當前的 AI 產業正處於泡沫階段。他警告 AI 的智慧發展「沒有上限」,若缺乏適當監管,未來極可能被恐怖組織利用,成為危險的武器。他呼籲全球必須盡快建立監管體系,以防範技術失控。
根據科技外媒 Windows Central 報導,比爾蓋茲在發表的《帶註腳的樂觀主義》年度公開信中,對當前的 AI 熱潮提出了嚴肅觀察。他認為,現在 AI 業界的氛圍,與二十多年前的網際網路(Internet)泡沫極為相似,市場被投資人的過度熱情推動,許多公司估值過高,最終這些投資恐怕多數會付諸流水。
蓋茲在信中強調,在他見證過的所有人類發明中,AI 對社會的改變幅度是最大的。他回憶道:「2015 年,我在 TED 演講中曾警告世界還沒準備好應對全球大流行病。現在,我看到類似的危機:某些非政府組織或惡意團體,完全可能利用開源的 AI 工具,製造出生物武器或發動恐怖攻擊。」
針對 AI 的能力,蓋茲表示:「AI 的智慧程度沒有天花板。」他相信在技術水準完全超越人類之前,進步的速度不會停滯,這項技術未來將在絕大多數的領域取代人類工作。因此,他強烈建議必須建立「護欄」和監管體系,來約束 AI 的開發與部署。
近年來,為數眾多的「素人創作者」已成為全球內容產業的核心引擎。無論是短影音、旅拍 Vlog、教學內容,甚至是行動紀錄片,越來越多創作者以手機作為主要拍攝工具。然而,當拍攝影像的解析度一路從 Full HD 跨入 2K、4K 等更高規格後,創作者面臨的挑戰也隨之加劇:手機儲存空間不足、傳輸速度不夠快、工作流分散又繁複,已成為創作效率的最大瓶頸。
而 Sandisk 於 2025 年中首度推出的 SANDISK Creator Series,可說是一套從拍攝、儲存、整理到後製,完整覆蓋創作流程的儲存生態系。官方強調,Creator 系列的使命很簡單,就是針對創作過程中的每一道過程(from idea to impact)而設計,因此在設計上不只追求性能,更講究耐用性、跨設備相容與可隨身使用的便攜體驗。
日前有國外媒體針對 Nikon 會於 2026 年推出的產品進行預測,包含從旗艦機皇 Z9 II 的延續,到融合電影機血統的入門機型,以及一系列針對拍片需求優化的二代鏡頭,看來似乎值得期待。
Z9 II 或將延遲登場?
身為 Nikon 最受矚目的專業級機身,Z9 II 的動態始終是業界焦點。最新消息指出,這台旗艦接班人的發表時間將比預期晚,主因在於研發團隊正致力於將 RED 的底層影像處理邏輯與編碼格式,深度植入 Z 系統的硬體架構中。這不僅是軟體的更新,更涉及處理運算能力的重新設計。此外,為了達成頂尖的讀取速度與 AI 運算,Z9 II 需採用供應緊縮且成本高昂的特殊電子零件。Nikon 顯然選擇優先確保性能的突破而非趕著發表,這種對旗艦品質的堅持,雖然可能讓它錯過近期的體育盛事,卻也讓市場對其「跨世代」的表現更具期待。
原本市場普遍預測 Nikon 會配合即將到來的國際大型體育賽事(如冬季奧運)推出新旗艦,以供現場專業攝影師搶先實戰測試。然而依照目前的進度來看,要在賽事前夕正式發表的機率已大幅降低。但從本篇報導得知,Nikon 延遲推出 Z9 II 是堅持提供更完美機身而所做不得以的決定,相信用戶應該都能理解才是,所以就讓我們一起拭目以待 Z9 II 的到來吧!
Z30 II 與 Mini ZR 的跨界想像
除了頂級旗艦,Nikon 也計畫將錄影技術的優勢普及至大眾市場。預計在 2026 年春夏發表的 Z30 II,將接替已問世四年的現行機種。雖然一度有傳聞指出這可能是一台名為「Mini ZR」的小型化電影機,但目前的趨勢傾向於維持 Z30 II 的型號,並透過韌體下放部分 RED 專業功能。這對 Vlogger 與社群創作者而言,無疑是提升影片質感的重大利多。同時,Nikon 對於「軟體定義相機」的投資也將展現成果,未來預計釋出多次大規模韌體更新,導入追求畫質先決的新型錄製模式,進一步強化 Z 系統的影視競爭力。
Z 接環鏡頭群全面革新
在鏡頭布局方面,2026 年將是 Z 接環二代鏡頭的革命之年。繼 24-70mm F2.8 S II 之後,具備指標意義的 70-200mm F2.8 S II 預計將在近期發表,重點將放在極致的輕量化與畫質優化。針對人像愛好者,備受期待的 Z 85mm F1.4 也將補齊大光圈定焦陣容的最後一塊拼圖。此外,為了滿足專業影音需求,一系列專為拍片設計的 Z 電影鏡頭也已列入年度計畫。針對運動與生態攝影,則有 100-300mm(或 120-300mm)F2.8 等高規格長焦鏡頭待命,展現 Nikon 完善專業生態系的決心。
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