The first Apple Vision Pro reviews gush compliments on the augmented-reality headset. But there's also plenty of criticism and questions.
The first Apple Vision Pro reviews gush compliments on the augmented-reality headset. But there's also plenty of criticism and questions.
One of the Vision Pro features I’m most excited to try is using it as an external display for my Mac. While I wait on my Vision Pro to arrive on Friday, some of the early reviews published today offer our first look at this feature in practice.
more…Brian Tong provides four interesting Apple Vision Pro battery life details in his full video review:
more…Exploring the augmented reality possibilities of Vision Pro, WSJ’s Joanna Stern made a meal while wearing the headset with the help of a cooking app. Even though you’ll get a warning that cooking while wearing the headset is not recommended, here are the pros and cons of cooking in AR with Apple’s headset.
more…Apple Vision Pro launches this Friday, Apple’s first entrance into the AR/VR headset market. While it has a lot of bells and whistles, it’s also worth remembering that this is very much the first version of a first-generation device … and there will be weird constraints and limitations.
One such limit is that the Vision Pro home screen of apps is not organizable in visionOS 1.0. As noted by Brian Tong in his video review, the system currently does not let the user reorder their grid of apps …
more…Businesses in Japan must keep their floppy disk drives for one more year, before changes to the law finally kick in …
more…Reviewers have highlighted nine problems with Vision Pro passthrough – the use of external cameras to project an image of your surroundings.
These issues result from Apple’s attempt to simulate an augmented reality experience in what is actually a virtual reality device …
more…Take the stress out of tax prep. Get the H&R Block 2023 Tax Software Deluxe + State and file federal and states tax returns the easy way.
The first Vision Pro reviews are here. In addition to a real-world look at the product itself, these reviews and videos also give us a first look at Vision Pro’s packaging and what’s included in the box. Head below for a look from MKBHD.
more…Apple Vision Pro arrives in the US on Friday, and the first reviews are rolling in today. Here’s what the early reviewers are saying about Apple’s $3500 “spatial computer” headset.
more…The timing of Meta’s announcement of new teen safety measures earlier this week likely wasn’t coincidental: Mark Zuckerberg and other social media CEOs are set to testify to Congress on the topic.
Facebook’s founder will be joined by the chief execs of TikTok, Snap, Discord and X as Congress seeks to determine whether the companies are doing enough to protect teens from harm …
more…Martin Scorsese’s historical crime drama "Killers of the Flower Moon" has been the most popular movie since it hit the Apple TV+ streaming service
Chinese police have raided a counterfeit AirPods factory which was found to be operating on a massive scale. The fraudsters were running three production lines in an operation worth around $23.5M.
The report says police seized more than 114,000 fakes, together with manufacturing tools, spare parts, and packaging …
more…Apple’s “malicious compliance” with Europe’s Digital Markets Act (DMA) is burning bridges with the very people the company needs to make Vision Pro a success, argues a new editorial.
The piece suggests that Vision Pro’s current market is so small that developers can afford to ignore it – or even ensure their iPad apps can’t run on it – which is something they are more likely to do if they are angered by Apple’s treatment of them …
more…Proposed amendments to the UK’s Investigatory Powers Act (IPA) which could ban Apple security updates worldwide are an “unprecedented overreach,” says the Cupertino company.
Apple previously described the planned powers as “a serious and direct threat to data security and information privacy” – not just to British citizens, but to all tech users worldwide …
more…Apple @ Work is exclusively brought to you by Mosyle, the only Apple Unified Platform. Mosyle is the only solution that integrates in a single professional-grade platform all the solutions necessary to seamlessly and automatically deploy, manage & protect Apple devices at work. Over 45,000 organizations trust Mosyle to make millions of Apple devices work-ready with no effort and at an affordable cost. Request your EXTENDED TRIAL today and understand why Mosyle is everything you need to work with Apple.
In this episode of Apple @ Work, I talk with Ben Greiner and Javi Sanchez about Apple Vision Pro and the potential use cases at work.
more…Gogoro 今日推出全新高階車款 Gogoro Pulse,跳脫過往的外觀設計,這次不只導入了全新造型,更改採新的馬達提高動力輸出,建議售價 109,800 元起,預計於 2024 年第二季下旬開始陸續交車。
Gogoro Pulse 重新設計全車外型或許是因為最近飽受電池風波困擾,Gogoro 這次的新車款發表的時程來得比以往早,全新的 Gogoro Pulse 今日發表後開放預購,但最快得要到 2024 年第二季下旬才開始陸續交車。
新推出的 Gogoro Pulse 外型設計和以往大不相同,官方表示車身以 Aeroforce 空氣力學設計呈現截然不同的造型,並以氣流動態模擬除去不必要的銳角,一方面可以達到全車車身的超低風阻、另一方面引導氣流達成散熱效果,比方說前土除增加長形導流孔、空力導流底盤採用飛行機翼「NACA 翼型」設計,透過這樣的方式合力引導氣流冷卻動力系統,保持穩定優異的效能。
全新 H1 萬轉永磁同步馬達在動力方面,Gogoro 推出了新一代 Hyper Drive 動力系統,整個動力系統由 H1 萬轉永磁同步馬達、空水冷複合式散熱與 Hypercore 電控核心組成,H1 馬達轉速可達 11,000 RPM,馬力輸出達到 9 kW(12.07 HP),軸扭力更來到 42 Nm(4.28 kgf-m,經減速齒輪後輪上扭力放大為 378 Nm),從靜止加速到時速 50 公里只要 3.05 秒,是目前電車中數一數二的性能表現。
新開發的空水冷複合式散熱系統(Dual Cooling System),H1 馬達依賴氣流保持冷卻,馬達控制器則採用循環水冷,優化後的 Hyper Drive 動力系統,於相同的轉速與輸出力矩之下,較前代 G2 水冷馬達多出 74.7% 的高能源效率運作區間。
二輪數位矩陣式頭燈Gogoro Pulse 配備獨家研發的二輪數位矩陣式頭燈,具有 13 顆 LED 照明單元與主動彎道輔助燈,主動彎道輔助燈會依照車輛過彎的角度,兩段式自動補足彎道角落照明,確保騎士可以同時看清車前與彎道側方的路況。整體照射角度大幅擴增至 80 度,而最大發光強度更達到 14,000 燭光,是採用同為 Class D 大燈的 Gogoro SuperSport 的兩倍。
新車也同時配備全新造型尾燈,以 3 群、6 組共 20 顆 LED 組成的尾燈燈組,不僅清楚明亮,也配置急剎後車警示,在車速陡降時,快速閃動提醒後方用路人注意。
除此之外,車身上的儀表板也換新裝,新的 iQ Touch HD 數位儀表尺寸為 10.25 吋,螢幕可觸控操作,內建高通新一代 Qualcomm Snapdragon QWM2290 晶片,可透過熱點實現即時連網,整合集時騎乘數據、地圖導航與即時路況、GoStation 電池交換站地圖讓使用者一目了然,龍頭處還可選配「騎乘模式旋鈕」,騎士可依據自身偏好在「續航 / 泥地 / 都會 / 長途 / 賽道 / 自訂」等六類騎乘場景與「彈射起步模式」中快速切換。
Gogoro Pulse 上市資訊Gogoro Pulse 計畫推出三款車型:Gogoro Pulse, Gogoro Pulse Pro, Gogoro Pulse Ultra,不含補助建議零售價自 $109,800 元起,預計於 2024 年第二季下旬開始交車。
即日起至 2/29,Gogoro Pulse 先鋒預購計畫限時展開,只要在官網完成線上支付 $3,000 元並於指定時間內完成購車程序,即可享有優先交車席次並加送配備等禮遇,成為首批擁有 Gogoro Pulse 的騎士。$3,000 元預付金於簽署正式購車契約時將轉為部分購車定金,Gogoro 屆時將通知已預購的消費者,於指定時間內至 Gogoro 門市完成購車程序,即可優先配車。
Gogoro 為老車主獻上專屬禮遇,凡擁有 2017/12/31 前出廠之 Gogoro 車輛的車主,於活動期間線上預購 Gogoro Pulse 並於指定時間內至門市完成購車手續,加碼送 4,000 點 Gogoro Smart Points。1 點 Gogoro Smart Point 相當於 $1 元,可用於直接折抵每月電池資費,購車、維修保養等 Gogoro 門市任意消費,以及每趟 GoShare 騎乘費用,或於 App 兌換 Gogoro 網路商店購物金。
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你我都對Google的 reCAPTCHA 驗證碼解決方案不陌生,很多網站你要看之前都會跳出來這個驗證方案,但很奇怪的就是多半都是要找你紅綠燈、機車、公車這些圖案。好像機器人都不認識這些東西似的。
現在,根據網友Bytepursuites發佈的消息,他表示他收到了Google發來的郵件,郵件中Google稱 reCAPTCHA 企業版 / 免費版的免費驗證額度將從 100 萬次縮減至 1 萬次 (均為每月),超過 1 萬次的部分每增加 1000 次呼叫就需要支付 1 美元。
從 100 萬次縮減到 1 萬次,還有之前的各種裁員,看起來Google正在透過各種方法節省資金以及賺更多錢來貼補 AI 方面的投資。
不過,對於你我來說,這應該是是好消息,因為收費會導致使用Google reCAPTCHA 的網站大幅度減少,那麼使用者碰到這類驗證碼的機率就會低很多。至少,再也不用在小小的格子裡頭,去找機車、公車到底在哪裡了。這種驗證方式,看著看著眼睛毛病都出來了。而且,事實證明,現在機器人看這些驗證圖片要比人類還精準。
根據網友提供的資料,Google reCAPTCHA 新的收費計畫 (2024 年 4 月 1 日開始):
1. 原 reCAPTCHA 免費版:刪除,不再免費提供
2. 基於 reCAPTCHA 免費版推出 reCAPTCHA-lite 版,每月 1 萬次驗證
3. 新增 reCAPTCHA 標準版,每個月 8 美元提供 10 萬次驗證
4.reCAPTCHA 企業版:月驗證次數從 100 萬次將至 1 萬次,超額部分 1,000 次 / 1 美元
對個人和中小型企業網站來說仍然可以使用新的 reCAPTCHA-lite 版,如果實在不夠用那可以開通 8 美元的標準版,至於企業版那就看財力了,100 萬次大概需要 100 美元,如果是大型網站存取量大、驗證次數多,那估計每個月開銷也不小。
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你我都對Google的 reCAPTCHA 驗證碼解決方案不陌生,很多網站你要看之前都會跳出來這個驗證方案,但很奇怪的就是多半都是要找你紅綠燈、機車、公車這些圖案。好像機器人都不認識這些東西似的。
現在,根據網友Bytepursuites發佈的消息,他表示他收到了Google發來的郵件,郵件中Google稱 reCAPTCHA 企業版 / 免費版的免費驗證額度將從 100 萬次縮減至 1 萬次 (均為每月),超過 1 萬次的部分每增加 1000 次呼叫就需要支付 1 美元。
從 100 萬次縮減到 1 萬次,還有之前的各種裁員,看起來Google正在透過各種方法節省資金以及賺更多錢來貼補 AI 方面的投資。
不過,對於你我來說,這應該是是好消息,因為收費會導致使用Google reCAPTCHA 的網站大幅度減少,那麼使用者碰到這類驗證碼的機率就會低很多。至少,再也不用在小小的格子裡頭,去找機車、公車到底在哪裡了。這種驗證方式,看著看著眼睛毛病都出來了。而且,事實證明,現在機器人看這些驗證圖片要比人類還精準。
根據網友提供的資料,Google reCAPTCHA 新的收費計畫 (2024 年 4 月 1 日開始):
1. 原 reCAPTCHA 免費版:刪除,不再免費提供
2. 基於 reCAPTCHA 免費版推出 reCAPTCHA-lite 版,每月 1 萬次驗證
3. 新增 reCAPTCHA 標準版,每個月 8 美元提供 10 萬次驗證
4.reCAPTCHA 企業版:月驗證次數從 100 萬次將至 1 萬次,超額部分 1,000 次 / 1 美元
對個人和中小型企業網站來說仍然可以使用新的 reCAPTCHA-lite 版,如果實在不夠用那可以開通 8 美元的標準版,至於企業版那就看財力了,100 萬次大概需要 100 美元,如果是大型網站存取量大、驗證次數多,那估計每個月開銷也不小。
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如同先前傳聞,OM System於今日(1/30)正式發表OM-1 Mark II,雖然繼承了前作的外觀設計以及搭載相同的核心元件,但是包括自動對焦、機身防手震和buffer都有大幅度的進化。
先進的 AI 智慧偵測增加「人物」識別功能OM-1 Mark II 強化了使用人工智慧深度學習技術開發的「AI 智慧偵測自動對焦」,可以識別包括人類、方程式賽車、摩托車、飛機、直升機、火車、鳥類及狗貓等常見動物在內的廣泛主題。人臉優先/眼部優先自動對焦模式的精準度及追蹤性能也獲得極大的提升,特別是在「人物」拍攝上的主體偵測,即使是側面、背對或被遮蔽面部特徵的物體都能夠準確地識別其主體。
AI 智慧偵測自動對焦充分利用了 TruePic X 影像處理器的高速的運算能力,實現高速、高準確度的追焦性能。它能夠在畫面內精確追蹤主體,確保它們保持清晰的焦點,並強化其追蹤較複雜細節的能力,例如司機的頭盔或鳥類等動物的眼睛,這是用人類操作無法實現的。它具有檢測和追蹤多達八個主題的能力,讓使用者可以靈活選擇他們想拍攝的目標,創造出引人入勝的影像。 另外,也增強了易用性設計,能在超級控制面板內輕鬆配置主題檢測設置。這種精簡的功能使拍攝體驗無壓力,更加貼合使用者攝影時的需求。
擴增的暫存空間能夠進行更長時間的連續拍攝OM-1 Mark II 擁有 Pro Capture 功能,在半按快門時(第一次按下)開始擷取影像,並在按下快門的瞬間(第二次按下)開始儲存之前的影像,這確保使用者不會因為人的反應速度不足或是相機操作的遲滯而錯失每一個精彩瞬間,可以享受最高 50 fps(自動對焦/自動曝光追焦模式)和最高 120 fps(自動對焦/自動曝光鎖定模式)的高速連拍,在瞬息萬變之際,也能確保捕捉快速移動的主體。
OM SYSTEM OM-1 Mark II 擴增的暫存空間,可使在 Pro Capture 模式下捕捉約 99 張圖像(OM-1 為 70 張)。而在連續拍攝中,OM-1 Mark II 以約 120 fps 的速度,能用 JPEG 格式捕捉約 219 張圖像,或以 RAW 格式捕捉約 213 張圖像,與前代 OM-1 每秒約 92 張圖像相比有著顯著的提升。
全球首創 Live GND 功能全球首創的 Live GND (Graduated ND 漸層減光鏡) 拍攝功能,採用先進的計算攝影技術,模擬出漸層減光鏡的效果,能夠精確調控影像的亮度和暗度,為攝影師帶來無限驚喜,創造出令人驚豔的成像。使用者亦可透過 EVF 電子觀景窗或後置 LCD 液晶顯示器即時調整濾鏡的減光係數(GDN2、GDN4、GDN8)和種類(軟、中、硬),從而輕鬆打造出理想中的影像。此一創新技術無需實體濾鏡,使無法安裝濾鏡的鏡頭也能充分發揮漸層減光鏡效果,大幅擴展了攝影創意的表現空間。OM-1 Mark II 更將在 Live ND 功能中的係數上限提升至 ND128,以應對更多樣化的攝影需求。
OM-1 Mark II 擁有強大的影像功能,搭載了 5,000 萬畫素的手持高解析度拍攝和 8,000 萬畫素的三腳架高解析度拍攝功能。這些功能透過合成多張圖像並降低了約二級的噪點,生成超越感光元件限制的高質素影像,且支援 14-bit RAW 格式記錄以獲得更精細的高分辨率照片。此外還有強大的計算攝影功能,如 Live Composite(即時影像合成模式),僅合成在多張照片中新增的光源,以及深度合成模式,能控制景深以精確呈現主題的焦點與景深。
最高達8.5級的五軸機身防震系統OM-1 Mark II 整合了 2,037 萬像素的堆疊背照式 Live MOS 感光元件和TruePic X 影像處理器,這強大組合再搭配著 M.Zuiko Digital 鏡頭的高解像能力,呈現了 OM System 相機有史以來最高品質的影像。優化的 AWB 自動白平衡確保在各種光源下獲得準確的色調,即使在具有挑戰性的照明條件下(如混合照明)也能實現鮮豔的色彩還原,創造出令人驚艷的照片。
此外,OM-1 Mark II 擁有強大的五軸防震系統,僅使用機身即可提供高達 8.5 級的快門速度補償效果,也支援 Sync IS 同步防震功能,進一步擴大了手持拍攝的機會,讓使用者在保持靈活和機動性的同時也能捕捉到穩定的影像。
上市日期及建議售價OM-1 Mark II 建議售價為 2,399 美元,約 NT$74,715;日本地區預計 2/23 上市,台灣上市日期和建議售價還待元佑實業公布。
OM-1 Mark II重點規格如同先前傳聞,OM System於今日(1/30)正式發表OM-1 Mark II,雖然繼承了前作的外觀設計以及搭載相同的核心元件,但是包括自動對焦、機身防手震和buffer都有大幅度的進化。
先進的 AI 智慧偵測增加「人物」識別功能OM-1 Mark II 強化了使用人工智慧深度學習技術開發的「AI 智慧偵測自動對焦」,可以識別包括人類、方程式賽車、摩托車、飛機、直升機、火車、鳥類及狗貓等常見動物在內的廣泛主題。人臉優先/眼部優先自動對焦模式的精準度及追蹤性能也獲得極大的提升,特別是在「人物」拍攝上的主體偵測,即使是側面、背對或被遮蔽面部特徵的物體都能夠準確地識別其主體。
AI 智慧偵測自動對焦充分利用了 TruePic X 影像處理器的高速的運算能力,實現高速、高準確度的追焦性能。它能夠在畫面內精確追蹤主體,確保它們保持清晰的焦點,並強化其追蹤較複雜細節的能力,例如司機的頭盔或鳥類等動物的眼睛,這是用人類操作無法實現的。它具有檢測和追蹤多達八個主題的能力,讓使用者可以靈活選擇他們想拍攝的目標,創造出引人入勝的影像。 另外,也增強了易用性設計,能在超級控制面板內輕鬆配置主題檢測設置。這種精簡的功能使拍攝體驗無壓力,更加貼合使用者攝影時的需求。
擴增的暫存空間能夠進行更長時間的連續拍攝OM-1 Mark II 擁有 Pro Capture 功能,在半按快門時(第一次按下)開始擷取影像,並在按下快門的瞬間(第二次按下)開始儲存之前的影像,這確保使用者不會因為人的反應速度不足或是相機操作的遲滯而錯失每一個精彩瞬間,可以享受最高 50 fps(自動對焦/自動曝光追焦模式)和最高 120 fps(自動對焦/自動曝光鎖定模式)的高速連拍,在瞬息萬變之際,也能確保捕捉快速移動的主體。
OM SYSTEM OM-1 Mark II 擴增的暫存空間,可使在 Pro Capture 模式下捕捉約 99 張圖像(OM-1 為 70 張)。而在連續拍攝中,OM-1 Mark II 以約 120 fps 的速度,能用 JPEG 格式捕捉約 219 張圖像,或以 RAW 格式捕捉約 213 張圖像,與前代 OM-1 每秒約 92 張圖像相比有著顯著的提升。
全球首創 Live GND 功能全球首創的 Live GND (Graduated ND 漸層減光鏡) 拍攝功能,採用先進的計算攝影技術,模擬出漸層減光鏡的效果,能夠精確調控影像的亮度和暗度,為攝影師帶來無限驚喜,創造出令人驚豔的成像。使用者亦可透過 EVF 電子觀景窗或後置 LCD 液晶顯示器即時調整濾鏡的減光係數(GDN2、GDN4、GDN8)和種類(軟、中、硬),從而輕鬆打造出理想中的影像。此一創新技術無需實體濾鏡,使無法安裝濾鏡的鏡頭也能充分發揮漸層減光鏡效果,大幅擴展了攝影創意的表現空間。OM-1 Mark II 更將在 Live ND 功能中的係數上限提升至 ND128,以應對更多樣化的攝影需求。
OM-1 Mark II 擁有強大的影像功能,搭載了 5,000 萬畫素的手持高解析度拍攝和 8,000 萬畫素的三腳架高解析度拍攝功能。這些功能透過合成多張圖像並降低了約二級的噪點,生成超越感光元件限制的高質素影像,且支援 14-bit RAW 格式記錄以獲得更精細的高分辨率照片。此外還有強大的計算攝影功能,如 Live Composite(即時影像合成模式),僅合成在多張照片中新增的光源,以及深度合成模式,能控制景深以精確呈現主題的焦點與景深。
最高達8.5級的五軸機身防震系統OM-1 Mark II 整合了 2,037 萬像素的堆疊背照式 Live MOS 感光元件和TruePic X 影像處理器,這強大組合再搭配著 M.Zuiko Digital 鏡頭的高解像能力,呈現了 OM System 相機有史以來最高品質的影像。優化的 AWB 自動白平衡確保在各種光源下獲得準確的色調,即使在具有挑戰性的照明條件下(如混合照明)也能實現鮮豔的色彩還原,創造出令人驚艷的照片。
此外,OM-1 Mark II 擁有強大的五軸防震系統,僅使用機身即可提供高達 8.5 級的快門速度補償效果,也支援 Sync IS 同步防震功能,進一步擴大了手持拍攝的機會,讓使用者在保持靈活和機動性的同時也能捕捉到穩定的影像。
上市日期及建議售價OM-1 Mark II 建議售價為 2,399 美元,約 NT$74,715;日本地區預計 2/23 上市,台灣上市日期和建議售價還待元佑實業公布。
OM-1 Mark II重點規格近日中國針對Tesla的禁令再度擴大,這指的禁令不是銷售而是場所,由於Tesla的網路與哨兵系統緣故,被中國認為有資安疑慮,據報導中國已將多個政府場所限制Tesla進入。
Tesla的網路科技與哨兵模式系統受到消費者的喜愛,但這對於中國來說卻是不能有的功能。早在之前,中國就因Tesla車輛鏡頭恐洩密而禁止進入軍事基地,之後於2022年習近平到四川視察並舉辦會議時也禁止Tesla,主要目的就是防止情資外洩和防堵美國。
中國的禁令當然不會只有如此,2023年成都世大運期間就禁止Tesla進入部分路段,湖南機場也因哨兵模式而不准Tesla進入,四川看守所也禁止Tesla進入停車場,要求必須停在離看守所50m外,上海世界會客廳於展覽期間也不准進入甚至路過也不行。光上述其實就已經相當跨張了,但近日中國對Tesla的限制禁令再度擴大,據報導中國多個地方政府機關場所,都以資安為由禁止Tesla進入。
▲ Tesla因網路與哨兵模式被中國多處場所禁止進入。
本文轉載自:車勢文化
加入T客邦Facebook粉絲團近日中國針對Tesla的禁令再度擴大,這指的禁令不是銷售而是場所,由於Tesla的網路與哨兵系統緣故,被中國認為有資安疑慮,據報導中國已將多個政府場所限制Tesla進入。
Tesla的網路科技與哨兵模式系統受到消費者的喜愛,但這對於中國來說卻是不能有的功能。早在之前,中國就因Tesla車輛鏡頭恐洩密而禁止進入軍事基地,之後於2022年習近平到四川視察並舉辦會議時也禁止Tesla,主要目的就是防止情資外洩和防堵美國。
中國的禁令當然不會只有如此,2023年成都世大運期間就禁止Tesla進入部分路段,湖南機場也因哨兵模式而不准Tesla進入,四川看守所也禁止Tesla進入停車場,要求必須停在離看守所50m外,上海世界會客廳於展覽期間也不准進入甚至路過也不行。光上述其實就已經相當跨張了,但近日中國對Tesla的限制禁令再度擴大,據報導中國多個地方政府機關場所,都以資安為由禁止Tesla進入。
▲ Tesla因網路與哨兵模式被中國多處場所禁止進入。
本文轉載自:車勢文化
加入T客邦Facebook粉絲團最近縫合怪遊戲《幻獸帕魯》在 Steam 上徹底爆紅,發售6天銷量達到800萬套,線上峰值超過200萬,輕鬆超過V社第一把交椅《CS2/CSGO》,成為Steam歷史第二遊戲,但這款遊戲同時也陷入了抄襲《寶可夢》的爭議中。《幻獸帕魯》角色設計對《寶可夢》的「借鑑」眾所周知,但二者之間又有多相似?
IGN發佈了一篇帕魯/寶可夢的對比報導,將從「合理借鑑」到幾乎「一模一樣」進行分類。
作者表示他認為《幻獸帕魯》借鑑《寶可夢》遊戲玩法並不算抄襲,任何玩過《幻獸帕魯》前15分鐘的人都可以清楚地看到,雖然它確實存在怪物馴服元素,但它的生存遊戲玩法、製作機制和缺乏明顯的技術問題,足以證明它與《寶可夢》遊戲完全不同。
不過在角色的設計上,他則認為有爭議。尤其是看到一些他在寶可夢中花了多年時間才熟悉並愛上的生物,在《幻獸帕魯》中被以這種方式呈現,真的讓玩家心碎。
因此,他將帕魯/寶可夢的35組角色進行比較,將按其相似性的性質進行分類。我們將首先列出一些設計得相當出色的例子,然後越往下則是他認為相似到越離譜的例子。
合理借鑑這一組設計中,你可以清楚地看出哪些寶可夢啟發了每個帕魯,但帕魯本身是完全原創的設計。這類例子很多,以下僅列舉幾個作為示例。
親戚來了(過度借鑑)這些帕魯在臉部設計上與某些寶可夢過於相似。
驚人相似 雙胞胎這一組中的帕魯看起來就像寶可夢的分身,基礎模型相似,雖然頂部設計不同。
混合體/混搭拼湊這一組中的帕魯似乎是由幾種寶可夢的不同部分組合而成。
抄襲克隆(一模一樣)最後,這些帕魯幾乎就是寶可夢的鏡像。
稿源:3DMGame
最近縫合怪遊戲《幻獸帕魯》在 Steam 上徹底爆紅,發售6天銷量達到800萬套,線上峰值超過200萬,輕鬆超過V社第一把交椅《CS2/CSGO》,成為Steam歷史第二遊戲,但這款遊戲同時也陷入了抄襲《寶可夢》的爭議中。《幻獸帕魯》角色設計對《寶可夢》的「借鑑」眾所周知,但二者之間又有多相似?
IGN發佈了一篇帕魯/寶可夢的對比報導,將從「合理借鑑」到幾乎「一模一樣」進行分類。
作者表示他認為《幻獸帕魯》借鑑《寶可夢》遊戲玩法並不算抄襲,任何玩過《幻獸帕魯》前15分鐘的人都可以清楚地看到,雖然它確實存在怪物馴服元素,但它的生存遊戲玩法、製作機制和缺乏明顯的技術問題,足以證明它與《寶可夢》遊戲完全不同。
不過在角色的設計上,他則認為有爭議。尤其是看到一些他在寶可夢中花了多年時間才熟悉並愛上的生物,在《幻獸帕魯》中被以這種方式呈現,真的讓玩家心碎。
因此,他將帕魯/寶可夢的35組角色進行比較,將按其相似性的性質進行分類。我們將首先列出一些設計得相當出色的例子,然後越往下則是他認為相似到越離譜的例子。
合理借鑑這一組設計中,你可以清楚地看出哪些寶可夢啟發了每個帕魯,但帕魯本身是完全原創的設計。這類例子很多,以下僅列舉幾個作為示例。
親戚來了(過度借鑑)這些帕魯在臉部設計上與某些寶可夢過於相似。
驚人相似 雙胞胎這一組中的帕魯看起來就像寶可夢的分身,基礎模型相似,雖然頂部設計不同。
混合體/混搭拼湊這一組中的帕魯似乎是由幾種寶可夢的不同部分組合而成。
抄襲克隆(一模一樣)最後,這些帕魯幾乎就是寶可夢的鏡像。
稿源:3DMGame
特斯拉 CEO 馬斯克宣佈,特斯拉今年用於購買NVIDIA硬體的花費將超過 5 億美元。「從這一方面看來,要想在 AI 領域具有競爭力,至少需要每年數十億美元的賭注。」
不久後,有網友詢問馬斯克是否也會購買 AMD 晶片,馬斯克回覆:「是的。」
馬斯克先前曾表示,特斯拉計畫在今年年底之前投資超過 10 億美元,用於其超級電腦項目「Dojo」。
Dojo 旨在處理海量資料,包括特斯拉自動駕駛軟體所需的視訊等檔案。
據彭博社報導,馬斯克發表了這番言論之後,AMD 股價於當地時間週五盤後短暫出現超過 1% 的漲幅。在此之前,AMD 股價在盤後交易中一度下跌。
去年 12 月 7日 AMD舉行了“Advancing AI”活動,正式宣佈了旗艦 AI GPU 加速器 MI300X,其性能比NVIDIA的 H100 高出 60%。
AMD 提到,在訓練性能方面,MI300X 與競爭對手(H100)不相上下,並提供具有競爭力的價格 / 性能,同時在推理工作負載方面表現更為出色。
AMD 新一代 Instinct MI300 系列加速器預計 2024 年出貨約達 30 萬~40 萬顆,其中最大客戶為微軟、Google。
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特斯拉 CEO 馬斯克宣佈,特斯拉今年用於購買NVIDIA硬體的花費將超過 5 億美元。「從這一方面看來,要想在 AI 領域具有競爭力,至少需要每年數十億美元的賭注。」
不久後,有網友詢問馬斯克是否也會購買 AMD 晶片,馬斯克回覆:「是的。」
馬斯克先前曾表示,特斯拉計畫在今年年底之前投資超過 10 億美元,用於其超級電腦項目「Dojo」。
Dojo 旨在處理海量資料,包括特斯拉自動駕駛軟體所需的視訊等檔案。
據彭博社報導,馬斯克發表了這番言論之後,AMD 股價於當地時間週五盤後短暫出現超過 1% 的漲幅。在此之前,AMD 股價在盤後交易中一度下跌。
去年 12 月 7日 AMD舉行了“Advancing AI”活動,正式宣佈了旗艦 AI GPU 加速器 MI300X,其性能比NVIDIA的 H100 高出 60%。
AMD 提到,在訓練性能方面,MI300X 與競爭對手(H100)不相上下,並提供具有競爭力的價格 / 性能,同時在推理工作負載方面表現更為出色。
AMD 新一代 Instinct MI300 系列加速器預計 2024 年出貨約達 30 萬~40 萬顆,其中最大客戶為微軟、Google。
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知名開發商 Valve 曾推出多款膾炙人口的遊戲作品,例如《戰慄時空》、《傳送門》等,而旗下商店平台 Steam,更是許多玩家入手遊戲的首選管道。至於硬體裝置方面,Valve 過往曾推出過 Steam Controller 遊戲控制器,而現在他們則涉足了掌機領域,並於去年初帶來首款掌上型遊戲主機 Steam Deck。
文章目錄Steam Deck 功能及外觀
Steam Deck 不同於 ROG Ally,它擁有十分沉穩的黑色外觀設計,吸收玩家回饋後打造的舒適操作體驗,配上特別開發的整合式系統環境,再借助 Steam 遊戲商店的龐大生態系,牢牢抓緊玩家們的心和需求,希望創造出一台高度可攜性的電腦遊戲設備。
十字鍵支援遊戲中的特定功能,對應 Xbox 控制器的視圖按鈕。
視窗鍵支援遊戲中的特定功能,對應 Xbox 控制器的視圖按鈕。
類比搖桿蘑菇頭位置採對稱式佈局,跟 Xbox 搖桿明顯不同,推動時阻力不強。
Steam 鍵按下去可呼叫主選單,用於切換商店、收藏庫、電源等畫面,可搭配其他鍵觸發熱鍵組合。
音量鍵與耳麥孔放大、減小音量為兩顆分離式的獨立按鍵;支援 3.5mm 耳麥裝置。
7 吋觸控螢幕
解析度為 1200×800,採 16:10 比例,因此看起來比較寬,支援多點觸控,最大亮度 400 尼特、60Hz 更新率。
電源鍵與充電孔採用 USB-C 連接埠,最大充電功率為 45W;指示燈開機時會亮起。
觸控板
左右兩邊各有一塊採對稱式佈局,可按壓達成滑鼠點擊功能,桌面模式下常用。
快速存取鍵按下去將呼叫快速設定選單,方便調整亮度、功耗模式等設定,也可以查詢好友名單或系統通知。
選單鍵支援遊戲或應用程式中的特定功能,對應 Xbox 控制器的選項按鈕。
肩鍵與板機鍵左右合計共有 L1、L2、R1、R2 四個鍵,按壓阻力較明顯
標準YBAX配置相容 Xbox 控制器佈局,按起來很清脆,表面不算滑,回饋感十分明確。
多顆背鍵機身後方的左右邊各有兩顆,分別是 L4、L5 與 R4、R5,可以透過遊戲設定自定義功能。
前置雙揚聲器左右兩邊各一顆喇叭,聲音清晰但震撼度稍嫌不足。
記憶卡插槽位於機身右側下方,最高支援 UHS-I microSDXC 規格。
一台極度穩重的遊戲掌機相較於 ROG Ally 的潮流感,Steam Deck 就是台十分具備 Geek 風格的掌機,不僅外觀上使用單純的黑色調,而且還僅透過拋光線條進行裝飾,沒有 RGB 燈光效果或特殊造型進出風口,中規中矩的設計,除了穩重、實用之外,大概也找不到其他的形容詞。
硬體規格:效能具備水準Steam Deck 採用了 AMD Zen 2 架構的 APU,處理器方面擁有 4 核心 8 執行緒,最高時脈 3.5GHz;至於繪圖晶片則為 RDNA 2 架構,合計共 8 個運算單元(CU),整個 APU 的功耗最高可達 15W。
雖然說 Steam Deck 的 CPU 與 GPU,看起來皆落後於 ROG Ally 的 Ryzen Z1 Extreme 一個世代,但考慮到兩台掌機硬體細節的多項差異,以及功耗和散熱限制等實際狀況,執行起遊戲來雙方的差異比想像中來得不明顯,而關於這點後面的章節將進一步探討。
Steam Deck 的散熱出風口僅有一個,位於機身的正上方,跟 ROG Ally 的雙風扇設計有著相當大的不同。
雖然單風扇對於 Steam Deck 的解熱程度算是足夠,不過吹出來的廢熱風速非常強,假如遊玩時玩家不小心將掌機偏向自己,那麼熱風直擊臉部的感覺會十分顯著,同時風扇高速運轉時的噪音也是值得注意的問題。
搖桿與按鍵操作區雖然不容易感覺到熱度,但 Steam Deck 在手掌持握區域,也就是機身的左、右下角及背鍵,熱感則相對明顯,但僅是微溫不至於燙手。
▲ Steam Deck 的進風口位於背面,而出風口只有一個,位於 機身上方正中央,廢熱排出風速非常強,噪音也很明顯。
缺點:重量並非人人接受Steam Deck 的重量為 669 公克,比起任天堂 Switch 裝上 Joy-Con 後的 420公克,足足重了 200 公克以上,雖然這數字看起來不大,但實際體驗上卻相當有感。
即使 Steam Deck 的配重仍算平衡,但玩家若想要單手握住它,沒有一點力氣還是相當困難,接近 700 公克的重量也使得玩家難以長期懸空持握,將手肘靠在平面上再撐起 Steam Deck,將是個比較舒服的遊戲姿勢,幸虧 16:10 的寬螢幕比例可以帶來良好視野,就算掌機離眼睛稍遠一些,細小文字還是可以看得非常清楚。
▲ 由於採用 16:10 寬螢幕比例,所以 Steam Deck 看起來比較長一些,按鍵佈局採完全對稱設計。
獨家 SteamOS 操作介面為了讓 Steam Deck 的操作體驗更加容易上手,Valve 決定在這台掌機之中,內建以 Arch Linux 為基底進行開發的 SteamOS,透過深度整合 Steam 商店的優,讓玩家得以快速購買、下載、安裝與執行遊戲。
SteamOS 給予使用者的感覺確實非常親切,預設 UI 與 Steam 應用程式內建的 Big Picture 模式大致上是一模一樣,因此透過搖桿、按鍵相當容易操控,各種選項圖示的對應也非常正確;若是切換到 SteamOS 的桌面模式下,左右兩塊觸控板則能發揮絕佳效果,使操作精準度大幅提升。
同步 Steam 遊戲收藏庫登入 Steam 帳號後,玩家就可以在 Steam Deck 上瀏覽自己的遊戲收藏庫,並且執行遊戲。
內建 Steam 商店平台Steam Deck 上的 Steam 商店,若對比電腦上的 Steam 應用程式,其實沒有任何不同,操作方式也幾乎一樣。
左側 Steam 選單按下掌機上的 Steam 按鈕即可呼叫,方便玩家切換到收藏庫、商店與截圖等畫面。
右側快速設定選單按下後會叫出快速設定面板,除了顯示電量剩餘時間,還可以調整亮度、功耗等設定,亦有好友與通知等分頁提供切換。
內建標準桌面模式玩家可以在電源選單中,切換到 SteamOS 的 KDE Plasma 桌面環境,方便存取更進階的操作。
自動控制器對應在 Steam Deck 上啟動的遊戲,有些會提供官方設定檔對應搖桿操作,或者透過 Steam 進行轉譯,甚至於套用社群所分享的設定檔。
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知名開發商 Valve 曾推出多款膾炙人口的遊戲作品,例如《戰慄時空》、《傳送門》等,而旗下商店平台 Steam,更是許多玩家入手遊戲的首選管道。至於硬體裝置方面,Valve 過往曾推出過 Steam Controller 遊戲控制器,而現在他們則涉足了掌機領域,並於去年初帶來首款掌上型遊戲主機 Steam Deck。
文章目錄Steam Deck 功能及外觀
Steam Deck 不同於 ROG Ally,它擁有十分沉穩的黑色外觀設計,吸收玩家回饋後打造的舒適操作體驗,配上特別開發的整合式系統環境,再借助 Steam 遊戲商店的龐大生態系,牢牢抓緊玩家們的心和需求,希望創造出一台高度可攜性的電腦遊戲設備。
十字鍵支援遊戲中的特定功能,對應 Xbox 控制器的視圖按鈕。
視窗鍵支援遊戲中的特定功能,對應 Xbox 控制器的視圖按鈕。
類比搖桿蘑菇頭位置採對稱式佈局,跟 Xbox 搖桿明顯不同,推動時阻力不強。
Steam 鍵按下去可呼叫主選單,用於切換商店、收藏庫、電源等畫面,可搭配其他鍵觸發熱鍵組合。
音量鍵與耳麥孔放大、減小音量為兩顆分離式的獨立按鍵;支援 3.5mm 耳麥裝置。
7 吋觸控螢幕
解析度為 1200×800,採 16:10 比例,因此看起來比較寬,支援多點觸控,最大亮度 400 尼特、60Hz 更新率。
電源鍵與充電孔採用 USB-C 連接埠,最大充電功率為 45W;指示燈開機時會亮起。
觸控板
左右兩邊各有一塊採對稱式佈局,可按壓達成滑鼠點擊功能,桌面模式下常用。
快速存取鍵按下去將呼叫快速設定選單,方便調整亮度、功耗模式等設定,也可以查詢好友名單或系統通知。
選單鍵支援遊戲或應用程式中的特定功能,對應 Xbox 控制器的選項按鈕。
肩鍵與板機鍵左右合計共有 L1、L2、R1、R2 四個鍵,按壓阻力較明顯
標準YBAX配置相容 Xbox 控制器佈局,按起來很清脆,表面不算滑,回饋感十分明確。
多顆背鍵機身後方的左右邊各有兩顆,分別是 L4、L5 與 R4、R5,可以透過遊戲設定自定義功能。
前置雙揚聲器左右兩邊各一顆喇叭,聲音清晰但震撼度稍嫌不足。
記憶卡插槽位於機身右側下方,最高支援 UHS-I microSDXC 規格。
一台極度穩重的遊戲掌機相較於 ROG Ally 的潮流感,Steam Deck 就是台十分具備 Geek 風格的掌機,不僅外觀上使用單純的黑色調,而且還僅透過拋光線條進行裝飾,沒有 RGB 燈光效果或特殊造型進出風口,中規中矩的設計,除了穩重、實用之外,大概也找不到其他的形容詞。
硬體規格:效能具備水準Steam Deck 採用了 AMD Zen 2 架構的 APU,處理器方面擁有 4 核心 8 執行緒,最高時脈 3.5GHz;至於繪圖晶片則為 RDNA 2 架構,合計共 8 個運算單元(CU),整個 APU 的功耗最高可達 15W。
雖然說 Steam Deck 的 CPU 與 GPU,看起來皆落後於 ROG Ally 的 Ryzen Z1 Extreme 一個世代,但考慮到兩台掌機硬體細節的多項差異,以及功耗和散熱限制等實際狀況,執行起遊戲來雙方的差異比想像中來得不明顯,而關於這點後面的章節將進一步探討。
Steam Deck 的散熱出風口僅有一個,位於機身的正上方,跟 ROG Ally 的雙風扇設計有著相當大的不同。
雖然單風扇對於 Steam Deck 的解熱程度算是足夠,不過吹出來的廢熱風速非常強,假如遊玩時玩家不小心將掌機偏向自己,那麼熱風直擊臉部的感覺會十分顯著,同時風扇高速運轉時的噪音也是值得注意的問題。
搖桿與按鍵操作區雖然不容易感覺到熱度,但 Steam Deck 在手掌持握區域,也就是機身的左、右下角及背鍵,熱感則相對明顯,但僅是微溫不至於燙手。
▲ Steam Deck 的進風口位於背面,而出風口只有一個,位於 機身上方正中央,廢熱排出風速非常強,噪音也很明顯。
缺點:重量並非人人接受Steam Deck 的重量為 669 公克,比起任天堂 Switch 裝上 Joy-Con 後的 420公克,足足重了 200 公克以上,雖然這數字看起來不大,但實際體驗上卻相當有感。
即使 Steam Deck 的配重仍算平衡,但玩家若想要單手握住它,沒有一點力氣還是相當困難,接近 700 公克的重量也使得玩家難以長期懸空持握,將手肘靠在平面上再撐起 Steam Deck,將是個比較舒服的遊戲姿勢,幸虧 16:10 的寬螢幕比例可以帶來良好視野,就算掌機離眼睛稍遠一些,細小文字還是可以看得非常清楚。
▲ 由於採用 16:10 寬螢幕比例,所以 Steam Deck 看起來比較長一些,按鍵佈局採完全對稱設計。
獨家 SteamOS 操作介面為了讓 Steam Deck 的操作體驗更加容易上手,Valve 決定在這台掌機之中,內建以 Arch Linux 為基底進行開發的 SteamOS,透過深度整合 Steam 商店的優,讓玩家得以快速購買、下載、安裝與執行遊戲。
SteamOS 給予使用者的感覺確實非常親切,預設 UI 與 Steam 應用程式內建的 Big Picture 模式大致上是一模一樣,因此透過搖桿、按鍵相當容易操控,各種選項圖示的對應也非常正確;若是切換到 SteamOS 的桌面模式下,左右兩塊觸控板則能發揮絕佳效果,使操作精準度大幅提升。
同步 Steam 遊戲收藏庫登入 Steam 帳號後,玩家就可以在 Steam Deck 上瀏覽自己的遊戲收藏庫,並且執行遊戲。
內建 Steam 商店平台Steam Deck 上的 Steam 商店,若對比電腦上的 Steam 應用程式,其實沒有任何不同,操作方式也幾乎一樣。
左側 Steam 選單按下掌機上的 Steam 按鈕即可呼叫,方便玩家切換到收藏庫、商店與截圖等畫面。
右側快速設定選單按下後會叫出快速設定面板,除了顯示電量剩餘時間,還可以調整亮度、功耗等設定,亦有好友與通知等分頁提供切換。
內建標準桌面模式玩家可以在電源選單中,切換到 SteamOS 的 KDE Plasma 桌面環境,方便存取更進階的操作。
自動控制器對應在 Steam Deck 上啟動的遊戲,有些會提供官方設定檔對應搖桿操作,或者透過 Steam 進行轉譯,甚至於套用社群所分享的設定檔。
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量子電腦具有超越目前超級電腦的運算潛力,全球先進國家皆已積極投入研發。中央研究院在去(112)年中突破量子晶片製程、控制、及量測上的諸多瓶頸,並於10月成功打造由臺灣自研自製的5位元超導量子電腦,將以網路連線方式提供給計畫合作者使用。
蔡英文總統也於今日親臨中央研究院視察由國科會及中研院共同資助之量子電腦計畫,見證臺灣首部自研自製5位元超導全系統量子電腦,並期勉研究團隊更上層樓。表示從本世紀初開始,量子科技研究已成全球趨勢,全球先進國家爭相投入龐大資源研發,中研院能在短短兩年多的時間,自主研發5位元量子電腦,實屬不易。
從基礎研究到實際應用「垂直整合」中研院廖俊智院長表示,中研院近年來在量子科技領域累積相當研發能量,如量子電腦晶片設計、製作,以及在量子位元的狀態控制和讀取技術。去(2023)年成功研發我國第一個5位元量子晶片,並推出該量子電腦系統於雲端供計畫合作者測試,加入少數能自製超導量子電腦國家之林,對我國量子科技研究具有指標性意義及鼓舞效應。
未來中研院將於南部院區的量子基地持續投入資源,將關鍵議題從基礎研究到實際應用產出進行「垂直整合」。
量子電腦能應用在哪裡?中研院物理研究所暨應用科學研究中心陳啟東特聘研究員解釋,5位元超導量子電腦的開發過程是建立國內量子電腦生態系的最佳平台。量子位元的控制系統是高速數位電子儀器,可提供給國內業者測試開發,而量子電腦與高效能電腦的緊密結合,將可提升整體運算效能。此外,整套低溫系統及其內部的高密度同軸線、高密度高頻接座及量子晶片的電磁屏蔽封裝盒等,都需要精密電子工業的尖端技術配合。
量子電腦科技雖不斷有新進展,但離一般民生或商務應用仍有一段距離。目前中研院5位元超導量子電腦除了提供給計畫合作者研究測試以外,亦提供量子電腦做為極低溫CMOS以及參數放大器的開發平台,給其他研發單位使用。
中研院物理研究所柯忠廷助研究員說,「這些經驗在量子技術的測試及研發上相當重要,可作為後續相關技術及大型量子電腦的研發平台。」 掌握量子核心關鍵技術,方能訓練研發人才,開創臺灣的量子生態系。
南部院區將打造國家級量子科技研究基地廖院長表示,量子晶片是量子電腦的核心關鍵元件,超導量子晶片具有其特殊的製程條件與要求,目前仍須解決基礎關鍵問題,無法直接套用現行半導體製程技術。中研院南部院區將研發量子晶片製程與量子電腦系統架構,打造國家級量子科技研究基地,並與國內產學研界合作,從基礎研究到實際應用進行團隊的「垂直整合」,共同為臺灣的量子發展取得先機。
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量子電腦具有超越目前超級電腦的運算潛力,全球先進國家皆已積極投入研發。中央研究院在去(112)年中突破量子晶片製程、控制、及量測上的諸多瓶頸,並於10月成功打造由臺灣自研自製的5位元超導量子電腦,將以網路連線方式提供給計畫合作者使用。
蔡英文總統也於今日親臨中央研究院視察由國科會及中研院共同資助之量子電腦計畫,見證臺灣首部自研自製5位元超導全系統量子電腦,並期勉研究團隊更上層樓。表示從本世紀初開始,量子科技研究已成全球趨勢,全球先進國家爭相投入龐大資源研發,中研院能在短短兩年多的時間,自主研發5位元量子電腦,實屬不易。
從基礎研究到實際應用「垂直整合」中研院廖俊智院長表示,中研院近年來在量子科技領域累積相當研發能量,如量子電腦晶片設計、製作,以及在量子位元的狀態控制和讀取技術。去(2023)年成功研發我國第一個5位元量子晶片,並推出該量子電腦系統於雲端供計畫合作者測試,加入少數能自製超導量子電腦國家之林,對我國量子科技研究具有指標性意義及鼓舞效應。
未來中研院將於南部院區的量子基地持續投入資源,將關鍵議題從基礎研究到實際應用產出進行「垂直整合」。
量子電腦能應用在哪裡?中研院物理研究所暨應用科學研究中心陳啟東特聘研究員解釋,5位元超導量子電腦的開發過程是建立國內量子電腦生態系的最佳平台。量子位元的控制系統是高速數位電子儀器,可提供給國內業者測試開發,而量子電腦與高效能電腦的緊密結合,將可提升整體運算效能。此外,整套低溫系統及其內部的高密度同軸線、高密度高頻接座及量子晶片的電磁屏蔽封裝盒等,都需要精密電子工業的尖端技術配合。
量子電腦科技雖不斷有新進展,但離一般民生或商務應用仍有一段距離。目前中研院5位元超導量子電腦除了提供給計畫合作者研究測試以外,亦提供量子電腦做為極低溫CMOS以及參數放大器的開發平台,給其他研發單位使用。
中研院物理研究所柯忠廷助研究員說,「這些經驗在量子技術的測試及研發上相當重要,可作為後續相關技術及大型量子電腦的研發平台。」 掌握量子核心關鍵技術,方能訓練研發人才,開創臺灣的量子生態系。
南部院區將打造國家級量子科技研究基地廖院長表示,量子晶片是量子電腦的核心關鍵元件,超導量子晶片具有其特殊的製程條件與要求,目前仍須解決基礎關鍵問題,無法直接套用現行半導體製程技術。中研院南部院區將研發量子晶片製程與量子電腦系統架構,打造國家級量子科技研究基地,並與國內產學研界合作,從基礎研究到實際應用進行團隊的「垂直整合」,共同為臺灣的量子發展取得先機。
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三星改用鈦金屬機身並沒有使 Galaxy S24 Ultra比 Galaxy S23 Ultra 輕很多,但卻使其更加耐用。正如一位 YouTuber 對三星首款手機進行的一系列跌落和刮擦測試所示,新機身配上最新的大猩猩玻璃裝甲,使其成為今年最堅固的旗艦之一。
雖然一摔就會出現裂縫,但 Galaxy S24 Ultra 並非完全是一場災難。這些跌落測試是由 YouTube 頻道 PBKreviews 錄製的,該頻道通過在創紀錄的時間內上傳熱門智慧型手機的拆解影片而迅速聲名鵲起。
在第一次嘗試中,三星最新旗艦機的前角出現了一條小裂縫,但這也在意料之中,因為玻璃所能承受的鈍力有限。
Galaxy S24 Ultra 採用了鈦金屬外殼,即使從背面跌落,它也毫髮無損,給我們留下了深刻印象。我們還記得,同樣採用鈦金屬外殼的 iPhone 15 Pro 在幾次跌落後,鏡頭外殼就與其他元件分離了,這說明三星的手機做工更好。不幸的是,Galaxy S24 Ultra 的痛苦遠沒有結束,因為 PBKreviews 已經進入了劃痕測試。
與來自 JerryRigEverything 的扎克不同,最新的劃痕測試是在螢幕正面覆蓋沙礫,然後將其撒開,看看螢幕上是否有任何痕跡。砂子是一種高磨損性材料,幸運的是,Galaxy S24 Ultra 毫髮無損,雖然仍有一些碎屑殘留,但這並不令人擔憂。
這位 YouTuber 很可能沒有進行彎曲測試,因為往常三星通常會生產硬度極高的旗艦產品,所以 Galaxy S24 Ultra 極有可能會順利通過測試。
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三星改用鈦金屬機身並沒有使 Galaxy S24 Ultra比 Galaxy S23 Ultra 輕很多,但卻使其更加耐用。正如一位 YouTuber 對三星首款手機進行的一系列跌落和刮擦測試所示,新機身配上最新的大猩猩玻璃裝甲,使其成為今年最堅固的旗艦之一。
雖然一摔就會出現裂縫,但 Galaxy S24 Ultra 並非完全是一場災難。這些跌落測試是由 YouTube 頻道 PBKreviews 錄製的,該頻道通過在創紀錄的時間內上傳熱門智慧型手機的拆解影片而迅速聲名鵲起。
在第一次嘗試中,三星最新旗艦機的前角出現了一條小裂縫,但這也在意料之中,因為玻璃所能承受的鈍力有限。
Galaxy S24 Ultra 採用了鈦金屬外殼,即使從背面跌落,它也毫髮無損,給我們留下了深刻印象。我們還記得,同樣採用鈦金屬外殼的 iPhone 15 Pro 在幾次跌落後,鏡頭外殼就與其他元件分離了,這說明三星的手機做工更好。不幸的是,Galaxy S24 Ultra 的痛苦遠沒有結束,因為 PBKreviews 已經進入了劃痕測試。
與來自 JerryRigEverything 的扎克不同,最新的劃痕測試是在螢幕正面覆蓋沙礫,然後將其撒開,看看螢幕上是否有任何痕跡。砂子是一種高磨損性材料,幸運的是,Galaxy S24 Ultra 毫髮無損,雖然仍有一些碎屑殘留,但這並不令人擔憂。
這位 YouTuber 很可能沒有進行彎曲測試,因為往常三星通常會生產硬度極高的旗艦產品,所以 Galaxy S24 Ultra 極有可能會順利通過測試。
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《人中之龍 8》現已發售,登陸 PC、PS4、PS5、XB1、XSX|S 平台,該作品自發售後獲得了媒體的一致好評,並在 M 站拿下了 89 分的高分,為系列之最。這款遊戲在 Steam 上好評率達到了 91%。
部分新評指出,《人中之龍 8》以其引人入勝的故事情節、令人著迷的遊戲玩法和細節豐富的附加內容,為《人中之龍 》系列樹立了新的標準。同時,遊戲中的視覺效果、玩法豐富度進一步升級,回合制戰鬥也更上一層樓。
SteamDB 資料顯示,《人中之龍 8》峰值線上人數達 42906 人,這也是該系列的最好成績,而前段時間發售的《人中之龍7外傳 英雄無名》峰值人數為 13737 人。
這次的故事背景首度設定在夏威夷,根據遊戲總監阪本寬之表示,《人中之龍 8》其實是《人中之龍 7》之後的故事,其中有一項設定是主角「春日一番」親生母親躲在夏威夷生活,想出這樣的設定後就是一個故事的開頭。夏威夷這個地方對於日本人來說很熟悉,加上有許多日本人定居在當地,對日本人來說也是比較適居的地方。加上春日一番的母親有長年逃亡的過程,當時我們就在想有甚麼地方特別適合日本人逃亡與長期居住的地方,這才想到了以夏威夷作為故事舞台。雖然這樣講有些劇透,正是因為這次的舞台是夏威夷這樣的南國小島,所以才跟這次的幕後黑手會有這樣的陰謀有所關聯,還請大家實際去遊玩《人中之龍 8》體驗這方面的劇情。
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《人中之龍 8》現已發售,登陸 PC、PS4、PS5、XB1、XSX|S 平台,該作品自發售後獲得了媒體的一致好評,並在 M 站拿下了 89 分的高分,為系列之最。這款遊戲在 Steam 上好評率達到了 91%。
部分新評指出,《人中之龍 8》以其引人入勝的故事情節、令人著迷的遊戲玩法和細節豐富的附加內容,為《人中之龍 》系列樹立了新的標準。同時,遊戲中的視覺效果、玩法豐富度進一步升級,回合制戰鬥也更上一層樓。
SteamDB 資料顯示,《人中之龍 8》峰值線上人數達 42906 人,這也是該系列的最好成績,而前段時間發售的《人中之龍7外傳 英雄無名》峰值人數為 13737 人。
這次的故事背景首度設定在夏威夷,根據遊戲總監阪本寬之表示,《人中之龍 8》其實是《人中之龍 7》之後的故事,其中有一項設定是主角「春日一番」親生母親躲在夏威夷生活,想出這樣的設定後就是一個故事的開頭。夏威夷這個地方對於日本人來說很熟悉,加上有許多日本人定居在當地,對日本人來說也是比較適居的地方。加上春日一番的母親有長年逃亡的過程,當時我們就在想有甚麼地方特別適合日本人逃亡與長期居住的地方,這才想到了以夏威夷作為故事舞台。雖然這樣講有些劇透,正是因為這次的舞台是夏威夷這樣的南國小島,所以才跟這次的幕後黑手會有這樣的陰謀有所關聯,還請大家實際去遊玩《人中之龍 8》體驗這方面的劇情。
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Meta AI發布了一款名為Code Llama 70B的全新改進版本的程式碼生成模型。這款更新後的模型能夠使用各種程式語言(如Python、C++、Java和PHP)根據自然語言提示或根據現有的程式碼片段來撰寫程式。它的速度更快、效果更好、準確度更高。
Code Llama 70B是目前最大的程式碼生成開源人工智慧模型之一,也是程式碼生成領域的最新典範。程式碼生成是人工智慧的一個分支,希望能把創建和修改軟體的過程自動化。想像一下,能夠告訴你的電腦你希望它做什麼,並讓它為你撰寫程式。或者能夠用幾個簡單的命令修改和改進現有程式碼。或者能夠輕鬆地將程式碼從一種語言翻譯成另一種語言。這些都是像Code Llama 70B這樣的程式碼生成模型可以提供的一些可能性。
Today we’re releasing Code Llama 70B: a new, more performant version of our LLM for code generation — available under the same license as previous Code Llama models.
— AI at Meta (@AIatMeta) January 29, 2024
Download the models ➡️ [https:]]
• CodeLlama-70B
• CodeLlama-70B-Python
• CodeLlama-70B-Instruct pic.twitter.com/iZc8fapYEZ
但是產生程式碼並不是一項容易的任務。與經常含糊不清和靈活的自然語言不同,程式碼是精確和嚴格的。它必須遵循嚴格的規則和語法,並且必須產生預期的輸出和行為。此外,程式碼通常是複雜且冗長的,需要大量的上下文和邏輯來理解和生成。為了應對這些挑戰,程式碼生成模型需要擁有大量的數據、大量的運算能力和大量的智慧。
這就是Code Llama 70B最大的發揮公間。Code Llama 70B是一款最先進的大型語言模型(LLM),它在5000億個程式碼和程式碼相關數據的基礎上進行了訓練,使其比以前的型號更具能力和穩健性。它還具有包含 100,000 個令牌的更大上下文窗口,這使其能夠處理和生成更長、更複雜的程式碼。
Code Llama 70B是基於Llama 2的,Llama 2是世界上最大的LLM之一,擁有1750億個參數。Llama 2是一個通用的LLM,能夠生成任何領域和風格的文本,從詩歌到新聞文章。Code Llama 70B是Llama 2的一個專門版本,經過專門調整用於 撰寫程式碼,使用了一種稱為自注意力的技術,使其能夠學習程式碼不同部分之間的關係和依賴性。
準確性和適應性的新標準Code Llama 70B的一個亮點是CodeLlama-70B-Instruct,這是一個經過微調的變體,專門用於理解自然語言指令並相應生成程式碼。這個變體在HumanEval上獲得了67.8分,HumanEval 是一個包含 164 個程式設計問題的基準資料集,用於測試程式碼產生模型的功能正確性和邏輯。此分數超越了先前開放模型的最佳成績,例如CodeGen-16B-Mono(29.3)和StarCoder(40.1),並且與封閉模型相當,例如GPT-4(68.2)和Gemini Pro(69.4)。CodeLlama-70B-Instruct可以處理多種任務,如排序、搜尋、篩選和操作數據,以及實現算法,如二分搜尋、斐波那契和階乘。
Code Llama 70B還包括了CodeLlama-70B-Python,這是一個針對Python進行了最佳化的變體,Python是世界上最流行和廣泛使用的程式語言之一。這個變體在Python程式碼的基礎上又進行了1000億個程式碼的訓練,使其在生成Python程式碼方面更加流暢和準確。CodeLlama-70B-Python還可以處理一系列任務,如網路爬蟲、數據分析、機器學習(ML)和網頁開發。
可用於研究和商業用途Code Llama 70B 可以在與 Llama 2 和之前的 Code Llama 模型相同的許可下免費下載,允許研究人員和商業用戶使用和修改它。該模型可以透過各種平台和框架存取和使用,例如Hugging Face、PyTorch、TensorFlow和Jupyter Notebook。Meta AI 還提供了有關如何針對不同目的和語言使用和微調模型的文件和教程。
Meta AI的首席執行長馬克·祖克柏在其Facebook上發表的一份聲明中表示:「我們正在開源一個新的、改進的Code Llama,包括一個更大的70B參數模型。編寫和編輯程式碼已經成為當今AI模型最重要的用途之一。對AI模型來說,程式碼能力也被證明對於更嚴格和邏輯地處理其他領域的訊息非常重要。我為這裡的進展感到自豪,並期待將這些進展納入Llama 3和未來的模型。」
Code Llama 70B預計將對程式設計領域和軟體開發行業產生重大影響,因為它提供了一個強大且易於使用的工具來創建和改進程式碼。它還可以降低想要學習程式設計的人的進入門檻,因為它可以根據自然語言指令提供指導和回饋。此外,Code Llama 70B還可以實現新的應用和用例,例如程式碼翻譯、程式碼摘要、程式碼文件、程式碼分析和程式碼偵錯。
Code Llama 70B 和其他 Llama 模型可直接從Meta AI下載。更多資訊和文件可以在GitHub和Hugging Face上找到。
加入T客邦Facebook粉絲團Meta AI發布了一款名為Code Llama 70B的全新改進版本的程式碼生成模型。這款更新後的模型能夠使用各種程式語言(如Python、C++、Java和PHP)根據自然語言提示或根據現有的程式碼片段來撰寫程式。它的速度更快、效果更好、準確度更高。
Code Llama 70B是目前最大的程式碼生成開源人工智慧模型之一,也是程式碼生成領域的最新典範。程式碼生成是人工智慧的一個分支,希望能把創建和修改軟體的過程自動化。想像一下,能夠告訴你的電腦你希望它做什麼,並讓它為你撰寫程式。或者能夠用幾個簡單的命令修改和改進現有程式碼。或者能夠輕鬆地將程式碼從一種語言翻譯成另一種語言。這些都是像Code Llama 70B這樣的程式碼生成模型可以提供的一些可能性。
Today we’re releasing Code Llama 70B: a new, more performant version of our LLM for code generation — available under the same license as previous Code Llama models.
— AI at Meta (@AIatMeta) January 29, 2024
Download the models ➡️ [https:]]
• CodeLlama-70B
• CodeLlama-70B-Python
• CodeLlama-70B-Instruct pic.twitter.com/iZc8fapYEZ
但是產生程式碼並不是一項容易的任務。與經常含糊不清和靈活的自然語言不同,程式碼是精確和嚴格的。它必須遵循嚴格的規則和語法,並且必須產生預期的輸出和行為。此外,程式碼通常是複雜且冗長的,需要大量的上下文和邏輯來理解和生成。為了應對這些挑戰,程式碼生成模型需要擁有大量的數據、大量的運算能力和大量的智慧。
這就是Code Llama 70B最大的發揮公間。Code Llama 70B是一款最先進的大型語言模型(LLM),它在5000億個程式碼和程式碼相關數據的基礎上進行了訓練,使其比以前的型號更具能力和穩健性。它還具有包含 100,000 個令牌的更大上下文窗口,這使其能夠處理和生成更長、更複雜的程式碼。
Code Llama 70B是基於Llama 2的,Llama 2是世界上最大的LLM之一,擁有1750億個參數。Llama 2是一個通用的LLM,能夠生成任何領域和風格的文本,從詩歌到新聞文章。Code Llama 70B是Llama 2的一個專門版本,經過專門調整用於 撰寫程式碼,使用了一種稱為自注意力的技術,使其能夠學習程式碼不同部分之間的關係和依賴性。
準確性和適應性的新標準Code Llama 70B的一個亮點是CodeLlama-70B-Instruct,這是一個經過微調的變體,專門用於理解自然語言指令並相應生成程式碼。這個變體在HumanEval上獲得了67.8分,HumanEval 是一個包含 164 個程式設計問題的基準資料集,用於測試程式碼產生模型的功能正確性和邏輯。此分數超越了先前開放模型的最佳成績,例如CodeGen-16B-Mono(29.3)和StarCoder(40.1),並且與封閉模型相當,例如GPT-4(68.2)和Gemini Pro(69.4)。CodeLlama-70B-Instruct可以處理多種任務,如排序、搜尋、篩選和操作數據,以及實現算法,如二分搜尋、斐波那契和階乘。
Code Llama 70B還包括了CodeLlama-70B-Python,這是一個針對Python進行了最佳化的變體,Python是世界上最流行和廣泛使用的程式語言之一。這個變體在Python程式碼的基礎上又進行了1000億個程式碼的訓練,使其在生成Python程式碼方面更加流暢和準確。CodeLlama-70B-Python還可以處理一系列任務,如網路爬蟲、數據分析、機器學習(ML)和網頁開發。
可用於研究和商業用途Code Llama 70B 可以在與 Llama 2 和之前的 Code Llama 模型相同的許可下免費下載,允許研究人員和商業用戶使用和修改它。該模型可以透過各種平台和框架存取和使用,例如Hugging Face、PyTorch、TensorFlow和Jupyter Notebook。Meta AI 還提供了有關如何針對不同目的和語言使用和微調模型的文件和教程。
Meta AI的首席執行長馬克·祖克柏在其Facebook上發表的一份聲明中表示:「我們正在開源一個新的、改進的Code Llama,包括一個更大的70B參數模型。編寫和編輯程式碼已經成為當今AI模型最重要的用途之一。對AI模型來說,程式碼能力也被證明對於更嚴格和邏輯地處理其他領域的訊息非常重要。我為這裡的進展感到自豪,並期待將這些進展納入Llama 3和未來的模型。」
Code Llama 70B預計將對程式設計領域和軟體開發行業產生重大影響,因為它提供了一個強大且易於使用的工具來創建和改進程式碼。它還可以降低想要學習程式設計的人的進入門檻,因為它可以根據自然語言指令提供指導和回饋。此外,Code Llama 70B還可以實現新的應用和用例,例如程式碼翻譯、程式碼摘要、程式碼文件、程式碼分析和程式碼偵錯。
Code Llama 70B 和其他 Llama 模型可直接從Meta AI下載。更多資訊和文件可以在GitHub和Hugging Face上找到。
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Acer商用桌機堅守環境永續承諾,通過能源之星(Energy Star)、EPEAT以及環保標章等環保認證,將環境負擔降至最低。同時,積極使用消費後回收塑膠再生材料(PCR)和可回收包材,實現Acer Earthion的環保永續使命。
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Genres/Tags: Arcade, Third-person, 3D
Company: Bulls
Language: ENG
Original Size: 6.4 GB
Repack Size: 4.1 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesGame Features
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Last week Apple announced a bunch of very specific changes to iOS and the App Store only for EU customers. Apple refers to these changes as risks that it has smartly tried to mitigate. Apple simply can’t guarantee the same consumer protections to customers in the EU, however, now that the Digital Markets Act is dictating the company’s policies.
As part of the same news drop, Apple announced a complete one-eighty on its App Store ban on streaming game services. This change is immediate, global, and seemingly not directly a result of the DMA. Why the sudden change of heart?
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