普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天 — 2026年3月12日T客邦-Techbang

「宅一番」卡牌機限時現身誠品 R79,集結 JOJO、獵人、膽大黨等 10 款全新卡牌

作者 ycr
2026年3月12日 12:30
「宅一番」卡牌屋即日起至 4/26 進駐誠品 R79,帶來 13 大熱門動漫 IP,從《JOJO 的奇幻冒險》《獵人》《膽大黨》到《咒術迴戰》《我的英雄學院》《我獨自升級》等人氣作品全數登場。9650409ef31eee9cfab5f361b702c96f

人氣 IP 卡牌機強勢回歸!「宅一番」卡牌屋自 3/6 至 4/26 進駐誠品 R79,帶來 13 大熱門動漫IP、22 套卡牌、近 200 款卡面。從《JOJO 的奇幻冒險》《獵人》《膽大黨》《藥師少女的獨語》到《咒術迴戰》《我的英雄學院》《GACHIAKUTA》《我獨自升級》等人氣作品全數登場,更同步推出 5 款可收藏 360 張的大容量卡牌冊,讓粉絲不只抽得開心,也能好好珍藏每張心愛卡牌。

全新卡面出擊!「獵人」、「JOJO 的奇妙冒險」雙強卡牌登場

《獵人》推出兩款卡牌系列,《獵人 A 款》收錄小傑、奇犽與蟻王梅路艾姆等 14 位重要角色,以橫式半身搭配多彩背景呈現;《獵人 B 款》則以庫洛洛率領的幻影旅團為主題,14 張卡牌搭配經典蜘蛛標記與成員半身形象,呈現旅團成員齊聚的畫面。《JOJO 的奇妙冒險》卡面則集結空條承太郎、東方仗助與吉良吉影等角色,從經典 JOJO 立到替身同框,展現鮮明風格與視覺張力;此外,《藥師少女的獨語》透過宮廷場景與細緻服裝設計呈現東方典雅氛圍,而《膽大黨》則以旋渦色彩與動感構圖,帶出作品獨特的青春與怪誕氣息。

「宅一番」卡牌機限時現身誠品 R79,集結 JOJO、獵人、膽大黨等 10 款全新卡牌

成為最棒的英雄,「我的英雄學院 FINAL」登場、「我獨自升級」爽感飆升

《咒術迴戰 0》卡牌以乙骨憂太、五條悟與夏油傑等角色手持專屬武器的造型登場,展現角色在戰鬥中的氣勢與魅力;《我的英雄學院 FINAL》則以 14 張卡牌呈現英雄與敵聯盟對峙的張力,從綠谷出久全力爆發的「One For All」到反派陣營帶來的壓迫感,畫面充滿戲劇性。《GACHIAKUTA》推出兩套卡牌,其中一套以塗鴉風格與街頭視覺設計卡面,搭配角色銳利眼神與動態姿態;另一套則結合粗獷字體、圖騰符號與工業風紋樣背景,捕捉路德、恩琴與贊卡等角色的戰鬥瞬間。《我獨自升級》卡牌則讓主角成振宇與闇影士兵一同現身,呈現作品中從弱小到強大的成長與力量感。

「宅一番」卡牌機限時現身誠品 R79,集結 JOJO、獵人、膽大黨等 10 款全新卡牌

卡牌寶貝們有個自己的家!5 款預購卡牌冊讓你升級收藏

為了讓卡牌更方便收藏與整理,本次也推出五款預購卡牌冊。卡牌冊採四孔活頁式設計,搭配皮革手提外型,兼具收納、展示與攜帶功能,每本可收藏多達360張卡牌。《獵人》款以放大版獵人執照為主要視覺設計;《關於我轉生變成史萊姆這檔事》則以藍綠漸層搭配立體利姆路造型,帶來具有觸感的設計細節。另有以撞色與動感構圖呈現風格的《膽大黨》、以紫粉夢幻色調展現海夢形象的《戀上換裝娃娃》,以及以女主角八奈見杏菜滿版圖像打造的《敗北女角太多了!》,讓不同作品的粉絲都能找到適合收藏卡牌的卡冊。

「宅一番」卡牌機限時現身誠品 R79,集結 JOJO、獵人、膽大黨等 10 款全新卡牌

票房神作「鬼滅之刃 無限列車」、「櫻蘭高校男公關部」等人氣 IP 全面復刻

除了全新卡面外,現場也能抽到多款人氣作品的經典卡牌。從《鬼滅之刃 無限列車篇》、《鏈鋸人》,到集結兵長、艾連與巨人化形態角色的《進擊的巨人》,都再次登場;《膽大黨》也帶來包含高速婆婆在內的兩套經典卡牌,延續作品獨特的角色魅力。另外,《櫻蘭高校男公關部》則以多個經典場景為主題,像是須王環、鳳鏡夜等角色換上和服的畫面,讓粉絲在抽卡之餘也能重溫熟悉的校園回憶。

最強戰鬥系全在這:逆襲燃系新星「怪獸八號」、「一拳超人」用一拳擊中你心

「宅一番」卡牌機限時現身誠品 R79,集結 JOJO、獵人、膽大黨等 10 款全新卡牌

現場也集結多款戰鬥系作品卡牌。《一拳超人》以螢光色系背景搭配埼玉、龍卷與餓狼等角色登場;《JOJO 的奇妙冒險》則復刻兩套經典卡牌,一套以標誌性的「JOJO 立」搭配燙金角色姓名設計,另一套則加入角色與替身同框的閃卡元素,呈現作品獨特風格。《怪獸 8 號》卡面以防衛隊識別證為設計概念,營造出作品中的戰鬥氛圍;而《86-不存在的戰區-》則在卡牌中融入雷達 UI 與角色專屬標記元素,整體設計低調沉穩,同時保有戰場題材的張力。

《宅一番》 活動資訊

  • 日期:2026 年 3 月 6 日~2026 年 4 月 26 日
  • 地點:台北市大同區南京西路 16 號 B1
  • 營業時間:週一至週日 11:00-21:30
  • 粉專連結:宅一番
加入T客邦Facebook粉絲團

告別手動除錯!NVIDIA開源AI模型,讓電信網路變超聰明、超省力!

作者 janus
2026年3月12日 11:00
NVIDIA 推出開源大型語言模型與 AI 代理藍圖,旨在顛覆電信網路。透過 AI 實現全自動化,讓電信網路像自動駕駛般自我管理,引領通訊產業邁向新紀元。817982658046520ce41a4c0b5805588b

隨著 2026 MWC(世界行動通訊大會)在巴塞隆納盛大開展,AI 如何顛覆通訊產業成為最大焦點。NVIDIA 趕在大展前夕祭出重拳,宣布推出專為電信業打造的開源大型語言模型(LTM),並釋出全新的 AI 代理(Agentic AI)藍圖。簡單來說,未來的電信網路將不再需要工程師不分日夜地手動除錯與調整,而是能像自動駕駛一樣,透過 AI 自己思考、找出問題並解決,正式邁向全自動化網路的新紀元。

網路自動化成顯學,NVIDIA 聯手 GSMA 推開源模型

根據 NVIDIA 最新的電信業 AI 發展報告指出,網路自動化已經成為目前各大電信商投資報酬率最高的 AI 應用領域。不過,傳統的自動化只能執行預先設定好的腳本,而真正的自主網路則需要 AI 能夠理解營運商的意圖、權衡利弊並自主做出決策。

為此,NVIDIA 宣布將透過 GSMA(全球行動通訊系統協會)最新發起的 Open Telco AI 計畫,釋出基於 Nemotron 架構的開源大型電信模型與建置指南。這款與 AdaptKey AI 合作開發的模型,擁有高達三百億個參數。它不僅吃透了各種電信產業標準與合成日誌,還能精準理解電信業的專業術語,無論是隔離網路故障、規劃修復方案還是驗證配置變更,通通難不倒它。而且因為是開源模型,電信商可以直接在地端部署,確保機密資料絕不外流,在掌握絕對控制權的同時無痛轉型。

教 AI 像資深網管工程師一樣思考

要把 AI 訓練成資深工程師,NVIDIA 也與 Tech Mahindra 合作發布了一份開源指南。這份指南教導電信商如何微調專屬的推理模型,並訓練 AI 代理,讓它們能夠安全地執行網路營運中心(NOC)的各項複雜任務。

具體作法是把資深工程師解決問題的步驟,轉化為結構化的推理軌跡。AI 不只是死背遇到狀況 A 就執行動作 B,而是去學習為什麼這樣做是安全且有效的。透過 NVIDIA 的 NeMo-Skills 工具,電信商就能以這些軌跡為基礎,打造出具備專業除錯能力的網路維運 AI 助理。

節能與效能兼顧,無痛模擬驗證配置

在 5G 時代,無線接取網路(RAN)的耗電量一直讓營運商相當頭痛。自主網路的核心在於閉環操作,而 NVIDIA 這次推出的意圖驅動 RAN 節能藍圖,正好完美解決了這個問題。

這套藍圖結合了網路測試大廠 VIAVI 的平台技術。系統會先產生合成的網路流量數據,再讓 AI 代理根據這些數據推算出最佳的節能策略。最棒的是,營運商可以在虛擬環境中進行模擬驗證,完全不用擔心更改設定會影響到現有用戶的通訊品質,就能輕鬆達成節電目標。

全球電信巨頭搶先導入,加速網路智慧轉型

這套解決方案目前已經獲得全球多家營運商的青睞。例如非洲的 Cassava Technologies 正利用這套藍圖打造管理多品牌設備的自主網路平台;日本的 NTT DATA 也將其應用於流量管制,讓 AI 代理即時判斷網路恢復後該如何重新接入使用者,將過去繁瑣的手動設定轉化為數據驅動的自動最佳化循環。

此外,歐洲電信巨頭 Telenor 集團也成為首批採用該技術的業者,他們結合了 BubbleRAN 的多重 AI 代理調度技術,準備大幅提升其全球海上通訊網路的穩定性與配置效率。

通訊網路的大腦正式升級

從過去的硬體設備戰,到現在的軟體定義網路,NVIDIA 這次在 MWC 展現的企圖心,已經遠遠超越了單純的晶片供應商。透過提供開源的大型電信模型與 AI 代理藍圖,NVIDIA 實質上正在為全球電信網路打造一顆聰明的大腦。對於台灣的電信業者來說,這無疑是一個彎道超車的好機會,未來如何運用這些開源工具來降低維運成本、落實節能減碳並提升通訊品質,將是下一波通訊革命的決勝關鍵。

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

Razer GDC 2026超狂發表!AI助手AVA進化成桌面夥伴,遊戲測試、沉浸體驗全面顛覆!

作者 WL.
2026年3月12日 10:30
Razer GDC 2026 發表「Future of Play」,展示多項 AI 遊戲開發解決方案。從代理式 AI 助手到 AI 自動化測試,這些創新將徹底改變遊戲開發,提升效率與沉浸感。0801041256bafda9cf9d3862569765b8

Razer 在 Game Developers Conference 2026(GDC 2026) 上發表「Future of Play」技術展示,公開多項以 AI 為核心的遊戲開發解決方案。這次展示聚焦在三個主要方向,包括代理式 AI 助手、AI 自動化遊戲測試,以及多感官沉浸式體驗技術,希望協助開發者提升效率,同時保留創作主導權。

Razer AVA:從 AI 遊戲助手進化為代理式 AI 桌面夥伴

在此次發表中,最受矚目的技術之一是 Razer AVA。這項 AI 助手最早於 2025 年以 Project AVA 概念亮相,之後在 CES 2026 以 5.5 吋動態 3D 全像桌面夥伴形式登場。

在 GDC 2026 上,AVA 進一步升級為代理式 AI 助手(Agentic AI),不再只是回應指令或聊天,而是能理解使用者目標、規劃任務流程,並在不同應用程式與服務之間自動完成操作。

Razer 表示,新的 AVA 系統能將使用者意圖轉換為結構化的多步驟工作流程,例如自動安排會議、管理行程,或在不同平台間執行任務。這也讓 AVA 從單純的 AI 互動工具,轉變為真正能完成任務的數位助手。

其中一項核心技術是 Inference Control Plane,可根據需求自動將 AI 推理任務分配至本地或雲端模型,以降低延遲並確保多步驟流程能順暢運作。

AVA 也支援第三方服務整合,例如音樂串流或聊天平台,並具備 AI 代理之間的協作能力。未來不同使用者的 AI 助手甚至可以互相溝通,例如協調會議時間或行程安排。

目前 AVA Beta 版本已在 Razer Cortex 開放報名,預計自 2026 年第二季起陸續提供測試邀請。

Razer GDC 2026超狂發表!AI助手AVA進化成桌面夥伴,遊戲測試、沉浸體驗全面顛覆!

QA Companion-AI:AI 協助遊戲測試與錯誤偵測

除了 AI 助手之外,Razer 也展示升級版 Razer QA Companion-AI,這是一套專為遊戲開發流程打造的 AI 測試工具。

QA Companion-AI 的最大特色是「零整合」設計,開發團隊不需要額外導入 SDK 或修改程式碼,就能直接在現有 QA 流程中使用。透過視覺分析與 AI 自動化技術,系統能夠偵測遊戲畫面中的錯誤,例如物理碰撞異常、動畫問題或渲染錯誤,並自動生成完整的錯誤報告。

這些報告除了包含問題描述之外,也會附上影片與重現步驟,讓開發團隊更容易定位問題來源。

另一個重要功能是 AI 測試案例生成。測試人員只需輸入提示或提供遊戲設計文件(GDD),系統就能在短時間內生成多種測試案例,包括功能測試、負面測試以及邊界測試。

未來版本還將導入 AI 遊戲代理人,能自動執行測試案例並回傳結果,進一步減少測試人員的重複工作。Razer 表示,這些技術的目標並不是取代 QA 人員,而是讓測試人員能專注於更高價值的玩家體驗測試。

Razer GDC 2026超狂發表!AI助手AVA進化成桌面夥伴,遊戲測試、沉浸體驗全面顛覆!

Adaptive Immersive Experience:打造多感官沉浸式遊戲體驗

除了開發與測試工具之外,Razer 也展示新的沉浸式體驗技術 Razer Adaptive Immersive Experience。

這套系統是一個多感官運行環境,可將遊戲中的視覺、聲音、燈光與觸覺回饋整合在一起。系統能即時解析遊戲的影音訊號,並自動產生對應的燈光效果與觸覺回饋,讓玩家在遊戲過程中感受到更完整的沉浸體驗。

Adaptive Immersive Experience 建立在 Razer 的多項技術之上,包括 Razer Sensa HD Haptics、Razer Chroma RGB 以及 THX Spatial Audio+。透過這些技術的整合,遊戲中的音效可以即時轉換為觸覺回饋,使玩家在戰鬥、爆炸或環境變化時感受到更真實的回饋。

此外,系統也提供即插即用的特效庫,並支援 Unity 與 Unreal Engine,讓開發者能更快速地導入多感官效果。Razer 表示,透過這套系統,原本需要數週調整的整合流程,現在最快可在三天內完成。

Adaptive Immersive Experience 預計將在 2026 年起分階段推出。

Razer GDC 2026超狂發表!AI助手AVA進化成桌面夥伴,遊戲測試、沉浸體驗全面顛覆!

 

 

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

Sandisk 發表新一代工業級 microSD 與 SD 記憶卡,針對自動化系統、邊緣分析、機器人與 IoT 等資料密集型應用場景設計

作者 小治
2026年3月12日 09:30
Sandisk 在 Embedded World 2026 發表新一代工業級 microSD 與 SD 記憶卡,並宣布其據點通過 TISAX AL2 資訊安全認證。A9107a45b0b8ee56aa42a092e49210c2

在德國舉行的 Embedded World 2026 展會上,Sandisk 發表兩款全新的工業級可拆卸式記憶卡產品——SANDISK IX QD352 microSD 記憶卡與 SANDISK IX LD352 SD 記憶卡,並同步宣布公司位於美國米爾皮塔斯與印度邦加羅爾的據點已通過 TISAX AL2 資訊安全認證。此次產品與認證消息顯示 Sandisk 持續投入於高可靠度儲存解決方案,以支援資料量快速成長的邊緣與工業應用環境。

新一代工業級可拆卸儲存方案

Sandisk 表示,新款工業級記憶卡採用最新的 BiCS8 TLC NAND 快閃記憶體技術,設計目標是提供穩定且可長期運作的可拆卸式儲存方案,適用於自動化系統、邊緣分析、機器人與物聯網(IoT)等資料密集型應用場景。隨著邊緣端設備的運算與資料處理需求持續增加,儲存裝置需要同時具備耐用性、穩定效能與長期可靠度,以支援長時間運作的工業環境。

Sandisk 發表新一代工業級 microSD 與 SD 記憶卡,針對自動化系統、邊緣分析、機器人與 IoT 等資料密集型應用場景設計

Sandisk 全球汽車與 IoT 事業部行銷總監 Russell Ruben 表示,工業系統對儲存裝置的要求與一般消費性產品不同,必須在各種環境與使用情境下維持穩定效能。公司觀察到市場對工業級可拆卸儲存裝置的需求持續增加,因此推出專為長期營運週期設計的新一代記憶卡產品,以滿足相關應用需求。

強調耐用度與持續效能

在產品規格方面,兩款新記憶卡強調耐用度與持續運作能力。官方指出,其耐用度最高可達 768TBW(Total Bytes Written,總寫入量),可支援全天候運行以及寫入頻繁的應用情境,藉此延長儲存媒體在工業設備中的使用壽命。

效能部分,microSD 版本支援 A2 應用效能等級,隨機讀取與寫入 IOPS 分別可超過 4,000 與 2,000,並符合 V30 影片速度等級。這樣的規格可支援 4K UHD(3840×2160)影片的持續錄製與高解析度影像拍攝,適合機器視覺、影像監控與資料記錄等應用需求。

Sandisk 發表新一代工業級 microSD 與 SD 記憶卡,針對自動化系統、邊緣分析、機器人與 IoT 等資料密集型應用場景設計

工業環境設計與健康監測功能

針對工業環境的可靠性,新產品設計可在較寬廣的溫度範圍內運作。不同版本的作業溫度範圍涵蓋 -25°C 至 85°C,以及 -40°C 至 85°C。此外,記憶卡內建健康監測功能,可提供裝置端進行預測性維護(predictive maintenance),讓系統在儲存媒體可能發生故障之前提前偵測與處理,降低突發停機風險。

容量方面,SANDISK IX QD352 microSD 與 SANDISK IX LD352 SD 記憶卡提供 128GB 至 256GB 的容量選擇。Sandisk 指出,這也是其第五代工業級 SD 與 microSD 產品,主要用於邊緣運算、機器視覺、資料記錄與存檔等需要穩定儲存能力的場景。

宣布取得 TISAX AL2 資訊安全認證

除了新產品發表外,Sandisk 也在展會期間宣布其美國米爾皮塔斯與印度邦加羅爾據點已通過 TISAX(Trusted Information Security Assessment Exchange)AL2 認證。TISAX 是由德國汽車工業協會(VDA)建立的資訊安全評估機制,廣泛應用於汽車產業供應鏈,讓 OEM 與 Tier-1 供應商能以統一標準進行資訊安全稽核與資料保護管理。其中 AL2 等級是歐洲車廠常見要求之一,適用於需要處理敏感資訊的組織。

Sandisk 表示,透過取得 TISAX AL2 認證,公司在汽車產業相關專案中的資訊安全管理能力將更符合產業要求,有助於提升與車廠及供應鏈夥伴合作時的信任度。

展會同步展示多款儲存產品

在 Embedded World 展會現場,Sandisk 也同步展示多款儲存產品,包括車用級 SANDISK iNAND AT EU752 UFS 4.1 嵌入式儲存裝置、車用級 SANDISK EN610 NVMe SSD,以及 SANDISK Video microSD 記憶卡 QD131 等。至於新發表的 SANDISK IX QD352 microSD 與 SANDISK IX LD352 SD 記憶卡,官方表示更多產品細節與上市資訊將在今年稍晚公布。

加入T客邦Facebook粉絲團

AI 伺服器需求大爆發!AMD 執行長蘇姿丰證實伺服器CPU 大缺貨,桌機處理器恐延後上市

作者 NetEase
2026年3月12日 08:30
AI熱潮下,伺服器CPU需求暴增導致供應鏈吃緊。AMD執行長證實,AI應用讓伺服器CPU成為AI基礎設施不可或缺的算力底座,其重要性與日俱增。5613e820a70267de808c34aa7089814d

AI 熱潮不只帶動 GPU,現在連 CPU 也賣到缺貨。AMD 執行長蘇姿丰近日透露,受惠於人工智慧客戶的龐大訂單,伺服器 CPU 的市場需求已經遠遠超乎公司先前的預期,供應鏈正面臨極大的交貨壓力

代理型 AI 崛起,CPU 重回運算核心舞台

蘇姿丰在出席摩根史坦利科技、媒體與電信大會時點出關鍵,隨著代理型 AI 應用的快速崛起,CPU 在 AI 基礎設施中的地位已經全面提升 。CPU 不再只是 GPU 的配角,而是成為並肩作戰的重要算力支柱 。過去幾個月來,許多大型客戶紛紛向 AMD 反映,他們當初在規劃 AI 伺服器時,嚴重低估了配套 CPU 的實際需求量

訂單來得太快,直接導致 AMD 伺服器 CPU 的供應鏈全面吃緊,部分熱門型號的交貨週期明顯拉長 。蘇姿丰坦言,大型客戶突然砸下大筆承諾訂單,讓上游晶圓代工與封測廠根本沒有足夠的時間調整產能,短期內出現供不應求的狀況在所難免 。不過她也強調,AMD 團隊已經全面動起來,正與供應鏈夥伴密切合作,透過優化產能分配、擴充製造與封測量能等方式來解決瓶頸,預計這些新開出的產能會在未來一年內陸續到位

科技巨頭搶產能,Intel 也面臨供貨考驗

這波需求不僅限於單一廠商。以科技巨頭 Meta 為例,為了打造更多元的算力基礎,Meta 近期除了向 NVIDIA 採購新一代的 Blackwell 與 Rubin GPU,也同時跟 AMD 簽下了 CPU 與 GPU 的採購協議 。這顯示出雲端大廠正逐漸改變過去唯 GPU 是問的採購策略,轉向 CPU 與 GPU 雙管齊下的多元算力組合

競爭對手 Intel 也面臨同樣的狀況。早在今年一月下旬,Intel 就對外透露,為了滿足雲端廠商超乎預期的訂單,他們不得不將部分原本預留給個人電腦處理器的晶圓產能,緊急轉移給資料中心專用的 Xeon 伺服器 CPU,藉此填補短期的供應缺口 。到了二月初,Intel 與 AMD 甚至共同對中華人民共和國的客戶發出預警,提醒伺服器處理器供應已經趨於緊繃 。據了解,部分 Intel Xeon 產品的交貨週期最長被推延了六個月,價格甚至比之前上漲超過一成 。相比之下,AMD 的情況雖然稍微好一點,但部分訂單的交貨時間也已經被迫延後到八至十週

消費級產品受牽連,Zen 6 桌機處理器傳延期

伺服器市場的火熱,也無可避免地排擠到了消費級產品的資源。市場近期傳出,AMD 原本計畫推出的下一代 Zen 6 架構 Ryzen 桌機處理器(代號 Olympic Ridge),很可能會因此推遲到 2027 年才會問世 。業界人士分析,這個產品時程的變動,極有可能是因為 AMD 在內部資源分配上,決定優先力保 EPYC 等伺服器產品的 Zen 6 小晶片產能 。這也再次凸顯出,在現階段的科技戰場上,AI 與伺服器市場絕對是廠商眼中最重要、也最不能失守的戰略高地

總結來說,由 AI 驅動的新一波基礎設施擴建潮,正在徹底改寫 CPU 與 GPU 在資料中心裡的角色分工 。隨著超大型雲端供應商持續調整架構,並同步加碼投資通用與加速運算資源,伺服器 CPU 已經成功從以往的配角,華麗轉身為 AI 佈署中不可或缺的算力底座 。在這波趨勢下,晶片大廠們如何在短期缺貨與長期產能規劃之間取得完美平衡,將會是決定他們能否在下一世代 AI 基礎設施競賽中勝出的關鍵

 

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

Appier 發表「風險感知決策」框架,助企業實現可信任 AI 自主運作

作者 janus
2026年3月12日 07:30
Appier發表Agentic AI研究,首創「風險感知決策」框架,量化LLM決策可靠性,助企業實現可信任AI自主運作,加速AI落地應用。5e0b5a6e831aa7461b6a92bd188eeb5d

Appier的 AI 研究團隊最近發表了一篇研究論文《回答、拒絕或猜測?探究語言模型的風險感知決策》,提出一套可系統化衡量「語言模型在不同風險情境下決策策略」的評估框架,並透過創新方法顯著提升模型在高風險應用場景中的決策可靠性。

該研究聚焦於 Agentic AI 導入企業場景時的核心挑戰——如何讓 AI 的自主決策同時兼具可信度。研究成果不僅強化 Appier 在 AI 領域的技術實力,並將挹注其產品創新研發,同時也為 Agentic AI 生態系的技術演進提供重要參考。

企業面臨「不準確性」:Appier 提出「風險感知決策」框架

隨著 Agentic AI 成為企業數位轉型的重要技術,市場正逐步從「AI Copilot」階段邁向具備自主決策能力的「AI Agent」。根據 McKinsey 2025 調查,已有 62% 的企業開始實驗 AI Agent。然而,報告也指出,「不準確性」仍是企業導入 AI 時最常面臨、且亟需解決的首要風險。

作為 AI 原生的 Agentic AI 即服務(AaaS)公司,Appier 持續透過專責 AI 研究團隊,將前瞻研究轉化為可落地的企業級方法論與產品能力。本次研究即針對企業最關注的「AI 幻覺與決策可靠性」問題,提出「風險感知決策(Risk-Aware Decision-Making)」框架,將 LLM 在不同風險情境下的決策行為轉化為可量化指標,為企業導入 AI 自主運作建立更完整的治理基礎。

將「風險感知策略」轉化為可量化指標

傳統語言模型的評估方式,多以「是否答對」作為主要指標。然而在企業應用場景中,「答錯的代價」與「拒答的價值」往往截然不同。本研究在維持原有任務題目的前提下,引入「答對獎勵、答錯懲罰、拒答成本」等設定,系統化建立不同風險情境。語言模型需依據自身能力、對答案的信心程度與風險條件進行判斷,選擇「回答、拒答或猜測」,並以是否能最大化「預期報酬」作為衡量指標,以此評估其決策品質與策略合理性。

藉由「風險感知決策」評估框架,研究團隊發現,目前多數主流 LLM 在不同風險情境下普遍出現明顯「策略失衡」。例如在高風險情境下(錯誤可能造成重大商業損失),模型仍傾向過度猜測;而在低風險情境下,模型卻又過度保守,過度拒答。這種決策不穩定性,將限制 AI 在企業應用場景中的自主化與安全性。研究進一步指出,問題並非完全源自模型知識不足,而是模型不擅長將多項能力「自發性整合為穩定的決策策略」。

「技能拆解」方法,讓模型做出最適決策

為改善上述問題,研究提出「技能拆解(Skill Decomposition)」方法,將模型的決策任務拆解成三個步驟分別完成:

  • 解題得到初步答案(Task Execution)
  • 評估自己對該解答的信心度(Confidence Estimation)
  • 依風險條件做期望值推理(Expected-Value Reasoning)

透過步驟拆解的推理架構,模型能更有效地整合多項能力,在高風險情境下做出更合理且穩定的決策,為企業級 AI 系統提供一條具體、可落地的可靠性提升路徑。

Agentic AI 關鍵在於「更可靠」,加速企業 AI 落地與商業價值轉化

Appier 執行長暨共同創辦人游直翰表示:「Agentic AI 要走進企業關鍵流程,關鍵不僅在於『更聰明』,更在於自主決策能否『更可靠』。Appier 自創立以來即以 AI 為核心打造產品,並持續投入國際級研究量能。本次研究將 LLM 的『風險感知』轉化為可量化方法論,有助於強化企業級可信任基礎,推動 Agentic AI 更快、更穩健落地企業場景,並加速把 AI 能力轉化為可規模化交付的商業價值與 ROI。」

本次研究成果亦進一步應用於 Appier Agentic AI 驅動的廣告雲、個人化雲與數據雲全產品線,協助企業以更可信任的方式推進自主化工作流程。未來,Appier 也將憑藉強大的 AI 研究團隊,以及專有數據資產、深耕垂直產業,以客戶為導向的 AI 模型,持續深化 Agentic AI 技術研發與產業應用,推動企業邁向更高效且可信任的 AI 自主時代。

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團
昨天以前T客邦-Techbang

三星告贏TCL!德國法院認證TCL部分電視「不是真QLED」

作者 IFENG
2026年3月11日 16:30
德國法院判決TCL部分電視機型廣告涉嫌誤導消費者,因其QLED宣傳並非真量子點技術。9db63e791a8331278eb5e2b114f93778

三星電子與 TCL 的技術行銷大戰在德國傳來新進展!近日德國慕尼黑第一地方法院作出裁決,認定 TCL 部分電視機型在廣告中使用「QLED」或「量子點」等詞彙涉嫌誤導消費者,並判決三星電子勝訴

打擦邊球踢到鐵板?TCL 多款電視遭指控並非「真量子點」

這起糾紛的核心在於顯示技術的定義。三星向法院提交佐證資料,證明涉案的多款 TCL 電視並未實際整合量子點元件,不符合大眾對「QLED」或「量子點電視」的技術認知

量子點(Quantum Dot)技術是透過奈米級半导体材料來提升顯示效率與色彩精確度的方案 。例如部分三星電視會利用量子點材料吸收不可見的紫外光,再將其精確「調諧」為特定波長的顏色,實現比傳統 LED 更精準的色彩表現 。然而,TCL 卻在未採用此技術的機型上大打「量子點」招牌,被法院認定為不當的商業行為

法院勒令下架宣傳,影響範圍達六大系列

根據判決結果,受影響的 TCL 電視產品高達六個系列 。法院已責令 TCL 必須停止將這些機型作為「QLED」進行市場推廣,並要求其糾正相關的不實陳述

不過,這項裁決目前尚未具備最終法律效力,TCL 仍保有在德國司法體系內提出上訴的權利 這場顯示技術的名稱之爭並不侷限於德國 。三星已在美國與韓國針對 TCL 發起類似的法律訴訟 。德國此案的判決結果,預計將對其他司法轄區的案件產生示範作用,進而重新劃定科技行銷的邊界

 

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

挑戰光學極限!Canon 傳將於 2026 年底發表光圈大於 F2.0 的頂級變焦鏡頭

作者 August
2026年3月11日 16:00
根據海外消息指出,Canon 正研發一款光圈超越 F2.0 的變焦鏡頭,預計最快將在 2026 年下半年問世。消息若屬實,不僅代表光學技術的再度突破,也代表 RF 系統在專業市場的領導地位將更加穩固。20f0789f1356e973d8a0fb64f2895955

根據海外消息指出,Canon 正研發一款光圈超越 F2.0 的變焦鏡頭,預計最快將在 2026 年下半年問世。消息若屬實,不僅代表光學技術的再度突破,也代表 RF 系統在專業市場的領導地位將更加穩固。

挑戰光學極限!Canon 傳將於 2026 年底發表光圈大於 F2.0 的頂級變焦鏡頭

焦段佈局的種種可能性

關於這款新鏡頭的具體焦段,目前有許多討論。部分分析認為,為了確保畫質與實用性的平衡,焦段可能不會涵蓋太廣,或許會落在標準變焦範圍如 24-50mm 或 28-45mm 之間。此外,鑑於近期市場對影片拍攝的需求大增,這款鏡頭極大機率會被納入 L 系列頂級陣容,並可能搭載 Canon 近期力推的 VCM 語音線圈馬達。雖然目前流出的資訊多集中於全片幅 L 鏡,但外界也不排除 Canon 會推出 RF-S 規格(APS-C 片幅),且光圈大於 F2.0  的變焦鏡頭之可能性;若能搭配傳聞中可能於今年五、六月登場的 EOS R7 Mark II,對於追求輕量化與大光圈的用戶將極具吸引力。

PowerShot 的技術革新

除了可l交換鏡頭系統,Canon 旗下的 PowerShot 相機也傳出令人驚喜的消息。據悉,Canon 曾在專利中揭露過專為 Super35 或 1/2.5 吋感光元件設計的 4.2-6.5mm F1.2 超大光圈光學設計。儘管在隨身機上實現恆定 F1.2 光圈的挑戰極大,目前仍偏向「願望清單」性質,但 Canon 官方曾透露將為 PowerShot 產品線導入新技術,且預計在 2026 年至少發表兩款新機。這讓不少愛好者期待,未來是否真能在小型相機上見識到如此驚人的光學規格。

預計發表時程與市場定位

雖然目前各方資訊尚處於傳聞階段,但多個消息來源皆指向 2026 年底這個時間點。這意味著 Canon 可能會將這款具備技術指標意義的鏡頭,作為該年度的壓軸之作。對於專業婚禮攝影師、天文攝影愛好者或是追求極致淺景深的創作者而言,這款鏡頭的出現無疑具有強大的吸引力。雖然定價與重量肯定會反映其頂尖規格,但其展現的科技實力,無疑將再次拉開與競爭對手之間的差距。就讓我們一起拭目以待 Canon 會端出什麼牛肉吧!

via:Canon Rumors

加入T客邦Facebook粉絲團

NVIDIA RTX Remix新功能實測:粒子特效、AI修復超有感,還有《雷神之鎚 III》免費模組!

2026年3月11日 15:30
NVIDIA於GDC 2026發表多項RTX Remix遊戲模組開發工具,以及GeForce Now遊戲串流與CloudXR的新功能,讓玩家能夠使用Apple Vision Pro。4ea2bd92f0520af19a9a2989e5d0d730

NVIDIA於GDC 2026發表多項RTX Remix遊戲模組開發工具,以及GeForce Now遊戲串流與CloudXR的新功能,讓玩家能夠使用Apple Vision Pro頭戴式顯示器享受4K120p流暢遊戲體驗。

老遊戲畫面更酷炫

RTX Remix是NVIDIA推出的開源遊戲開發平台,主要功能為針對現有遊戲開發模組(MOD),讓開發者能夠擷取如原始遊戲中的3D模型等素材,並透過生成式AI自動修復、提升素材品質,並快速將遊戲升級為具有光線追蹤、DLSS升頻等先進繪圖技術的RTX復刻版。

延伸閱讀:
NVIDIA RTX Remix平台賦予《傳送門》重生,經典遊戲也能光線追蹤
NVIDIA強化GeForce Now服務,Steam Deck、VR裝置直接串流玩遊戲
台灣首發 M5 晶片裝置:Apple Vision Pro 官網開訂,11 月底供貨,售價 119,900 元起

NVIDIA於GDC 2026(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)宣布多項RTX Remix相關資訊,除了發表《極速快感:玩命山道》、《傳送門2 RTX》 、《決勝時刻2 Remixed》等遊戲的新內容,也說明《雷神之鎚 III》RTX Remix模組所使用的RTX Remix功能,有興趣的玩家可以至ModDB網站免費下載模組,搭配原版遊戲使用。

RTX Remix開發社群將推出全新的《極速快感:玩命山道》模組、《傳送門2 RTX》 DLC、《決勝時刻2 Remixed》邏輯機制(環境動態互動)等新遊戲內容。

RTX Remix也推出多項新功能,其中先進粒子視覺效能可以強化遊戲的特效,例如重現爆炸時灰飛煙滅的場景。

開發者也能為粒子指定移動曲線、顏色、尺寸、速度等變化,創造有如「傳送門」的效果。

使用隨機動畫與彈跳、旋轉效果,就能輕鬆創作閃電的視覺效果。

進階開發者還可以使用複雜重力效果,製作更細緻的粒子視覺特效。

擁有《雷神之鎚 III》的玩家可以到ModDB網站免費下載RTX Remix版本模組,享受15個額外關卡。

《雷神之鎚 III》RTX Remix模組也包含稱為Area15 NVIDIA地堡的關卡。

串流、AI運算更方便

NVIDIA也宣佈與Apple合作,透過CloudXR延展實境串流套件將遊戲畫面串流至Vision Pro頭戴式顯示器,並可支援4K解析度與120 FPS更新頻率,將來也會將iRacing、X-Plane 12等賽車、飛行模擬器納入支援。

在GeForce Now遊戲串流服務部分,也將於4月開始支援Gaijin、GOG等遊戲平台,並在遊戲清單中列出Xbox Game Pass、Ubisoft+等訂閱服務的圖示,並支援以90 FPS之更新頻率在Meta Quest、Apple Vision Pro等頭戴式顯示器遊玩VR遊戲。

GeForce Now也將新增Cloud Playtest雲端測試功能,讓遊戲開發者或廠商可以透過GeForce Now安全地分享遊戲,並可擷取遊戲影片、控制器輸入、Webcam畫面等資料,方便透過雲端與公司內部員工、外包人員、媒體等不同對象合作進行遊戲測試。

NVIDIA也宣佈將會更新ComfyUI AI工具軟體,提供簡化的App View介面,並支援NVFP4資料類型模型並整合RTX Video Super Resolution影像升頻功能,提高工作流程效率。

NVIDIA與Apple合作透過CloudXR讓Vision Pro頭戴式顯示器以串流方式執行遊戲。

GeForce Now則加入支援Gaijin、GOG等遊戲平台,並開放更新頻率達90 FPS的VR串流功能,降低VR遊戲的延遲以減緩暈眩感。

GeForce Now也將加入多款AAA遊戲大作。

GeForce Now Cloud Playtest雲端測試功能方便遊戲開發者與內部員工、外包人員、媒體等不同對象合作進行遊戲測試。

NVIDIA透過更新ComfyUI AI工具軟體提供簡化的App View,整合RTX Video Super Resolution,能夠即時提升輸出影片的解析度。

NVFP4資料類型模型的推論速度比BF16高出2.3~2.5倍。

GDC 2026於3月9日至13日在美國舊金山舉行,更多資訊可以參考GDCNVIDIA官方網站。

加入T客邦Facebook粉絲團

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》遊戲設計師訪談:新職業「術士」登場

作者 ycr
2026年3月11日 15:00
全新職業「術士」現身《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》,術士操縱金屬鎖鏈、火炎與破壞性力量,對地獄勢力奉行「以其人之道還治其人之身」的原則,展現出《暗黑破壞神》中最扭曲的戰鬥風格。E084e0ce660b057caeaf45374be9d97d

在《暗黑破壞神》30 週年精彩聚焦公布後,第二個全新職業「術士」終於從暗影中現身。這個充滿黑暗力量的職業將隨資料片《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》於 4 月 28 日同步推出。術士是能與地獄力量締結契約的施法者,透過操縱四種靈魂裂片與三種碎片來束縛不同惡魔,進而創造、控制並搭配各種惡魔般的創造物,讓玩家能自由塑造戰鬥風格,在聖休亞瑞掀起屬於自己的黑暗風暴。

為讓玩家更深入了解術士的特色,《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》首席職業設計師 Stephen Trinh 與資深職業設計師 Bjorn Mikkelson 於先前接受了 T 客邦等台、港媒體的聯合訪問,深入解析這項全新職業的設計核心。

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》首席職業設計師 Stephen Trinh(右)與資深職業設計師 Bjorn Mikkelson(左)。

新職業選擇「術士」的原因為何?可否談談「術士」職業的誕生過程,從什麼開始製作團隊就出現想要設計「術士」的想法?

Stephen Trinh:作為《暗黑破壞神》的㇐部分,我們真的很想回歸到天堂與地獄對抗的那種核心氛圍。因此當我們推出聖騎士時,我們覺得這是㇐個大好機會,可以加入㇐個代表另㇐方,也就是地獄陣營的職業。而且在《暗黑破壞神》的正規劇情中,費斯傑利是惡魔召喚師,他們基本上就是術士。《暗黑破壞神 IV》的術士算是融合了這些元素,像是召喚惡魔、召喚地獄的力量等。

三款遊戲同時推出「術士」,在技能設計上內部是怎麼協調?是否有特別讓每㇐款遊戲之間的「術士」都玩起來很不㇐樣?

Stephen Trinh:當知道要在不同遊戲製作術士時,我們希望能確保大家都是從同㇐個起點出發。所以我們真正想呈現的核心概念是關於地獄的魔法,也就是擁有地獄火以及深淵般的魔法。我們非常在意的第二個部分就是必須與惡魔有關,無論是召喚牠們,或是以某種方式利用牠們。這就是我們關於術士許多點子的出發點。我們的做法是帶著這些概念進入各自的遊戲中,包含《暗黑破壞神 IV》、《暗黑破壞神 永生不朽》、《暗黑破壞神 II:獄火重生》這三款遊戲,並讓術士融入那些遊戲的設計。無論是在主題還是遊戲機制的運作上,我們希望他們能在各自的遊戲中散發獨特的光芒。

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》遊戲設計師訪談:新職業「術士」登場

《暗黑破壞神 IV》已經有可以召喚怪物戰鬥的「死靈法師」,是否會擔心與「術士」的定位太過接近?與其他法系職業相比,您認為「術士」的優勢在哪?

Bjorn Mikkelson:在核心層面,我們對術士有三個核心理念,使其與其他職業相比更獨特。第㇐個理念是,我們真的很想讓這個職業玩起來像是㇐個以血換血的施法者。他們的所作所為會對身心造成負擔,需要耗費極大的心力施放法術,所以如果你拿他們和魔法使這樣的施法者相比,術士並沒有那麼優雅,對吧?他們沒辦法那麼毫不費力。

第二個理念是,我們真的很想讓術士成為地獄的召喚者。他們的做法是創造法陣、執行儀式,將地獄中存在的東西帶入聖休亞瑞,所以你會看到熔岩、鎖鏈、深淵及惡魔。我們認為這與死靈法師或魔法使非常不同,因為他們是用骨骸或元素等發動攻擊。我們希望營造出截然不同的感覺。第三點,也是最後㇐點,從遊戲玩法的角度來看,他們把自己的僕從當作消耗品。他們把惡魔視為工具,㇐旦利用完畢就會直接丟棄,將其摧毀或殺死。這與死靈法師非常不同,死靈法師會在乎如何維持㇐支龐大的軍團,而且他們對待骷髏的態度,比術士對待惡魔友善得多。術士對惡魔的心態比較像是:「好,進去做完這件事,然後就把你解決掉。」

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》遊戲設計師訪談:新職業「術士」登場

《暗黑破壞神 IV》「術士」新職業的設計靈感來源為何? 在設計上,製作團隊是先從「世界觀敘事」出發,還是先從「戰鬥手感與輪廓」去反推這個職業?

Bjorn Mikkelson:兩者皆有。但歸根究柢,當我們在審視新職業時,我們會尋找那些在遊戲玩法與整個世界的奇幻設定中尚未探索過的領域。所以當我們設計術士時,我們思考的是他們在遊戲世界裡實際上會怎麼做,而他們的行動終究與以各種不同方式利用惡魔息息相關。因此我們希望能找出讓玩家與惡魔互動、召喚惡魔或殺死惡魔的不同方式。同時也呼應了 Stephen 剛才說的,你在召喚地獄的力量。

所以到頭來我們會想:「如果你要把地獄帶進聖休亞瑞,那麼地獄裡有什麼?」仔細檢查後我們說:「喔,有暗影,有火焰,還有惡魔。」我們便基於這些元素創造了術士的風格、職業機制與玩法,例如讓暗影令人恐懼、充滿潛伏感,而火焰則具毀滅性與爆發力。這引導了我們思考職業機制應該是什麼樣子,以及如何同時呈現這些主題與打法。

對於新開角色的玩家,術士在初期的表現如何?有沒有什麼針對玩家的建議以便他們快速熟悉?

Bjorn Mikkelson:我認為術士初期的表現相當不錯。我的意思是㇐開始他就是㇐個極具攻擊性的施法職業。除了專注摧毀目標,也具備召喚能力,而這些召喚物又能替你吸收傷害。從某種意義上來說,他們的本質是透過犧牲召喚物來保護自己,用他們吸收傷害來保住性命。我給新手的㇐個建議會是,認真思考雙資源系統怎麼運用,因為這兩種資源代表著截然不同的功能。紅色的「憤怒」用來連續施放技能和摧毀敵人,而紫色的「統御力」則用來召喚惡魔。只要抱持著「我想善用手邊所有資源」這種想法,就非常直觀且直接。因為「想同時使用這兩者」,因此只要確保擁有㇐個能消耗憤怒的核心技能,以及至少㇐個能消耗統御力的惡魔技能,就能在起步時擁有相當完整的流派配置。當然隨著你對這個職業有更多了解,玩家就可以進㇐步自訂配置,決定如何運用這些資源,可能這邊多分配㇐點,那邊多分配㇐點。我認為依循這樣的模式,選擇適合你的遊玩風格,對新玩家來說是最好的方式。

Stephen Trinh:新的技能樹也有助於玩家在早期就確立風格與打法,在其他職業的技能樹更新中也能看到這點。術士絕對能充分利用現在流派更容易構築的優勢,幫玩家更快找到喜歡的配置。

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》遊戲設計師訪談:新職業「術士」登場

製作團隊設計術士或其召喚物的動作呈現上,有參考什麼樣的來源嗎?

Stephen Trinh:我們非常希望能讓人感覺他們雖然是施法者,但施法過程需要承受更重的負擔與耗費更多心力。這或許是他們沒辦法輕鬆施法的原因,你會看到施法時手臂呈現扭曲的姿態等之類的。這是動畫團隊投入大量心思的地方,思考如何表現這個角色,他們施法時需要耗費多少力氣等。從設計的角度來看,也會用例如他的施法速度多快,整體節奏如何等,以便營造出:「這感覺跟玩德魯伊或死靈法師不同」的差異感。

試玩術士祭儀時,感覺自我生存能力上較其他三個來得弱,想問問製作團隊如何思索這四種術士的難度設定?其各自的優勢為何?

Bjorn Mikkelson:我不會說有哪個專精明顯比其他專精更難或更容易,應該說他們各有優缺點。就「祭儀」而言,因為受限於必須完成儀式,所以玩起來比較像傳統的施法者。它更側重玩家對目標施放的魔法,所以㇐般會希望有更多方式維持遠程攻擊這種戰鬥風格。在生存能力方面,它具備某種程度的治癒能力,但整體而言還是更像㇐個純粹的施法者。相對地,處於另㇐個極端的「軍團」專精,則著重於召喚大量的惡魔,讓戰場上充滿能替你坦傷害的單位。只要牠們在場,就能提升你的生存能力,但㇐旦惡魔死光就不妙了。這個專精非常適合用堆疊的方式佔據優勢,並形成㇐種火力循環。如果你想要最多的惡魔,選這個專精就對了。

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》遊戲設計師訪談:新職業「術士」登場

以另外兩個專精「先鋒」與「謀主」來說,先鋒更偏向化身為惡魔帶頭衝鋒,並親自投入戰局。這個專精比較坦,因為你多少是和你的惡魔並肩作戰,而且惡魔形態能提供額外的生命值,所以某種程度上更偏向近戰。但玩家必須在第㇐線與敵人面對面肉搏,所以能做到這點可說既是優勢也是劣勢。至於謀主則相反,玩家不會衝鋒陷陣,而是待在後方,潛藏於暗影之中並使用匿蹤能力,重點在於玩家能直接操控戰局發展,能擁有完全的掌控權。對於那些非常想決定自己惡魔行動的玩家來說,這是最適合他們的專精。因此這個專精的優勢在於擁有更多控制力,對敵人也有更多的控場能力,是㇐種比較講求策略的遊玩風格。玩家必須仔細思考走位、惡魔的佈署位置等等。這與先鋒那種直接跳進敵陣的風格截然不同。每個專精都各有優缺點,也應該都具備某種程度以上的生存能力與攻擊手段。

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》遊戲設計師訪談:新職業「術士」登場

因為《暗黑破壞神IV》在後期裝備齊全後,很多玩法都能迅速秒殺怪,相較之下術士祭儀師的玩法設計是否在後期會比較無力?

Bjorn Mikkelson:我們認為「祭儀」具備更多獨特的手段,例如他擁有範圍極大的 AoE(範圍效果)技能等等。儘管與能騎乘獵犬的先鋒相比機動性稍有欠缺,但它可以透過能覆蓋更大區域的攻擊來彌補,讓玩家在遭遇敵人時更快清場。整體而言,與其他職業㇐般,不同的風格在面對不同內容時會有各自的優缺點。

我們希望將術士打造成㇐個強勢的職業,並確保玩家能選擇的不同玩法都具備極高的實用性。每個單㇐技能也會有很多不同的暗金裝備,這些獨特裝備也將以某種方式升級該技能,使其變得更強或是改變它的運作方式。就我現在能想到的例子來說,我知道祭儀擁有㇐件堪稱最強清圖神器的暗金裝備,能讓邪咒對敵人造成傷害並跳轉到其他敵人身上,所以如果你能用它擊殺敵人,它就會像連鎖反應般跳轉至所有目標並將其全數殲滅,非常瘋狂。

術士謀主的戰鬥特效偏暗色呈現,在大家連線㇐起拼命戰鬥時,相較於其他職業或其他術士,似乎招式看起來沒有這麼華麗或具有辨識度?

Stephen Trinh:我們在美術上會盡量加入大量對比,以便玩家在不同的環境中依然能清楚看到自己的技能和其他物件。辨識度是我們非常在乎的㇐環,所以對於暗系技能,你會注意到上面有粉紅色的亮光等點綴。多人遊戲上,我們則盡量避免讓特效對其他玩家造成太大的視覺干擾。例如當你使用華麗技能,對特定區域造成大量傷害時,讓其他玩家知道這件事的重要性相對較低。也就是當㇐群玩家㇐起玩時,各自的技能在大部分情況下會變得比較透明,好讓你清楚看見自己的動作。基本上我們試圖在這些需求之間取得良好的平衡。

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》遊戲設計師訪談:新職業「術士」登場

試玩時覺得術士是目前玩起來設計最複雜的㇐個職業,隨著新職業㇐個個推出,內部在職業設計上是否會有「這次的設計必須超越前㇐個推出職業」的想法或壓力在?

Stephen Trinh:對我們來說,許多壓力來自於我們將每個職業視為獨立個體,希望它們能在主題和玩法風格上都獨㇐無二。所以我們面臨的壓力更多在「如何找到㇐種酷炫的方式,來呈現術士怎麼將地獄帶入聖休亞瑞以及他們如何召喚惡魔」。我們並沒有把重心放在想辦法超越前㇐個職業上,但我們確實從先前的職業開發經驗與遊戲發展過程中汲取教訓。這對我們有很大的幫助,讓我們了解「好,這些是我們發現成效不錯的設計」,讓我們更清楚知道什麼設計會更有趣。

設計師有沒有預期術士會在未來終局中扮演什麼樣的定位?

Bjorn Mikkelson:我認為術士能扮演許多不同的角色,這取決於遊玩風格,也就是你從四個專精中選擇了哪㇐個。正如我之前提到的,它們各有不同的優缺點,譬如某些專精肯定更擅⾧快速農怪刷裝。我覺得先鋒的速度非常快,可以四處奔走,直接輾壓過去。這個專精具有極高機動性,尤其是能夠跳到惡魔背上騎乘牠移動,在快速農怪方面非常有優勢。其他專精可能更擅⾧對付首領,或更適合其他類型的遊戲內容。我認為這主要取決於玩家的遊玩風格,以及想打造什麼樣的術士。我們的目標是提供玩家在遊戲中選擇想玩什麼的能力。

加入T客邦Facebook粉絲團

Acer TravelMate AI 商務筆電登場:Intel Core Ultra 系列 3 處理器、Copilot+ PC 強化企業生產力

作者 WL.
2026年3月11日 14:59
Acer TravelMate 系列新機搭載 Copilot+ PC AI 功能,為企業提供高效能 AI 運算。這款 Copilot+ PC 筆電不僅強化企業資安,更全面提升工作效能與生產力。1d0adf1cf7d84277d1a8befd9bd511af

Acer新款 TravelMate 系列最高搭載 Intel Core Ultra 系列3 處理器與 Intel vPro 平台,並支援 Windows 11 的 Copilot+ PC AI 功能,在輕薄機身中提供更高效的 AI 運算能力

AI 與 Copilot+ PC 強化企業工作效率

在 AI 應用方面,新一代 TravelMate 系列可充分發揮 Copilot+ PC 的智慧功能,透過裝置端 AI 加速工作流程,讓日常工作如資料整理、文件處理或視訊會議更加流暢。

為了提升遠距與混合辦公體驗,筆電內建 Acer PurifiedVoice 與 Acer PurifiedView 等 AI 強化功能,可透過 AI 降噪技術改善音訊與視訊品質,即使在較為吵雜或光線不佳的環境中,也能維持清晰的會議體驗。

連線能力方面,TravelMate 系列支援 Wi‑Fi 7 與 Bluetooth 5.4,並提供 Thunderbolt 4 連接埠與快充功能,搭配 TravelMateSense 電源管理工具,可提升行動辦公的彈性與續航表現。

對企業而言,資安與裝置管理同樣重要。Acer 表示,每台 Copilot+ PC 都屬於 Secured‑Core PC,能提供從硬體、韌體到作業系統層級的完整 Windows 防護機制。

TravelMate 新機也加入多項企業級安全功能,包括 Trusted Platform Module(TPM)、指紋辨識、鏡頭防窺撥片與 Kensington Nano 安全鎖孔等。此外,Acer 也導入全新的 Chassis Intrusion Alarm 機殼入侵警報,當裝置外殼被未授權開啟時,系統會主動通知使用者,進一步強化裝置安全。

在 IT 管理方面,TravelMate 系列支援 Commercial BIOS 與 Acer Office Manager,即使 IT 資源有限,中小型企業仍可透過遠端管理功能有效管理裝置。

Acer TravelMate AI 商務筆電登場:Intel Core Ultra 系列 3 處理器、Copilot+ PC 強化企業生產力

 

Acer TravelMate P4 系列:輕薄 AI 商務筆電

在產品陣容中,Acer TravelMate P4 Spin 14 AI 與 Acer TravelMate P4 14 AI 主要鎖定需要高行動性的商務族群。

兩款機型採用鋁合金機身設計,相較前一代更加輕薄,同時在效能與續航之間取得平衡。螢幕方面提供 WUXGA 或 3K(2880×1800)解析度選項,並支援 100% sRGB 色域與 16:10 顯示比例,讓使用者在處理文件或多工工作時擁有更大的垂直顯示空間。

其中 TravelMate P4 Spin 14 AI 支援 360 度翻轉設計,並配備觸控螢幕與內建觸控筆,可在筆電與平板模式間切換,適合簡報、筆記或內容創作等應用情境。

而 TravelMate P4 14 AI 則採用傳統掀蓋式設計,重量僅約 1.19 公斤,在維持輕量化機身的同時,也能提供 AI 加速的生產力體驗,適合經常出差或混合辦公的使用者。

 Acer TravelMate AI 商務筆電登場:Intel Core Ultra 系列 3 處理器、Copilot+ PC 強化企業生產力

Acer TravelMate P2 系列:面向企業團隊的 AI-Ready 筆電

另一個產品線則是 Acer TravelMate P2 16 AI 與 Acer TravelMate P2 14 AI,主要針對企業團隊與日常辦公需求。

兩款機型同樣支援 Copilot+ PC AI 功能,並提供長效電池續航與快速充電能力。官方表示,透過快充技術可在 1 小時內充至約 80% 電量,或在 30 分鐘內充至約 50%,讓行動工作更加便利。

螢幕部分採用 16:10 WUXGA IPS 窄邊框顯示器,在提供清晰畫質的同時兼顧電力效率。其中 16 吋版本能提供更大的工作空間,適合需要大量資料處理、多工操作或內容創作的專業工作者。

此外,兩款機型也可選配 LTE 行動網路,確保在 Wi-Fi 覆蓋不足的情況下仍能維持連線能力,並提供指紋辨識與背光鍵盤等選配功能。

 Acer TravelMate AI 商務筆電登場:Intel Core Ultra 系列 3 處理器、Copilot+ PC 強化企業生產力

 

 

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

作者 洪詩詩
2026年3月11日 14:30
全新 Pixel 10a 搭載實用 Google AI,不僅提供旗艦級 AI 影像技術,更以歷代最耐用機型之姿登場。想知道 Pixel 10a 如何透過 Google AI 簡化生活?一起來看看吧!2f7c409589b4eda3c973ac8e6c42cb29

如果你最近想換手機,預算在兩萬台幣以下,Google 的 A 系列通常會是清單上的選擇之一,今年全新的 Pixel 10a 正式在台上市,主打最實用的 Google AI 與歷代最耐用的機型,到底 Pixel 10a 在實際使用上感覺如何?它是真的物超所值,還是有什麼可以更進步的地方呢?一起來看看我們的使用心得吧。

Pixel 10a 售價 16,490 元起。

外觀與手感:終於可以「平放」在桌面了!

這次 Pixel 10a 在設計上跟前一代一樣,就是把過去招牌的相機飾條給磨平了,現在機身背面幾乎是全平的,解決了長久以來手機放在桌上會搖晃的困擾。

Pixel 10、10 Pro 和 10 Pro XL 都有明顯的相機條設計,10a 則是採用幾乎平整的相機造型。

平放在桌上就不會只有一角翹起來。

底部為 USB-C、喇叭。

Gemini 和音量鍵集中在機身右側,機背採用複合材質霧面背蓋,搭配柔光鋁製邊框。

除了基本款的灰與黑之外,這次的薰衣草紫和草莓粉還滿有特色的,尤其是草莓粉,實機帶有一種活潑的氣息,薰衣草紫選色也頗為別緻。

Pixel 10a 提供薰衣草紫、草莓粉、迷霧灰、曜石黑四色。

Pixel 10a 螢幕峰值亮度大幅提升到 3000nits,在太陽下也看得清楚畫面,不過 6.3 吋 Actua 螢幕四周的邊框比起旗艦機還是稍顯厚了一點,這點在看習慣窄邊框手機的人眼裡可能需要一點適應期。

採用 6.3 吋 20:9 Actua pOLED 螢幕,峰值亮度最高達 3,000nits。

耐用度:一支打算讓你用 7 年的手機

Pixel 10a 算是 A 系列歷代以來最耐用機型,主要體現在兩個地方,第一是機身具備 IP68 防水防塵,加上螢幕玻璃升級到 Corning Gorilla Glass 7i ,跟前一代相比明顯是更耐摔的防護材質,此外,官方保證提供 7 年的系統與安全性更新,即使之後要把這支手機給小孩或長輩用,依然能維持最新的系統防護。

Pixel 10a 提供 7 年的作業系統、安全性和 Pixel Drop 功能推送更新,推出時搭載 Android 16。

攝影:硬體不變,靠 AI 簡化攝影

Pixel 10a 這次相機升級重點不在於追求更強的感光元件,而在於「大腦」的進化,在硬體規格方面,Pixel 10a 配置了和前一代相同的後置雙鏡頭系統,包含一顆 4,800 萬像素的主鏡頭(f/1.7 光圈、1/2 吋感應器)以及一顆 1,300 萬像素的超廣角鏡頭(120 度視野),主鏡頭具備 OIS 光學與 EIS 電子影像穩定技術,確保在日常隨手抓拍時也能維持清晰穩定,並支援最遠 8 倍的超解析變焦。

主要的升級亮點在於 Google 將許多旗艦級的 AI 影像技術正式下放到 A 系列中,例如這次新增的「拍照指導」 功能,能像隨身教練一樣即時分析光線與構圖,對攝影新手來說非常有感,而廣受好評的「一起拍」則解決了大合照中掌鏡者總是缺席的遺憾,透過 AI 運算合成,讓全員都能完美入鏡。此外,針對多人合照時常見的眨眼或表情尷尬問題,「自動完美合照」可以自動從連拍中挑選出每個人最棒的表情並合成一張完美的合影。

內建更多 AI 拍照功能,比方說拍照指導就是一例,拍照時點選畫面右上方的拍照指導選項,就可以透過 AI 來引導構圖。

選擇想要拍的樣式之後 AI 就會一個一個步驟教使用者怎麼拍。

多人合照的時候如果擔心有人閉眼或是表情不佳,就可以使用完美合照功能。

拍完之後還可以選擇不同表情替換。

在特殊場景的表現上,Pixel 10a 也承襲了 Google 還不錯的演算法,無論是近距離捕捉食物細節,或是低光源環境拍攝,都能在保留細節的同時呈現出更自然的色彩,與過去幾代相比,這次的 AI 調校減少了調色太重口味的感覺,讓照片看起來更加真實且耐看,算是成功的在有限硬體基礎上,透過軟體實力創造出同級手機中數一數二的相機表現。

實拍照片

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

 Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

在硬體規格方面,Pixel 10a 搭載與前一代 Pixel 9a 相同的 Tensor G4 處理器,搭配 8GB RAM,並提供 128GB 與 256GB 兩種儲存空間選項,雖然處理器沒有升級有點可惜,但在處理日常多工、流覽社群以及運行 Google 的 AI 功能時,依然維持著穩定的反應速度。

Google Pixel 10a 開箱:鏡頭平了、AI 更強了,這支「親民機」值得入手嗎?

續航力表現也滿不錯的,Pixel 10a 內建 5,100 mAh 的大電池,官方表示日常使用續航力能超過 30 小時,我們實際連續播放 YouTube 影片一小時,電量只用了 4% 左右,充電方面,Pixel 10a 支援快速充電,大約 30 分鐘就能充 50% 的電量,同時也具備 Qi 無線充電。

內建的 Gemini 助理不只是聊天,還能幫忙處理日常雜事,也可以使用畫圈搜尋功能,向是網路上看到喜歡的衣服或景點,手畫個圈就能直接搜尋,同時也支援與 iPhone 的 AirDrop 傳輸(透過快速分享),以後跟朋友互傳影片不再受限於手機品牌,這點對使用者來說極度方便。

小結:誰適合買 Pixel 10a?

Pixel 10a 售價新台幣 16,490 元起,具備簡單俐落的設計、聰明的 AI 拍照與安心的電量表現,加上長達 7 年的更新保證,對於追求穩定、重視預算的使用者來說確實是不二之選,不過在決定入手之前,還是可以評估看看,是否有預算多花約 3,000 到 5,000 元直上旗艦款的 Pixel 10。這筆價差能讓處理器從延用前代的 G4 升級為新的 Tensor G5,還多了一顆 Pixel 10a 所沒有的實體望遠鏡頭,大幅提升出外旅遊拍景時的細節畫質,加上 Pixel 10 支援最新的 Qi2 磁吸充電功能,能兼容豐富的磁吸配件生態,在生活便利性上有感提升。

整體來說,如果是預算考量優先的小資族或學生,Pixel 10a 已能滿足日常所需,但如果是追求極致體驗的使用者,希望在效能、拍照遠近與充電科技上都能一步到位,那麼直上 Pixel 10 甚至 10 Pro、10 Pro XL 會是更有感的選擇。

 

 

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

Zyxel 佈局開源 OpenWiFi 市場,全新 WiFi 7 無線基地台鎖定 ISP 開放網路架構及部署需求

作者 小治
2026年3月11日 14:00
兆勤科技推出四款支援 OpenWiFi 的 WiFi 7 無線基地台,鎖定 ISP 市場,主打開放架構、降低設備依賴並提升網路部署彈性。A8dc8c4d86c944d89ada9b6c642ab796

網路設備品牌兆勤科技(Zyxel Networks)宣布推出四款支援 OpenWiFi 架構的 WiFi 7 無線網路基地台(Access Point, AP),瞄準電信與網路服務供應商(ISP)在開放式網路架構與高效能無線連線上的需求。透過導入開源架構與 WiFi 7 技術,業者可更彈性地部署無線網路服務,並提升系統的互通性與可擴充性。

此次支援 OpenWiFi 的產品包含 NWA50BE、NWA55BE、NWA130BE 與 NWA210BE 四款機型,涵蓋從入門雙頻 BE5100 到三頻 BE12300 等不同效能等級,並提供室內與戶外部署選項。兆勤表示,這些設備可因應出租公寓、共享辦公空間、企業辦公室與飯店等多樣化場域需求,協助 ISP 在不同網路環境中提供高速且穩定的 WiFi 服務。

Zyxel 佈局開源 OpenWiFi 市場,全新 WiFi 7 無線基地台鎖定 ISP 開放網路架構及部署需求

導入 OpenWiFi 架構,提升網路部署彈性

隨著高頻寬應用與行動裝置數量增加,用戶對於 WiFi 速度與穩定度的需求持續提升。然而,許多電信業者在部署無線網路時仍受限於封閉的專有系統,導致設備互通性與後續升級彈性不足。

兆勤科技透過在 WiFi 7 基地台導入 OpenWiFi 架構,希望讓 ISP 能以開放且標準化的方式建構無線網路。OpenWiFi 為一種開源無線網路架構,可讓硬體設備與管理軟體在不同供應商之間維持相容,業者因此能更自由地選擇設備與平台,並依需求客製化網路功能。

RF-first 設計改善高干擾環境連線品質

在硬體設計方面,兆勤此次推出的 WiFi 7 基地台採用「RF-first」射頻優先設計,強調在高干擾環境中的連線品質。該設計可降低鄰近頻道與周邊 4G、5G 行動網路所造成的干擾,提升無線訊號穩定度。

其中,NWA210BE 與 NWA130BE 採用矩形機身設計,增加天線之間的隔離空間,藉此改善訊噪比(SNR,Signal-to-Noise Ratio)。較高的訊噪比有助於維持穩定的訊號覆蓋與傳輸品質,對於需要大範圍無線網路覆蓋的商用場域尤其重要。

開放架構降低設備依賴並促進服務創新

兆勤指出,OpenWiFi 架構可降低 ISP 對單一供應商的依賴。由於設備與軟體採標準化設計,業者可在不同品牌之間混合部署相容的硬體與管理平台,降低大規模建置時的資本支出(CapEx),並簡化未來升級或擴充的流程。

此外,開源社群的持續開發也讓 ISP 能在既有架構上加入自訂功能,打造差異化的 WiFi 服務,例如智慧流量管理或客製化網路管理功能,以提升市場競爭力。

兆勤科技網路事業總處資深協理林永毅表示,電信業者在推動創新服務時不應受限於封閉系統架構。透過支援 OpenWiFi 的 WiFi 7 基地台,除了能提供高效能無線連線,也讓營運商在服務設計與網路擴充上擁有更大的彈性。

未來將支援 OpenWrt 擴展客製化能力

除了 OpenWiFi 之外,兆勤亦計畫讓部分無線網路基地台支援 OpenWrt。OpenWrt 是一種開源嵌入式作業系統,常用於路由器與網路設備,允許開發者與企業自行安裝或開發網路功能模組。透過支援 OpenWrt,設備可提供更高程度的客製化與功能擴充能力。兆勤科技表示,隨著開放網路架構逐漸受到電信與企業市場關注,未來將持續擴展相關產品與生態系,以因應不同網路部署情境的需求。

加入T客邦Facebook粉絲團

聽歌不必跳視窗!ChatGPT 整合 Shazam 音樂辨識,一鍵搜出耳邊旋律

作者 ycr
2026年3月11日 13:30
OpenAI 宣布與 Apple 旗下的音樂辨識服務 Shazam 達成深度整合。即日起,ChatGPT 使用者無需離開 App 或切換視窗,即可直接透過對話框識別周遭正在播放的音樂。03aa94d725969355fce1fef155785582

OpenAI 宣布與 Apple 旗下的音樂辨識服務 Shazam 達成深度整合。即日起,ChatGPT 使用者無需離開 App 或切換視窗,即可直接透過對話框識別周遭正在播放的音樂。這項功能結合了 Shazam 強大的辨識技術與 ChatGPT 的自然語言處理能力,為使用者打造更流暢的音樂探索體驗。

隨時隨地開口即搜

現在,當使用者在咖啡廳或街道上聽到心儀的歌曲時,只需在 ChatGPT 中輸入:「Shazam,這是什麼歌?」 或使用指令 @Shazam,系統便會啟動「點擊辨識(Tap to Shazam)」介面。

辨識成功後,ChatGPT 會彈出一個精美的資訊卡片,顯示曲名、歌手、專輯封面,以及該歌曲在 Shazam 上的熱門程度(辨識次數)。使用者可以直接在對話行內(inline)預覽歌曲片段,完全不必中斷當下的 AI 對話流程。

跨平台支援,免安裝也能用

這項新功能的設定相當直覺,使用者只需前往 ChatGPT 設定中的「Apps」區塊,搜尋並安裝 Shazam 插件,或直接至官方 App 商店(https://chatgpt.com/apps/)連結帳號。並且無論是 iOS、Android 還是 Web 網頁版 的 ChatGPT,皆可使用此功能;另外,即使行動裝置上未安裝 Shazam App,ChatGPT 依然能獨立完成音樂辨識。

聽歌不必跳視窗!ChatGPT 整合 Shazam 音樂辨識,一鍵搜出耳邊旋律

串聯 Apple 生態系,打造個人化歌單

繼數月前 Apple Music 進駐 ChatGPT 協助使用者建立歌單後,Shazam 的加入進一步完善了音樂體驗。如果使用者已安裝 Shazam App,透過 ChatGPT 辨識的音樂將會自動同步至 Shazam 資料庫 方便日後查看。

辨識完畢後,使用者還能與 ChatGPT 持續互動,例如要求 AI 根據剛搜尋到的歌曲,利用先前的 Apple Music 插件生成一份曲風相近的專屬歌單,實現從「聽到」到「珍藏」的無縫連結。

資料來源:OpenAIMacRumors9to5Mac

加入T客邦Facebook粉絲團

微軟 AI Summit Taipei 盛大登場:AI Agent、Copilot 引領企業邁向人機協作新紀元

作者 janus
2026年3月11日 12:30
Microsoft AI Summit Taipei 盛大登場,聚焦 AI Agent、Copilot 與人機協作,台灣微軟攜手夥伴助企業實現 AI 轉型,提升全球競爭力。B9709e529d1fb1ea35b36ccb2e6a04ba

台灣微軟於台北盛大舉辦 Microsoft AI Summit Taipei,以「AI Agent」與「Copilot」為核心,匯聚國內外產業領袖與生態系夥伴,共同探討企業如何透過 AI 實現「人機協作」新模式,並與全球同步發表專為前瞻企業量身打造的 Microsoft 365 E7 方案。本次峰會吸引逾 1,500 位來自金融、醫療等多元產業代表參與,共同擘劃 AI 落地關鍵藍圖,助力台灣企業開啟智慧驅動成長的新篇章。

台灣微軟總經理卞志祥指出,全球 AI 技術已從模型競賽邁向規模化落地階段,企業競爭關鍵轉向平台整合、資料治理與安全合規。他強調,微軟陪伴台灣企業從數位轉型進入 AI 轉型,如今更邁向前瞻轉型(Frontier Transformation)新階段,以 AI 為核心全面重塑組織運作與創新。卞志祥總經理表示:「AI 真正落地的關鍵在於資料治理所產生的智慧與信任。台灣微軟將持續深耕在地,透過雲端、AI 與資料中心區域等關鍵技術,攜手產業夥伴實現 AI 應用落地,共同打造完整生態系,讓台灣在全球科技舞台發光發熱。」

前瞻轉型定義 AI 新價值:從測試走向真實應用

微軟亞洲區總裁 Rodrigo Kede Lima 首度來台,以「如何成為前瞻性企業」(Becoming Frontier)為題發表演講。他強調 AI 不僅能提升營運效率,更是驅動企業轉型的關鍵力量,能賦能開發者與業務團隊,加速創新構想的實踐。Rodrigo Kede Lima 提出「Frontier Success Framework」,鼓勵企業從零散創新轉向聚焦可衡量的商業成果,涵蓋四大面向:

  • 賦能員工:中國信託商業銀行整合 Microsoft Copilot 於商務流程,將人力從繁瑣作業中釋放,轉向策略規劃與創新,打造全員 AI 化企業文化。
  • 重塑客戶互動:台灣微軟與華碩合作開發基於 Azure AI 的多代理(Multi-Agent)AI 助理系統「ASUS AI Assistant」,透過不同 AI Agent 協作,快速回應客戶需求。
  • 重塑商務流程:某金控公司藉由 Microsoft Copilot Studio 建立內部生成式 AI 小幫手,在合規前提下協助員工處理文件、撰寫郵件、生成摘要及查找資訊。
  • 加速創新突破:亞東紀念醫院運用微軟 Azure 台灣資料中心區域,打造台灣首座基因定序雲端系統,將基因分析時間大幅縮短,提升大規模聯合分析效率達 16 倍,加速精準醫療創新。

Rodrigo Kede Lima 更以電商行銷案例展示微軟完整解決方案在企業工作流程中的應用,說明 Copilot 與不同 AI Agent 如何自動協調,從市場分析、內容生成、庫存檢查到客服回應,實現跨系統、跨團隊的協作,大幅縮短問題處理與補貨週期,並利用 Microsoft Foundry 產生商用級行銷素材。他強調,微軟將持續攜手台灣企業與生態系夥伴,共同建構 AI 生態系與微軟台灣資料中心區域等關鍵數位基礎建設。

金融與醫療 AI 轉型實戰:從效率提升邁向組織升級

本次峰會也邀請金融與醫療領域夥伴分享 AI 轉型實戰經驗:

  • 中國信託商業銀行:分享以「人」為核心的轉型策略,透過精準分眾設計與種子教練機制,建立內部擴散,逐步堆疊組織級 AI 實力。導入 Microsoft 365 Copilot 等工具,使研究作業從 12 小時縮至 3 小時,行銷文案製作節省 80% 時間,將 AI 從單點工具導入提升至組織級能力。
  • 奇美醫療財團法人奇美醫院:分享 AI 在醫療場域的應用經驗,透過 Microsoft Foundry 建構企業級 AI 環境,將 AI 整合至醫療工作流程。導入 AI Agent 個案管理系統,分析住院流程並提供照護建議,同時設置人工審核機制。此外,也打造醫護人員 AI 個人工作站,整合各職類 AI Agent,讓醫護人員能客製化 AI 助手與照護流程。

Microsoft AI Summit Taipei 現場亦邀集邁達特數位、雲馥數位、零壹科技、新加坡商網達先進科技有限公司台灣分公司、Shure、朋昶數位科技、Veeam Software、網創資訊、中華電信、碩益科技與安然科技等產業合作夥伴,共同展示最新 AI 應用與解決方案,協助與會者全面掌握關鍵趨勢。

微軟將持續以更完善的雲端與 AI 解決方案,攜手在地產業夥伴推動 AI 資料治理與應用落地,助力台灣企業提升全球科技競爭力,並穩步推進資料中心等關鍵基礎建設,持續深耕台灣、強化生態系布局,以前瞻企業願景賦能 AI 時代的轉型與創新,攜手台灣企業邁向智慧新紀元。

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

MSI Prestige 14 Flip AI+ 筆電深度評測:360 度翻轉螢幕搭配實用觸控筆,輕薄有型、效能驚艷

作者 Axiang Chin
2026年3月11日 11:00
MSI Prestige 14 Flip AI+ 搭載全新 Intel Core Ultra 處理器,結合強大 AI 運算能力,重新定義次世代商務筆電341cb309bf8b588a1e893ed75fc5ffa6

一年一度的 CES 向來是科技產業在年初最重要的新品展示舞台,各大品牌會在此揭示當年度的產品方向與技術佈局。而 2026 年 CES 的焦點之一,無疑是 Intel 全新 Panther Lake 世代的 Intel Core Ultra Series 3 處理器所帶來的新一波筆電產品。

筆電大廠 MSI 同步推出全新的 Prestige 與 Modern 系列商務筆電作為先鋒陣容。其中率先登場的 MSI Prestige 14 Flip AI+ 已火速在台上市。硬體配置方面,這款機型搭載高階 Intel Core Ultra X7 358H 處理器,並整合新世代 Intel Arc B390 GPU,帶來令人期待的圖形運算能力;同時搭配 32GB LPDDR5X-8533 記憶體與 1TB NVMe SSD 等主流高階配置,在效能與多工處理能力上都具備相當完整的水準。

全新 Prestige 14 Flip AI+ 年初於 CES 2026 上發表,二月初就已火速上市。

除了硬體規格到位,Prestige 14 Flip AI+ 在設計上也有不少變化,機身採用高質感全鋁合金無縫造型,邊角線條更為圓潤俐落,搭配嶄新的 MSI 圖騰,外觀呈現出現代且精緻的商務氣息。同時它也是一款具備 360 度翻轉設計的二合一機型,搭載可觸控 OLED 螢幕,並加入能直接「無痕收納」於機身底部的 MSI Nano Pen 觸控筆,讓行動商務、內容創作,甚至是輕度娛樂需求,都能在同一台裝置上獲得完整、靈活的使用體驗。

MSI Prestige 14 Flip AI+(D3M)特色搶先看

  • 質感外型設計

    • 全鋁合金材質無縫機身
    • 纖薄設計 11.9mm,極致輕巧 1.37Kg
  • 高階硬體配置

    • 搭載Intel Core Ultra X7 358H 處理器
    • 高效能 Intel Arc Graphics GPU
    • 整合 50 TOPS 算力 NPU
    • 採用高速 LPDDR5X-8533MHz 記憶體
    • 內建 NVMe SSD
  • 顯示效果與功能

    • 配備 14 吋 FHD+(1920 x 1200 px)16:10 OLED 觸控面板,支援 100% DCI-P3 色域範圍
    • 通過 SGS 認證的低藍光與不閃屏技術
    • Corniing Gorilla 玻璃覆蓋保護
    • 可 360 度翻轉設計
    • 支援 MSI Nano Pen 觸控筆
  • 高速連結能力

    • 支援 Wi-Fi 7 無線網路
    • Thunderbolt 4 多工連接性能
  • 簡單易用的系統控制功能

    • 全新 MSI Center S 工具
    • 獨家微星 AI 智慧引擎針對使用情境自動切換最佳效能模式

外觀小巧輕薄,質感絕佳

作為 MSI 旗下定位高階的商務筆電,外觀自然是強調輕薄與質感兼具,而全新的 Prestige 14 Flip AI+ 在整體做工與設計上確實沒讓人失望。機身以鋁合金材質打造,表面搭配細緻的噴砂處理,不僅帶來俐落簡潔的視覺風格,觸感也頗出色。攜帶性方面,Prestige 14 Flip AI+ 僅 11.9mm、重量約 1.37kg,在同級 14 吋二合一商務筆電中屬於相當輕薄的水準,展現出色的行動力。無論是日常通勤、外出簡報,都能自然融入工作與生活節奏。

Prestige 14 Flip AI+ 全機採用鋁金金打造,機身為消光的鉑金灰。

值得一提的是,MSI 在 Prestige 14 Flip AI+ 的機身上蓋導入全新的品牌識別圖騰,以如同水流般律動的線條構成,相較之前不只更現代感,也與機身風格形成呼應,為整機增添一抹低調但醒目的視覺亮點。

機身上蓋的全新 MSI 圖騰以流暢的弧線構成,在不同光線照射下會呈現出細微的色彩變化。

由於 Prestige 14 Flip AI+ 是一款支援 360 度螢幕翻轉的二合一機型,因此轉軸結構採用相應的強化設計,以確保翻轉使用時的穩定性與耐用度。同時機身邊緣做了圓弧修飾,不僅讓線條看起來更柔和,視覺與手感上也更舒適。

位於 Prestige 14 Flip AI+ 底部的散熱孔對應內部的雙風扇散熱系統,在超薄機身結構中,原廠導入均溫板設計,來提升導熱效率,使機身內部熱量能更平均地擴散,同時透過內流式氣流配置妥善控溫,確保系統在高負載運作時仍能維持穩定的效能輸出。

另一個頗具巧思的小細節則是整合於機底止滑墊收納槽內的 MSI Nano Pen。這支主動式觸控筆可直接收納於機身中,不僅解決過往觸控筆需分開攜帶的問題,也避免側邊收納設計形式可能增加機身厚度的情況。

機身底部是商務筆電常見的一體化簡約設計。

細密的散熱孔下搭配了由雙風扇與均溫板組成的散熱系統。

MSI Nano Pen 的收納槽設置在機底,與止滑墊整合在一起。

MSI Nano Pen 不僅僅只是一支用於書寫與繪圖的數位觸控筆,它除了提供手感細膩的書寫與繪畫體驗,MSI 也與 Microsoft 合作導入 Copilot Press-to-talk 智慧語音功能,使用者只需長按筆身雙鍵即可快速啟動 Microsoft Copilot 的語音輸入模式,直接與 AI 助手進行對話互動,在部分情境下甚至比傳統鍵盤輸入更有效率。 

MSI Nano Pen 收納槽旁有一個卡榫,按下後可將觸控筆彈出取用。

筆身上有兩個功能鈕,同時長按可啟動 Copilot 語音輸入功能,是首個支援此功能的觸控筆。

筆身上可看到 Copilot 標誌以及與收納槽連結充電的兩個金屬接點。

MSI Nano Pen 支援微星的精準筆觸技術(MSI Precision Pen Touch Technology, MPPT),實際書寫手感相當流暢自然。

機身 C 面配置了標準尺寸鍵盤,並搭配可調整亮度的白色背光設計,無論在昏暗環境或夜間使用都能維持良好的可視性。鍵帽表面採用 UV 鍍膜處理,有助於減少指紋與污漬附著,讓鍵盤常保整潔,實際打字時,鍵盤的鍵程設定適中,回饋感也蠻順暢絲滑,長時間輸入文件或處理日常工作時都更省力。

機身 C 面配置黑色孤島式鍵盤與大尺寸的全能觸控板。

鍵帽的四邊為半透明設計,搭配白色的背光有助於提升在暗處使用時的辨識度。

鍵盤下方則配置了全新加寬設計的「全能觸控板」,除了能提供流暢精準的滑鼠游標控制外,這塊觸控板也整合了多種手勢操作功能,例如在觸控板左右上角,預設分別對應啟動計算機與 MSI Center S,也能透過左右邊角的上下滑動手勢,快速調整螢幕亮度或音量大小。此外,在觸控板上下邊角進行左右滑動時,還能用來控制影片時間軸或進行上下頁切換等操作。不僅如此,從觸控板上、左、右邊緣向內滑動的手勢,也可以依照個人使用習慣設定為不同的客製化功能,讓常用應用程式或系統控制能以更直覺、快速的方式完成,進一步提升整體操作效率。

大尺寸全能觸控板,除了控制滑鼠游標,也整合了快捷功能與手勢操控。

全能觸控板左右上角壓印了計算機與 MSI Center S 的圖示,可透過觸控快速啟用。

雖說 Prestige 14 Flip AI+ 主打纖薄,但在連接埠仍保有完整的擴充能力,機身右側提供兩組 USB 3.2 Gen2 Type-A 埠與 3.5mm 耳機/麥克風複合接口;左側則配置兩組 Thunderbolt 4 多功能連接埠以及一組 HDMI 2.1 埠,無論是外接顯示器、儲存設備或其他周邊,都能提供充足且彈性的連接能力。

機身右側的兩組 USB 3.2 Gen2 Type-C 埠與 3.5mm 耳機麥克風複合接口。

機身左側的 HDMI 2.1 與雙 Thunderbolt 4 埠。

一機多用途,觸控顯示器、360 度翻轉機身與觸控筆一應俱全

顯示效果方面,Prestige 14 Flip AI+ 堪稱頂級,它內建一塊 14 吋、16:10 長寬比的 FHD+(1920 × 1200)解析度 OLED 顯示器,不僅具備 100% DCI-P3 色域覆蓋,能呈現更飽滿細膩的色彩,螢幕表面更覆蓋 Corning Gorilla Glass,顯著提升整體耐刮與耐磨性。此外,顯示器也通過低藍光與不閃屏等護眼相關認證,在長時間工作或觀看內容時,能有效降低對眼睛的負擔,兼顧畫質與舒適性。

Prestige 14 Flip AI+ 配備 14 吋 16:10 FHD+ 的 OLED顯示器,提供出色的顯示效果,同時也兼具護眼相關認證。

Prestige 14 Flip AI+ 顯示器邊框相當窄,讓畫面顯示範圍更寬廣。

在螢幕上方,Prestige 14 Flip AI+ 也內建支援 Windows Hello 臉部辨識的 IR FHD HDR 視訊鏡頭,方便使用者快速完成系統登入,同時搭配三麥克風陣列,可提供更清晰的語音收音效果,提升視訊會議與遠端通話的品質。鏡頭也自帶實體隱私遮罩,在不需要使用視訊功能時可手動將鏡頭蓋住,為日常使用多一層隱私保護。

顯示器上方的 IR FHD HDR 視訊鏡頭,搭配三麥克風陣列,同時附有鏡頭蓋開關。

顯示器本身支援觸控操作,使用者可直接以手指進行點擊、拖曳或多指手勢控制,也能搭配前面提到的 MSI Nano Pen 在螢幕上進行書寫或繪圖,手感相當順暢,接近紙本書寫的感受。此外,Prestige 14 Flip AI+ 的機身採 360 度翻轉設計,除了傳統的筆電模式,也能依照使用情境快速切換為直立模式、帳篷模式或平板模式,在進行機身翻轉時,系統會自動調整畫面方向,並在平板模式下鎖定鍵盤以避免誤觸,整體操作過程十分流暢。

一般筆電模式,讓生產力全開。

適合一群人做簡報討論的直立模式。

適合觀賞影片的帳篷模式。

機身與顯示器反摺後即可轉換為平板模式,還能搭配 MSI Nano Pen 進行書寫與繪圖操作。

新世代 AI 處理器,兼顧效能與續航力

MSI Prestige 14 Flip AI+ 的另一大亮點是硬體規格全面性升級,當中最核心的是採用 Intel 18A 製程打造的 Intel Core Ultra X7 358H 處理器。這款處理器採用混合式核心架構,包含 4 個 P-Core、8 個 E-Core 與 4 個 LP-Core,共計 16 核心、16 執行緒,最高加速時脈可達 5.1GHz。另外處理器也整合了具備 50 TOPS 算力的 NPU,可提供更強大的 AI 運算能力,並搭載全新的 Intel Arc B390 GPU 圖形核心,其圖形效能比前代提升最高達 80%,整體表現已能接近入門等級的獨立顯示卡。

此次受測的 Prestige 14 Flip AI+ 型號為 D3MTG,圖為系統資訊。

Prestige 14 Flip AI+ 也搭配超高時脈的 32GB LPDDR5X-8533MHz 記憶體,並具備 1TB 的 NVMe SSD,可確保應用程式運行、多工處理與大量資料存取的優異效能表現。在輕薄的機身中,Prestige 14 Flip AI+ 也內建大容量的 81Whr 電池,官方強調擁有 30 小時以上的續航力,並能搬 100W PD 3.0 快充技術高效補充電力,讓生產力一整天持續不中斷。

照慣例下面為大家統整 Prestige 14 Flip AI+ 的產品重點規格,以及各類跑分成績一覽!

重點規格一覽

MSI Prestige 14 Flip AI+ 筆電深度評測:360 度翻轉螢幕搭配實用觸控筆,輕薄有型、效能驚艷

處理器與儲存效能跑分一覽

MSI Prestige 14 Flip AI+ 筆電深度評測:360 度翻轉螢幕搭配實用觸控筆,輕薄有型、效能驚艷

3D 效能跑分一覽

MSI Prestige 14 Flip AI+ 筆電深度評測:360 度翻轉螢幕搭配實用觸控筆,輕薄有型、效能驚艷

系統綜合效能跑分一覽

MSI Prestige 14 Flip AI+ 筆電深度評測:360 度翻轉螢幕搭配實用觸控筆,輕薄有型、效能驚艷

遊戲性能

Intel Core Ultra X7 358H 整合的 Intel Arc B390 GPU 具備相當不錯的圖形效能表現,並首度支援 Intel XeSS 3 技術,這項技術除了提供影像升頻功能,也支援 XeSS 多幀生成(Frame Generation),能透過 AI 演算法在原有畫面之間生成額外幀數。使用者也可以透過 Intel Graphics Software 工具,在「XeSS 幀數生成覆寫」功能中啟用最高 4 倍幀數生成模式,進一步提升遊戲畫面的流暢度。對內顯平台而言,這樣的技術加持能在部分遊戲情境中提供更順暢的體驗。

內建的 Intel Graphics 工具可在「XeSS 幀數生成覆寫」功能中選擇「4 倍幀數生成」,進一步提升畫面幀數。

Prestige 14 Flip AI+ 實際運行《電馭叛客 2077》基準測試的成績,圖上是未開啟 XeSS 畫格生成,圖下是開啟後。

我們也實測了 Prestige 14 Flip AI+ 運行 3A 級大作的遊戲性能表現,在《電馭叛客 2077》中,圖像在 FHD+ 解析度開啟高畫質與光線追蹤,在未開啟 XeSS 與畫格生成功能的情況下,平均幀率僅在 16.71 FPS 的成績;相同設定若開啟 XeSS 與畫格生成功能,平均幀率可來到 99.06 FPS 的成績,進步幅度相當驚人。

Prestige 14 Flip AI+ 實際運行《黑神話:悟空》基準測試的成績,圖上為未開啟 XeSS 畫格生成,圖下為開啟後。

另一款同樣需要高效能的《黑神話:悟空》中,在 FHD+ 解析度且畫質細節高的情況下,若是不開啟 XeSS 與畫格生成,平均幀率落在 28 FPS,左右;若是相同設定開啟 XeSS 畫格生成,平均幀率可提升至 101 FPS 的水準,可以看出 Prestige 14 Flip AI+ 在遊戲性能也有令人滿意的表現。

全新 MSI Center S,介面精緻、功能操控直覺好上手

過往的 MSI 筆電都會內建 MSI Center 這套系統整合工具,方便使用者監控系統效能並進行各項功能調整。而 Prestige 14 Flip AI+ 則導入全新的 MSI Center S 版本。不僅介面全面翻新,整體功能架構也經過重新整理,主頁面提供常用使用情境的快速切換,並以「功能磚」形式整合各項常用設定;左側則設有硬體功能、基本設定與 AI 專區等分頁,讓不同功能的查找與操作更直覺。

MSI Center S 的首頁整合常用的使用情境與功能磚,左側提供不同功能分類的快速切換選單。

在「硬體功能」頁面中,可查看系統的硬體監控資訊,同時會列出筆電的詳細硬體資源列表。

主打的「全能觸控板」提供獨立的設定選單,可在其中啟用相關功能,並依照個人需求進行自訂操作。

OLED Care 確保內建 OLED 面板能避免長時間使用後的烙印問題。

Nano Pen 功能頁面以圖示展示觸控筆的取出與收納操作,也會說明 Copilot 功能的使用方式。

「基本設定」頁面整合了多項常見的系統設定選項。

「AI 專區」整理了系統內與 AI 相關的應用功能,讓使用者一目了然地查看並快速啟用。

結語:次世代商務旗艦機的全能型態

無論外觀還是內在硬體配置,都感受得到 Prestige 14 Flip AI+ 明顯的升級幅度,外型延續高階商務筆電強調的簡約與質感,並帶來更現代化的風格,而纖薄與輕巧性也讓整體行動力表現更加出色,能自然融入日常工作與移動使用情境。

Prestige 14 Flip AI+ 由裡到外的升級幅度讓人十分有感。

全新 Panther Lake 世代的 Intel Core Ultra X7 358H 處理器不僅具備多核心、多執行緒與高時脈的運算能力,也整合了具備 AI 加速能力的 NPU,為各類 AI 應用提供更充足的運算支援。另一個值得關注的亮點則是 Intel Arc B390 GPU,相較前一代內顯,其圖形效能有明顯進展,使這款以輕薄與行動力為主要訴求的商務筆電,也能擁有不錯的圖形處理能力。

纖薄輕巧的機身有助於商務族群移動使用。

Prestige 14 Flip AI+ 針對細節也打磨得相當到位,不只配備兼顧效果與護眼的 OLED 觸控螢幕,透過 360 度翻轉結構提供多型態的應用彈性,搭配支援數位書寫、繪圖與 Copilot 應用的 MSI Nano Pen,能在商務辦公、會議記錄、創意繪圖與影音娛樂等不同情境間輕鬆切換。

360 度翻轉設計能依當下情境切換模式,讓筆電靈活應對工作、創作或娛樂場景。

對於想擁有一台能全方位處理專業工作、順利接軌未來 AI 應用趨勢,同時追求高行動力與質感的專業人士來說,Prestige 14 Flip AI+ 絕對是目前市面上少數值得推薦的優質選擇。 

加入T客邦Facebook粉絲團

庫克感性發聲:賈伯斯的理念是公司 DNA,蘋果靈魂無法被複製

作者 NetEase
2026年3月11日 11:00
蘋果公司迎來 50 週年,執行長庫克分享了對蘋果過去與未來的看法。他強調賈伯斯的精神遺產仍是蘋果核心,引領蘋果持續創新,展望未來,這份創新精神讓蘋果獨步全球。D641bb9c753cded1275c4d6ca4837b22

蘋果公司(Apple)即將在今年 4 月 1 日正式邁入成立 50 週年的大日子 。在這個別具意義的時刻,執行長提姆·庫克(Tim Cook)接受媒體採訪,感性地分享了他對公司過去與未來的看法,並強調創辦人史蒂夫·賈伯斯(Steve Jobs)留下的精神遺產,至今仍是這家科技巨頭的核心

專注下一個創新,庫克坦言:慶祝 50 週年「不習慣」

庫克在接受 9to5mac 採訪時表示,對蘋果這家總是「看向未來」的公司來說,慶祝 50 週年里程碑其實需要「培養一種新能力」 。他解釋,蘋果的企業文化向來是全力投入下一個創新,以及不斷精進現有的產品,而非沉浸在過去的成就中

蘋果的核心目標始終沒變:努力預見未來的趨勢,並帶給人們「他們自己都沒想到會需要」的東西 。庫克表示,這種必須停下腳步回顧過去的感覺,對蘋果而言確實非常特別且不尋常

賈伯斯的最後禮物:不要問「如果是史蒂夫會怎麼做?」

在訪談中,庫克再次緬懷了於 2011 年逝世的靈魂人物賈伯斯 。他強調,賈伯斯為蘋果確立的理念,像是專注於豐富人們的生活、持續追求突破與創新,在 50 年後的今天依然適用,甚至在未來的 100 年、200 年後也將持續引領公司

最讓庫克感念的,是賈伯斯臨終前留給他的珍貴建議:不要因為糾結於「如果史蒂夫還在,他會怎麼做」而讓公司陷入停滯 。庫克提到,賈伯斯希望蘋果能避免重蹈華特·迪士尼(Walt Disney)逝世後公司陷入困境的覆轍,而這份囑託對庫克來說是引導他帶領蘋果轉型的「珍貴禮物」

無法被複製的獨特性,2026 年蘋果依然獨步全球

談到現今(2026年)的蘋果,庫克展現出強大的自信 。他直言,蘋果是一個如此獨特的存在,在業界根本無法被複製 。即便看過無數間不同的公司,庫克依然堅信蘋果那種結合軟硬體設計與人文精神的靈魂,是其他競爭對手難以望其項背的

 

在賈伯斯離開後的這 15 年間,許多人曾質疑蘋果是否會失去創新的靈魂。然而,庫克帶領下的蘋果,雖然少了點「現實扭曲力場」的神祕感,卻多了更多務實的生態系佈局與獲利能力。蘋果能從一家個人電腦公司,進化成如今影響力遍及行動通訊、穿戴裝置、健康醫療與 AI 的巨擘,確實證明了賈伯斯的 DNA 已成功轉化為公司的韌性。

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

AI 大廠記憶體庫存告急!威剛:DRAM 全年供不應求,明年 Q2 合約價恐再漲 40%

作者 IFENG
2026年3月11日 10:30
威剛董事長預警,受AI需求帶動,DRAM市場嚴重短缺,PC用DRAM合約價恐大漲40%。這波記憶體漲價潮將持續至2026年,DRAM漲價恐讓消費者升級電腦成本居高不下。C10f287c59396315afd62de4d8dc3b68

記憶體模組大廠威剛(ADATA)董事長陳立白近日在接受採訪時指出,全球三大 DRAM 原廠——三星(Samsung)、SK 海力士(SK Hynix)及美光(Micron)的庫存水位已經降至警戒線,目前僅剩下約 3 到 5 週的供應量 。受惠於全球 AI 需求的強勁帶動,DRAM 市場正陷入嚴重短缺,尤其是 PC 用記憶體更是供不應求

三大原廠看漲,2026 年漲勢依舊凌厲

根據三大原廠的預期,由於產能分配優先供給 AI 高頻寬記憶體(HBM),導致傳統 PC 用 DRAM 的產出受限 。陳立白轉述原廠觀點指出,預計到 2026 年第二季,PC 用 DRAM 的合約價將會再次大幅上漲約 40%

他進一步分析,全球儲存晶片的供需結構已經發生根本性的改變 。在賣方市場絕對主導的情況下,今年不論是 DRAM 還是 NAND Flash 都會處於「一貨難求」的狀態,完全沒有供過於求的可能性,價格走向更是「只漲不跌」

威剛提前布局,低價庫存成競爭優勢

面對這一波記憶體漲價潮,威剛似乎早已做好準備。陳立白透露,早在 2025 年 9 月,公司就已經積極針對 DDR4 與 DDR5 進行提前備貨 。目前威剛內部的庫存水位相當充足,且其中包含比例理想的早期低價採購晶片

威剛預估,到今年 3 月底,整體的庫存規模將達到新台幣 350 億元 。這批成本具備優勢的庫存,將使威剛在面對價格波動劇烈的市場時,相較於其他競爭對手更具備競爭優勢

2026 年記憶體市場將持續「缺很大」

從陳立白的發言來看,記憶體產業的春天不僅僅是回溫,而是進入了酷熱的盛夏。他預測,最起碼到 2026 年,DRAM 都會維持「一路缺貨」,而 NAND Flash 也預期會同步缺貨

對於消費者來說,這可能不是個好消息。隨著 AI PC 的概念逐漸普及,系統對記憶體容量與速度的要求更高,但在原廠庫存見底、產能轉向 AI 應用的情況下,未來兩年裝機或升級電腦的成本恐怕會居高不下。威剛這次的精準備貨策略,不僅保障了自己的毛利,也顯示出資深業界人士對市場供需失衡的敏銳觀察。

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

記憶體漲價潮來襲!vivo 總經理表示:舊機不漲價、成本我們扛

作者 洪詩詩
2026年3月11日 07:30
面對手機產業漲價潮,vivo 總經理陳怡婷宣布,vivo 既有手機暫不調整售價,自行吸收成本。在手機市場普遍調漲之際,vivo 逆勢操作,堅持不漲價,引發通路囤貨潮。5a93c01c4520f5700f4eb008d2fe03d9

隨著全球半導體與記憶體成本大幅波動,智慧型手機產業正迎來一波「漲價潮」,在競爭對手 OPPO 率先宣布調漲舊機售價之際,vivo 台灣於今日發表新機 V70 系列之際,總經理陳怡婷公開表示:「既有機種暫不調整售價,目前還扛得住!」

記憶體漲價潮來襲!vivo 總經理表示:舊機不漲價、成本我們扛

零組件成本攀升,手機市場定價策略分歧

自 2025 年下半年起,記憶體等關鍵零組件價格持續走高,導致終端品牌廠壓力倍增,同為中國手機大廠的 OPPO 台灣已於上週率先鳴槍,宣布因應供應鏈結構性缺貨,自 3 月 11 日起針對 Reno15 與 A6 系列指定機款進行結構性價格調整,漲幅達 2,000 至 2,500 元。

面對市場高度關注是否引發連動漲價,vivo 總經理陳怡婷給出了截然不同的答案,她坦言,既有旗艦機(如 X300 系列)的成本普遍上揚了 10% 至 15%,但 vivo 決定由品牌端自行吸收成本,以維持市場競爭力與用戶黏著度。

三大原因讓 vivo 選擇「硬挺」

面對供應鏈價格波動,vivo 台灣總經理陳怡婷分享了品牌選擇不調漲舊機售價的三大考量,首先是穩健的銷售結構,由於 vivo 在台銷售主力來自中高階的 V 系列,相較於利潤較薄的入門級 Y 系列,具備更強的成本耐受力與市場韌性;其次為了確保通路運作穩定,陳怡婷指出,電信商與通路端在銷售既有機款時,多已掛鉤特定的資費方案,若貿然更動售價,將導致通路必須重新向消費者解釋價格變動,流程繁瑣且耗費溝通成本。

最重要的核心在於深耕用戶體驗與品牌信任,陳怡婷表示,品牌決定自行吸收 10% 至 15% 的成本漲幅,「為了用戶會繼續扛下去」,就是不希望因價格異動打擊消費者的購機意願,她強調,在競爭激烈的市場中,維持穩定的價格策略不僅能減輕通路夥伴的負擔,更能建立長期的品牌誠信,這也是 vivo 在 2026 年追求強勢成長的重要基石。

目標 2026 銷量成長 20%,通路現「囤貨潮」

展望 2026 年,vivo 採取更為積極的產品佈局,除了今日發表的 V70 與 V70 FE 定價具競爭力外,更喊出全年銷量要強勢成長 20% 的目標。

記憶體漲價潮來襲!vivo 總經理表示:舊機不漲價、成本我們扛

由於 vivo 承諾舊機不漲價,與對手調漲形成鮮明對比,目前市場通路已出現反應,據悉已有部分通路商預見 vivo 產品的 CP 值優勢,開始針對 X300 與 X300 Pro 等熱銷舊機增加採購量,提前展開囤貨行動,以應對接下來的市場需求。

 

 

 

加入T客邦Facebook粉絲團

NVIDIA於GDC 2026宣佈DLSS 4.5於3月31日上線,更新第2代超解析度與6X多重畫格生成

2026年3月10日 23:30
NVIDIA於GDC 2026宣布將於於3月31日推出搭載第2代超解析度Transformer模型與6X多重動態畫格生成功能的DLSS 4.5升頻技術,強化遊戲畫質與FPS效能表現。E7dfeaf5eb4bb41daf1e479d91059128

NVIDIA於GDC 2026宣布將於於3月31日推出搭載第2代超解析度Transformer模型與6X多重動態畫格生成功能的DLSS 4.5升頻技術,強化遊戲畫質與FPS效能表現。

升頻畫質再升級

NVIDIA於GDC 2026(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)宣布多項資訊,其中最重要的莫過於先前於CES 26拉斯維加斯消費性電子展發表的DLSS 4.5升頻技術,確定將於3月31日正式推出。

延伸閱讀:
【CES 2026】NVIDIA發表DLSS 4.5效能禁藥,第2代超解析度Transformer模型、6X多重動態畫格生成,強化遊戲畫質與效能
CES 2025:NVIDIA編輯日(上):RTX 50系列顯示卡與Blackwell架構特色解說
CES 2025 - NVIDIA編輯日(下):RTX 50系列顯示卡獨有DLSS 4多重畫格生成超級效能禁藥與Reflex低延遲技術

DLSS 4.5升頻技術包含第2代超解析度(Super Resolution)Transformer模型,以及6X多重畫格生成等功能,達到兼顧遊戲畫質與FPS效能的效果。

其中超解析度部分的功能為在繪製遊戲的3D畫面時,降低繪製的解析度以節省運算量,並在輸出至螢幕前透過AI模型將畫面放大至螢幕解析度,因此AI模型的推論模型與升頻畫面的畫質有著決定性的關連。

最初DLSS超解析度公司使用CNN(Convolutional Neural Network,卷積神經網路)架構的AI模型,並在DLSS 4改為Transformer架構,能夠改善升頻後的畫面品質,這次DLSS 4.5則是透過更新模型的方式,再次提升畫質表現,可以參考下方對比影片。

NVIDIA先前於CES 26拉斯維加斯消費性電子展發表的DLSS 4.5升頻技術,帶來更理想的升頻畫質與畫面流暢度。

DLSS 4.5更新重點包含第2代超解析度Transformer模型與6X多重動態畫格生成功能,將於2026年3月31日正式推出,。

新模型除了使用第2代Transformer架構,也透過強化的訓練流程強化模型的推論品質。

▲比對DLSS 4與DLSS 4.5的畫面細節,可以看到DLSS 4.5中的火光與火星的細節更加豐富。

▲DLSS 4.5也能有效抑制移動物件的鬼影。

▲DLSS 4.5的反鋸齒效果也更為理想。

▲DLSS 4.5具有較佳的畫格間穩定性,相較之下DLSS 4的畫面細節有點「亂跳」的情況。

效能禁藥開放至6X

NVIDIA也在DLSS 4.5更新6X多重動態畫格生成功能,將原本的生成倍率上限由原本的4X提高至6X,讓AI系統能夠參考1張參考單一繪製畫格,即產生5張生成畫格,達到輸出約6倍FPS效能的成果。

另一方面NVIDIA也推出動態動態畫格生成功能,可以將DLSS升頻後的FPS控制與顯示器更新頻率上限相同,以免發生超過更新頻率而造成畫面撕裂或抖動的情況,並節省虛耗的效能。

6X多重動態畫格生成應該是大家最期待功能,能夠有效提升遊戲畫面的視覺流暢度。

此外NVIDIA也在GDC 2026宣佈許多新的RTX功能,例如將在5月27日推出的《007:初露鋒芒》導入路徑追蹤功能。

路徑追蹤即為俗稱的「全光線追蹤」,能帶來更逼真細膩的陰影與光照效果。

《控制:共鳴》也透過路徑追蹤強化車身金屬反射的效果。

Mega Geometry技術可以透過類似曲面細分的概念強化繪製3D多邊型的數量與光線追蹤效率,在《心靈殺手2》中發揮提高光線追蹤FPS效能與降低記憶體佔用的效果。

Mega Geometry也在開發中的《巫師4》中應用於繪製樹葉,改善超大量多邊型的繪製效率。

玩家預計可以在3月31日的驅動程式更新中取得DLSS 4.5,不過需要注意的是第2代超解析度Transformer模型能夠相容於GeForce RTX 20系列以後的顯示卡,而6X多重動態畫格生成只支援GeForce RTX 50系列顯示卡。

加入T客邦Facebook粉絲團
❌
❌