Sony Interactive Entertainment(SIE)與 Bad Robot Games 於 2025 年 The Game Awards 頒獎典禮上正式發表全新原創射擊遊戲《4:Loop》。本作是一款支援四人合作的科幻風格射擊遊戲,主打開放地圖、隨機要素與高重玩性,預計於 PlayStation 及 Steam 平台推出,目前已開放願望清單登記。
在「失敗」中學習的合作戰鬥新體驗
遊戲由《Left 4 Dead》創作者 Mike Booth 領軍開發,強調在「失敗」中學習,並透過反覆挑戰逐步掌握遊戲世界的規則與戰略,最終目標是阻止外星母艦的侵略行動。不同於《Left 4 Dead》的線性關卡設計,《4:Loop》的地圖更為開放,玩家需自行分配資源與路線,應對不斷變化的危機。遊戲內還設計了如「背起倒地隊友」等創新機制,提升團隊協作層次。
AI 代理標準之戰開打!OpenAI、Anthropic等巨頭聯手成立基金會,旨在解決AI 代理生態割裂問題,推動互通性。期待AI 代理技術的蓬勃發展。
AI 代理(AI Agent)戰爭正式進入「制定規則」階段!為解決各家技術互不相容的亂象,OpenAI、Anthropic 與支付巨頭 Block 日前宣布,共同在 Linux 基金會旗下成立 「Agentic AI 基金會」(AAIF)。消息一出,立刻獲得 Google、微軟、Amazon AWS、彭博社、Cloudflare 等科技巨頭齊聲支持。
這項舉動背後,是業界對「AI 代理生態割裂」的深切憂慮。儘管各大廠紛紛推出自家 AI 代理方案,但多數依賴專有技術,導致不同系統難以互通,嚴重阻礙開發與應用落地。
面對歐盟調查跟全球媒體界的怒火,Google 終於不再硬碰硬了。為了證明自家 AI 搜尋不是「流量小偷」,Google 宣布將大幅調整 AI 模式的呈現方式,簡單說就是:把連結與曝光還給原創網站。
以後搜東西,AI 不會只自顧自地講完答案 根據 Google 展示的最新介面,未來的 AI 搜尋模式會變得很不一樣。舉例來說,當你搜尋「低預算打造復古風」時,AI 除了會在最上面整理出一篇懶人包(包含二手挖寶建議、裝修技巧等),緊接著會在下方用「輪播」的方式,把參考的媒體網站連結一字排開 。
Google 也承諾,未來的 AI 回答文字中,會加入更多可以直接點擊的超連結,並且會附上說明,告訴用戶為什麼要點進去這個網站,試圖把流量導回給優質內容的生產者 。
被歐盟盯上才肯改?時機點太巧合
這波改版來得正是時候,或者該說不得不來。幾天前,歐盟執委會才剛對 Google 啟動調查,懷疑他們利用 AI 功能「免費使用」媒體內容卻沒給錢 。雖然 Google 之前一直嘴硬說整體點擊率「相對穩定」,但數據不會騙人,今年 8 月就有研究指出,只要 AI 摘要一出現,用戶點擊傳統藍色連結的意願就會大幅降低 。
為了安撫媒體,Google 這次還拉了《衛報》、《華盛頓郵報》等大咖來合作,測試用 AI 幫新聞寫摘要 。同時也把「偏好來源」功能推向全球,讓用戶可以指定自己喜歡的媒體,讓它們在搜尋結果中更顯眼 。這場流量保衛戰,看來 Google 是稍微退了一步。
微軟應專注系統穩定性,而非強推 AI 功能。呼籲微軟暫停 AI 開發,優先修復 Bug,重現 XP SP2 時刻,提升系統穩定性。
近期微軟 Windows 11 的更新策略引發不少爭議,不僅使用者抱怨連連,現在連微軟自家的傳奇開發者都看不下去了。被稱為「工作管理員(Task Manager)之父」的前微軟資深工程師 Dave Plummer,近日公開向老東家喊話,呼籲微軟應該立刻暫停在 Windows 11 中強行植入各種 AI 功能,而是要專注於系統最基本的「穩定性」,把那些惱人的 Bug 修好才是正經事。
這番言論一出,立刻在科技圈引發熱議,畢竟 Dave Plummer 可不是普通的路人甲。他在 1994 年至 2003 年間任職於微軟,參與過 MS-DOS 到 Windows Server 2003 等核心系統的開發,我們至今仍在使用的「工作管理員」、ZIP 資料夾支援,甚至是無數人童年回憶的「立體彈珠台(Space Cadet Pinball)」,都是出自他的手筆。
呼籲重現「XP SP2」救亡時刻
Dave Plummer 直言,現在的 Windows 11 急需一個屬於自己的「Windows XP SP2 時刻」。年輕一點的讀者可能對此沒有概念,Plummer 解釋道,當年 Windows XP 曾經因為安全性漏洞百出,導致「疾風病毒(Blaster)」在全球肆虐。當時微軟為了挽救聲譽,做了一個壯士斷腕的決定:暫停所有新功能的開發長達數個月,將所有工程師人力全數投入安全性修補。
最終誕生的 Service Pack 2(SP2)更新,徹底重構了 XP 的安全模型,其改變幅度之大,甚至被視為「XP 1.5」版本。正是這種對品質的堅持,才讓當年的 Windows 重回正軌。Plummer 認為,微軟現在應該拿出同樣的魄力,「別再搞 AI,別再加新功能,只管修 Bug。」他甚至建議微軟應該推出一個剔除所有 AI 助理(Copilot)和臃腫軟體的「純淨版」,讓作業系統回歸該有的樣子。
迪士尼指控 Google 未經授權使用其作品訓練 AI 模型,並要求停止侵權行為。迪士尼認為 Google 利用 AI 模型大規模侵權,並藉此獲利,已對其造成傷害。
最強法務部又動起來了!就在迪士尼剛宣布與 OpenAI 達成戰略合作的同時,他們轉頭就對 Google 開火,指控 Google 利用 AI 模型大規模侵權,甚至把這些未經授權的內容拿來商業化,要求對方立刻把這些功能關掉。
根據《綜藝》(Variety)雜誌的報導,迪士尼的律師團隊已經向 Google 發出了一封措辭強硬的信函。信中直接點名 Google,說他們在未經授權的情況下,大量複製迪士尼的作品當作 AI 的訓練素材,還透過 AI 系統向大眾輸出這些侵權內容。
這封信是由迪士尼委託 Jenner & Block 律師事務所寄給 Google 總法律顧問的。迪士尼在信裡列舉了一堆證據,指出 Google 的 AI 可以生成包括《冰雪奇緣》、《獅子王》、《海洋奇緣》、《小美人魚》、《死侍》、《星際異攻隊》以及《星際大戰》等系列電影的角色 。他們甚至還附上了一張由 Google AI 根據指令生成的「達斯·維達」圖片當作鐵證。
迪士尼的要求很明確:Google 必須立刻停止複製、展示、傳播或製作任何基於迪士尼角色的衍生內容。這個範圍涵蓋了 Google 旗下的所有 AI 產品,包括 YouTube 行動版、YouTube Shorts 以及 YouTube 本體。此外,迪士尼還要求 Google 必須盡快在 AI 服務中加入技術限制,確保未來不會再生成這些侵權圖片。
迪士尼在信中強調,絕對不會接受 AI 服務未經授權就拿他們的角色去賺錢。他們認為 Google 利用市場優勢分發這些 AI 服務,再藉由侵權作品的知名度來強化自己的地位,這對迪士尼造成了雙重傷害。
其實這也不是迪士尼第一次這麼做了,之前他們也對 Meta 和 Character.AI 發過類似的警告信,也曾經聯合其他片商起訴 Midjourney。截至目前為止,Google 方面還沒有針對這件事做出回應。
Google Gemini 3 Pro 推出 Deep Think 深度推理模式,展現奧林匹亞級的AI 推理能力。這項AI 推理技術在模擬數學奧林匹亞競賽中達到金牌標準,現已開放給訂閱用戶使用。
AI 推理競賽正式進入「奧林匹亞級」!Google 今日宣布為其 Gemini 3 Pro 模型推出全新 「Deep Think」深度推理模式,不僅在多項高難度基準測試中刷新紀錄,更在模擬國際數學奧林匹亞(IMO)的嚴苛環境下,達到「金牌標準」——而且即日起開放給 Google AI Ultra 訂閱用戶直接使用。