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Windows 11 大變身!4 月起全線導入「Xbox 模式」,工作筆電一秒變遊戲主機

作者 KKJ
2026年3月14日 14:00
微軟揭示 Project Helix 本質更趨向 PC,並將 Xbox 模式全面推向 Windows 11 PC。6fcb1920531405ab4cb36edc1fc69e8f

微軟在 GDC 2026 遊戲開發者大會上投下震撼彈,正式宣布代號為 Project Helix 的計畫核心方向。這項計畫曾引發外界爭論究竟是新一代遊戲主機還是 PC,而微軟現在給出了明確答案:它本質上更趨向於一台 PC

Xbox 模式全面進駐,Windows 11 PC 迎來介面大革新

微軟副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)證實,原本在掌機 ROG Xbox Ally 與 Xbox Ally X 上搭載的 Xbox FSE 功能,已正式更名為「Xbox 模式」(Xbox Mode) 。這項功能將從 2026 年 4 月開始,全面推送到所有 Windows 11 裝置,包含筆電、桌機以及平板電腦

這項更新將讓玩家在 Windows PC 上也能享受與 Xbox 主機一致的全螢幕體驗,且介面針對手柄(控制器)進行了深度優化 。羅納德指出,這項舉措是微軟「隨時隨地暢玩」計畫的重要一步,旨在讓使用者在工作與娛樂之間無縫切換,同時保有 Windows 系統的開放性

開發重心轉向:在 PC 上為 Xbox 研發

微軟對遊戲開發者發出的訊息也非常明確:未來的開發方式就是「在 PC 上為 Xbox 進行開發」 。這顯示出微軟正致力於將 Windows 打造為全球最頂尖的遊戲作業系統,並將 Xbox 的精華體驗與 PC 硬體深度結合

至於備受矚目的 Project Helix 硬體進度,開發者預計要到 2027 年才能取得 Alpha 測試階段的開發套件 。這意味著一般消費者若想看到 Project Helix 的最終量產版本,最快可能要等到 2028 年

打破硬體隔閡,微軟正在「去主機化」

微軟這次的動作反映出一個明確趨勢:硬體形式不再是重點,軟體體驗才是核心。過去玩家需要購買專門的 Xbox 主機才能享受其系統介面,但未來只要擁有一台 Windows 11 筆電或桌機,就能透過「Xbox 模式」獲得相同的沉浸感。這對於推動 Xbox Game Pass 訂閱服務以及擴大生態系有極大幫助,但也讓人思考,當 PC 就能完美模擬主機體驗時,傳統遊戲主機的生存空間是否會被進一步壓縮?

 

 

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Valve 也要搶記憶體?Steam 新主機面臨「記憶體荒」,官方在 GDC 現場公開求購

作者 KKJ
2026年3月14日 09:30
AI 浪潮引發記憶體短缺,遊戲龍頭 Valve 罕見發出求救訊號,急尋記憶體供應。這讓 Valve 新一代 Steam Machine 的上市時程與定價面臨嚴峻挑戰。80328d14409662ce6e5feb1cb501fb26

即便身為 PC 遊戲界的龍頭,Valve(開發商簡稱 V 社)在面對全球 AI 浪潮引發的硬體缺貨潮時也難以倖免。為了讓新一代 Steam Machine 能夠在 2026 年如期上市,Valve 官方近日在遊戲開發者大會(GDC)上罕見地發出求救訊號,直言:「如果你有記憶體的門路,我們正在市場上求購!」

Valve 也要搶記憶體?Steam 新主機面臨「記憶體荒」,官方在 GDC 現場公開求購

AI 數據中心搶占資源,遊戲主機淪為供應鏈弱勢

這項急切的呼籲出自 Valve 員工 Kaci Aitchison Boyle 與 Tom Giardino 的演講現場 。根據與會媒體轉述,Valve 方面表現得相當直白,表示公司現在非常渴望買到記憶體組件

這背後的根本原因,在於 AI 領域的爆發式成長導致全球記憶體與儲存資源被優先分配給各大數據中心,造成消費級硬體市場的供應鏈極度吃緊 。這對於計畫重啟 SteamOS 官方品牌主機「Steam Machine」的 Valve 來說,無疑是個沉重的打擊

Valve 也要搶記憶體?Steam 新主機面臨「記憶體荒」,官方在 GDC 現場公開求購

售價與發售時程恐生變,Valve 坦言面臨挑戰

記憶體與儲存配件的短缺,已經對 Valve 的商業計畫產生連鎖反應 。事實上,在 2026 年 2 月,Valve 就曾公開表示,由於記憶體報價攀升及供應短缺,公司正重新評估 Steam Machine 的定價與上市時程

Valve 也要搶記憶體?Steam 新主機面臨「記憶體荒」,官方在 GDC 現場公開求購

雖然 Valve 先前設定要在 2026 年上半年推出三款產品的目標尚未改變,但官方也坦承,在確定最終售價與發售日之前,還有許多困難需要克服 。由於關鍵組件的供應受限且價格持續上漲,Valve 必須不斷調整出貨計畫與定價策略

Valve 在 2025 年宣布重啟 Steam Machine 研發時,玩家社群普遍寄予厚望 。然而,誰也沒想到阻礙這款新主機問世的不是技術難題,而是被 AI 數據中心「攔胡」的記憶體訂單 。這也反映出當前硬體市場的殘酷現實:當產能向高利潤的 AI 晶片傾斜時,傳統遊戲硬體的利潤空間與產能優先權就會被大幅壓縮。玩家最終能否在 2026 年如願入手這款主機,看來真的要看全球記憶體市場的臉色了

 

 

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網域也要搶!傳OpenAI連GPT.com都買下來了

作者 KKJ
2026年3月6日 09:30
OpenAI 悄悄收購了極具指標意義的 GPT.com 網域,並將其導向 ChatGPT 官網。32ccaea16e9a2363034978a8b0475ea1

根據國外網域投資媒體披露,AI 霸主 OpenAI 近期疑似悄悄收購了極具指標意義的 GPT.com 網域 。現在只要在瀏覽器輸入這個網址,就會直接被重新導向至大家熟悉的 ChatGPT 官方網站 。這項舉動不僅引發科技圈熱烈討論,更被視為 OpenAI 為了穩固其 AI 霸主地位所進行的重大品牌防禦戰。

重金收購早有先例,從 Chat.com 到 GPT.com

事實上,這已經不是 OpenAI 第一次砸重金購買頂級網域。早在去年,OpenAI 就已經出手收購了 Chat.com,而該網域目前也同樣是設定為直接跳轉至 ChatGPT 的官方網站

對於科技巨頭來說,擁有簡短好記的網域是搶佔用戶心占率的關鍵。雖然 GPT 這個詞彙的全稱是「生成式預訓練轉換器(Generative Pre-trained Transformer)」,本身是一種基於人工智慧技術的語言模型架構 ,但在一般大眾的心目中,GPT 幾乎已經等同於 OpenAI 的代名詞。透過將 GPT.com 收入囊中,OpenAI 能夠有效防止競爭對手利用這個縮寫來混淆視聽。

幕後買家仍是謎?企業級註冊商資訊露端倪

不過,這筆交易目前仍有幾分神祕色彩。根據網域註冊資料顯示,GPT.com 目前被註冊在企業級網域註冊商 MarkMonitor 旗下的 DNStination Inc. 名下 。由於 MarkMonitor 是許多全球百大企業愛用的網域管理與保護機構,他們通常會為客戶提供隱私保護服務,因此外界目前還無法百分之百確鑿地判定該網域的實際擁有人就是 OpenAI 。但從網址直接跳轉至 ChatGPT 的行為來看,幾乎已經是八九不離十。

GPT.com 的前世今生

這個價值連城的網域過去究竟屬於誰?透過網際網路檔案館(Archive.org)的歷史資料可以發現,GPT.com 先前曾被設定跳轉至 GPTA.com.au 這個澳洲網站,該網站的所有權屬於一家名為 Global Payment Technologies Australia Pty Ltd 的澳洲公司 。業界推測,OpenAI 極可能是向該公司提出了難以拒絕的天價收購條件,才成功拿下這個三個字母的黃金網域。

專有名詞的商標之爭 過去也有不少科技公司為了解決商標爭議而選擇直接買下網域。OpenAI 先前曾試圖將「GPT」註冊為專屬商標,但面臨了不小的挑戰,因為許多業界人士認為 GPT 屬於描述技術的通用詞彙 。既然在法律上難以完全獨佔這個詞彙,那麼直接在網際網路上買下最頂級的 GPT.com 網域,無疑是另一種宣示主權的霸氣作法。

 

 

 

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GTA 6 售價飆破 3000 元?英國電商標價 90 英鎊引發全球玩家熱議

作者 KKJ
2026年3月1日 11:00
《GTA 俠盜獵車手 6》的定價傳聞不斷,英國零售商預訂頁面驚現高價,引發玩家對《GTA 俠盜獵車手 6》最終定價的熱烈討論與期待。Cbef594cb28aa8b0818328dc01359816

備受全球玩家期待的超級大作《GTA 俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI)再次成為話題中心 。近日英國數位遊戲零售商 Loaded(原名 CD Keys)官網出現了該作 Xbox 版本的預訂頁面,標價竟高達 89.99 英鎊(約新台幣 3,740 元)

如果依照這個價格換算,美國市場的售價可能落在 89.99 至 99.99 美元(約新台幣 2,910 至 3,240 元)之間 。不過,資深玩家多半認為這只是零售商為了上架頁面先設定的「佔位符」,並非最終官方定價,建議大家先持保留態度

其實這不是《GTA 6》第一次傳出定價風聲 。知名爆料者 Tom Henderson 曾在播客節目中預測,這款遊戲的基礎版可能定價 80 美元,豪華版與收藏版甚至可能飆到 130 美元甚至 300 美元(約新台幣 9,710 元)

對於高昂定價的傳聞,許多前 Rockstar North 的開發人員並不認同 。曾參與過系列經典作品《GTA 3》與《罪惡都市》開發的技術總監 Obbe Vermeij 指出,《GTA 6》不太可能定價 100 美元,維持在現行 3A 大作標準的 70 美元(約新台幣 2,260 元)較為合理,因為遊戲後續的線上模式收益足以帶來長期回報,沒必要靠高昂的起售價來回收開發成本

Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 在近期的投資者會議中也對定價議題做出回應 。他表示公司與玩家之間存在著一種默契,一直致力於提供「遠超售價」的價值體驗,並強調公司的核心是娛樂玩家而非單純創造收入

根據目前資訊,《GTA 6》預計在 2026 年 11 月 19 日優先登陸 PS5 與 Xbox Series X|S 平台,電腦版則預計延後一年推出 。關於最終售價與預購詳情,仍需等待 Rockstar Games 正式官宣。

 

 

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AI 掏金潮不能等!美國資料中心掀起「影子電網」建設狂熱

作者 KKJ
2026年3月1日 10:30
「AI淘金熱」驅動資料中心需求,企業為避開電網接入瓶頸,紛紛自建以燃氣輪機為主的「影子電網」。B8d190d67dd4af596d11452a8b244867

資料中心建設因為其巨大的電力需求、對電網造成的壓力,以及可能推高周邊居民能源價格,近期頻繁登上新聞版面 。這類計畫通常需要數年時間進行電網接入的規劃與審批 。對於投身 AI 淘金熱的企業而言,這樣的時間週期完全不切實際,因此它們開始徹底繞開問題,自行建設發電設施,其中絕大多數以燃氣輪機為動力

根據能源追蹤公司 Cleanview 的報告顯示,全美範圍內至少有 47 個這類被稱為「影子電網」的資料中心正在建設中

解決方案背後的環境隱患

這種做法表面上看似是雙贏:既避免加重地方電網負擔,又加快了資料中心的建設進度 。然而,這種權宜之計隱藏著諸多隱患,包括碳排放與當地環境污染

  • 驚人的電力消耗:位於德州西部的離網計畫 GW Ranch,據稱耗電量將與整個芝加哥市相當,依靠天然氣和太陽能光電板自給自足

  • 龐大的天然氣需求:西維吉尼亞州梅森縣的項目,預計天然氣需求量足以供應 150 萬戶家庭,未來用量甚至可能覆蓋該州全部家庭

  • 氣候目標受威脅:Cleanview 的邁克爾·托馬斯稱這一局面「對氣候目標是災難性的」

透明度不足引發地方不滿

儘管民眾對新建資料中心的反對聲浪日益高漲,但部分州政府已通過相關法律,放寬發電廠建設規定,為離網資料中心開了綠燈 。這些發電設施的突然出現,讓當地居民因缺乏透明度與話語權而感到不滿,尤其是多數背後企業都試圖隱匿計畫歸屬

即便不考慮環境問題,資料中心仍會給地方公用事業帶來間接成本:AI 企業的資本實力使其能在設備採購上出價高於公用事業公司,最終讓地方電網承擔更高的維修與擴容成本 。事實上,燃氣輪機的訂單已經排到了 2030 年

遠水救不了近火的綠能轉型

值得肯定的是,AI 企業也在投資小型模組化核反應爐(SMR)與核融合研究,但這些技術尚需時日,而 AI 淘金熱要求資料中心立刻落地

批評者還指出,天然氣方案或許並不像創業家設想的那樣可靠:

  • 運作限制:燃氣輪機無法像資料中心那樣全天候運行,約有三分之一時間處於停機狀態

  • 設備隱憂:Eolian 公司執行長表示,這些計畫正趕著用一堆本該進廢品場的老舊設備,或是把幾十台乃至上百台小型發電機組拼湊起來倉促上線

 

 

 

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零程式碼時代來臨?Unity 宣佈 GDC 將推「自然語言生成遊戲」功能,整合 OpenAI 與 Meta 模型

作者 KKJ
2026年2月27日 16:30
Unity 將在 GDC 推出革命性 AI 創作工具,讓遊戲開發者無需編寫程式碼,僅用自然語言即可生成遊戲。這款 Unity AI 創作工具旨在簡化遊戲開發,實現全民創作。B6f316320fafef35c523f88820102ea8

知名遊戲引擎大廠 Unity 近期動作頻頻,根據外媒《Game Developer》報導,Unity 正準備在今年 3 月舉辦的遊戲開發者大會(GDC)上投下一顆震撼彈。他們計畫推出全新的 AI 創作工具測試版,號稱開發者完全不需要編寫任何程式碼,只要透過「自然語言」下指令,就能直接生成一款完整的電子遊戲 。

這項消息是在 Unity 近期的財報電話會議上,由執行長 Matthew Bromberg 親自透露。他毫不避諱地表示,生成式 AI 工具將是 Unity 在 2026 年的第二大發展重點領域,展現了這家老牌引擎商想藉由 AI 重塑遊戲開發流程的野心 。

只要會說話就能做遊戲?

對於許多懷抱遊戲夢但苦於不懂程式語法的人來說,這無疑是個令人振奮的消息。Bromberg 指出,這款全新的 Unity AI 工具將允許開發者使用自然語言(Prompt)來下達指令,系統便能自動生成完整的休閒遊戲 。

更重要的是,這項功能將原生適配 Unity 平台,意味著從最初的創意發想、原型製作(Prototyping)到最終成品的轉化流程,將變得前所未有的簡單 。這不僅是為了讓非專業人士也能參與創作,對於專業的遊戲開發者來說,也能大幅縮短前期開發的時間成本。

集結各家大模型精華:OpenAI、Meta 都在列

至於這套強大的 AI 背後究竟是用什麼技術堆疊出來的?根據一份法律說明文件顯示,Unity 這次採取了「集大成」的策略,整合了目前市面上最強的幾個大型模型 。

在處理使用者問答、生成程式碼以及執行智慧代理人(Agent)操作方面,Unity 選擇了 OpenAI 的 GPT 系列與 Meta 的 Llama 模型 。而在遊戲美術素材的生成與最佳化部分,則整合了 Scenario 與 Layer AI 等合作夥伴的技術,這些服務底層是基於 Stable Diffusion、FLUX、Bria 和 GPT-Image 等知名模型訓練而成 。

Bromberg 強調,這款 AI 助手將依託 Unity 對專案脈絡(Context)與執行環境的獨特理解,結合上述頂尖模型,能為開發者帶來比單獨使用通用大模型更精準、更優質的成果 。

擺脫過去爭議,力拼「全民開發」

雖然 Unity 過去在推行新政策時曾遭遇不少公關危機,甚至讓品牌形象受損,但這次他們顯然打算用 AI 技術來挽回開發者的心 。Bromberg 表示,Unity 的目標是消除創作過程中的阻礙,成為連接創意靈感與成功數位體驗之間的橋樑 。

他更樂觀預估,在這些 AI 開發工具的推動下,未來將有數千萬名「新面孔」加入互動娛樂內容的創作行列 。不過,實際生成的遊戲品質如何?是否真的能如宣傳般順暢?這一切都要等到 3 月的 GDC 大會上才能見真章了。

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Grok 4.2 公開測試版正式上線,主打「每週進化」的快速學習能力

作者 KKJ
2026年2月20日 14:30
馬斯克旗下 xAI 正式推出 Grok 4.2 公開測試版!這個新版 Grok 4.2 具備快速學習能力,xAI 將以週為單位迭代更新,力求縮短與競爭對手差距,AI 玩家不容錯過。A69ec5dd817cbad0a4c05762fc51faad

AI 領域的競賽真的是一刻不得閒。特斯拉與 X 平台的執行長伊隆·馬斯克(Elon Musk)稍早在 X 平台上正式宣佈,旗下人工智慧公司 xAI 的最新模型「Grok 4.2」候選發布版(Release Candidate),即日起開放公開測試

想嘗鮮的用戶得留意一下操作方式。馬斯克在貼文中特別提醒,這個新版本不會自動套用,使用者必須在介面上主動選擇「Grok 4.2」才能啟用這項功能

Grok 4.2 公開測試版正式上線,主打「每週進化」的快速學習能力

至於這次更新有什麼亮點?馬斯克表示非常歡迎大家提供使用回饋,更強調 Grok 4.2 與過去的版本截然不同。它具備了所謂的「快速學習能力」,這代表著模型將會以「週」為單位進行迭代更新,而且每週都會附上詳細的更新說明(Release Notes),讓用戶清楚看到它到底進步了多少

這也暗示著 xAI 正試圖透過高頻率的更新節奏,來縮短與競爭對手之間的差距,對於喜歡追逐最新 AI 技術的玩家來說,這絕對是個值得關注的消息。

 

 

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賣瘋了!Meta Ray-Ban 智慧眼鏡年銷量衝破 700 萬支,比上次暴增三倍

作者 KKJ
2026年2月20日 10:30
Meta Ray-Ban 智慧眼鏡銷量突破七百萬支,市場表現驚人!這款Meta Ray-Ban 智慧眼鏡不僅引領穿戴裝置潮流,更預示著AR/XR設備的未來競爭將更加激烈。6d186f36f7cc1d332b875474891ea80f

Meta 與 Ray-Ban 聯手的智慧眼鏡可說是近年最成功的穿戴裝置之一。根據製造商 EssilorLuxottica 最新發布的 2025 年第四季財報顯示,這款眼鏡在去年賣得嚇嚇叫,全年銷量突破 700 萬支 。這個數字有多驚人?跟上次官方公布的數據相比,直接翻了快三倍

為了讓大家更有概念,EssilorLuxottica 曾在 2025 年 2 月透露過一次數據,當時銷量才剛過 200 萬支 。短短不到一年時間,數字就衝到 700 萬,看得出市場熱度完全被點燃了。

去年對這兩家公司來說是關鍵的一年。除了原本熱賣的 Ray-Ban Meta 系列硬體升級外,他們還擴展了產品陣容,陸續推出 Oakley Meta HSTN 和 Oakley Meta Vanguard 。其中最受矚目的,莫過於售價高達 800 美元(約新台幣 26,040 元)的「Ray-Ban Meta Display」智慧眼鏡,這是該系列首次內建 HUD 抬頭顯示器 ,讓產品線涵蓋了從入門到高階的各種使用情境。

除了賣眼鏡,EssilorLuxottica 也不想只當個傳統光學鏡片商。他們強調 2025 年是轉型的一年,正加速往醫療科技與大數據集團邁進 。其中的亮點就是 Nuance Audio 助聽眼鏡產品線的成長,以及基於 AI 的醫療健康平台持續擴張

雖然目前 Meta 和 EssilorLuxottica 在智慧眼鏡市場暫時領先,但業界普遍認為這只是 AR/XR 穿戴設備大戰的前哨戰 。現在的智慧眼鏡被視為通往「全天候 AR 眼鏡」的過渡產品。隨著未來更多科技巨頭加入戰局,這幾年的競爭肯定會更精彩,技術更新的速度也會越來越快。

 

 

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矽谷 AI 大戰白熱化!OpenAI 面對 Anthropic 步步進逼,奧特曼親自上陣喊話

作者 KKJ
2026年2月15日 09:30
OpenAI 與 Anthropic 競爭白熱化,OpenAI 執行長奧特曼宣佈 ChatGPT 成長重回軌道,並預告將推出升級版聊天模型。1f76215fb34b044e3df15324b6b9a0d7

AI 界的兩巨頭 OpenAI 與 Anthropic 競爭正式進入肉搏戰! 就在 Anthropic 靠著 Claude 系列持續瓜分市佔率之際,OpenAI 執行長山姆.奧特曼(Sam Altman)本週趕緊跳出來穩定軍心,除了宣示 ChatGPT 的增長重回軌道,更預告本週就要端出「升級版聊天模型」來迎戰。

ChatGPT 每週 8 億人用,奧特曼:動能重回兩位數成長

雖然競爭壓力山大,但奧特曼對外展現了十足的底氣。 根據最新揭露的訊息:

  • 使用者基數驚人:ChatGPT 目前每週活躍使用者已突破 8 億大關,持續穩坐 AI 霸主地位。

  • 成長回溫:奧特曼在 Slack 內部訊息中提到,ChatGPT 的月成長率已經重新回到 10% 以上,顯示先前的成長疲軟期可能已經過去。

  • 本週出大招:為了應對對手,OpenAI 預告本週將推出升級版模型,市場普遍期待這會是針對對話能力或邏輯推理的進一步強化。

代碼之爭:Codex 爆發成長對決 Claude Code

除了大眾使用的聊天機器人,工程師市場也是這場大戰的關鍵戰場。 奧特曼特別強調旗下代碼產品 Codex 的強勁表現:

  • 一週成長 50%:Codex 相關指標在短短一週內大幅增長,奧特曼甚至用「爆發式」來形容。

  • 產品更新節奏加快:OpenAI 才剛推出全新的 GPT-5.3-Codex 模型,並針對 Mac 使用者上線了獨立配套 App,顯然是為了阻擊 Anthropic 最近大熱的 Claude Code 採用潮。

  • AI 代理化趨勢:不論是 GPT-5.3-Codex 還是 Claude Code,目前的演進方向都更像具備自動化開發能力的「AI 代理」(Agent),而不僅僅是寫程式的輔助工具。

OpenAI 與 Anthropic 的恩怨情仇

其實 Anthropic 的創辦人當初就是因為對 AI 安全理念與 OpenAI 分歧,才帶隊出走創立公司。 到了 2026 年,這場競爭已經演變成全面的資源戰:

  1. 資本實力:OpenAI 估值已上看 1 兆美元,並傳出最快可能在 2026 年底提交 IPO 申請。

  2. 垂直領域布局:兩家公司都開始搶攻醫療、企業應用等垂直市場,OpenAI 近期甚至收購了醫療新創公司 Torch 來強化數據處理能力。

這場「誰才是最強 AI」的競賽,本週隨著 OpenAI 的神祕新模型發布,恐怕又要掀起另一波討論熱潮。

 

 

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史上最貴域名!Crypto.com 創辦人豪擲 7000 萬美金買下 AI.com

作者 KKJ
2026年2月10日 09:30
Crypto.com 創辦人豪擲 7000 萬美元收購 AI.com,創下史上最高價域名交易紀錄。0147f634dead3e02d8d927b71a4ea982

根據最新消息,Crypto.com 的創辦人以約 7000 萬美元(約新台幣 22 億 8130 萬元)的價格收購了頂級域名 AI.com,這項交易也成為目前公開披露的史上最高價域名買賣。

這位創辦人野心勃勃,計畫在本週末透過美國超級盃廣告正式推出 AI.com。他打算將此域名打造為面向大眾的 AI Agent 平台,提供訊息互動、應用程式調用以及股票交易等多元功能。

史上最貴域名!Crypto.com 創辦人豪擲 7000 萬美金買下 AI.com

他指出,若從 10 到 20 年的長期視角觀察,人工智慧將是本世紀最重要的技術浪潮之一,而 AI.com 則是極具戰略價值的核心入口。

目前 AI.com 的首頁已經放上倒數計時器,結束時間正好對應美國超級盃的開賽時間。網頁上還有一段使命宣言,內容提到:AI.com 的使命是透過建立一個由自主、自我改進的人工智慧代理組成的去中心化網路,來加速 AGI 的到來,這些代理將為人類服務並執行現實世界的任務。

AI.com 這個域名在 AI 浪潮下熱度極高,過去也相當會蹭熱度,曾先後跳轉過 ChatGPT、Google Gemini 以及馬斯克的 Grok 模型。甚至在去年 DeepSeek 爆紅時,該域名也曾短暫跳轉至 DeepSeek 的官網。

 

 

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Pinterest工程師自製腳本「抓包」被裁員名單,結果自己先被逮到解雇

作者 KKJ
2026年2月8日 16:30
Pinterest 兩名工程師因私自存取內部資訊,試圖窺探裁員名單而遭解雇。這起 Pinterest 裁員風波,凸顯了科技業裁員潮下的隱私與公司政策衝突。3cf9638ed13684933ab1286f1080884a

想看同伴有沒有被裁掉,結果自己先被「登出」?BBC 近日報導,知名圖片社群平台 Pinterest 驚傳解雇兩名工程師,理由是他們私下撰寫腳本存取公司內部資訊,試圖窺探近期的裁員名單

這起事件源於 Pinterest 在 1 月 27 日宣布的裁員計畫 。執行長比爾・雷迪(Bill Ready)當時在內部信件表示,公司將轉向「人工智慧優先」戰略,這波調整預計裁撤約 15% 的員工,影響近 700 個職位 。不過,公司並未對外具體說明哪些團隊或員工被列入名單

Pinterest工程師自製腳本「抓包」被裁員名單,結果自己先被逮到解雇

Pinterest 發言人指出,這兩名工程師利用自定義腳本存取公司機密資訊,取得完整裁員名單並將資訊外流 。官方強調,這不僅嚴重違反公司政策,也侵犯了前同事的隱私 。有內部消息人士透露,該腳本是透過偵測內部通訊軟體的帳號狀態,判斷哪些人「消失了」,這種技術手法在矽谷科技圈其實並不罕見

事實上,全球科技業裁員浪潮至今仍未停歇。就在 Pinterest 宣布裁員的隔天,電商龍頭亞馬遜(Amazon)也進行了 2025 年 10 月以來的第二輪大裁員,受影響人數高達 1.6 萬人 。根據 Layoffs.fyi 的統計,過去四年來全球科技業已累計裁員約 70 萬人,Meta、Google、微軟等大廠無一倖免

目前這兩名工程師的具體身分尚未公開,Pinterest 方面也還沒公布後續是否會有法律行動

 

 

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Android 17 介面大變身!超美「毛玻璃」特效曝光,原生 App 鎖終於要來了

作者 KKJ
2026年2月4日 14:30
Android 17 介面將迎來視覺大革新!最新爆料指出,Android 17 導入超美毛玻璃特效,讓系統介面質感升級,毛玻璃效果與實用功能將帶來全新體驗。8d4030ebba097c673aab3a7545b5f803

安卓粉們久等了,未來的系統介面可能會有大驚喜!雖然現在大家還在關注近期的系統更新,但網路上已經流出了疑似「Android 17」的內部測試畫面。根據最新爆料,Google 似乎打算在視覺質感上下重本,不僅導入了超美的「毛玻璃」霧面特效,還有許多實用的小工具更新,讓操作體驗更上一層樓。

Android 17 介面大變身!超美「毛玻璃」特效曝光,原生 App 鎖終於要來了

Android 17 介面大變身!超美「毛玻璃」特效曝光,原生 App 鎖終於要來了

 

根據知名爆料客 @RKBDI 在 X 平台上的最新貼文,這批 Android 17 的截圖展示了許多 UI 設計上的細節調整。最讓人眼睛一亮的,莫過於系統全面啟用的「高斯模糊」特效。以後調整音量時,面板不再是死板的純色背景,而是帶有半透明質感的毛玻璃設計,讓你還能隱約看見底下的桌布圖案。這項設計也完美支援了 Android 的「動態取色」引擎,視覺上更和諧、更有高級感。此外,電源選單也跟進了這套邏輯,按下電源鍵後,背景會自動模糊化,讓前景的選項更突出。

Android 17 介面大變身!超美「毛玻璃」特效曝光,原生 App 鎖終於要來了

Android 17 介面大變身!超美「毛玻璃」特效曝光,原生 App 鎖終於要來了

Android 17 介面大變身!超美「毛玻璃」特效曝光,原生 App 鎖終於要來了

 

除了變漂亮,工具也變好用了。新版的螢幕錄影工具終於不再是一個擋住全螢幕的大視窗,而是改成了一個小巧的「懸浮膠囊」介面。你可以快速切換要錄製系統聲音還是麥克風,錄影開始後它會自動縮小藏進狀態列,完全不擋視線。錄影中還能直接用畫筆在螢幕上塗鴉標記,這對製作教學影片的人來說絕對是一大福音。

Android 17 介面大變身!超美「毛玻璃」特效曝光,原生 App 鎖終於要來了

最後還有一個許多人敲碗已久的功能——「原生 App 鎖」。截圖顯示,未來長按應用程式圖示時,選單裡出現了一個「鎖定應用程式(Lock app)」的新選項。雖然目前測試版功能還沒做完,但這暗示著 Google 終於打算把這項功能內建到系統底層,以後不用下載第三方 App 也能輕鬆保護隱私了。另外,「氣泡」功能似乎也將解鎖限制,未來可能不只聊天軟體,更多 App 都能變成懸浮氣泡在桌面上使用。

 

 

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全球最大動漫盜版網站 BATO.TO 遭警方瓦解!曾有 3.5 億月活躍用戶

作者 KKJ
2026年2月4日 10:30
全球最大動漫盜版網站BATO.TO在中國警方跨國合作下被成功瓦解,核心營運者已落網。這個BATO.TO盜版網站的關閉,不僅對動漫產業打擊盜版具有指標性意義,更呼籲讀者支持正版。Cc74ba0c7f73d4adb495412326b78d6d

動漫愛好者們常用的「漢化組」集散地這下要走入歷史了。日本內容產品海外流通促進機構(CODA)於 1 月 29 日宣布,在與中國警方跨國合作下,已成功瓦解全球最大規模的動漫盜版網站「BATO.TO」。該網站核心營運者已於中國落網,並導致旗下 60 個關聯網站一併關閉。

根據 CODA 公布的最新進展,上海市公安局於 2025 年 11 月 19 日採取行動,突襲了居住在廣西壯族自治區的一名 40 多歲男性嫌犯住處。該名嫌犯隨後供稱,他就是 BATO.TO(包含 xbato.com、bato.to、mangapark.io 等多個網域)的實際營運者。

根據調查,BATO.TO 是一個典型的「掃譯」(Scanlation)盜版平台,未經授權便將來自日本、南韓及中國的漫畫翻譯成超過 50 種語言。該網站規模驚人,在 2025 年 5 月高峰期,登入帳號數量高達 3.5 億,廣告月收入甚至曾突破 40 萬人民幣(約新台幣 177 萬元)。

這項打擊行動讓盜版網站背後的龐大架構曝光。營運者為了規避查緝,使用了多達 60 個不同網域的「馬甲網站」進行分流。在嫌犯被拘留後,網站為了保全證據曾短暫維持運作,直到 1 月 19 日,管理團隊才正式透過 Discord 宣布關閉所有服務。

日本版權方表示,BATO.TO 對動漫產業造成的損失極其慘重。特別的是,在該網站關閉後,合法電子書平台「MangaPlaza」回報其單日銷售額大增約一倍,顯見盜版對正版市場的直接衝擊。CODA 執行長後藤健郎對中國警方的全力支持表示感謝,並強調這次行動對於跨國打擊盜版具有指標性意義。

目前 BATO.TO 的 Discord 頻道也已同步刪除。雖然部分讀者感嘆網站上留存的稀有作品隨之消失,但官方仍強烈呼籲讀者,應透過合法管道支持正版原創作者,才能讓動漫產業健康發展。

 

 

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萬物皆可 Doom?神人竟把《毀滅戰士》移植到「藍牙耳機」上,還開網頁直播給大家玩

作者 KKJ
2026年2月1日 16:30
神人挑戰極限!經典遊戲毀滅戰士竟成功移植到PineBuds Pro藍牙耳機。這款PineBuds Pro讓毀滅戰士透過直播實現「雲端試玩」,展現硬體潛力。0fad0be433d34f7f30a9b892a4f44dc4

又有神人挑戰極限了!科技圈流傳著一句名言:「它能跑 Doom 嗎?(Can it run Doom?)」,現在這個清單上又多了一個意想不到的裝置——藍牙耳機。一位名為 Arin Sarkisian 的網頁開發者,成功將經典射擊遊戲初代《毀滅戰士》移植到開源耳機 PineBuds Pro 上執行,這項名為「DOOMBUDS」的專案不只證明了硬體的潛力,還因為耳機沒有螢幕,開發者竟然透過網頁直播的方式讓大家「雲端試玩」。

萬物皆可 Doom?神人竟把《毀滅戰士》移植到「藍牙耳機」上,還開網頁直播給大家玩

根據外媒 PCGAMER 的報導,這款 PineBuds Pro 是目前市面上少見搭載開源韌體的無線耳機。開發者 Arin Sarkisian 表示,他對耳機內建的 CPU 進行了微調,將時脈穩定鎖定在 300MHz 並關閉低功耗模式後,發現運算效能剛好足夠執行初代《毀滅戰士》。不過受限於硬體規格,遊戲的影格率大約落在 18 FPS 左右。

萬物皆可 Doom?神人竟把《毀滅戰士》移植到「藍牙耳機」上,還開網頁直播給大家玩

為了讓遊戲能順利塞進耳機有限的儲存空間,Sarkisian 針對遊戲檔案進行了大幅度的最佳化,選用了大小僅 1.7MB 的 Squashware WAD 檔案,成功讓這款大作在只有 4MB 快閃記憶體的環境中運作。

萬物皆可 Doom?神人竟把《毀滅戰士》移植到「藍牙耳機」上,還開網頁直播給大家玩

你可能會好奇,耳機沒有螢幕要怎麼玩?Sarkisian 透過內嵌 Twitch 直播推流的方式,將耳機運算的畫面即時輸出到網路上。他甚至架設了一個專屬網站,讓所有感興趣的網友都能排隊連線,透過瀏覽器遠端操控這副耳機來殺惡魔,體驗這場「聽得見」的槍戰。

稍微科普一下這款耳機的規格,PineBuds Pro 是由知名開源硬體商 PINE64 於 2022 年底推出的產品。其核心搭載了雙核心 300MHz ARM Cortex-M4F 處理器,擁有 448KB 的 ROM 以及約 1MB 的 SRAM,規格雖然在電腦界看來不起眼,但對於一副耳機來說已經相當強大。

這並不是《毀滅戰士》第一次出現在奇怪的裝置上,過去我們看過有人把它移植到智慧驗孕棒、提款機甚至是印表機的小螢幕上。這次 DOOMBUDS 專案再次延續了全球駭客與技術愛好者的傳統,證明了只要有心,萬物皆可 Doom。目前該專案的程式碼已在 GitHub 上開源,手邊有這款耳機的玩家不妨挑戰看看。

 

 

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記憶體價格失控!從手機到汽車全受衝擊,電腦漲價潮恐持續到明年!

作者 KKJ
2026年2月1日 09:30
記憶體價格迎來超級週期式暴漲,讓電子產業頭痛不已。這波記憶體漲價潮正重創全球供應鏈,從IC設計到PC製造,電子產業面臨嚴峻考驗。1520da64fb15cb023482874f99868bb6

這下子換電子產業頭痛了!才剛擺脫之前的庫存陰霾,現在記憶體晶片價格竟然迎來一波「超級週期」式的暴漲,但這對產業來說可不是什麼好消息。

根據韓媒最新報導,這波漲價潮正在重創全球半導體供應鏈,從上游的 IC 設計、晶圓代工,一路燒到終端的筆電與汽車製造商,裁員、砍單、修改設計的消息接連傳出,這場風暴恐怕比想像中還要嚴重。

根據韓國媒體 Chosun Biz的報導,記憶體價格飆升的同時,消費性電子產品的買氣卻開始縮手,形成了尷尬的「雙殺」局面。首先受到衝擊的就是我們熟悉的 IC 設計大廠。身為智慧型手機核心供應商的高通(Qualcomm)和台灣的聯發科(MediaTek),現在都面臨業績下修的風險。

特別是聯發科,手機應用處理器(AP)佔了其營收超過一半(53%)。大家都知道,處理器跟記憶體是手機成本最高的兩個零件,現在記憶體變貴了,手機廠為了控制成本,很可能會減少對處理器的下單,或者要求降價,這對聯發科來說絕對是一大考驗。同樣的情形也發生在驅動 IC 領域,像是台灣驅動 IC 龍頭聯詠(Novatek)以及韓國的 LX Semicon,都被點名會受到這波需求寒冬的影響。

晶圓代工廠的日子也不好過。路透社分析指出,當終端需求疲軟時,採用「成熟製程」的舊款晶片通常是第一波被砍單的對象。像是專攻 8 吋晶圓、生產電視驅動 IC 和電源管理 IC 的 DB Hitek,現在就面臨訂單縮水和被客戶壓價的雙重打擊。

連車用電子也撐不住

沒想到連原本相對穩定的車用電子也撐不住了。集邦科技(TrendForce)指出,車廠因為記憶體缺貨且太貴,部分甚至被迫更改零件設計。歐洲大廠英飛凌(Infineon)已經啟動削減成本計畫,恩智浦(NXP)發出訂單減少預警,日本瑞薩電子(Renesas)更直接宣布裁員,顯示這波寒氣已經吹進了汽車產業。

最讓消費者擔心的,恐怕是電腦要變貴了。TrendForce 預估 2026 年第一季通用型 DRAM 價格將季增 55% 到 60%,NAND Flash 也要漲 33% 到 38%。台灣代工大廠仁寶(Compal)就示警,這場「記憶體危機」可能會持續到明年,屆時記憶體佔 PC 的成本比重,將從現在的 15%-18% 一口氣暴增到 35%-40%。這意味著,未來買電腦,恐怕有一大半的錢都是在付記憶體的帳單。

 

 

 

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Windows 開發救星來了!微軟開源神器「WinApp」登場,一行指令搞定打包與環境設定

作者 KKJ
2026年1月31日 14:00
微軟推出 WinApp 公開預覽版,為 Windows 開發者帶來福音!這款工具旨在簡化 Windows 應用程式開發流程,讓 Windows 開發者告別繁瑣設定,大幅提升開發效率。303b1e9ae99c47ae6a6bdb714f8e2e29

Windows 開發者有福了!以前要開發原生 Windows 應用程式,光是搞定繁瑣的 SDK 版本、處理憑證簽章、還有那個令人頭大的應用程式清單(Manifest),往往還沒開始寫 Code 就已經先累一半。微軟最近終於出手,正式推出了全新的開源命令列工具「WinApp」公開預覽版,號稱要用「一站式」的體驗,讓開發者跟複雜的設定流程說掰掰。

這款工具主打的核心價值就是「化繁為簡」。過去開發者需要手動管理各種環境變數與套件,現在 WinApp 把這些苦差事都包辦了,大幅降低了開發門檻。

告別繁瑣設定,一行指令就開工

WinApp 最強大的地方在於它的自動化能力。對於開發者來說,現在只需要在專案根目錄下輸入一行簡單的指令「winapp init」,這個工具就會像魔法一樣,自動幫你處理好所有前置作業。

它會自動下載並安裝正確版本的 Windows SDK 和 App SDK 軟體套件,建立必要的應用程式清單與資產檔案,甚至直接產生 C++/WinRT 專案架構。更貼心的是,連最麻煩的憑證產生與相依性設定,它都能一次搞定,讓開發環境瞬間就緒。

團隊協作與 CI/CD 更輕鬆

除了個人開發方便,WinApp 也考慮到了團隊合作的需求。透過「winapp restore」指令,系統可以根據設定檔精確地還原開發環境,解決了「在我的電腦可以跑,在你的電腦就不行」的窘境。

此外,微軟也針對現代化的開發流程(DevOps)做了整合,WinApp 原生支援 GitHub Actions 和 Azure DevOps 的任務,這意味著在持續整合與部署(CI/CD)的自動化流程中,這款工具也能派上用場,讓組建與發布流程更順暢。

開發痛點有解:免打包也能測 API

這次更新還有一個讓資深開發者很有感的亮點,就是導入了「偵錯套件識別支援」(Package Identity for Debugging)。

以前如果你想測試 Windows 的 AI 功能、系統通知或資安相關的現代化 API,通常得先把應用程式完整打包安裝後才能測試,流程相當耗時。現在,只要執行「winapp create-debug-identity」,就能幫執行檔加上臨時的識別身分。這意味著開發者可以在不用完整打包的情況下,直接進行快速測試與偵錯,大大縮短了開發週期,對於需要頻繁修改測試的開發者來說,絕對是一大福音。

 

 

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德國近半數電腦仍死守 Windows 10 打死不升級,資安廠商表示有風險

作者 KKJ
2026年1月30日 15:30
微軟推廣 Windows 11 面臨嚴峻考驗!儘管 Windows 10 壽命將盡,仍有近半數用戶堅守 Windows 10,讓 Windows 11 的升級進度遠不如微軟預期,恐增資安風險。846e7b32bae721253ba73c63922fbf18

根據資安大廠 ESET 的最新報告顯示,儘管微軟已經在 2025 年 10 月正式終止對 Windows 10 的支援,但德國使用者的「釘子戶」精神相當堅強,竟然還有將近一半的電腦繼續使用這款舊系統,顯示 Windows 11 的升級推廣正面臨嚴峻的考驗。

根據 ESET 發布的部落格文章,在德國市場,仍有高達 2100 萬台個人電腦(PC)堅持停留在 Windows 10,市佔率約為 48%。這意味著,這些裝置若不升級,未來將面臨沒有安全性更新的資安風險。

德國近半數電腦仍死守 Windows 10 打死不升級,資安廠商表示有風險

ESET 的統計數據揭露了一個尷尬的現狀:Windows 11 目前在德國的市佔率雖然以 49.5%(約 2150 萬台裝置)險勝 Windows 10,成為當地市佔率最高的作業系統,但兩者的差距微乎其微,幾乎是呈現「五五波」的拉鋸戰。這也反映出從 Windows 10 升級到 Windows 11 的轉換速度,遠遠不如微軟預期。

報告中也提到一個有趣的現象,那些真正的「骨灰級」作業系統倒是淘汰得很快。自去年 8 月以來,還在用 Windows 8、Windows 7 甚至 Windows XP 的使用者大幅減少,合計只剩下約 84 萬台,生存空間已經被壓縮殆盡。

然而,現在最大的瓶頸卡在 Windows 10 轉向 Windows 11 的過程中。儘管微軟不斷透過彈出視窗和系統通知「溫馨提醒」使用者升級,但德國仍有超過 48% 的家用電腦死守 Windows 10 陣營。市場分析認為,除了使用者習慣難以改變外,Windows 11 對硬體規格的嚴格要求(如 TPM 2.0),可能也是導致許多舊電腦無法升級、被迫留守的主因。

 

 

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Xbox遊戲要上PS5、Switch了!微軟官方親自說明,一次搞懂「萬物皆Xbox」策略

作者 KKJ
2026年1月30日 09:30
「主機大戰」時代已逝?微軟 Xbox 遊戲正積極推動跨平台策略,讓更多玩家體驗 Xbox 遊戲。深入了解 Xbox 遊戲工作室的跨平台策略考量,以及為何發行策略仍不一致。38472f704e3026a3ef75673475c1c1ad

以前那種 Xbox、PlayStation 與任天堂三家主機壁壘分明、打得你死我活的「主機大戰」時代,可能真的回不去了。微軟 Xbox 近期動作頻頻,不少「本家」遊戲開始跨足 Sony PS5 和任天堂 Switch。對此,Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 近日也親自出面,向外媒解釋這背後的策略考量,以及為什麼有些遊戲沒辦法第一時間就全平台同步推出。

根據遊戲媒體《Insider Gaming》的報導,現在微軟更傾向推廣「萬物皆 Xbox」的生態系概念,這也解釋了為何我們看到越來越多 Xbox 第一方大作陸續登陸競爭對手的主機平台。

報導中指出,Xbox 遊戲工作室近期揭露了《神鬼寓言(Fable)》重啟版以及《極限競速:地平線 6(Forza Horizon 6)》的相關消息。值得注意的是,這兩款大作的發行策略截然不同:《神鬼寓言》重啟版預計將採取全平台同步發售;而《極限競速:地平線 6》則維持先在 Xbox 平台首發,隨後才移植至 PS5 的策略。

對於這種發行時間不一致的情況,Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 表示,他的最終目標當然是希望盡可能讓更多玩家體驗到 Xbox 出品的遊戲。但他也針對不同步的問題解釋了現實面的困難:「專案開發的時程、團隊規模以及初期的規劃,往往會受到現實條件限制。當公司的跨平台策略改變時,有些遊戲原本的開發計畫或許來得及調整,但有些專案已經開發到一定程度,無法說改就改,這就是為什麼部分遊戲仍會優先在 Xbox 上推出的原因。」

Duncan 進一步補充,玩家對於發行策略不一致的反應是完全合理的,「老實說,我們目前確實做得還不夠統一,有些遊戲獨佔、有些全平台。但請相信我們正在努力調整,未來會盡量讓旗下作品的發行步調更加一致。」

 

 

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遊戲大廠Ubisoft爆發離職潮!高層亂搞惹眾怒,這下遊戲還玩不玩?

作者 KKJ
2026年1月29日 13:30
Ubisoft 宣布裁員與關閉工作室以節省巨額成本,卻引爆員工怒火,內部群組「炎上」。此波裁員恐導致 Ubisoft 面臨大規模離職潮,人才流失將是致命打擊。F37dea854d7d15ef3d0142ed0b692cdb

遊戲大廠 Ubisoft(育碧)最近真的風波不斷。繼多款大作表現不如預期後,公司這週宣布要透過關閉工作室和裁員來省下巨額成本。沒想到這招「節流」手段直接引爆員工怒火,傳出內部群組已經「炎上」,不少人痛批高層決策錯誤,這下麻煩了,接下來恐怕得面對嚴重的離職潮。

根據科技媒體《TweakTown》報導,Ubisoft 在1 月 22 日正式公布了新一輪的組織架構重整計畫。目標很明確,就是要透過關閉部分工作室與裁員手段,來省下約 2 億歐元(約新台幣 69 億元)的開支。但這個消息一出,立刻在公司內部炸鍋,員工的不滿情緒到達頂點。

遊戲大廠Ubisoft爆發離職潮!高層亂搞惹眾怒,這下遊戲還玩不玩?

知名爆料帳號、同時也是《Insider Gaming》編輯的 Tom Henderson 在 X 平台(原 Twitter)上透露,許多 Ubisoft 員工已經不再隱忍,直接透過內部的溝通管道點名指責高層,強烈要求改革。有員工私下向他表示,這次的裁員決策是「壓垮駱駝的最後一根稻草」,與其等待被裁,不如自己先走。目前已經有不少員工啟動了「B 計畫」,甚至直接在 LinkedIn 上掛出求職狀態,準備跳槽。

其實 Ubisoft 會走到這一步,業界普遍不感到意外。這次的大幅動刀,主因還是財務狀況亮紅燈。近年來 Ubisoft 有多款大作開發週期過長、不斷延期,好不容易上市後,銷量與評價又往往不如預期,導致營收壓力巨大。

Henderson 進一步預測,Ubisoft 接下來將面臨一波「大規模人才流失」。最慘的是,不只是被裁員的人受影響,那些暫時保住飯碗的員工,現在也因為對公司前景失去信心,開始認真考慮離職。對於一家靠創意與技術人才支撐的遊戲公司來說,這無疑是最致命的打擊。

 

 

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Siri 終於不笨了?傳 iOS 27 將迎來史詩級大變身,直接整合「聊天機器人」功能

作者 KKJ
2026年1月29日 11:00
果粉期待!Siri將迎來重大升級,擺脫「人工智障」罵名。蘋果計畫讓Siri進化為功能強大的聊天機器人,預計iOS 27登場的Siri,將不再只是設鬧鐘的工具,而是真正的聊天機器人。F7bebcafd542461ee77ee9a76debf971

 

果粉們敲碗已久的 Siri 終於要變聰明了嗎?面對 ChatGPT、Claude 等 AI 對手的強勢夾擊,蘋果似乎終於按捺不住了。根據外媒最新爆料,蘋果計畫在接下來的一年內對 Siri 進行兩次重大升級,其中最令人期待的,就是預計在 iOS 27 登場的「完全體」Siri,它將不再只是設鬧鐘的工具,而是搖身一變成為功能強大的聊天機器人。

根據外媒《MacRumors》引用最新情報指出,這一波 Siri 的進化將分為兩階段進行。首先是預計在 iOS 26.4 版本中加入更強的「個人化功能」,讓 Siri 更懂你的使用習慣。接著在 iOS 27 中,Siri 將正式進化為聊天機器人。沒意外的話,我們最快在今年六月的 WWDC 開發者大會上,就能見到這位變聰明的語音助理。

這下 Siri 總算能擺脫「人工智障」的罵名了嗎?目前的 Siri 只能處理簡單的指令,問稍微複雜一點的問題就卡住,更別說連續對話了。但未來的 Siri 據傳將具備處理多步驟任務的能力,而且可以像真人一樣進行來回對話,這意味著蘋果終於要正面迎戰 OpenAI 和 Anthropic 等競爭對手。

有趣的是,報導提到蘋果最初其實沒打算做這類「直接互動」的聊天機器人,但眼看市場趨勢不可擋,為了保持競爭力才不得不改變策略。不過,彭博社知名記者 Mark Gurman 也透露,新的 Siri 雖然功能變強,但不會像 ChatGPT 那樣變成一個獨立的 App。它依然會深度整合在 iOS、iPadOS 和 macOS 系統中,隨傳隨到。

這也帶來了一個新的介面設計難題:如果不做成獨立 App,那要怎麼顯示像 ChatGPT 那樣的完整對話紀錄?這將是蘋果介面設計團隊的一大考驗。

未來的 Siri 預計將具備以下強大功能:

  • 搜尋網路資訊並整理摘要
  • 生成圖片與文字內容
  • 分析你上傳的檔案
  • 讀取並理解你的 Email、訊息與照片內容
  • 看懂現在螢幕上顯示的內容並執行動作
  • 直接控制裝置與系統深層設定

據了解,這個基於大型語言模型(LLM)的 Siri 專案,其實早在 iOS 18 時期就已經立案啟動,但因為底層架構需要打掉重練,所以直到現在才準備問世。iOS 26.4 將會是個暖身,屆時 Siri 就能展現出理解使用者電子郵件和檔案的能力,而真正的重頭戲,則要等到 iOS 27 才會正式登場。

 

 

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