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AMD 早期巔峰之作 K6-III 誕生 27 週年,首度內建 L2 快取硬拚 Intel

作者 IFENG
2026年3月17日 15:30
AMD K6-III 處理器是首款將 L2 快取 整合到晶片上的劃時代產品,徹底改變了產業標準。28fb9d65384606a8616c4db68aa60b58

還記得那個各家處理器百家爭鳴的黃金年代嗎?1999 年的這個時候,AMD 推出了一款堪稱劃時代的處理器產品 K6-III(在中國通常被稱為 K6-3),開發代號為 Sharptooth(銳齒) 。這款處理器最大的歷史意義,在於它是首款將 L2 快取直接整合到晶片上的處理器,此舉徹底改變了產業標準,影響力甚至延續至今

AMD 早期巔峰之作 K6-III 誕生 27 週年,首度內建 L2 快取硬拚 Intel

AMD 早期巔峰之作 K6-III 誕生 27 週年,首度內建 L2 快取硬拚 Intel

首創晶片內建快取,效能大躍進

K6-III 最大的創舉就是直接在晶片上整合了容量達 256KB 的 L2 快取 。搭配晶片上的 64KB L1 快取,以及支援外掛高達 2MB 的 L3 快取,這樣的豪華規格在當時遠遠超越了競爭對手 Intel 。從此之後,處理器內建 L2 快取成為了業界的標準配備

正是靠著這項架構優勢,K6-III 成功在上一代極受歡迎的 K6-2 基礎上實現了效能飛躍 。它不僅在市場上正面對決 Intel 的 Pentium II,更成功將其從最快處理器的寶座上拉了下來 。這不僅是 AMD 首次打破 Intel 在高階市場的長期壟斷,也向世人證明了 AMD 有能力在相同時脈下達到效能反超,同時還保有極佳的性價比

面對 AMD 的強勢進逼,Intel 雖然很快推出了 Pentium III Katmai 作為回應,但因為初期依然沒有內建 L2 快取,導致在對延遲敏感的應用程式中,K6-III 依然能夠憑藉架構優勢與親民價格取得完勝

AMD 早期巔峰之作 K6-III 誕生 27 週年,首度內建 L2 快取硬拚 Intel

Socket 7 腳位最後的榮光與最佳懷舊遊戲機

K6-III 另一個讓老玩家津津樂道的特色,就是它堅持沿用廣受歡迎的 Socket 7 腳位,這種對升級使用者極度友善的理念,可以說是 AMD 一路走來的優良傳統 。K6-III 的問世,也為輝煌的 Socket 7 時代畫上了一個完美的句號 。相較之下,Intel 早在 1997 年就放棄了 Socket 7,轉而採用自家專屬的特殊 Slot 1 介面

事實上,直到今天,品相良好的 Super Socket 7 主機板依然是復古硬體愛好者眼中的夢幻逸品 。最大的原因就在於它那不可思議的相容性,幾乎可以通吃當時市面上各家品牌的處理器 。無論是 Intel 的 Pentium P54 與 P55C,或是 AMD 的 5k86、K5、K6、K6-2、K6-III,甚至連 Cyrix MII、IDT WinChip 2、Rise mP6 等如今難得一見的稀有品種都能支援

不僅如此,這款介面的 DOS 系統相容性極佳,能完美支援 Voodoo 3、TNT2 等經典顯示卡,在記憶體(如 EDO、SDRAM)和儲存設備的搭配上也提供了極大的彈性,堪稱是打造最佳復古影音遊戲機的首選平台

不完美卻催生了傳奇

當然,K6-III 並非完美無缺。受限於當時相對落後的製程技術,導致晶片面積過大,進而造成良率偏低與成本高昂 。此外,它的 3D 遊戲表現與浮點運算效能依然略遜於 Pentium II,且最高運作時脈僅達到 450MHz  

AMD 早期巔峰之作 K6-III 誕生 27 週年,首度內建 L2 快取硬拚 Intel

尤為可惜的是,K6-III 在市場上的壽命相當短暫 。因為就在它發布後的同一年,也就是 1999 年底,採用全新 K7 架構的 Athlon 處理器便閃亮登場了 。Athlon 是 AMD 第一個真正意義上的處理器品牌,後來也成為了科技史上最成功的品牌之一,帶領 AMD 邁向了下一個巔峰 。K6-III 就像是黎明前最亮的星,雖然短暫,卻為 AMD 後續的反攻奠定了厚實的技術基礎。

 

 

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《航海王》真人版第二季 IGN 飆出 9 分高評價!喬巴特效驚艷、視效全面進化

作者 IFENG
2026年3月17日 12:30
Netflix《航海王》真人版第二季獲IGN 9分盛讚,其卓越的視效表現堪稱奇蹟。特別是喬巴的視效工作極為出色,證明高度卡通化原著也能在真人影視中成功還原喬巴,讓粉絲驚艷。1b6f016b6a6aca23e06d5d3ac22594e2

Netflix 旗下的《航海王》(海賊王)真人版第二季現已全集上線,媒體評分同步解禁 。IGN 這次給出了 9 分的高度評價,盛讚本季簡直是「奇蹟」,視效表現更是令人嘆為觀止

本季最大的焦點無疑是草帽海賊團的船醫「喬巴」 。IGN 表示喬巴的視效工作極為出色,不管是動作、行為還是與場景的互動,都顯得栩栩如生 。由 Mikaela Hoover 配音的喬巴,被評價為 2026 年迄今為止螢幕上最可愛的角色

視覺特效全面升級,完美還原尾田筆下荒誕世界

相比第一季,第二季的視效水平有顯著提升 。觀眾告別了首季較為生硬的魚人造型,迎來了巨人、巨鯨、恐龍,甚至是騎著禿鷹作戰的水獺等各種震撼生物,這些畫面就像直接從尾田榮一郎的漫畫中躍出一般 。人類角色的服裝與髮型設計,也在現實感與卡通風格之間找到了完美平衡

《航海王》真人版第二季 IGN 飆出 9 分高評價!喬巴特效驚艷、視效全面進化

隨著角色介紹告一段落,第二季核心轉向了「偉大航道」的世界觀拓展,草帽一伙正式與犯罪組織「巴洛克華克」展開衝突 。本季登場的島嶼更具深度,例如羅格鎮展現了豐富的歷史與文化細節,讓整個世界觀顯得更加真實 。此外,每位成員都有屬於自己的高光時刻,特別是索隆在敗給鷹眼後的自信重建過程,讓角色形象更加立體

大膽的線性敘事選擇,為老粉絲帶來驚喜

在改編策略上,真人版選擇以更線性的方式呈現故事,按時間順序提前帶出原作後期才揭曉的角色與事件 。雖然這對部分原作「純粹主義者」來說可能涉及劇透,但 IGN 認為這正是真人版改編熠熠生輝的地方,讓整體格局顯得比原著更為龐大,為老粉絲與新觀眾都帶來了獨特且新鮮的觀影體驗

 《航海王》真人版第二季 IGN 飆出 9 分高評價!喬巴特效驚艷、視效全面進化

《航海王》真人版第一季當初雖然成功,但在角色造型(如惡龍)上仍有爭議 。從第二季的評價來看,Netflix 顯然在特效預算與設計上投入了更多心力 。特別是喬巴這種非人類角色的成功,證明了只要技術與美學並重,即使是極度卡通化的原著也能在真人影視中找到活路 。對於擔心改編毀原作的粉絲來說,這次的 9 分成績單無疑是一顆強效定心丸

 

 

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MacBook Neo 首度捨棄博通改採聯發科晶片,背後藏著成本控制大計

作者 IFENG
2026年3月16日 08:30
蘋果 MacBook Neo 首次採用聯發科晶片,打破傳統供應鏈。這款平價 MacBook Neo 透過聯發科的加入,不僅實現成本控制,更預示蘋果平價產品的新方向。5e388c2dfe30df84408ff13967875b02

蘋果在最新推出的 MacBook Neo 上,寫下了 Mac 系列的一項新紀錄。根據爆料來源 Longhorn 透露,這款筆電成為 Mac 產品線中,首款沒有搭載博通(Broadcom)或蘋果自研 N1 網路晶片的產品 。取而代之的,是來自台灣晶片大廠聯發科(MediaTek)的 Wi-Fi 與藍牙通訊晶片 。這項舉動被視為蘋果透過供應商多元化,嚴格控制入門級產品物料成本的關鍵策略

平價卻不失水準,MacBook Neo 規格解密

即便定位為蘋果最便宜的筆電,MacBook Neo 在基礎規格上依然維持了一定的競爭力:

  • 螢幕素質:配備 13 英寸 Liquid 視網膜顯示器,解析度達 2408 x 1506,並擁有 500 尼特亮度

  • 機身設計:延續蘋果美學,採用色彩鮮豔的鋁金屬機身,搭配同色系鍵盤與等邊框設計

  • 基礎配置:內建 Touch ID、支援空間音訊的雙揚聲器,以及 1080p 前置視訊鏡頭,確保視聽體驗不打折

為了價格做出的「務實」妥協

為了實現平價目標,MacBook Neo 也在部分功能上有所割捨:

  • 連接埠縮水:僅配備兩個規格不同的 USB-C 接口

  • 記憶體限制:僅內建 8GB 記憶體,這主要受限於 A18 Pro 晶片的封裝結構

  • 觸控板「返祖」:取消了深受好評的 Force Touch 壓力感應功能,回歸傳統的機械式觸控板

過去蘋果也曾在 iPhone SE 等入門級產品中採用不同供應商的零組件來平衡成本 。這次聯發科成功打入 Mac 供應鏈,不僅代表其通訊晶片技術已獲蘋果認可,也預示著未來「平價版」蘋果產品可能會看到更多不同廠商的身影

 

 

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AI助理OpenClaw大暴走!信箱被清空,連專家都翻車,你該怎麼防範?

作者 IFENG
2026年3月15日 14:30
AI 助理竟失控瘋狂刪除電子信箱,連 Meta 研究員都親身經歷這場災難!這起事件揭示了全自動化 AI 助理 的潛在風險。當 AI 助理 失控,我們真的準備好迎接這波浪潮了嗎?6640b04c80d4ae7d064dae823c30eb4f

AI 助理竟然失控反咬主人一口!最近,Meta AI 安全研究員薩默·岳(Summer Yue)在社群平台 X 上分享了一段驚悚經歷

她原本只是想讓近期爆紅的開源 AI 代理 OpenClaw 幫忙清理爆滿的電子信箱,沒想到這個 AI 突然開啟了「速通」模式,瘋狂刪除她所有的信件,甚至完全無視她從手機端發出的停止指令 。最後,她只能像拆解定時炸彈一樣,狂奔到桌機前強行中斷程式

這起事件立刻在科技圈引發軒然大波,畢竟連專業的 AI 安全研究員都會翻車,一般大眾真的準備好迎接全自動化的 AI 助理了嗎?

爆紅 AI 助理化身信箱終結者

OpenClaw 是近期在科技圈極度討論的開源 AI 代理,最初是透過純 AI 社群平台 Moltbook 一夕爆紅 。根據官方資料顯示,它的定位並不是單純的聊天機器人,而是要在使用者自有設備上執行的個人專屬 AI 助理

因為體積小巧且功能強大,矽谷圈內甚至掀起了一股在蘋果 Mac mini 上執行 OpenClaw 類別模型的熱潮 。連蘋果員工都對 Mac mini 近期被搶購一空感到不可思議,更有知名研究員搶著購買設備來運行它的替代版本 。相關的同類產品還包含 ZeroClaw、IronClaw 等,甚至有播客團隊穿著龍蝦裝來討論這個爆紅話題

然而,強大的工具一旦失控,災情同樣慘重。岳在貼文中崩潰表示,OpenClaw 在處理她的真實信箱時徹底失控,不僅無視指令,還以前所未有的速度瘋狂刪除重要信件

新手錯誤引發的災難,上下文視窗超載是元凶

面對網友質疑這究竟是刻意測試還是操作失誤,岳坦言這完全是一個「新手錯誤」 。原來,她一開始先用一個沒有重要資料的玩具級信箱進行測試,OpenClaw 表現得非常完美,這讓她放下了戒心,決定直接讓 AI 處理她累積海量信件的真實信箱

AI助理OpenClaw大暴走!信箱被清空,連專家都翻車,你該怎麼防範?

根據岳的分析,災難的導火線在於龐大的信件資料量觸發了 AI 的「壓縮機制」 。當 AI 的上下文視窗(也就是 AI 在一次對話中能接收與記住的所有指令和操作紀錄)過大被塞滿時,為了繼續運作,模型會自動開始總結、壓縮並自行管理對話紀錄 。在這個壓縮的過程中,AI 很有可能直接跳過或遺忘了人類認為至關重要的指令

在這次的事件中,OpenClaw 顯然在壓縮資料時,把岳最後發出的「停止操作」指令給拋在腦後,並且回歸到之前在測試信箱時那種「狂刪信件」的執行邏輯

此事件爆發後,馬斯克在 X 上表示:人類竟然把他們的生命起源都交給了OpenClaw。

 

AI助理OpenClaw大暴走!信箱被清空,連專家都翻車,你該怎麼防範?

提示詞不是萬靈丹,本地端部署仍需防護網

這起事件給所有熱衷於讓 AI 幫忙處理繁瑣公事的知識工作者敲響了警鐘 。過去也有許多人認為,只要給 AI 下達足夠精準的「提示詞」,就能控制它的行為。但多位資深開發者在事件後指出,絕對不能把提示詞當作安全護欄,因為模型隨時可能會誤解甚至直接無視這些文字指令

如果要避免類似的慘劇,專家建議必須採用更強制的手段。例如,將關鍵指令寫入專用的設定檔中,使用特定語法來強制中斷,或是結合其他開源工具來限制 AI 的權限

目前的 AI 代理技術雖然進展飛速,但在處理涉及個人隱私與重要資料的任務時,依然存在不可忽視的風險。AI 並沒有人類的常識與危機意識,當資料量大到超出處理極限時,它的行為邏輯往往會超乎預期。對於台灣的上班族來說,未來在導入這類自動化 AI 助理時,千萬別因為前幾次的小測試成功就完全放權。在沒有建立完善的權限控管與實體防護機制前,面對攸關重要工作進度的資料,保留最後的確認權限絕對是比較保險的做法。

 

 

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下一代 Xbox 規格曝光!微軟 Project Helix 預計全面擁抱 AI 與跨平台生態

作者 IFENG
2026年3月15日 14:00
微軟在 GDC 揭示下一代 Xbox (Project Helix) 的宏大願景,不僅硬體效能大躍進,更透過 AI 算繪與跨平台整合,打破傳統遊戲主機框架。9d3bd70974852b5ea2eb14de48f9433a

微軟在 2026 年遊戲開發者大會(GDC)上,正式揭開了下一代 Xbox 主機(代號 Project Helix)的神祕面紗。根據微軟 Xbox 下一代主機副總裁 Jason Ronald 的說法,這款新設備的 Alpha 版本預計將在 2027 年開始提供給開發者。這不僅代表新主機的硬體規格已經初步定案,也顯示微軟正試圖透過 AI 運算與跨平台整合,打破傳統遊戲主機的框架。

硬體效能大躍進,神經算繪成核心技術

Project Helix 將繼續採用與 AMD 深度合作的客製化單晶片系統(SoC),並專為下一代 DirectX 與光線追蹤效能進行優化。Jason Ronald 特別強調,新主機在光線追蹤的表現上將達成「數量級的提升」,這主要歸功於新引入的「光線再生技術」以及針對路徑追蹤的硬體支援。

此外,微軟這次將 AI 與機器學習視為繪圖效能的核心。Project Helix 將支援 AMD 下一代 FSR 技術,並導入包含神經紋理壓縮、深度紋理壓縮、以及基於機器學習的多幀生成(Frame Generation)技術。透過這些技術,新主機能夠在維持高畫質輸出的同時,大幅減輕 GPU 的運算負擔,並利用 DirectStorage 搭配 Zstd 壓縮技術,讓遊戲讀取時間近乎消失。

Windows 11 加入 Xbox 模式,模糊電腦與主機界線

微軟在演講中反覆強調,未來的 Xbox 不再只是一個「盒子」,而是一個跨平台的生態系統。微軟觀察到,現在的玩家不再侷限於單一平台,而是在主機、PC 甚至是行動裝置之間頻繁切換。為了讓這種體驗更加無縫,微軟宣布 Windows 11 將在 2026 年 4 月推出全新的「Xbox 模式」。

這項新功能將使 PC 或筆電的介面變得與 Xbox 主機極為相似,不僅更適合使用手柄操作,還能優先展示遊戲內容,減少玩家在切換設備時的適應成本。同時,Xbox Play Anywhere 計畫也將進入下一階段,強化跨設備的進度同步功能,讓玩家無論在哪裡玩,都能接續先前的進度。

看好掌機市場,老遊戲保存也是核心責任

除了效能與平台整合,微軟也公開表示對掌機市場的信心。微軟提到,目前市面上如 ROG Ally 等搭載 Xbox 技術的掌機正快速成長。為了支援這類設備,微軟已經推出了「進階著色器交付(Advanced Shader Delivery)」技術來縮短著色器編譯時間,並提供預設的遊戲設定檔,幫助掌機在效能與電池續航力之間取得平衡。

此外,微軟也承諾將致力於「遊戲保存」。微軟認為保存舊遊戲不僅是為了情懷,更是一種產業責任。透過最新的技術,即便是像《Fuzion Frenzy》這類誕生於非高解析、沒有串流時代的經典作品,未來依然能在 Project Helix 等新世代設備上流暢運行。

微軟的「去硬體化」野心

從這次 GDC 揭露的細節來看,微軟顯然不再打算跟 Sony 單純在硬體算力上死磕,而是要走出一條「以服務為中心」的路。Project Helix 雖然擁有強悍的 AI 算繪能力,但微軟更看重的是 Windows 11 的 Xbox 模式以及跨平台同步。對於玩家來說,買不買新主機可能已經不是重點,只要有 Xbox 帳號,任何螢幕都能成為你的遊戲機。這種從「主機競爭」轉向「生態擴張」的策略,或許正是微軟在下一世代超車的關鍵。

 

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Google 執行長皮查伊獲天價激勵方案:最高可領 6.92 億美元,考核標準首度曝光

作者 IFENG
2026年3月14日 10:30
Google 執行長皮查伊的薪酬策略大膽創新,總潛在薪酬高達 6.92 億美元。這項新薪酬策略首度將自動駕駛與無人機等前瞻計畫納入激勵,凸顯 Google 對自動駕駛等未來科技的豪賭。B8a9812131e8cf41e937bc566f5f3ea7

Google 母公司 Alphabet 近期轉向更大膽的薪酬策略。根據《金融時報》報導,Google 預計在未來三年內,將執行長桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)的總潛在薪酬提升至 6.92 億美元(約新台幣 221.4 億元),這項數字也讓他穩坐全球薪酬最高執行長的行列

績效考核掛鉤標普 100,表現差可能「一毛都拿不到」

這次皮查伊的薪酬方案中,很大一部分來自於「績效股票單位」(PSU),目標價值設定在 1.26 億美元(約新台幣 40.3 億元),並分兩批發放

值得注意的是,這些 PSU 的最終價值並非固定。根據 Google 週五說法,這將取決於 Alphabet 相對於標普 100 指數(S&P 100)其他成分股公司的總股東回報表現

  • 如果 Alphabet 的表現顯著優於其他對標公司,PSU 的價值最高可翻倍達到 2.52 億美元(約新台幣 80.6 億元)

  • 相反地,如果公司表現落後,皮查伊在這部分的獎勵可能分文未得

除了績效股,皮查伊在未來三年還能獲得 8,400 萬美元(約新台幣 26.9 億元)的限制性股票,只要持續留任即可按月領取,另外還有 200 萬美元(約新台幣 6,400 萬元)的固定年薪

首見自動駕駛與無人機激勵,上看 3.5 億美元

這次薪酬方案最特別的亮點,在於 Google 新增了兩項與旗下前瞻計畫掛鉤的激勵措施,對象包含 Waymo 自動駕駛計程車部門以及 Wing 無人機物流公司,總潛在價值高達 3.5 億美元(約新台幣 112 億元)

其中,針對 Waymo 的股票目標價值為 1.3 億美元,Wing 則為 4,500 萬美元 。這兩項激勵將以三年後的「公允價值」為基準,若達成特定增長目標,最高可支付目標金額的 200% 。Alphabet 董事會強調,Waymo 與 Wing 在皮查伊的監督下取得了長足進展,進一步激勵執行長符合股東的最佳利益

市值飆升六倍的獎勵,也是對 AI 戰局的豪賭

自從 2015 年皮查伊接掌 Google 執行長以來,Alphabet 的市值從 5,350 億美元一路飆升至 3.6 兆美元,增長近六倍,甚至在今年 1 月曾短暫突破 4 兆美元大關 。對董事會而言,給予這位 53 歲的舵手天價薪酬,不僅是對過去戰功的肯定,更是為了在當前激烈的 AI 競爭與自動駕駛領域中,留住這位關鍵領導者。然而,將龐大獎金與 Waymo 這種尚在虧損階段的「登月計畫」掛鉤,也反映出 Google 急於將這些創新技術轉化為實質商用產出的野心。

 

 

 

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微軟新一代 Xbox 開發機曝光!黑白雙色設計現身 GDC,暗示次世代主機即將到來?

作者 IFENG
2026年3月13日 16:30
微軟在 GDC 2026 意外揭露新款 Xbox 開發機,其黑白設計預告了 Project Helix 次世代主機的硬體佈局。187f2f4e1d180fdab8f50d0f2781ca23

微軟在遊戲硬體佈局上似乎有了新動作。就在舊金山舉行的 2026 遊戲開發者大會(GDC 2026)期間,微軟遊戲開發部門官方帳號「Microsoft Game Dev」意外在社群平台上貼出照片,首度揭露了新款 Xbox 開發機(XDK)的廬山真面目。雖然這並非最終賣給玩家的零售版本,但其設計風格的轉變,已引起產業界對微軟下一代主機「Project Helix」的高度關注。

微軟新一代 Xbox 開發機曝光!黑白雙色設計現身 GDC,暗示次世代主機即將到來?

黑白雙色預告,開發套件搶先露面

在 Microsoft Game Dev 發布的動態中,標題明確寫著「Xbox at GDC Sneak peek」,並分享了三張現場照片。照片中出現了一台外型前衛、採用黑白雙色拼接設計的主機。機身上印有顯眼的「XDK」字樣,即 Xbox Developers Kit(Xbox 開發套件)的縮寫,確認了這是一台專供遊戲開發商使用的測試設備,並非直接面向大眾消費者的零售主機。

官方在照片說明中特別標註「A black and white teaser of Xbox hardware」,這段話被解讀為微軟正在為後續硬體計畫進行暖身。相較於過往 Xbox Series X/S 剛發表時的沈穩單色風格,這次開發機的配色顯得更具現代感,也引發外界對未來新機型外觀設計的聯想。

微軟新一代 Xbox 開發機曝光!黑白雙色設計現身 GDC,暗示次世代主機即將到來?

Project Helix 呼之欲出?微軟硬體佈局惹關注

最令外界感興趣的,莫過於這款開發機與微軟代號為「Project Helix」的次世代主機之間的關聯。微軟才在今年 3 月 6 日對外公開了 Project Helix 計畫,強調將打造「史上性能跨越最大」的新硬體。

儘管新款開發機已經在 GDC 會場露面,但截至目前為止,微軟官方對於這台設備是否就是 Project Helix 的原型開發工具,仍保持沈默,尚未給出明確的答覆。依照遊戲產業的慣例,開發機通常會比零售版主機早一年至一年半交付給開發者,這也意味著微軟的次世代主機開發進程已進入關鍵階段。

微軟新一代 Xbox 開發機曝光!黑白雙色設計現身 GDC,暗示次世代主機即將到來?

開發機的設計往往藏有玄機

雖然開發機的外型通常與最終上市的產品大不相同,但它所搭載的效能指標與硬體規格,直接決定了未來幾年遊戲開發的天花板。微軟選在 GDC 這種專業場合「不經意」地展示硬體預告,除了向開發者展示誠意外,更是在向競爭對手 Sony 喊話,展示其在雲端與硬體整合上的野心。

延伸閱讀:回顧過去 Xbox 360 與 Xbox One 的開發機,外型往往像是一台笨重的伺服器,但從 Xbox Series 世代開始,微軟的開發機設計越來越接近消費電子產品。這次黑白配色的出現,或許暗示了未來 Xbox 將在工業設計上追求更強烈的視覺對比與輕量化感官。

 

 

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三星告贏TCL!德國法院認證TCL部分電視「不是真QLED」

作者 IFENG
2026年3月11日 16:30
德國法院判決TCL部分電視機型廣告涉嫌誤導消費者,因其QLED宣傳並非真量子點技術。9db63e791a8331278eb5e2b114f93778

三星電子與 TCL 的技術行銷大戰在德國傳來新進展!近日德國慕尼黑第一地方法院作出裁決,認定 TCL 部分電視機型在廣告中使用「QLED」或「量子點」等詞彙涉嫌誤導消費者,並判決三星電子勝訴

打擦邊球踢到鐵板?TCL 多款電視遭指控並非「真量子點」

這起糾紛的核心在於顯示技術的定義。三星向法院提交佐證資料,證明涉案的多款 TCL 電視並未實際整合量子點元件,不符合大眾對「QLED」或「量子點電視」的技術認知

量子點(Quantum Dot)技術是透過奈米級半导体材料來提升顯示效率與色彩精確度的方案 。例如部分三星電視會利用量子點材料吸收不可見的紫外光,再將其精確「調諧」為特定波長的顏色,實現比傳統 LED 更精準的色彩表現 。然而,TCL 卻在未採用此技術的機型上大打「量子點」招牌,被法院認定為不當的商業行為

法院勒令下架宣傳,影響範圍達六大系列

根據判決結果,受影響的 TCL 電視產品高達六個系列 。法院已責令 TCL 必須停止將這些機型作為「QLED」進行市場推廣,並要求其糾正相關的不實陳述

不過,這項裁決目前尚未具備最終法律效力,TCL 仍保有在德國司法體系內提出上訴的權利 這場顯示技術的名稱之爭並不侷限於德國 。三星已在美國與韓國針對 TCL 發起類似的法律訴訟 。德國此案的判決結果,預計將對其他司法轄區的案件產生示範作用,進而重新劃定科技行銷的邊界

 

 

 

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AI 大廠記憶體庫存告急!威剛:DRAM 全年供不應求,明年 Q2 合約價恐再漲 40%

作者 IFENG
2026年3月11日 10:30
威剛董事長預警,受AI需求帶動,DRAM市場嚴重短缺,PC用DRAM合約價恐大漲40%。這波記憶體漲價潮將持續至2026年,DRAM漲價恐讓消費者升級電腦成本居高不下。C10f287c59396315afd62de4d8dc3b68

記憶體模組大廠威剛(ADATA)董事長陳立白近日在接受採訪時指出,全球三大 DRAM 原廠——三星(Samsung)、SK 海力士(SK Hynix)及美光(Micron)的庫存水位已經降至警戒線,目前僅剩下約 3 到 5 週的供應量 。受惠於全球 AI 需求的強勁帶動,DRAM 市場正陷入嚴重短缺,尤其是 PC 用記憶體更是供不應求

三大原廠看漲,2026 年漲勢依舊凌厲

根據三大原廠的預期,由於產能分配優先供給 AI 高頻寬記憶體(HBM),導致傳統 PC 用 DRAM 的產出受限 。陳立白轉述原廠觀點指出,預計到 2026 年第二季,PC 用 DRAM 的合約價將會再次大幅上漲約 40%

他進一步分析,全球儲存晶片的供需結構已經發生根本性的改變 。在賣方市場絕對主導的情況下,今年不論是 DRAM 還是 NAND Flash 都會處於「一貨難求」的狀態,完全沒有供過於求的可能性,價格走向更是「只漲不跌」

威剛提前布局,低價庫存成競爭優勢

面對這一波記憶體漲價潮,威剛似乎早已做好準備。陳立白透露,早在 2025 年 9 月,公司就已經積極針對 DDR4 與 DDR5 進行提前備貨 。目前威剛內部的庫存水位相當充足,且其中包含比例理想的早期低價採購晶片

威剛預估,到今年 3 月底,整體的庫存規模將達到新台幣 350 億元 。這批成本具備優勢的庫存,將使威剛在面對價格波動劇烈的市場時,相較於其他競爭對手更具備競爭優勢

2026 年記憶體市場將持續「缺很大」

從陳立白的發言來看,記憶體產業的春天不僅僅是回溫,而是進入了酷熱的盛夏。他預測,最起碼到 2026 年,DRAM 都會維持「一路缺貨」,而 NAND Flash 也預期會同步缺貨

對於消費者來說,這可能不是個好消息。隨著 AI PC 的概念逐漸普及,系統對記憶體容量與速度的要求更高,但在原廠庫存見底、產能轉向 AI 應用的情況下,未來兩年裝機或升級電腦的成本恐怕會居高不下。威剛這次的精準備貨策略,不僅保障了自己的毛利,也顯示出資深業界人士對市場供需失衡的敏銳觀察。

 

 

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初代 Xbox 模擬器正式登陸 Android 平台,效能表現仍有進步空間

作者 IFENG
2026年3月10日 16:30
復古遊戲迷有福了!期待已久的初代 Xbox 模擬器終於正式跨足 Android 平台。儘管目前初代 Xbox 模擬器在 Android 裝置上的效能仍有進步空間,這已為行動模擬器市場開拓全新可能性。6a4694ecebe03490ee4dc71c89f44711

對於喜愛復古遊戲的玩家來說,這絕對是個令人振奮的消息。隨著 AYN Thor 等高效能遊戲掌機不斷推升行動裝置的硬體極限,玩家們期待已久的初代 Xbox 模擬器XEMU,現在終於正式跨足 Android 平台。

長期以來,初代 Xbox 的模擬器(Emulator)主要僅支援 macOS、Linux 與 Windows 系統。不過最近透過開發者的努力,玩家現在只需經過一些簡單的調校與設定,就能在 Android 裝置上安裝並執行這款經典主機的遊戲軟體。

並非官方開發!基於 Xemu 開源專案打造

這項令人驚嘆的成果並非由原開發團隊官方製作。這款 Android 版模擬器是基於知名的開源計畫 Xemu 移植而來。由於 Xemu 本身在電腦平台上已發展得相當成熟且穩定,加上其程式碼公開透明的特性,其他開發者得以將其核心代碼進行復刻(Fork),進而適配到 Android 作業系統上。

目前玩家有兩種管道可以取得這款模擬器:一個是 Google Play 商店上的付費版本,另一個則是可以在 GitHub 上免費下載原始碼,再透過側載(Sideload)方式自行安裝。

實測效能:離「完美運行」還有一段路

雖然這項技術突破意義重大,但在實際應用上,目前 Android 硬體的效能表現仍有許多瑕疵。根據專業復古遊戲頻道 Retro Game Corps 在 Retroid Pocket 6 掌機上的測試結果顯示,多款經典大作的執行狀況並不理想:

第一款測試的《霹靂酷炫貓》(Blinx: The Time Sweeper)基本上處於無法正常遊玩的狀態。 經典賽車遊戲《瘋狂計程車》(Crazy Taxi)同樣遭遇瓶頸,難以維持流暢穩定的影格率。 看板大作《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)雖然可玩度稍高,但仍有明顯的掉幀現象。 在測試中表現較佳的作品則是《御伽:百鬼討伐繪卷》(Otogi: Myth of Demons),其執行影格率遠高於其他受測遊戲。

老實說,能夠在 Android 行動裝置上成功執行初代 Xbox 的遊戲,本身就已經是一件非常驚人的成就。儘管目前計畫仍處於早期階段,效能表現還稱不上完美,但這已經為未來的行動模擬器市場開拓了全新的可能性。對於想要重溫《最後一戰》或《忍者外傳》等經典作品的玩家來說,或許再多給開發者一點時間,未來在手機上隨時隨地暢玩 Xbox 將不再只是夢想。

 

 

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AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

作者 IFENG
2026年3月10日 15:30
OpenClaw 引爆全球 AI Agent 狂潮,玩家不惜燒掉天價 Token,甚至甘願交出所有權限。這股 OpenClaw 智慧體熱潮,正顛覆資安觀念,改寫人機協作的未來。8c1fc32f8094c0838064f8215905dec5

全球正陷入一場名為 OpenClaw 的人工智慧狂潮 。就連輝達(NVIDIA)執行長黃仁勳都盛讚,這可能是史上最重要的軟體發布 。這波被戲稱為「養龍蝦」的 AI Agent(智慧體)熱潮,不僅在中國雲端大廠引發免費安裝的排隊人龍,更席捲全球六大洲 。在紐約最新的一場千人集會中,甚至有玩家為了讓 AI 運作,每天瘋狂燒掉高達 10 億個 Token

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

紐約集會直擊:彷彿回到 2021 加密貨幣牛市

曾入選 TIME 百大 AI 人物、諮詢公司 Open Machine 創辦人 Allie K. Miller,日前參與了紐約的 OpenClaw 聚會 。這場超過 1300 人搶票的活動門票早早售罄,現場擠滿了創業家、工程師、量化交易員,以及幾個月前還不會寫程式碼的新手

Allie 形容,整個房間的氣氛就像是 2021 年的加密貨幣牛市結合了駭客松與寵物展,只是所有人的寵物都是 AI 。每個人都在打造新東西,興奮地覺得自己正站在新世界的入口 。而 OpenClaw 的催生者 Peter Steinberger 更被視為大神般的傳奇人物

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

資安如浮雲?玩家甘願交出所有權限

有趣的是,現場沒有人相信自己的系統是百分之百安全的 。網路安全專家將 OpenClaw 這類個人化 AI Agent 視為安全噩夢,但玩家們卻不以為意 。許多人為了讓 AI 幫忙做事,直接把 GitHub、Slack、信箱、API 金鑰甚至資料庫的存取權限全交給了它 。圈內的共識很簡單:要嘛接受資料可能外洩的風險,要嘛就別玩

 

在現場,幾乎每個人都在「養」一群 AI 員工 。這些 Agent 有自己的名字、職位和個性,涵蓋研究員、產品經理、資料分析師到品管人員

一名具備金融背景的玩家,利用 OpenClaw 打造了股票交易系統 。他運用自身專業,設定 AI 避開開盤前 15 分鐘的劇烈波動,結果第一天就賺了 300 美元(約新台幣 9,750 元) 。這也證明了 AI 雖然強大,但結合人類的專業領域經驗才能發揮最大價值

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

每天燒 10 億 Token,AI 甚至開始主動找人類

這群「龍蝦教徒」在模型上的花費相當驚人 。有人每個月保守估計花費 1000 到 2000 美元(約新台幣 32,500 到 65,000 元),更有瘋狂玩家的系統每天會消耗掉 10 億個 Token

另一個有趣的趨勢是,過去是人類對 AI 下指令,未來可能變成 AI 主動找人類 。現在已經有人習慣讓 AI 採訪自己來釐清產品需求,甚至有玩家的 Discord 經常收到訊息,根本分不清是人類還是 AI 發送的 。在這個生態圈裡,AI 甚至會互相安慰「深呼吸一下」,或是把技能上傳到 GitHub 供其他 AI 學習

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

荒誕卻真實的未來:人類開始替 AI 打工

隨著 OpenClaw 爆紅,各種光怪陸離的應用也應運而生 。例如專屬 AI 的社群平台 Moltbook 已經湧入數百萬個 Agent,甚至出現了 AI 專用的交友軟體 MoltMatch 和成人影片網站 Molthub

最令人毛骨悚然卻又真實的案例是,出現了讓 AI 「租用人類身體」的平台 。第一起人類替 AI 打工的例子已經發生:一個 AI Agent 花錢雇用一名人類,要他舉著一塊寫著「是一個 AI 花錢讓我舉這塊牌子的」看板站立一小時

特斯拉前 AI 負責人 Andrej Karpathy 將這波熱潮形容為「科幻式起飛前夕」 。OpenClaw 的成功,驗證了使用者對個人 AI Agent 的真實需求,以及人機協作的巨大商業潛力 。當 AI 從單純的「內容生成」走向實際的「任務執行」,整個科技產業的競爭規則已經被改寫 。接下來,誰能率先解決資安、權限與成本問題,誰就能在這波巨大的技術浪潮中稱王

 

 

 

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OpenAI 研究神器再進化!Prism 導入 Codex CLI 實現科研自動化,模型同步升級 GPT-5.3

作者 IFENG
2026年3月10日 13:30
OpenAI 的 Prism 平台迎來重大升級,從寫作輔助進化為具備端到端科研自動化能力的強大工具。透過 GPT-5.3 與 Codex CLI,Prism 將徹底革新研究人員的科研自動化工作流程。D3305228e250ea2a60f446dff5561ac3

OpenAI 最近對旗下專為科研人員打造的 AI 原生工作空間 Prism 進行了重大升級。這次更新不僅將底層模型從 GPT-5.2 提升至 GPT-5.3,更首度引入 Codex CLI 介面,正式宣告 Prism 從原本的寫作輔助工具,進化為具備端到端科研自動化能力的強大平台。

研究流程一條龍,徹底告別工具切換地獄

Prism 在今年 1 月初次亮相時,定位是一體化的科學寫作與協作平台。當時的設計初衷是為了解決研究人員在撰寫論文時,必須在文字編輯器、PDF 閱讀器、LaTeX 編譯器、文獻管理工具以及 AI 聊天視窗之間不停切換的痛點。

透過 Prism,使用者可以在同一個環境下編輯 LaTeX 檔案、插入引用文獻、管理並生成圖表,甚至能進行即時團隊協作。這種將科研寫作關鍵環節整合在一起的做法,大幅提升了學術產出的效率。

從寫作助手到計算中心,Codex CLI 成為核心亮點

這次升級最核心的變革,在於將 Codex CLI 整合進 Prism。這意味著 Prism 不再只是幫你修飾文字,現在研究人員可以直接在 Prism 內部執行程式碼、編譯大型 LaTeX 計畫、分析實驗資料並生成圖表。

更厲害的是,Prism 現在能透過「編譯、檢查、修訂」的自動化循環,針對生成的輸出結果進行迭代優化。簡單來說,它能自動抓出程式碼或論文格式中的錯誤,自行修正後再次執行,幫助使用者加速從草稿到定稿的繁瑣過程,完全不需要再仰賴外部的工具鏈。

升級 GPT-5.3,長篇計畫連貫性大幅提升

除了功能面的擴張,底層技術也迎來更新。OpenAI 指出,原本 Prism 搭載的是 GPT-5.2 Thinking 模型,現在已全面升級為 GPT-5.3。結合新集成的 Codex 能力,Prism 在處理長時程、高複雜度的科研工作流時,展現出更強的上下文理解能力。

特別是在面對由多個檔案組成的大型研究計畫時,GPT-5.3 的記憶壓縮技術能確保在長時間的會話中,依然維持邏輯的連貫性與準確性。OpenAI 發言人強調,這套系統專為「大型、多檔案科研計畫」設計,支援直接存取檔案與執行長時間任務,讓科研人員在掌控全域的同時,能更快將原始數據轉化為正式論文。

科研門檻再降低,ChatGPT 全球用戶即日起可使用

OpenAI 表示,未來將持續針對科研人員的日常需求,與更多主流工具進行深度整合。目前 Prism 已對全球的 ChatGPT Free、Go、Plus 與 Pro 使用者開放。隨著 AI 深入科研工作流,以往繁瑣的格式調整與數據整理工作將被自動化取代,這不僅降低了學術成果產出的門檻,也讓科學家能將更多精力集中在真正的研究突破上。

如果把寫論文比喻成寫程式,過去的研究人員像是在用簡單的記事本改程式碼,而升級後的 Prism 則更像是一個功能完整的「整合開發環境」(IDE)。OpenAI 這次精準切入學術市場,補足了 AI 在處理複雜邏輯與多檔案管理上的短板。雖然目前的自動化還無法取代人類的洞察力,但對於需要處理大量實驗數據與嚴謹格式的學者來說,Prism 無疑是目前市面上最具競爭力的科研利器。

 

 

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AI 投資砸重金卻成一場空?高盛首席經濟學家示警:對美國經濟成長貢獻幾乎為零

作者 IFENG
2026年3月6日 08:30
科技巨頭狂撒數千億美元進行AI投資,高盛卻潑冷水:這些龐大AI投資對美國經濟成長貢獻微乎其微。究竟AI投資能否真正帶動實質經濟成長?E1bd44d45939d6bb01e1e97719afc99a

科技巨頭們在人工智慧領域的軍備競賽越演越烈,雖然各大企業陸續在資料中心上投入了數百億美元的鉅資,但華爾街投行高盛的最新分析卻澆了一盆冷水 。高盛指出,這些龐大的 AI 投資對於美國整體的經濟成長貢獻其實微乎其微

科技巨頭狂撒七千億美金,美國經濟卻未受惠

回顧去年,包含 Meta、Amazon、Google 以及 OpenAI 等指標性科技公司,已經向 AI 領域投入了數百億美元的資金 。市場原本預期這股熱潮將持續延燒,預估今年這些科技巨頭還將砸下高達七千億美元(約合新台幣二十二兆四千億元)的驚人預算,用來建設數十個全新的資料中心

然而,高盛首席經濟學家 Jan Hatzius 近日在美國大西洋理事會的一場採訪中卻語出驚人地表示,這筆龐大的 AI 投資支出,對二零二五年美國 GDP 成長的實質貢獻基本上為零 。他認為,外界對於 AI 投資能帶動今年美國經濟成長的預期存在許多錯誤解讀,實際的影響力遠比大眾普遍認為的還要小上許多

進口硬體抵銷經濟效益,台灣與南韓成最大贏家

為什麼砸了這麼多錢,美國經濟卻沒有跟著起飛?Jan Hatzius 點出了一個關鍵原因:許多建置 AI 所需的基礎設備其實都是仰賴進口 。即便美國本土的科技公司在 AI 建設上投入了龐大資金,但在總體經濟的計算方式下,進口晶片與硬體的龐大支出,直接抵銷了這些投資在美國 GDP 計算中的實際意義

Jan Hatzius 進一步直言,我們目前在美國看到的許多 AI 投資,實際上是增加了台灣的 GDP,同時也帶動了南韓的 GDP 成長,但對於美國本土 GDP 的貢獻度根本沒有那麼大 。這點出了 AI 產業鏈的現實面,美國雖然掌握了軟體與模型開發的優勢,但硬體製造的核心依然牢牢掌握在亞洲的供應鏈手中。

學界看法分歧,企業端尚未感受到生產力提升

不過,總體經濟學界對於 AI 投資的影響力仍存在不同聲音。例如去年九月,哈佛大學經濟學教授 Jason Furman 就曾提到,資訊處理設備與軟體的投資,佔據了去年上半年美國 GDP 成長的百分之九十二 。與此同時,聖路易斯聯邦準備銀行的經濟學家也估算,與人工智慧相關的投資佔據了二零二五年第三季 GDP 成長的百分之三十九

儘管投資數據驚人,但回到產業界的實際應用面,目前仍沒有一套可靠的方法能夠準確衡量企業與消費者使用 AI 對經濟成長帶來的實質貢獻 。更令人擔憂的是,到目前為止,許多企業高層都坦言,導入 AI 並沒有顯著提高公司的生產力

根據最近一份針對近六千名來自美國、歐洲與澳洲的企業高層所進行的調查報告顯示,雖然有高達百分之七十的公司正在積極將 AI 技術導入日常營運,但卻有約百分之八十的公司表示,這些技術對目前的就業市場或整體生產力並沒有產生任何實質影響

AI 泡沫化疑慮漸增,落地應用才是關鍵

這波由 ChatGPT 帶起的 AI 狂熱已經延燒了兩年多,市場從一開始的盲目追捧,逐漸轉向要求看到實質的投資報酬率。高盛的這份分析無疑是給市場敲響了一記警鐘。歷史上任何通用型技術的普及,往往需要數年甚至十幾年的時間才能真正反映在國家層級的生產力數據上。科技巨頭們現在買下的晶片與伺服器,更像是購買通往未來的門票。但如果接下來幾年內,AI 依然只能處理邊緣任務,而無法深入企業核心業務創造利潤,那麼這股投資熱潮何時會面臨反轉,將是所有投資人必須高度關注的風險。

 

 

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馬斯克出庭猛烈抨擊 OpenAI!狠嗆「沒人因為 Grok 自殺」

作者 IFENG
2026年3月5日 15:00
馬斯克在與OpenAI的訴訟中,猛烈抨擊OpenAI的AI安全紀錄,指控ChatGPT導致用戶輕生。然而,馬斯克自家Grok的AI安全問題也引發爭議,這場AI安全之戰誰能勝出?A949e8eb3631fb9efaaf727cb4c994d0

特斯拉執行長馬斯克在針對 OpenAI 的訴訟中再度開砲 。在最新公開的法庭證詞中,他猛烈抨擊 OpenAI 的安全紀錄,甚至語出驚人地表示,從來沒有人因為使用他旗下的 Grok 而輕生,但顯然有人因為 ChatGPT 而走上絕路 。這番言論立刻引發科技圈譁然。

這段火藥味十足的發言,發生在律師針對一封 2023 年 3 月的公開信向馬斯克提問時 。當時馬斯克與超過 1100 名 AI 專家共同連署,呼籲各大實驗室暫停開發比 GPT-4 更強大的 AI 系統至少六個月 。信中警告,各大實驗室在缺乏充分規劃下,正陷入一場失控的競賽,拼命研發連創造者自己都無法理解或可靠控制的數位心智

馬斯克的指控並非空穴來風。目前 OpenAI 確實面臨多起訴訟,有指控稱 ChatGPT 在對話中使用了具有操控性的話術,導致多名用戶出現嚴重的心理健康問題,甚至最終釀成輕生悲劇 。馬斯克在訴訟中將這些不幸事件與 ChatGPT 直接連結,外界解讀這是他為了攻擊 OpenAI 所祭出的猛烈籌碼

這份預定於下個月進入陪審團審理程序的證詞影片,其實是在去年 9 月錄製的,並於本週作為公開文件提交 。整起訴訟的核心爭議在於,馬斯克不滿 OpenAI 從原本的非營利研究機構,轉型為以營利為導向的公司 。他痛批這種轉變違反了當初創立時的約定,並認為 OpenAI 為了追求速度、規模與營收,徹底犧牲了 AI 安全的優先順序

五十步笑百步的 AI 安全戰

不過,馬斯克自家 AI 的狀況似乎也沒有好到哪裡去。自從這份證詞錄製以來,xAI 推出的 Grok 也深陷安全風暴 。今年 1 月,馬斯克旗下的社群平台 X 上,出現了大量由 Grok 生成的未經同意深度偽造裸照,其中甚至可能牽涉未成年人 。這起事件引起各國監管機構高度關注,加州司法部門已對 xAI 展開調查,歐盟也啟動了隱私調查,部分國家與地區的監管機構更直接採取了封鎖或限制存取等措施

在證詞中,馬斯克澄清當年連署 AI 安全公開信,只是單純覺得這是個好主意,希望能敦促各界保持謹慎,並不是因為他剛好成立了一家要跟 OpenAI 競爭的公司 。他也被問到對通用人工智慧(AGI)的看法,坦言這確實存在風險

此外,他首度承認自己過去反覆提及「捐給 OpenAI 1億美元」的說法並不準確 。根據法院最新的修正起訴書與財務紀錄估算,他的實際捐款金額大約是 4480 萬美元 。談到當年推動成立 OpenAI 的初衷,馬斯克回憶,主要是太擔心 Google 在 AI 領域形成壟斷 。他提到當年與 Google 共同創辦人賴瑞·佩吉討論 AI 時感到非常震驚,因為對方似乎根本沒把 AI 安全當一回事,這才促使他想打造一股制衡的力量

 

馬斯克與 OpenAI 的恩怨情仇早已不是新聞,但這次把用戶輕生事件搬上法庭當作攻擊武器,確實讓這場科技巨頭的角力變得更加血淋淋。雖然馬斯克不斷強調自家 xAI 更重視安全,但年初 X 平台上氾濫的 AI 偽造裸照,無疑是重重打了自己一巴掌。在這場追逐通用人工智慧的失控競賽中,無論是高舉商業化大旗的 OpenAI,還是標榜言論自由的 Grok,似乎都還沒找到真正能確保人類社會安全的方法。

 

 

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PICO 自研晶片加持,Project Swan XR 眼鏡下月 GDC 亮相,超輕薄 100 克單挑蘋果 Vision Pro

作者 IFENG
2026年3月5日 14:00
字節跳動 PICO 將於 GDC 展出代號 Project Swan 的旗艦級 XR 眼鏡,主打 100 克極致輕薄與自研晶片。19028d4124b54424e7fac86296f20bb3

字節跳動旗下的品牌 PICO 準備在下個月的遊戲開發者大會(GDC)上,正式展出代號為 Project Swan 的全新旗艦級 XR 眼鏡 。這款主打極致輕薄、重量僅約 100 克的空間運算設備,不僅將搭載 PICO 自行研發的晶片,螢幕像素密度更一舉超越蘋果 Vision Pro,展現出強烈的競爭企圖心

自研晶片與超高畫質,硬體規格直接拉滿

根據官方釋出的資訊,Project Swan 將運行最新的 PICO OS 6 作業系統 。字節跳動技術副總裁楊震原先前就曾透露,這款設備將採用客製化的 microOLED 螢幕,其像素密度高達將近 4000 PPI 。這個數據直接超越了目前市場標竿蘋果 Vision Pro 的 3386 PPI,預期能為使用者帶來前所未有的細膩視覺體驗 。更引人注目的是,它將搭載 PICO 自家研發的處理晶片,這意味著 PICO 在核心硬體技術上正逐步擺脫對外部供應商的依賴

100 克極致輕薄,採混合式運算設計

為了解決傳統頭戴裝置過於笨重的痛點,Project Swan 採用了獨特的混合式設計 。根據先前的外媒報導,這款設備將部分運算任務透過有線連接的方式,轉移到外接的運算單元上執行 。這種運算分離的架構,成功將眼鏡本體的重量大幅壓縮到只有大約 100 克左右 。在輕巧的機身下,它依然支援了完整的手勢控制與眼動追蹤等多模態互動系統

 PICO 自研晶片加持,Project Swan XR 眼鏡下月 GDC 亮相,超輕薄 100 克單挑蘋果 Vision Pro

在即將到來的 GDC 大會上,PICO 預計會向全球開發者全面展示 Project Swan 的強大圖形運算能力、互動系統,以及最重要的開發者工具鏈 。畢竟在 XR 領域,硬體規格再強,若沒有完善的軟體生態與豐富的應用程式支撐也是枉然。

挑戰蘋果霸權的奇兵?

當蘋果以高昂的售價與頂尖的技術定義了空間運算設備的天花板後,PICO 這次祭出的 Project Swan 顯然是想走出另一條路。透過外接運算單元來實現 100 克的極致輕薄,雖然在某種程度上犧牲了完全無線的自由度,但換來的是更舒適的長時間配戴體驗。

加上超越蘋果的螢幕規格與自研晶片,PICO 確實在硬體上交出了漂亮的成績單。接下來就看這款設備的實際定價,以及能否吸引足夠的開發者為其打造專屬應用,這將是它能否在市場上站穩腳步的關鍵。

 

 

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蘋果 Studio Display 2 規格傳將大升級!告別 60Hz 限制並內建 A19 晶片

作者 IFENG
2026年3月1日 15:30
新款 Studio Display 不僅升級 Mini LED 螢幕技術,告別 60Hz 限制,更將內建 A19 晶片。2b3293be93e9d132b06b9f23ddd2388e

蘋果旗下的 Studio Display 自 2022 年 3 月問世以來,已經有近四年的時間沒有更新產品線,讓不少專業用戶引頸期盼 。根據彭博社記者馬克·古爾曼(Mark Gurman)以及螢幕供應鏈專家羅斯·楊(Ross Young)的最新消息,新款 Studio Display 有望在 2026 年上半年正式發表

這次的升級重點除了效能大幅提升,更直擊了現行機種的幾大痛點:

外觀維持經典,螢幕技術轉向 Mini LED

在外觀設計上,新一代顯示器預計將沿用現有的工業設計語音 。不過,螢幕面板將迎來重大改變,羅斯·楊指出 Studio Display 2 將捨棄傳統 LED 背光,改採與 MacBook Pro 相似的 Mini LED 技術 。這項技術透過更精細的分區控光,能大幅提升亮度與對比度,並提供真正的 HDR(高動態範圍)支援,滿足專業用戶對色彩與光影細節的嚴苛要求

告別 60Hz,高更新率提升流暢度

對於許多用戶抱怨的 60Hz 更新率限制,新機型終於要做出調整 。雖然目前對於會採用 90Hz 還是 120Hz 仍有分歧,但業界普遍認為新機將會告別 60Hz 。更高的更新率將顯著提升視窗動畫的流暢感,讓網頁捲動與操作體驗更加順滑

內建 A19 強大晶片

最令人驚訝的是,現行機種搭載的是 A13 Bionic 晶片,而繼任者傳出將直接跳級搭載 A19 晶片 。這顆強大的處理核心將負責驅動更精準的視訊鏡頭「人物居中」功能(Center Stage)、空間音訊處理,以及更複雜的顯示器色彩管理系統

目前關於具體的售價資訊,以及是否會支援頻寬更大的 Thunderbolt 5 接口仍未有定論,但綜合各方消息,今年上半年看到這款顯示器發表的可能性極高

 

 

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Anthropic 最新報告:軟體工程佔 AI 代理調用量近五成,垂直領域滲透率仍低

作者 IFENG
2026年3月1日 09:30
AI 代理已從概念轉向實際應用,Anthropic 報告揭示 AI 代理在實際應用中的自主程度與風險。63792f66e6086bb1c9405a7e1527b92e

AI 代理(AI Agent)已逐漸從概念轉向實際應用,幾乎所有 AI 廠商都推出了自家的 AI 代理產品 。然而,外界對於 AI 代理在現實世界中的實際運作方式仍不夠了解

Anthropic 於當地時間 2 月 18 日發布了首份 AI 代理行為實測報告,透過分析 Claude Code 及公開 API 上數百萬次的人機互動,系統性地揭示了 AI 代理在實際部署中的自主程度、風險分布與監督模式

經驗豐富的使用者更愛「全自動模式」

研究團隊發現,Claude Code 的自主工作時長顯著增加,單次連續自主執行的最長時長在三個月內幾乎翻倍

在 2025 年 10 月至 2026 年 1 月期間,其執行任務到停止的時間(turn duration)第 99.9 百分位的運行時間從不足 25 分鐘上升至超過 45 分鐘 。相比之下,中位數時長維持在約 45 秒,過去幾個月波動有限

數據顯示,使用者對 AI 的信任會隨使用次數增加:

  • 新使用者(使用次數少於 50 次)僅在約 20% 的對話中啟用「全自動模式」

  • 當使用次數達到 750 次以上時,該比例上升至 40% 以上

  • 使用者中途打斷模型執行的比例也從約 5% 上升至約 9%

複雜任務反而更少人工干預?

Anthropic 在公開 API 數據中觀察到一個有趣現象:低複雜度任務(如修改單行程式碼)約有 87% 的工具調用有某種形式的人工參與;但在高複雜度任務(如查找零日漏洞)中,人工參與比例降至 67% 。研究認為,這是因為複雜任務步驟較多,逐步審批在結構上較難達成,且這類任務多由經驗豐富的使用者操作

此外,AI 模型也會主動限制自主性 。在複雜任務中,Claude Code 因不確定而暫停請求澄清的次數,是人類主動打斷次數的兩倍以上

軟體工程為應用大宗,垂直領域尚待開發

在風險與應用領域方面,報告指出:

  • 軟體工程活動佔所有 AI 代理活動的近 50%

  • 醫療、金融和網路安全等領域已出現新興應用,但目前高風險操作佔比極小

Anthropic 建議,開發者與政策制定者應投資於部署後的監控基礎設施,訓練模型識別自身的不確定性,並設計能讓使用者有效監督的互動工具

 

 

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Perplexity 逆勢宣布放棄廣告業務,堅持使用者信任優於商業變現

作者 IFENG
2026年2月28日 10:30
在 AI 廣告浪潮中,Perplexity 逆勢而行,決定放棄廣告業務。Perplexity 堅信廣告會破壞使用者信任,為確保答案準確性與使用者信任,選擇專注於訂閱服務。1ddb385fc4f28d3cfebe52b40a1d07bb

在生成式 AI 領域競爭進入白熱化之際,許多 AI 平台正積極引入廣告來回收高昂的開發成本,但知名 AI 搜尋引擎 Perplexity 卻選擇走一條截然不同的路。Perplexity 高層日前證實,公司已決定放棄廣告業務,主因是擔心廣告置入會破壞使用者對平台的信任。

總部位於舊金山的 Perplexity 曾被視為生成式 AI 商業化的領頭羊。早在 2024 年,該公司就曾嘗試在聊天機器人的回覆下方,顯示帶有標籤的贊助回答。然而,公司高層在週二透露,雖然過去曾測試過這種廣告模式,但從去年年底開始已逐步取消,目前更完全沒有進一步發展廣告業務的計劃。

使用者需要確信他們得到的是最好的答案,這樣才會持續使用產品,並願意支付訂閱費用。Perplexity 高層強調,即便過去的廣告都有明確標註,且號稱不影響機器人生成的內容,但管理層認為,一旦引入廣告,本質上會讓使用者對答案產生懷疑,開始思考背後是否受到商業利益操控。因此,這並非公司目前的發展重點。

這項決策與當前 AI 產業的普遍趨勢背道而馳。為了填補訓練與維護大型語言模型所需的驚人資金,OpenAI 與 Google 等巨頭正加速變現。OpenAI 上週已開始在 ChatGPT 的免費版本中測試廣告,Google 則是在其 AI 搜尋綜述中植入廣告。目前 Anthropic 是少數與 Perplexity 立場一致的公司,本月也承諾旗下聊天機器人 Claude 將保持無廣告狀態。

值得注意的是,Perplexity 也是最早推出購物功能的平台之一,隨後 Google 和 OpenAI 也跟進推出類似功能。但與競爭對手不同的是,Perplexity 並未從這項功能或銷售分成中獲利。

目前 Perplexity 的估值已達到 180 億美金,約新台幣 5850 億元,年化收入約為 2 億美金,約新台幣 65 億元。其主要的營收來源為訂閱服務,提供免費版以及每月 20 美元至 200 美元不等的付費方案,目前擁有超過 1 億名使用者。

公司高層強調,Perplexity 目前的首要任務是確保答案的準確性。該高層直言,公司從事的是準確性業務,核心價值在於提供真相與正確答案。雖然未來不排除重新考慮廣告的可能性,但目前廣告模式與使用者需求並不一致,公司甚至表示可能永遠都不需要靠廣告賺錢。

 

 

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OpenAI 首款無螢幕智慧音箱曝光,攜手蘋果前設計總監迎戰市場

作者 IFENG
2026年2月28日 09:30
OpenAI 震撼宣布進軍硬體市場,首款消費級智慧音箱將顛覆智慧家庭。這款配備鏡頭的智慧音箱,結合 OpenAI 的頂尖 AI 技術,預計將帶來前所未有的互動體驗。E54262bc4b91d4ac6b4ab369a4765250

過去總是以 ChatGPT 等強大軟體服務稱霸 AI 界的 OpenAI,現在終於要跨足實體產品了!根據最新外媒爆料,OpenAI 內部已經秘密組建了一支規模約 200 人的硬體研發團隊,準備推出首款消費級硬體設備 。這不僅代表 OpenAI 正式從純軟體公司轉型,更預告了智慧家庭市場即將迎來一場顛覆性的革命

沒有螢幕卻長了眼睛?首度曝光的 AI 智慧音箱

這款備受矚目的新玩具到底有什麼玄機?根據 The Information 報導指出,OpenAI 的硬體首秀將會是一款沒有螢幕、但配備鏡頭的智慧音箱 。在定價策略上,預計會落在 200 到 300 美元之間,換算約合新台幣 6300 元至 9500 元 ,算是相當主流的消費級價格帶。不過想嚐鮮的科技迷可能得多點耐心,因為根據目前的進度,這款音箱最快要等到 2027 年 2 月才會正式量產發貨

其實 OpenAI 要做硬體的野心早有跡可循。時間回到 2025 年 9 月,OpenAI 震撼宣布與前 Apple 設計總監、被譽為蘋果設計靈魂的強尼艾夫(Jony Ive)達成深度合作 。雙方當時就發下豪語,要共同打造一系列多模態 AI 硬體,產品線涵蓋 AI 眼鏡、AI 耳機、智慧觸控筆甚至是智慧燈具等,並設定在 2026 年下半年陸續發表 。這次智慧音箱團隊的具體曝光,正是這項世紀合作進入實質開發階段的重要里程碑

超車亞馬遜與蘋果的秘密武器

過去也有不少科技巨頭如 Amazon Echo、Apple HomePod 或是 Google Nest 積極佈局智慧家庭,但現有的語音助理時常被用戶吐槽不夠聰明,甚至淪為單純的計時器與天氣播報機。這下這些傳統大廠麻煩了,OpenAI 這次挾帶著全球頂尖的大型語言模型(LLM)技術直接殺入戰場 ,優勢不言而喻。

有別於傳統的智慧音箱,OpenAI 的目標是打造出具備更自然語音互動能力的設備 。加上它配備了鏡頭,這意味著它不再只是單純聽指令,還能透過視覺深度感知使用者的日常生活語境 ,結合強大的上下文理解能力,提供真正懂你的智慧服務 。隨著 AI 戰場從雲端延伸到你我的客廳,強尼艾夫的極致設計美學碰上 OpenAI 的頂尖大腦會擦出什麼樣的火花?絕對是未來科技圈最值得期待的重頭戲。

 

 

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Google 高層開砲:大模型封裝應用與 AI 聚合平台沒有未來

作者 IFENG
2026年2月27日 08:30
生成式 AI 領域正經歷洗牌,曾被看好的 大模型封裝應用 與 AI 聚合平台 商業模式面臨淘汰。1fd8435b629ec97bb7a9bff7816f4fdc

生成式 AI 熱潮曾讓新創公司如雨後春筍般湧現,但隨著市場冷靜,兩種曾被視為金雞母的商業模式正逐漸面臨淘汰壓力:分別是大模型封裝應用與 AI 聚合平台

Google 負責雲端業務、DeepMind 及 Alphabet 全球新創企業事務的高層達倫·莫里(Darren Mowry)警告,這類模式的新創公司已經亮起「故障警示燈」

只是「套殼」別人的模型?業界已失去耐心

所謂的大模型封裝應用(LLM wrappers),本質上是在 Claude、GPT、Gemini 等現有大語言模型外層套上一層使用者介面,解決特定問題 。莫里在播客節目中直言,如果新創公司純粹指望底層模型包辦一切,幾乎只是「貼牌」使用他人的模型,業界現在已沒什麼耐心

他指出,只在 Gemini 或 GPT-5 外面包一層極薄的知識產權,代表產品沒有任何差異化 。新創公司若想長久發展,必須擁有深厚的護城河,無論是實現橫向差異化,或是深耕垂直領域做出針對性產品 。目前擁有較深護城河的案例包括:

  • 基於 GPT 的程式碼助理 Cursor

  • 法律 AI 助手 Harvey AI

聚合平台恐重蹈雲端運算早期覆轍

另一種被點名的是 AI 聚合平台,這類平台將多個大模型整合到單一介面或 API 層,並根據用戶請求路由到不同模型,例如 AI 搜尋新創 Perplexity 或開發者平台 OpenRouter 。莫里對新進者給出直白的建議:「別做聚合生意」

莫里觀察到,聚合平台目前的成長力道轉弱,因為用戶想要的是內建真正知識產權、能依需求在正確時間路由到合適模型的產品,而非僅受限於後台算力或存取權限 。他以 2000 年代末的雲端運算起步階段為例,當時有許多公司轉售 AWS 基礎設施,宣稱提供更簡單的入口,但當 Amazon 親自推出企業級工具後,這些中間商大多被擠出市場

2025 年的創投新寵:氛圍編程與 DTC 科技

儘管看衰封裝應用,莫里非常看好「氛圍編程」(vibe coding)與開發者平台 。他透露,Replit、Lovable、Cursor 等公司在 2025 年獲得巨額投資,且用戶增長迅猛 。此外,他也預期直接面向消費者(DTC)的科技公司將迎來強勁成長,例如學生可以使用 Google 的 AI 影片生成工具 Veo 將故事視覺化

除了 AI 領域,莫里認為生物技術與氣候科技也正迎來風口,這些領域能利用海量資料創造真實價值

 

 

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