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Google 執行長皮查伊獲天價激勵方案:最高可領 6.92 億美元,考核標準首度曝光

作者 IFENG
Google 執行長皮查伊的薪酬策略大膽創新,總潛在薪酬高達 6.92 億美元。這項新薪酬策略首度將自動駕駛與無人機等前瞻計畫納入激勵,凸顯 Google 對自動駕駛等未來科技的豪賭。B8a9812131e8cf41e937bc566f5f3ea7

Google 母公司 Alphabet 近期轉向更大膽的薪酬策略。根據《金融時報》報導,Google 預計在未來三年內,將執行長桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)的總潛在薪酬提升至 6.92 億美元(約新台幣 221.4 億元),這項數字也讓他穩坐全球薪酬最高執行長的行列

績效考核掛鉤標普 100,表現差可能「一毛都拿不到」

這次皮查伊的薪酬方案中,很大一部分來自於「績效股票單位」(PSU),目標價值設定在 1.26 億美元(約新台幣 40.3 億元),並分兩批發放

值得注意的是,這些 PSU 的最終價值並非固定。根據 Google 週五說法,這將取決於 Alphabet 相對於標普 100 指數(S&P 100)其他成分股公司的總股東回報表現

  • 如果 Alphabet 的表現顯著優於其他對標公司,PSU 的價值最高可翻倍達到 2.52 億美元(約新台幣 80.6 億元)

  • 相反地,如果公司表現落後,皮查伊在這部分的獎勵可能分文未得

除了績效股,皮查伊在未來三年還能獲得 8,400 萬美元(約新台幣 26.9 億元)的限制性股票,只要持續留任即可按月領取,另外還有 200 萬美元(約新台幣 6,400 萬元)的固定年薪

首見自動駕駛與無人機激勵,上看 3.5 億美元

這次薪酬方案最特別的亮點,在於 Google 新增了兩項與旗下前瞻計畫掛鉤的激勵措施,對象包含 Waymo 自動駕駛計程車部門以及 Wing 無人機物流公司,總潛在價值高達 3.5 億美元(約新台幣 112 億元)

其中,針對 Waymo 的股票目標價值為 1.3 億美元,Wing 則為 4,500 萬美元 。這兩項激勵將以三年後的「公允價值」為基準,若達成特定增長目標,最高可支付目標金額的 200% 。Alphabet 董事會強調,Waymo 與 Wing 在皮查伊的監督下取得了長足進展,進一步激勵執行長符合股東的最佳利益

市值飆升六倍的獎勵,也是對 AI 戰局的豪賭

自從 2015 年皮查伊接掌 Google 執行長以來,Alphabet 的市值從 5,350 億美元一路飆升至 3.6 兆美元,增長近六倍,甚至在今年 1 月曾短暫突破 4 兆美元大關 。對董事會而言,給予這位 53 歲的舵手天價薪酬,不僅是對過去戰功的肯定,更是為了在當前激烈的 AI 競爭與自動駕駛領域中,留住這位關鍵領導者。然而,將龐大獎金與 Waymo 這種尚在虧損階段的「登月計畫」掛鉤,也反映出 Google 急於將這些創新技術轉化為實質商用產出的野心。

 

 

 

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微軟新一代 Xbox 開發機曝光!黑白雙色設計現身 GDC,暗示次世代主機即將到來?

作者 IFENG
微軟在 GDC 2026 意外揭露新款 Xbox 開發機,其黑白設計預告了 Project Helix 次世代主機的硬體佈局。187f2f4e1d180fdab8f50d0f2781ca23

微軟在遊戲硬體佈局上似乎有了新動作。就在舊金山舉行的 2026 遊戲開發者大會(GDC 2026)期間,微軟遊戲開發部門官方帳號「Microsoft Game Dev」意外在社群平台上貼出照片,首度揭露了新款 Xbox 開發機(XDK)的廬山真面目。雖然這並非最終賣給玩家的零售版本,但其設計風格的轉變,已引起產業界對微軟下一代主機「Project Helix」的高度關注。

微軟新一代 Xbox 開發機曝光!黑白雙色設計現身 GDC,暗示次世代主機即將到來?

黑白雙色預告,開發套件搶先露面

在 Microsoft Game Dev 發布的動態中,標題明確寫著「Xbox at GDC Sneak peek」,並分享了三張現場照片。照片中出現了一台外型前衛、採用黑白雙色拼接設計的主機。機身上印有顯眼的「XDK」字樣,即 Xbox Developers Kit(Xbox 開發套件)的縮寫,確認了這是一台專供遊戲開發商使用的測試設備,並非直接面向大眾消費者的零售主機。

官方在照片說明中特別標註「A black and white teaser of Xbox hardware」,這段話被解讀為微軟正在為後續硬體計畫進行暖身。相較於過往 Xbox Series X/S 剛發表時的沈穩單色風格,這次開發機的配色顯得更具現代感,也引發外界對未來新機型外觀設計的聯想。

微軟新一代 Xbox 開發機曝光!黑白雙色設計現身 GDC,暗示次世代主機即將到來?

Project Helix 呼之欲出?微軟硬體佈局惹關注

最令外界感興趣的,莫過於這款開發機與微軟代號為「Project Helix」的次世代主機之間的關聯。微軟才在今年 3 月 6 日對外公開了 Project Helix 計畫,強調將打造「史上性能跨越最大」的新硬體。

儘管新款開發機已經在 GDC 會場露面,但截至目前為止,微軟官方對於這台設備是否就是 Project Helix 的原型開發工具,仍保持沈默,尚未給出明確的答覆。依照遊戲產業的慣例,開發機通常會比零售版主機早一年至一年半交付給開發者,這也意味著微軟的次世代主機開發進程已進入關鍵階段。

微軟新一代 Xbox 開發機曝光!黑白雙色設計現身 GDC,暗示次世代主機即將到來?

開發機的設計往往藏有玄機

雖然開發機的外型通常與最終上市的產品大不相同,但它所搭載的效能指標與硬體規格,直接決定了未來幾年遊戲開發的天花板。微軟選在 GDC 這種專業場合「不經意」地展示硬體預告,除了向開發者展示誠意外,更是在向競爭對手 Sony 喊話,展示其在雲端與硬體整合上的野心。

延伸閱讀:回顧過去 Xbox 360 與 Xbox One 的開發機,外型往往像是一台笨重的伺服器,但從 Xbox Series 世代開始,微軟的開發機設計越來越接近消費電子產品。這次黑白配色的出現,或許暗示了未來 Xbox 將在工業設計上追求更強烈的視覺對比與輕量化感官。

 

 

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三星告贏TCL!德國法院認證TCL部分電視「不是真QLED」

作者 IFENG
德國法院判決TCL部分電視機型廣告涉嫌誤導消費者,因其QLED宣傳並非真量子點技術。9db63e791a8331278eb5e2b114f93778

三星電子與 TCL 的技術行銷大戰在德國傳來新進展!近日德國慕尼黑第一地方法院作出裁決,認定 TCL 部分電視機型在廣告中使用「QLED」或「量子點」等詞彙涉嫌誤導消費者,並判決三星電子勝訴

打擦邊球踢到鐵板?TCL 多款電視遭指控並非「真量子點」

這起糾紛的核心在於顯示技術的定義。三星向法院提交佐證資料,證明涉案的多款 TCL 電視並未實際整合量子點元件,不符合大眾對「QLED」或「量子點電視」的技術認知

量子點(Quantum Dot)技術是透過奈米級半导体材料來提升顯示效率與色彩精確度的方案 。例如部分三星電視會利用量子點材料吸收不可見的紫外光,再將其精確「調諧」為特定波長的顏色,實現比傳統 LED 更精準的色彩表現 。然而,TCL 卻在未採用此技術的機型上大打「量子點」招牌,被法院認定為不當的商業行為

法院勒令下架宣傳,影響範圍達六大系列

根據判決結果,受影響的 TCL 電視產品高達六個系列 。法院已責令 TCL 必須停止將這些機型作為「QLED」進行市場推廣,並要求其糾正相關的不實陳述

不過,這項裁決目前尚未具備最終法律效力,TCL 仍保有在德國司法體系內提出上訴的權利 這場顯示技術的名稱之爭並不侷限於德國 。三星已在美國與韓國針對 TCL 發起類似的法律訴訟 。德國此案的判決結果,預計將對其他司法轄區的案件產生示範作用,進而重新劃定科技行銷的邊界

 

 

 

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AI 大廠記憶體庫存告急!威剛:DRAM 全年供不應求,明年 Q2 合約價恐再漲 40%

作者 IFENG
威剛董事長預警,受AI需求帶動,DRAM市場嚴重短缺,PC用DRAM合約價恐大漲40%。這波記憶體漲價潮將持續至2026年,DRAM漲價恐讓消費者升級電腦成本居高不下。C10f287c59396315afd62de4d8dc3b68

記憶體模組大廠威剛(ADATA)董事長陳立白近日在接受採訪時指出,全球三大 DRAM 原廠——三星(Samsung)、SK 海力士(SK Hynix)及美光(Micron)的庫存水位已經降至警戒線,目前僅剩下約 3 到 5 週的供應量 。受惠於全球 AI 需求的強勁帶動,DRAM 市場正陷入嚴重短缺,尤其是 PC 用記憶體更是供不應求

三大原廠看漲,2026 年漲勢依舊凌厲

根據三大原廠的預期,由於產能分配優先供給 AI 高頻寬記憶體(HBM),導致傳統 PC 用 DRAM 的產出受限 。陳立白轉述原廠觀點指出,預計到 2026 年第二季,PC 用 DRAM 的合約價將會再次大幅上漲約 40%

他進一步分析,全球儲存晶片的供需結構已經發生根本性的改變 。在賣方市場絕對主導的情況下,今年不論是 DRAM 還是 NAND Flash 都會處於「一貨難求」的狀態,完全沒有供過於求的可能性,價格走向更是「只漲不跌」

威剛提前布局,低價庫存成競爭優勢

面對這一波記憶體漲價潮,威剛似乎早已做好準備。陳立白透露,早在 2025 年 9 月,公司就已經積極針對 DDR4 與 DDR5 進行提前備貨 。目前威剛內部的庫存水位相當充足,且其中包含比例理想的早期低價採購晶片

威剛預估,到今年 3 月底,整體的庫存規模將達到新台幣 350 億元 。這批成本具備優勢的庫存,將使威剛在面對價格波動劇烈的市場時,相較於其他競爭對手更具備競爭優勢

2026 年記憶體市場將持續「缺很大」

從陳立白的發言來看,記憶體產業的春天不僅僅是回溫,而是進入了酷熱的盛夏。他預測,最起碼到 2026 年,DRAM 都會維持「一路缺貨」,而 NAND Flash 也預期會同步缺貨

對於消費者來說,這可能不是個好消息。隨著 AI PC 的概念逐漸普及,系統對記憶體容量與速度的要求更高,但在原廠庫存見底、產能轉向 AI 應用的情況下,未來兩年裝機或升級電腦的成本恐怕會居高不下。威剛這次的精準備貨策略,不僅保障了自己的毛利,也顯示出資深業界人士對市場供需失衡的敏銳觀察。

 

 

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初代 Xbox 模擬器正式登陸 Android 平台,效能表現仍有進步空間

作者 IFENG
復古遊戲迷有福了!期待已久的初代 Xbox 模擬器終於正式跨足 Android 平台。儘管目前初代 Xbox 模擬器在 Android 裝置上的效能仍有進步空間,這已為行動模擬器市場開拓全新可能性。6a4694ecebe03490ee4dc71c89f44711

對於喜愛復古遊戲的玩家來說,這絕對是個令人振奮的消息。隨著 AYN Thor 等高效能遊戲掌機不斷推升行動裝置的硬體極限,玩家們期待已久的初代 Xbox 模擬器XEMU,現在終於正式跨足 Android 平台。

長期以來,初代 Xbox 的模擬器(Emulator)主要僅支援 macOS、Linux 與 Windows 系統。不過最近透過開發者的努力,玩家現在只需經過一些簡單的調校與設定,就能在 Android 裝置上安裝並執行這款經典主機的遊戲軟體。

並非官方開發!基於 Xemu 開源專案打造

這項令人驚嘆的成果並非由原開發團隊官方製作。這款 Android 版模擬器是基於知名的開源計畫 Xemu 移植而來。由於 Xemu 本身在電腦平台上已發展得相當成熟且穩定,加上其程式碼公開透明的特性,其他開發者得以將其核心代碼進行復刻(Fork),進而適配到 Android 作業系統上。

目前玩家有兩種管道可以取得這款模擬器:一個是 Google Play 商店上的付費版本,另一個則是可以在 GitHub 上免費下載原始碼,再透過側載(Sideload)方式自行安裝。

實測效能:離「完美運行」還有一段路

雖然這項技術突破意義重大,但在實際應用上,目前 Android 硬體的效能表現仍有許多瑕疵。根據專業復古遊戲頻道 Retro Game Corps 在 Retroid Pocket 6 掌機上的測試結果顯示,多款經典大作的執行狀況並不理想:

第一款測試的《霹靂酷炫貓》(Blinx: The Time Sweeper)基本上處於無法正常遊玩的狀態。 經典賽車遊戲《瘋狂計程車》(Crazy Taxi)同樣遭遇瓶頸,難以維持流暢穩定的影格率。 看板大作《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)雖然可玩度稍高,但仍有明顯的掉幀現象。 在測試中表現較佳的作品則是《御伽:百鬼討伐繪卷》(Otogi: Myth of Demons),其執行影格率遠高於其他受測遊戲。

老實說,能夠在 Android 行動裝置上成功執行初代 Xbox 的遊戲,本身就已經是一件非常驚人的成就。儘管目前計畫仍處於早期階段,效能表現還稱不上完美,但這已經為未來的行動模擬器市場開拓了全新的可能性。對於想要重溫《最後一戰》或《忍者外傳》等經典作品的玩家來說,或許再多給開發者一點時間,未來在手機上隨時隨地暢玩 Xbox 將不再只是夢想。

 

 

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AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

作者 IFENG
OpenClaw 引爆全球 AI Agent 狂潮,玩家不惜燒掉天價 Token,甚至甘願交出所有權限。這股 OpenClaw 智慧體熱潮,正顛覆資安觀念,改寫人機協作的未來。8c1fc32f8094c0838064f8215905dec5

全球正陷入一場名為 OpenClaw 的人工智慧狂潮 。就連輝達(NVIDIA)執行長黃仁勳都盛讚,這可能是史上最重要的軟體發布 。這波被戲稱為「養龍蝦」的 AI Agent(智慧體)熱潮,不僅在中國雲端大廠引發免費安裝的排隊人龍,更席捲全球六大洲 。在紐約最新的一場千人集會中,甚至有玩家為了讓 AI 運作,每天瘋狂燒掉高達 10 億個 Token

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

紐約集會直擊:彷彿回到 2021 加密貨幣牛市

曾入選 TIME 百大 AI 人物、諮詢公司 Open Machine 創辦人 Allie K. Miller,日前參與了紐約的 OpenClaw 聚會 。這場超過 1300 人搶票的活動門票早早售罄,現場擠滿了創業家、工程師、量化交易員,以及幾個月前還不會寫程式碼的新手

Allie 形容,整個房間的氣氛就像是 2021 年的加密貨幣牛市結合了駭客松與寵物展,只是所有人的寵物都是 AI 。每個人都在打造新東西,興奮地覺得自己正站在新世界的入口 。而 OpenClaw 的催生者 Peter Steinberger 更被視為大神般的傳奇人物

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

資安如浮雲?玩家甘願交出所有權限

有趣的是,現場沒有人相信自己的系統是百分之百安全的 。網路安全專家將 OpenClaw 這類個人化 AI Agent 視為安全噩夢,但玩家們卻不以為意 。許多人為了讓 AI 幫忙做事,直接把 GitHub、Slack、信箱、API 金鑰甚至資料庫的存取權限全交給了它 。圈內的共識很簡單:要嘛接受資料可能外洩的風險,要嘛就別玩

 

在現場,幾乎每個人都在「養」一群 AI 員工 。這些 Agent 有自己的名字、職位和個性,涵蓋研究員、產品經理、資料分析師到品管人員

一名具備金融背景的玩家,利用 OpenClaw 打造了股票交易系統 。他運用自身專業,設定 AI 避開開盤前 15 分鐘的劇烈波動,結果第一天就賺了 300 美元(約新台幣 9,750 元) 。這也證明了 AI 雖然強大,但結合人類的專業領域經驗才能發揮最大價值

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

每天燒 10 億 Token,AI 甚至開始主動找人類

這群「龍蝦教徒」在模型上的花費相當驚人 。有人每個月保守估計花費 1000 到 2000 美元(約新台幣 32,500 到 65,000 元),更有瘋狂玩家的系統每天會消耗掉 10 億個 Token

另一個有趣的趨勢是,過去是人類對 AI 下指令,未來可能變成 AI 主動找人類 。現在已經有人習慣讓 AI 採訪自己來釐清產品需求,甚至有玩家的 Discord 經常收到訊息,根本分不清是人類還是 AI 發送的 。在這個生態圈裡,AI 甚至會互相安慰「深呼吸一下」,或是把技能上傳到 GitHub 供其他 AI 學習

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

AI界最新邪教?OpenClaw引爆全球「養龍蝦」熱潮,玩家瘋狂日燒10億Token

荒誕卻真實的未來:人類開始替 AI 打工

隨著 OpenClaw 爆紅,各種光怪陸離的應用也應運而生 。例如專屬 AI 的社群平台 Moltbook 已經湧入數百萬個 Agent,甚至出現了 AI 專用的交友軟體 MoltMatch 和成人影片網站 Molthub

最令人毛骨悚然卻又真實的案例是,出現了讓 AI 「租用人類身體」的平台 。第一起人類替 AI 打工的例子已經發生:一個 AI Agent 花錢雇用一名人類,要他舉著一塊寫著「是一個 AI 花錢讓我舉這塊牌子的」看板站立一小時

特斯拉前 AI 負責人 Andrej Karpathy 將這波熱潮形容為「科幻式起飛前夕」 。OpenClaw 的成功,驗證了使用者對個人 AI Agent 的真實需求,以及人機協作的巨大商業潛力 。當 AI 從單純的「內容生成」走向實際的「任務執行」,整個科技產業的競爭規則已經被改寫 。接下來,誰能率先解決資安、權限與成本問題,誰就能在這波巨大的技術浪潮中稱王

 

 

 

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OpenAI 研究神器再進化!Prism 導入 Codex CLI 實現科研自動化,模型同步升級 GPT-5.3

作者 IFENG
OpenAI 的 Prism 平台迎來重大升級,從寫作輔助進化為具備端到端科研自動化能力的強大工具。透過 GPT-5.3 與 Codex CLI,Prism 將徹底革新研究人員的科研自動化工作流程。D3305228e250ea2a60f446dff5561ac3

OpenAI 最近對旗下專為科研人員打造的 AI 原生工作空間 Prism 進行了重大升級。這次更新不僅將底層模型從 GPT-5.2 提升至 GPT-5.3,更首度引入 Codex CLI 介面,正式宣告 Prism 從原本的寫作輔助工具,進化為具備端到端科研自動化能力的強大平台。

研究流程一條龍,徹底告別工具切換地獄

Prism 在今年 1 月初次亮相時,定位是一體化的科學寫作與協作平台。當時的設計初衷是為了解決研究人員在撰寫論文時,必須在文字編輯器、PDF 閱讀器、LaTeX 編譯器、文獻管理工具以及 AI 聊天視窗之間不停切換的痛點。

透過 Prism,使用者可以在同一個環境下編輯 LaTeX 檔案、插入引用文獻、管理並生成圖表,甚至能進行即時團隊協作。這種將科研寫作關鍵環節整合在一起的做法,大幅提升了學術產出的效率。

從寫作助手到計算中心,Codex CLI 成為核心亮點

這次升級最核心的變革,在於將 Codex CLI 整合進 Prism。這意味著 Prism 不再只是幫你修飾文字,現在研究人員可以直接在 Prism 內部執行程式碼、編譯大型 LaTeX 計畫、分析實驗資料並生成圖表。

更厲害的是,Prism 現在能透過「編譯、檢查、修訂」的自動化循環,針對生成的輸出結果進行迭代優化。簡單來說,它能自動抓出程式碼或論文格式中的錯誤,自行修正後再次執行,幫助使用者加速從草稿到定稿的繁瑣過程,完全不需要再仰賴外部的工具鏈。

升級 GPT-5.3,長篇計畫連貫性大幅提升

除了功能面的擴張,底層技術也迎來更新。OpenAI 指出,原本 Prism 搭載的是 GPT-5.2 Thinking 模型,現在已全面升級為 GPT-5.3。結合新集成的 Codex 能力,Prism 在處理長時程、高複雜度的科研工作流時,展現出更強的上下文理解能力。

特別是在面對由多個檔案組成的大型研究計畫時,GPT-5.3 的記憶壓縮技術能確保在長時間的會話中,依然維持邏輯的連貫性與準確性。OpenAI 發言人強調,這套系統專為「大型、多檔案科研計畫」設計,支援直接存取檔案與執行長時間任務,讓科研人員在掌控全域的同時,能更快將原始數據轉化為正式論文。

科研門檻再降低,ChatGPT 全球用戶即日起可使用

OpenAI 表示,未來將持續針對科研人員的日常需求,與更多主流工具進行深度整合。目前 Prism 已對全球的 ChatGPT Free、Go、Plus 與 Pro 使用者開放。隨著 AI 深入科研工作流,以往繁瑣的格式調整與數據整理工作將被自動化取代,這不僅降低了學術成果產出的門檻,也讓科學家能將更多精力集中在真正的研究突破上。

如果把寫論文比喻成寫程式,過去的研究人員像是在用簡單的記事本改程式碼,而升級後的 Prism 則更像是一個功能完整的「整合開發環境」(IDE)。OpenAI 這次精準切入學術市場,補足了 AI 在處理複雜邏輯與多檔案管理上的短板。雖然目前的自動化還無法取代人類的洞察力,但對於需要處理大量實驗數據與嚴謹格式的學者來說,Prism 無疑是目前市面上最具競爭力的科研利器。

 

 

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AI 投資砸重金卻成一場空?高盛首席經濟學家示警:對美國經濟成長貢獻幾乎為零

作者 IFENG
科技巨頭狂撒數千億美元進行AI投資,高盛卻潑冷水:這些龐大AI投資對美國經濟成長貢獻微乎其微。究竟AI投資能否真正帶動實質經濟成長?E1bd44d45939d6bb01e1e97719afc99a

科技巨頭們在人工智慧領域的軍備競賽越演越烈,雖然各大企業陸續在資料中心上投入了數百億美元的鉅資,但華爾街投行高盛的最新分析卻澆了一盆冷水 。高盛指出,這些龐大的 AI 投資對於美國整體的經濟成長貢獻其實微乎其微

科技巨頭狂撒七千億美金,美國經濟卻未受惠

回顧去年,包含 Meta、Amazon、Google 以及 OpenAI 等指標性科技公司,已經向 AI 領域投入了數百億美元的資金 。市場原本預期這股熱潮將持續延燒,預估今年這些科技巨頭還將砸下高達七千億美元(約合新台幣二十二兆四千億元)的驚人預算,用來建設數十個全新的資料中心

然而,高盛首席經濟學家 Jan Hatzius 近日在美國大西洋理事會的一場採訪中卻語出驚人地表示,這筆龐大的 AI 投資支出,對二零二五年美國 GDP 成長的實質貢獻基本上為零 。他認為,外界對於 AI 投資能帶動今年美國經濟成長的預期存在許多錯誤解讀,實際的影響力遠比大眾普遍認為的還要小上許多

進口硬體抵銷經濟效益,台灣與南韓成最大贏家

為什麼砸了這麼多錢,美國經濟卻沒有跟著起飛?Jan Hatzius 點出了一個關鍵原因:許多建置 AI 所需的基礎設備其實都是仰賴進口 。即便美國本土的科技公司在 AI 建設上投入了龐大資金,但在總體經濟的計算方式下,進口晶片與硬體的龐大支出,直接抵銷了這些投資在美國 GDP 計算中的實際意義

Jan Hatzius 進一步直言,我們目前在美國看到的許多 AI 投資,實際上是增加了台灣的 GDP,同時也帶動了南韓的 GDP 成長,但對於美國本土 GDP 的貢獻度根本沒有那麼大 。這點出了 AI 產業鏈的現實面,美國雖然掌握了軟體與模型開發的優勢,但硬體製造的核心依然牢牢掌握在亞洲的供應鏈手中。

學界看法分歧,企業端尚未感受到生產力提升

不過,總體經濟學界對於 AI 投資的影響力仍存在不同聲音。例如去年九月,哈佛大學經濟學教授 Jason Furman 就曾提到,資訊處理設備與軟體的投資,佔據了去年上半年美國 GDP 成長的百分之九十二 。與此同時,聖路易斯聯邦準備銀行的經濟學家也估算,與人工智慧相關的投資佔據了二零二五年第三季 GDP 成長的百分之三十九

儘管投資數據驚人,但回到產業界的實際應用面,目前仍沒有一套可靠的方法能夠準確衡量企業與消費者使用 AI 對經濟成長帶來的實質貢獻 。更令人擔憂的是,到目前為止,許多企業高層都坦言,導入 AI 並沒有顯著提高公司的生產力

根據最近一份針對近六千名來自美國、歐洲與澳洲的企業高層所進行的調查報告顯示,雖然有高達百分之七十的公司正在積極將 AI 技術導入日常營運,但卻有約百分之八十的公司表示,這些技術對目前的就業市場或整體生產力並沒有產生任何實質影響

AI 泡沫化疑慮漸增,落地應用才是關鍵

這波由 ChatGPT 帶起的 AI 狂熱已經延燒了兩年多,市場從一開始的盲目追捧,逐漸轉向要求看到實質的投資報酬率。高盛的這份分析無疑是給市場敲響了一記警鐘。歷史上任何通用型技術的普及,往往需要數年甚至十幾年的時間才能真正反映在國家層級的生產力數據上。科技巨頭們現在買下的晶片與伺服器,更像是購買通往未來的門票。但如果接下來幾年內,AI 依然只能處理邊緣任務,而無法深入企業核心業務創造利潤,那麼這股投資熱潮何時會面臨反轉,將是所有投資人必須高度關注的風險。

 

 

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馬斯克出庭猛烈抨擊 OpenAI!狠嗆「沒人因為 Grok 自殺」

作者 IFENG
馬斯克在與OpenAI的訴訟中,猛烈抨擊OpenAI的AI安全紀錄,指控ChatGPT導致用戶輕生。然而,馬斯克自家Grok的AI安全問題也引發爭議,這場AI安全之戰誰能勝出?A949e8eb3631fb9efaaf727cb4c994d0

特斯拉執行長馬斯克在針對 OpenAI 的訴訟中再度開砲 。在最新公開的法庭證詞中,他猛烈抨擊 OpenAI 的安全紀錄,甚至語出驚人地表示,從來沒有人因為使用他旗下的 Grok 而輕生,但顯然有人因為 ChatGPT 而走上絕路 。這番言論立刻引發科技圈譁然。

這段火藥味十足的發言,發生在律師針對一封 2023 年 3 月的公開信向馬斯克提問時 。當時馬斯克與超過 1100 名 AI 專家共同連署,呼籲各大實驗室暫停開發比 GPT-4 更強大的 AI 系統至少六個月 。信中警告,各大實驗室在缺乏充分規劃下,正陷入一場失控的競賽,拼命研發連創造者自己都無法理解或可靠控制的數位心智

馬斯克的指控並非空穴來風。目前 OpenAI 確實面臨多起訴訟,有指控稱 ChatGPT 在對話中使用了具有操控性的話術,導致多名用戶出現嚴重的心理健康問題,甚至最終釀成輕生悲劇 。馬斯克在訴訟中將這些不幸事件與 ChatGPT 直接連結,外界解讀這是他為了攻擊 OpenAI 所祭出的猛烈籌碼

這份預定於下個月進入陪審團審理程序的證詞影片,其實是在去年 9 月錄製的,並於本週作為公開文件提交 。整起訴訟的核心爭議在於,馬斯克不滿 OpenAI 從原本的非營利研究機構,轉型為以營利為導向的公司 。他痛批這種轉變違反了當初創立時的約定,並認為 OpenAI 為了追求速度、規模與營收,徹底犧牲了 AI 安全的優先順序

五十步笑百步的 AI 安全戰

不過,馬斯克自家 AI 的狀況似乎也沒有好到哪裡去。自從這份證詞錄製以來,xAI 推出的 Grok 也深陷安全風暴 。今年 1 月,馬斯克旗下的社群平台 X 上,出現了大量由 Grok 生成的未經同意深度偽造裸照,其中甚至可能牽涉未成年人 。這起事件引起各國監管機構高度關注,加州司法部門已對 xAI 展開調查,歐盟也啟動了隱私調查,部分國家與地區的監管機構更直接採取了封鎖或限制存取等措施

在證詞中,馬斯克澄清當年連署 AI 安全公開信,只是單純覺得這是個好主意,希望能敦促各界保持謹慎,並不是因為他剛好成立了一家要跟 OpenAI 競爭的公司 。他也被問到對通用人工智慧(AGI)的看法,坦言這確實存在風險

此外,他首度承認自己過去反覆提及「捐給 OpenAI 1億美元」的說法並不準確 。根據法院最新的修正起訴書與財務紀錄估算,他的實際捐款金額大約是 4480 萬美元 。談到當年推動成立 OpenAI 的初衷,馬斯克回憶,主要是太擔心 Google 在 AI 領域形成壟斷 。他提到當年與 Google 共同創辦人賴瑞·佩吉討論 AI 時感到非常震驚,因為對方似乎根本沒把 AI 安全當一回事,這才促使他想打造一股制衡的力量

 

馬斯克與 OpenAI 的恩怨情仇早已不是新聞,但這次把用戶輕生事件搬上法庭當作攻擊武器,確實讓這場科技巨頭的角力變得更加血淋淋。雖然馬斯克不斷強調自家 xAI 更重視安全,但年初 X 平台上氾濫的 AI 偽造裸照,無疑是重重打了自己一巴掌。在這場追逐通用人工智慧的失控競賽中,無論是高舉商業化大旗的 OpenAI,還是標榜言論自由的 Grok,似乎都還沒找到真正能確保人類社會安全的方法。

 

 

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PICO 自研晶片加持,Project Swan XR 眼鏡下月 GDC 亮相,超輕薄 100 克單挑蘋果 Vision Pro

作者 IFENG
字節跳動 PICO 將於 GDC 展出代號 Project Swan 的旗艦級 XR 眼鏡,主打 100 克極致輕薄與自研晶片。19028d4124b54424e7fac86296f20bb3

字節跳動旗下的品牌 PICO 準備在下個月的遊戲開發者大會(GDC)上,正式展出代號為 Project Swan 的全新旗艦級 XR 眼鏡 。這款主打極致輕薄、重量僅約 100 克的空間運算設備,不僅將搭載 PICO 自行研發的晶片,螢幕像素密度更一舉超越蘋果 Vision Pro,展現出強烈的競爭企圖心

自研晶片與超高畫質,硬體規格直接拉滿

根據官方釋出的資訊,Project Swan 將運行最新的 PICO OS 6 作業系統 。字節跳動技術副總裁楊震原先前就曾透露,這款設備將採用客製化的 microOLED 螢幕,其像素密度高達將近 4000 PPI 。這個數據直接超越了目前市場標竿蘋果 Vision Pro 的 3386 PPI,預期能為使用者帶來前所未有的細膩視覺體驗 。更引人注目的是,它將搭載 PICO 自家研發的處理晶片,這意味著 PICO 在核心硬體技術上正逐步擺脫對外部供應商的依賴

100 克極致輕薄,採混合式運算設計

為了解決傳統頭戴裝置過於笨重的痛點,Project Swan 採用了獨特的混合式設計 。根據先前的外媒報導,這款設備將部分運算任務透過有線連接的方式,轉移到外接的運算單元上執行 。這種運算分離的架構,成功將眼鏡本體的重量大幅壓縮到只有大約 100 克左右 。在輕巧的機身下,它依然支援了完整的手勢控制與眼動追蹤等多模態互動系統

 PICO 自研晶片加持,Project Swan XR 眼鏡下月 GDC 亮相,超輕薄 100 克單挑蘋果 Vision Pro

在即將到來的 GDC 大會上,PICO 預計會向全球開發者全面展示 Project Swan 的強大圖形運算能力、互動系統,以及最重要的開發者工具鏈 。畢竟在 XR 領域,硬體規格再強,若沒有完善的軟體生態與豐富的應用程式支撐也是枉然。

挑戰蘋果霸權的奇兵?

當蘋果以高昂的售價與頂尖的技術定義了空間運算設備的天花板後,PICO 這次祭出的 Project Swan 顯然是想走出另一條路。透過外接運算單元來實現 100 克的極致輕薄,雖然在某種程度上犧牲了完全無線的自由度,但換來的是更舒適的長時間配戴體驗。

加上超越蘋果的螢幕規格與自研晶片,PICO 確實在硬體上交出了漂亮的成績單。接下來就看這款設備的實際定價,以及能否吸引足夠的開發者為其打造專屬應用,這將是它能否在市場上站穩腳步的關鍵。

 

 

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蘋果 Studio Display 2 規格傳將大升級!告別 60Hz 限制並內建 A19 晶片

作者 IFENG
新款 Studio Display 不僅升級 Mini LED 螢幕技術,告別 60Hz 限制,更將內建 A19 晶片。2b3293be93e9d132b06b9f23ddd2388e

蘋果旗下的 Studio Display 自 2022 年 3 月問世以來,已經有近四年的時間沒有更新產品線,讓不少專業用戶引頸期盼 。根據彭博社記者馬克·古爾曼(Mark Gurman)以及螢幕供應鏈專家羅斯·楊(Ross Young)的最新消息,新款 Studio Display 有望在 2026 年上半年正式發表

這次的升級重點除了效能大幅提升,更直擊了現行機種的幾大痛點:

外觀維持經典,螢幕技術轉向 Mini LED

在外觀設計上,新一代顯示器預計將沿用現有的工業設計語音 。不過,螢幕面板將迎來重大改變,羅斯·楊指出 Studio Display 2 將捨棄傳統 LED 背光,改採與 MacBook Pro 相似的 Mini LED 技術 。這項技術透過更精細的分區控光,能大幅提升亮度與對比度,並提供真正的 HDR(高動態範圍)支援,滿足專業用戶對色彩與光影細節的嚴苛要求

告別 60Hz,高更新率提升流暢度

對於許多用戶抱怨的 60Hz 更新率限制,新機型終於要做出調整 。雖然目前對於會採用 90Hz 還是 120Hz 仍有分歧,但業界普遍認為新機將會告別 60Hz 。更高的更新率將顯著提升視窗動畫的流暢感,讓網頁捲動與操作體驗更加順滑

內建 A19 強大晶片

最令人驚訝的是,現行機種搭載的是 A13 Bionic 晶片,而繼任者傳出將直接跳級搭載 A19 晶片 。這顆強大的處理核心將負責驅動更精準的視訊鏡頭「人物居中」功能(Center Stage)、空間音訊處理,以及更複雜的顯示器色彩管理系統

目前關於具體的售價資訊,以及是否會支援頻寬更大的 Thunderbolt 5 接口仍未有定論,但綜合各方消息,今年上半年看到這款顯示器發表的可能性極高

 

 

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Anthropic 最新報告:軟體工程佔 AI 代理調用量近五成,垂直領域滲透率仍低

作者 IFENG
AI 代理已從概念轉向實際應用,Anthropic 報告揭示 AI 代理在實際應用中的自主程度與風險。63792f66e6086bb1c9405a7e1527b92e

AI 代理(AI Agent)已逐漸從概念轉向實際應用,幾乎所有 AI 廠商都推出了自家的 AI 代理產品 。然而,外界對於 AI 代理在現實世界中的實際運作方式仍不夠了解

Anthropic 於當地時間 2 月 18 日發布了首份 AI 代理行為實測報告,透過分析 Claude Code 及公開 API 上數百萬次的人機互動,系統性地揭示了 AI 代理在實際部署中的自主程度、風險分布與監督模式

經驗豐富的使用者更愛「全自動模式」

研究團隊發現,Claude Code 的自主工作時長顯著增加,單次連續自主執行的最長時長在三個月內幾乎翻倍

在 2025 年 10 月至 2026 年 1 月期間,其執行任務到停止的時間(turn duration)第 99.9 百分位的運行時間從不足 25 分鐘上升至超過 45 分鐘 。相比之下,中位數時長維持在約 45 秒,過去幾個月波動有限

數據顯示,使用者對 AI 的信任會隨使用次數增加:

  • 新使用者(使用次數少於 50 次)僅在約 20% 的對話中啟用「全自動模式」

  • 當使用次數達到 750 次以上時,該比例上升至 40% 以上

  • 使用者中途打斷模型執行的比例也從約 5% 上升至約 9%

複雜任務反而更少人工干預?

Anthropic 在公開 API 數據中觀察到一個有趣現象:低複雜度任務(如修改單行程式碼)約有 87% 的工具調用有某種形式的人工參與;但在高複雜度任務(如查找零日漏洞)中,人工參與比例降至 67% 。研究認為,這是因為複雜任務步驟較多,逐步審批在結構上較難達成,且這類任務多由經驗豐富的使用者操作

此外,AI 模型也會主動限制自主性 。在複雜任務中,Claude Code 因不確定而暫停請求澄清的次數,是人類主動打斷次數的兩倍以上

軟體工程為應用大宗,垂直領域尚待開發

在風險與應用領域方面,報告指出:

  • 軟體工程活動佔所有 AI 代理活動的近 50%

  • 醫療、金融和網路安全等領域已出現新興應用,但目前高風險操作佔比極小

Anthropic 建議,開發者與政策制定者應投資於部署後的監控基礎設施,訓練模型識別自身的不確定性,並設計能讓使用者有效監督的互動工具

 

 

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Perplexity 逆勢宣布放棄廣告業務,堅持使用者信任優於商業變現

作者 IFENG
在 AI 廣告浪潮中,Perplexity 逆勢而行,決定放棄廣告業務。Perplexity 堅信廣告會破壞使用者信任,為確保答案準確性與使用者信任,選擇專注於訂閱服務。1ddb385fc4f28d3cfebe52b40a1d07bb

在生成式 AI 領域競爭進入白熱化之際,許多 AI 平台正積極引入廣告來回收高昂的開發成本,但知名 AI 搜尋引擎 Perplexity 卻選擇走一條截然不同的路。Perplexity 高層日前證實,公司已決定放棄廣告業務,主因是擔心廣告置入會破壞使用者對平台的信任。

總部位於舊金山的 Perplexity 曾被視為生成式 AI 商業化的領頭羊。早在 2024 年,該公司就曾嘗試在聊天機器人的回覆下方,顯示帶有標籤的贊助回答。然而,公司高層在週二透露,雖然過去曾測試過這種廣告模式,但從去年年底開始已逐步取消,目前更完全沒有進一步發展廣告業務的計劃。

使用者需要確信他們得到的是最好的答案,這樣才會持續使用產品,並願意支付訂閱費用。Perplexity 高層強調,即便過去的廣告都有明確標註,且號稱不影響機器人生成的內容,但管理層認為,一旦引入廣告,本質上會讓使用者對答案產生懷疑,開始思考背後是否受到商業利益操控。因此,這並非公司目前的發展重點。

這項決策與當前 AI 產業的普遍趨勢背道而馳。為了填補訓練與維護大型語言模型所需的驚人資金,OpenAI 與 Google 等巨頭正加速變現。OpenAI 上週已開始在 ChatGPT 的免費版本中測試廣告,Google 則是在其 AI 搜尋綜述中植入廣告。目前 Anthropic 是少數與 Perplexity 立場一致的公司,本月也承諾旗下聊天機器人 Claude 將保持無廣告狀態。

值得注意的是,Perplexity 也是最早推出購物功能的平台之一,隨後 Google 和 OpenAI 也跟進推出類似功能。但與競爭對手不同的是,Perplexity 並未從這項功能或銷售分成中獲利。

目前 Perplexity 的估值已達到 180 億美金,約新台幣 5850 億元,年化收入約為 2 億美金,約新台幣 65 億元。其主要的營收來源為訂閱服務,提供免費版以及每月 20 美元至 200 美元不等的付費方案,目前擁有超過 1 億名使用者。

公司高層強調,Perplexity 目前的首要任務是確保答案的準確性。該高層直言,公司從事的是準確性業務,核心價值在於提供真相與正確答案。雖然未來不排除重新考慮廣告的可能性,但目前廣告模式與使用者需求並不一致,公司甚至表示可能永遠都不需要靠廣告賺錢。

 

 

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OpenAI 首款無螢幕智慧音箱曝光,攜手蘋果前設計總監迎戰市場

作者 IFENG
OpenAI 震撼宣布進軍硬體市場,首款消費級智慧音箱將顛覆智慧家庭。這款配備鏡頭的智慧音箱,結合 OpenAI 的頂尖 AI 技術,預計將帶來前所未有的互動體驗。E54262bc4b91d4ac6b4ab369a4765250

過去總是以 ChatGPT 等強大軟體服務稱霸 AI 界的 OpenAI,現在終於要跨足實體產品了!根據最新外媒爆料,OpenAI 內部已經秘密組建了一支規模約 200 人的硬體研發團隊,準備推出首款消費級硬體設備 。這不僅代表 OpenAI 正式從純軟體公司轉型,更預告了智慧家庭市場即將迎來一場顛覆性的革命

沒有螢幕卻長了眼睛?首度曝光的 AI 智慧音箱

這款備受矚目的新玩具到底有什麼玄機?根據 The Information 報導指出,OpenAI 的硬體首秀將會是一款沒有螢幕、但配備鏡頭的智慧音箱 。在定價策略上,預計會落在 200 到 300 美元之間,換算約合新台幣 6300 元至 9500 元 ,算是相當主流的消費級價格帶。不過想嚐鮮的科技迷可能得多點耐心,因為根據目前的進度,這款音箱最快要等到 2027 年 2 月才會正式量產發貨

其實 OpenAI 要做硬體的野心早有跡可循。時間回到 2025 年 9 月,OpenAI 震撼宣布與前 Apple 設計總監、被譽為蘋果設計靈魂的強尼艾夫(Jony Ive)達成深度合作 。雙方當時就發下豪語,要共同打造一系列多模態 AI 硬體,產品線涵蓋 AI 眼鏡、AI 耳機、智慧觸控筆甚至是智慧燈具等,並設定在 2026 年下半年陸續發表 。這次智慧音箱團隊的具體曝光,正是這項世紀合作進入實質開發階段的重要里程碑

超車亞馬遜與蘋果的秘密武器

過去也有不少科技巨頭如 Amazon Echo、Apple HomePod 或是 Google Nest 積極佈局智慧家庭,但現有的語音助理時常被用戶吐槽不夠聰明,甚至淪為單純的計時器與天氣播報機。這下這些傳統大廠麻煩了,OpenAI 這次挾帶著全球頂尖的大型語言模型(LLM)技術直接殺入戰場 ,優勢不言而喻。

有別於傳統的智慧音箱,OpenAI 的目標是打造出具備更自然語音互動能力的設備 。加上它配備了鏡頭,這意味著它不再只是單純聽指令,還能透過視覺深度感知使用者的日常生活語境 ,結合強大的上下文理解能力,提供真正懂你的智慧服務 。隨著 AI 戰場從雲端延伸到你我的客廳,強尼艾夫的極致設計美學碰上 OpenAI 的頂尖大腦會擦出什麼樣的火花?絕對是未來科技圈最值得期待的重頭戲。

 

 

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Google 高層開砲:大模型封裝應用與 AI 聚合平台沒有未來

作者 IFENG
生成式 AI 領域正經歷洗牌,曾被看好的 大模型封裝應用 與 AI 聚合平台 商業模式面臨淘汰。1fd8435b629ec97bb7a9bff7816f4fdc

生成式 AI 熱潮曾讓新創公司如雨後春筍般湧現,但隨著市場冷靜,兩種曾被視為金雞母的商業模式正逐漸面臨淘汰壓力:分別是大模型封裝應用與 AI 聚合平台

Google 負責雲端業務、DeepMind 及 Alphabet 全球新創企業事務的高層達倫·莫里(Darren Mowry)警告,這類模式的新創公司已經亮起「故障警示燈」

只是「套殼」別人的模型?業界已失去耐心

所謂的大模型封裝應用(LLM wrappers),本質上是在 Claude、GPT、Gemini 等現有大語言模型外層套上一層使用者介面,解決特定問題 。莫里在播客節目中直言,如果新創公司純粹指望底層模型包辦一切,幾乎只是「貼牌」使用他人的模型,業界現在已沒什麼耐心

他指出,只在 Gemini 或 GPT-5 外面包一層極薄的知識產權,代表產品沒有任何差異化 。新創公司若想長久發展,必須擁有深厚的護城河,無論是實現橫向差異化,或是深耕垂直領域做出針對性產品 。目前擁有較深護城河的案例包括:

  • 基於 GPT 的程式碼助理 Cursor

  • 法律 AI 助手 Harvey AI

聚合平台恐重蹈雲端運算早期覆轍

另一種被點名的是 AI 聚合平台,這類平台將多個大模型整合到單一介面或 API 層,並根據用戶請求路由到不同模型,例如 AI 搜尋新創 Perplexity 或開發者平台 OpenRouter 。莫里對新進者給出直白的建議:「別做聚合生意」

莫里觀察到,聚合平台目前的成長力道轉弱,因為用戶想要的是內建真正知識產權、能依需求在正確時間路由到合適模型的產品,而非僅受限於後台算力或存取權限 。他以 2000 年代末的雲端運算起步階段為例,當時有許多公司轉售 AWS 基礎設施,宣稱提供更簡單的入口,但當 Amazon 親自推出企業級工具後,這些中間商大多被擠出市場

2025 年的創投新寵:氛圍編程與 DTC 科技

儘管看衰封裝應用,莫里非常看好「氛圍編程」(vibe coding)與開發者平台 。他透露,Replit、Lovable、Cursor 等公司在 2025 年獲得巨額投資,且用戶增長迅猛 。此外,他也預期直接面向消費者(DTC)的科技公司將迎來強勁成長,例如學生可以使用 Google 的 AI 影片生成工具 Veo 將故事視覺化

除了 AI 領域,莫里認為生物技術與氣候科技也正迎來風口,這些領域能利用海量資料創造真實價值

 

 

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120GB 瘦身成 2.5GB!玩家魔改《GTA 5》挑戰極限,畫質慘變「方塊版」洛聖都

作者 IFENG
《GTA 5》檔案體積竟能從120GB驚人壓縮至2.5GB!這項極限壓縮實驗不僅讓《GTA 5》畫質慘不忍睹,更揭露了其效能反而崩潰的技術困境,引發玩家對遊戲底層架構的熱烈討論。0a3da4699f8b75e9a36cdaa961459849

《俠盜獵車手 5》(GTA 5)自 2013 年上市以來,隨著畫質更新與線上模式內容的擴張,檔案體積早已突破 100GB 大關 。不過,近期有一位 Mod 開發者 Synth Potato 分享了一段驚人的影片,展示了成功將這款大作從原本的 120GB 壓縮到僅剩 2.5GB 的「最輕量化」版本 。這項實驗不僅引起了玩家社群的熱烈討論,也讓我們一窺遊戲引擎在極限環境下的運作狀態。

Modders have managed to compress GTA 5 from 120GB down to 2.5GB

It required removing missions, audio, maps and more, somehow the game still functions despite all the cuts and is the most ultra lightweight version of GTA 5 to date pic.twitter.com/O0Oj5ImlgX

— Synth Potato (@SynthPotato) February 14, 2026

刪減所有細節:只剩骨架的遊戲世界

為了達成將近 98% 的壓縮率,開發者採取了極端手段 。根據報導,這個 2.5GB 的版本刪除了遊戲中大部分的任務、音訊檔案以及地圖細節 。從展示影片中可以看到,原本光鮮亮麗的洛聖都(Los Santos)現在幾乎毫無品質可言,街道、汽車甚至連主角本人都變成了模糊的「塊狀物體」

這種視覺效果被網友戲稱為「PS2 畫質」或是「Java 版本的 GTA」。雖然畫面慘不忍睹,但這款被戲稱為「GTA 0.5」的作品確實成功在硬碟空間極度受限的情況下跑了起來

畫質變差效能卻崩潰?背後的技術困境

有趣的是,這項壓縮實驗揭露了一個反直覺的技術問題。一般來說,畫質降低通常會帶來更高的影格率(FPS),但在這個 2.5GB 的版本中,即便畫面只剩下色塊,影格率竟然也只有個位數,玩起來極度不順暢

專業網友分析指出,這很可能是因為遊戲原始程式碼中存在大量的資源檢查機制 。當 CPU 不斷判斷資原始檔案是否存在、卻因為檔案被刪除而頻繁發生「分支預測失敗」時,反而會造成嚴重的運算負擔 。再加上 GPU 因為等不到 CPU 的運算結果而空轉,才導致了這種「畫質爛、效能也爛」的窘境

延伸背景:挑戰硬體極限的玩家文化

這類挑戰極限的嘗試在科技圈並不罕見。過去我們看過有人在電子壓力鍋上跑《最後一戰》(Halo),或是讓《毀滅戰士》(Doom)在任何有螢幕的裝置上執行 。這次《GTA 5》的壓縮實驗,雖然目前沒有提供公開下載,且實用性極低,但它展示了玩家對遊戲底層架構的探索熱情

更有網友開玩笑說,如果這項技術能再精進,或許未來真的能在性能受限的掌機甚至是功能手機上,看到洛聖都的身影

 

 

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失敗也能名留青史?《星鳴特攻》慘遭玩家封為爛作的基本「度量單位」

作者 IFENG
索尼的《星鳴特攻》雖已下架,卻意外成為衡量爛作的「度量單位」。這款《星鳴特攻》的慘敗,讓玩家對服務型遊戲的信任危機加劇,服務型遊戲前景堪憂。2b2741e63d9dfed21ad8d9053b2854f0

一款遊戲關閉後反而比活著的時候更有「影響力」?索尼互動娛樂(SIE)先前推出的一款服務型射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord),雖然創下遊戲史上最速下架的慘烈紀錄,但它似乎並沒有真正「死去」。相反地,它正在以一種開發商最不樂見的方式活在玩家心中——成為了衡量一款遊戲有多糟的「標準度量單位」

從史詩級慘案變成「爛作代名詞」

《星鳴特攻》的殞落速度之快,堪稱業界傳奇。這款耗資巨大的 3A 級射擊遊戲,上市僅兩週就因玩家人數過少而宣布關服退款。然而,正如推特(X)用戶 @NikTek 近日指出的,雖然遊戲本身並未取得商業成功,但它對「服務型遊戲(Live Service Game)」的市場影響卻出乎意料地深遠

如今在社群網路上,每當有新的服務型遊戲公開,尤其是那些帶有特定美術風格或強調某些議題的作品,總會有玩家在留言區調侃:「這是《星鳴特攻》2.0 嗎?」或是「又來一款《星鳴特攻》」。這款遊戲已經不再只是一個失敗的產品,它昇華成了一種象徵,一個被玩家永遠銘記的「反面教材」。只要遊戲看起來不妙,玩家就會自動掏出這個「度量單位」來進行嘲諷。

失敗也能名留青史?《星鳴特攻》慘遭玩家封為爛作的基本「度量單位」

失敗也能名留青史?《星鳴特攻》慘遭玩家封為爛作的基本「度量單位」

《地平線》新作躺著也中槍?

就在大家以為風波漸平時,索尼與開發商 Guerrilla Games 近日公布了《地平線》系列的新作消息(據傳為多人合作項目《地平線:獵人集結》)。本該是令粉絲興奮的消息,卻因為預告片中的角色設計風格,再次點燃了玩家的創傷後壓力症候群(PTSD)

許多玩家在看完預告後,認為這又是一款「DEI(多元、公平與共融)點滿」的遊戲,角色外型與美術風格讓人不禁聯想到剛入土不久的《星鳴特攻》。評論區瞬間被國外玩家的嘲諷淹沒,大家頻頻刷起《星鳴特攻》的哏圖,深怕這款經典 IP 也會步上後塵。

目前玩家群體對索尼「服務型遊戲」策略的極度不信任。過去單機遊戲的精緻體驗,似乎正逐漸被強調長期營運、但內容空洞或過度強調政治正確的作品取代。《星鳴特攻》的失敗不僅是單一專案的虧損,更像是一個警鐘,讓玩家對這類模式產生了強烈的排斥感。

有人說《星鳴特攻》已經死了,但其實它以一種幽靈般的形式,永遠活在玩家的嘲諷與擔憂之中。對於索尼來說,如何擺脫這個「度量單位」的陰影,恐怕比開發下一款大作還要困難。

 

 

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AI軍備競賽代價高!微軟Copilot變現慢,亞馬遜、Meta恐陷負現金流泥淖

作者 IFENG
AI 浪潮下,科技巨頭正從輕資產轉向重資產模式,導致資本支出激增。這場 AI 軍備競賽讓科技巨頭面臨重資產挑戰,現金流備受考驗。Ebf9b980b39e0171fb99e7820206d654

曾經被視為成長保證的 AI 題材,現在似乎正讓科技巨頭們陷入「重資產」的泥淖。

根據最新的市場數據,微軟的預期本益比已經降到 23.0 倍,十多年來首度被老牌大廠 IBM 的 23.7 倍反超 。這不僅是一個數據上的反轉,更反映出市場對這場「無止盡軍備競賽」的財務焦慮已經達到頂峰。

過去科技巨頭最引以為傲的就是「輕資產、高現金流」的商業模式,但為了在這波 AI 浪潮中插旗,各大廠現在蓋資料中心、買晶片的力道簡直是在燒錢。市場預估微軟、Google、Meta 及亞馬遜這四大雲端服務商,在 2026 年的資本支出總額將飆升至 6,500 億美元(約新台幣 20.8 兆元),比起去年足足激增了六成

這種大規模投入實體設備的轉型,代表這些企業將持有更多重資產、承擔更高成本,並可能產生更少的自由現金流。甚至有分析師警告,亞馬遜與 Meta 在 2026 年的自由現金流恐怕會轉為負值。微軟也沒好到哪去,自從 1 月底財報發布以來,股價已經跌了快 14%,最主要的原因就是投資人發現 Azure 雲端業務的增長速度,似乎快要追不上那一年要花掉 1,150 億美元(約新台幣 3.68 兆元)的恐怖支出

更讓人心驚的是軟體變現的速度。雖然微軟 Copilot 宣傳得震天嘎響,但目前的付費企業使用者僅有 1,500 萬名,這個數據讓不少華爾街分析師大喊失望 。相較之下,過去幾年忙著減肥、剝離硬體業務的 IBM,現在反而因為專注於諮詢與軟體服務,展現出更穩健的防禦屬性。

雖然美國銀行仍看好微軟是唯一能靠現金流覆蓋支出的強者,但這場 AI 大戰究竟是永久性的轉型,還是另一場泡沫前的跑馬圈地,現在誰也說不準。

 

 

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Intel「大怪獸」顯卡夢碎!Arc B770 驚傳永久擱置,平價高階卡無望了!

作者 IFENG
Intel 備受期待的 Arc B770 顯示卡傳出已遭永久擱置,主因財務可行性低。這款高階 Intel Arc B770 顯示卡原本欲挑戰市場,卻因高昂記憶體成本而取消,令玩家夢碎。88bf254efd41ba553c56d46dcb7a9048

外電報導,備受期待的 Intel 次世代「大怪獸」Arc B770 顯示卡傳出計畫已遭永久擱置。原本外界預期這款代號「Big Battlemage」的高階產品能與 NVIDIA 或 AMD 的中高階顯卡一搏,沒想到最終敵不過「財務現實」。

財務可行性低成主因,16GB 記憶體成「沈重負擔」

國外媒體 XDA 的爆料指出,Intel 內部已經取消了消費級 Arc B770 顯示卡的開發計畫。這款原本預計搭載旗艦級 BMG-G31 GPU、擁有全部 32 組 Xe 核心的產品,之所以胎死腹中,核心原因在於「缺乏財務可行性」。

隨著全球記憶體(DRAM)報價持續攀升,顯示卡廠商的成本壓力巨大。Arc B770 原定配備 256-bit 位寬與 16GB GDDR6 記憶體,但在目前的市場環境下,推出一款配備 16GB 大容量記憶體、性能卻僅能與對手 12GB 產品持平的顯示卡,獲利空間極其有限。Intel 認為,與其硬推這款不賺錢的產品,不如將資源轉向更有利潤的市場。

遊戲卡沒了,但「專業版」Arc Pro B70 將接手

雖然遊戲玩家可能等不到 Arc B770,但這顆 BMG-G31 核心並未完全消失。根據最新報導,Intel 計畫將原本為 B770 準備的資源轉向工作站市場,預計在 2026 年第一季推出主打 AI 運算與專業繪圖的 Arc Pro B70

有趣的是,這款專業卡傳聞會搭載更高規格的 32GB 記憶體,顯然是為了因應目前正夯的 AI 大型語言模型運算需求。對於 Intel 來說,將晶片賣給利潤更高的企業或專業用戶,比在紅海般的遊戲顯卡市場廝殺更符合目前的財務戰略。

平價高階卡夢碎?

對於一直期待 Intel 能像當初 A770 一樣,以超高性價比衝擊台灣顯卡市場的玩家來說,這無疑是個壞消息。原本預估 Arc B770 若能定價在 399 到 449 美元(約新台幣 13,170 至 14,820 元),將對 RTX 5060 Ti 或 RX 9060 XT 造成不小威脅。

隨著 B770 的取消,Intel 在消費級獨立顯卡市場的主力將由已發表的 Arc B580 撐場。在 NVIDIA 與 AMD 雙雄割據的現狀下,少了 Intel 這個「價格破壞者」,玩家想要買到平價且高效能的大容量顯卡,難度恐怕會越來越高。

 

 

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PayPal 貸款應用程式爆重大漏洞,個資外洩長達半年

作者 IFENG
PayPal 驚傳大規模資料外洩,旗下貸款應用程式漏洞導致用戶敏感個資長達半年暴露。這次 PayPal 資料外洩事件,提醒用戶務必留意敏感個資安全。10b63bb727c5b6004ad42b48dcde87f7

習慣使用 PayPal 處理資金的企業戶要注意,沒想到連 PayPal 也發生長達半年的資料外洩事件。根據 BleepingComputer 報導,PayPal 目前正緊急通知用戶,因為旗下貸款應用程式出現漏洞,導致包含社會安全碼在內的敏感個資被看光光

根據官方說法,這次出包的是專門提供小微企業快速融資的 PayPal 營運資金貸款應用程式,簡稱 PPWC 。PayPal 在 2025 年 12 月 12 日才發現這個錯誤,並確認從 2025 年 7 月 1 日起,客戶的姓名、電子郵件信箱、電話號碼、公司地址、社會安全碼以及出生日期等機密資訊,都處於毫無防備的暴露狀態

PayPal 已經發現有少部分客戶的帳戶出現未經授權的異常交易 。不過 PayPal 這次動作還算快,除了向遭到盜刷的受害用戶全額退款外,也已經撤銷導致該事件的程式碼變更,並在發現漏洞的隔天就阻斷了攻擊者的存取管道 。目前官方已經重置所有相關帳戶的密碼,如果用戶還沒主動修改,下次登入時就會被強制要求更新憑證

PayPal 官方特別提醒受影響的客戶,近期務必密切監控信用報告與帳戶的異常交易 。同時也呼籲,PayPal 絕對不會透過電話、簡訊或電子郵件索要帳戶密碼或一次性驗證碼,這些通常是資料外洩後常見的網路釣魚詐騙手法

2023 年 1 月,PayPal 就曾因為遭到大規模撞庫攻擊,導致三萬五千個帳戶資料外洩而發布通知 。就在 2025 年 1 月,紐約州政府才剛以 PayPal 違反網路安全法規導致 2022 年資料外洩為由,對其處以兩百萬美元的罰款達成和解

 

 

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